Google-ის WebVR და GamePad API-ები ახლა უკვე ხელმისაწვდომია დეველოპერებისთვის Android-ის Chrome 56 ბეტა გამოშვების შესამოწმებლად. საბოლოო API გამოშვება მოსალოდნელია 2017 წლის დასაწყისში.
თუ არსებობს რაიმე ტექნოლოგია, რომელიც საუკეთესოდ ახასიათებს 2016 წელს, ეს იქნება ვირტუალური რეალობა.
ვირტუალური რეალობა გადავიდა თქვენს კომპიუტერთან მიბმული ძვირადღირებული ყურსასმენების მიღმა, უფრო ხელმისაწვდომ გადაწყვეტილებებზე, რომლებიც დაკავშირებულია თქვენს სმარტფონთან. VR კონტენტმა ანალოგიურად აჩვენა ხელმისაწვდომობის აფეთქება და ჩვენ ვხედავთ კომპანიებს, რომლებიც ბევრს მუშაობენ VR კონტენტის ინტერნეტში გადატანაზე პროექტის წყალობით ე.წ. WebVR. თავის გულში, WebVR არის ექსპერიმენტული JavaScript API ვებსაიტისთვის, რომელსაც შეუძლია წვდომა VR მოწყობილობებზე, როგორიცაა Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR, Google Cardboard და Daydream View. ის პირველად 2014 წლის გაზაფხულზე იქნა ჩაფიქრებული ვლადიმერ ვუკიჩევიჩის მიერ Mozilla-დან, მაგრამ ინიციატივაში მონაწილეობა მიიღო როგორც Mozilla-მ, ასევე Google-მა.
ვერსია 1.0 დაინერგა ჯერ კიდევ მარტში
ამ წლის და ერთი თვის შემდეგ Samsung-მა გამოაცხადა რომ WebVR იქნება მხარდაჭერილი მათ Gear VR ყურსასმენზე. Chrome-ის გუნდის ადრეულმა დემონსტრაციებმა აჩვენა, რომ მათ შეეძლოთ შეენარჩუნებინათ 90 FPS რენდერი, რაც აჩვენებს WebVR-ის შესაძლებლობას შექმნას სიცოცხლისუნარიანი VR შინაარსი. Google მუშაობდა სერვისის საზოგადოებისთვის ხელმისაწვდომობაზე და აცხადებს, რომ ისინი 2017 წლის დასაწყისში გამოშვებას გეგმავენ Chrome 57-ის სტაბილური არხით.თუმცა, ამჟამად, API ამჟამად არის შემოიფარგლება Chrome v56-ის ბეტა ვერსიით. Google-მა ახლახან გამოაცხადა, რომ ვებ დეველოპერებს შეუძლიათ შედით ახალ API-ზე Origin Trial-ზე დარეგისტრირებით. ჩართვის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ არა მხოლოდ WebVR API-ზე წვდომას, არამედ გექნებათ წვდომა GamePad API-ის გაფართოებაზეც.
WebVR API მისცემს დეველოპერებს წვდომას ზემოთ ნახსენები ვირტუალური რეალობის მოწყობილობების შეყვანის და გამომავალი შესაძლებლობების შესახებ. დეველოპერს კი ექნება წვდომა მოწყობილობის პოზიციაზე და ორიენტაციაზე, რაც საშუალებას აძლევს ვებ აპებს, ყურსასმენის ეკრანზე სტერეოსკოპული 3D სცენის გადაღება. GamePad API გაფართოება არის ის, რაც დეველოპერს სჭირდება მოძრაობის კონტროლერებიდან წვდომისთვის, რათა მომხმარებელმა შეძლოს VR გარემოსთან ინტერაქცია. Google შეგვახსენებს, რომ WebVR API ჯერ კიდევ ვითარდება და ჩვენ უნდა ველოდოთ ცვლილებებს დეველოპერის გამოხმაურების საფუძველზე.
წყარო: Chromium ბლოგი