Google მუშაობს თამაშის კონტროლერის rumble-ის მხარდაჭერის გაუმჯობესებაზე ანდროიდის მომავალი ვერსიისთვის, შესაძლოა Android 12-ის მომავალი გამოშვებისთვის.
მობილური და ღრუბლოვანი თამაშების ზრდასთან ერთად, Google ეძებს საბოლოოდ გააუმჯობესოს კონტროლერის ხმაურის მდგომარეობა Android-ზე. ამჟამად, თუ თქვენ დააკავშირებთ თამაშის კონტროლერს თქვენს Android მოწყობილობას USB ან Bluetooth-ის საშუალებით, დიდია შანსი, რომ ის არ ვიბრირებდეს ისე, როგორც ეს ხდება კონსოლზე თამაშისას. ეს იმიტომ ხდება, რომ Android მხოლოდ მინიმალურ მხარდაჭერას იძლევა ვიბრაციული დაკავშირებული შეყვანის მოწყობილობებისთვის — ის ჩართულია ან გამორთულია. მას შემდეგ, რაც ჯერ კიდევ ოქტომბერში გამოცხადდა, რომ კომპანია არის დამატების განხილვა სათანადო rumble მხარდაჭერა, ჩვენ ახლა შევამჩნიეთ კოდი commit, რომელიც საშუალებას იძლევა გაუმჯობესებული თამაშის კონტროლერი Rumble.
Როდესაც ჩვენ პირველად ხაზი გაუსვა ამ საკითხს ჯერ კიდევ ოქტომბერში, ჩვენ თავდაპირველად აღვნიშნეთ, რომ Android-ს არ აქვს API ვიბრაციის გენერირებისთვის გარე მოწყობილობებზე, როგორიცაა დაკავშირებული თამაშის კონტროლერი. გამოდის, რომ ეს არ არის მთლად მართალი, რადგან Switch ჰაკერი და ემულატორის დეველოპმენტი
შინაგანაწესი გვითხრა, რომ Android-ს აქვს ელემენტარული მხარდაჭერა გარედან დაკავშირებული მოწყობილობების ვიბრაციისთვის. ამჟამინდელი განხორციელების პრობლემა ის არის, რომ დეველოპერებს არ შეუძლიათ ვიბრაციის ამპლიტუდის გაკონტროლება ან დაკავშირებულ მოწყობილობებზე მორგებული ვიბრაციის ეფექტების წარმოქმნა, რაც იწვევს სუბპარტიკულ უკუკავშირს. როგორც ახლა დგას, უმჯობესია არ გქონდეთ ჰაპტიკური გამოხმაურება, ვიდრე ცუდი ჰაპტიკური გამოხმაურება.საბედნიეროდ, Google-მა საბოლოოდ გადაწყვიტა ამ საკითხის მოგვარება რამდენიმე თვის წინ და მისმა ინჟინრებმა წარადგინეს ვალდებულებები AOSP-ს, რომელიც ცდილობს გააუმჯობესოს შეყვანის მოწყობილობის rumble მხარდაჭერა. კოდის ცვლილებები ამპლიტუდის კონტროლის მხარდაჭერას მატებს და გზას უხსნის პერსონალური ვიბრაციის ეფექტების წარმოქმნას. ყველა თამაშის კონტროლერი არ იქნება მხარდაჭერილი, რადგან გეიმპედის დრაივერი უნდა იყოს მხარდაჭერილი იძულებითი გამოხმაურება Linux-ის ქვეშ, მაგრამ თამაშის კონტროლერების უმრავლესობამ უნდა იმუშაოს. ეს სასარგებლო იქნება Rumble-ის მხარდასაჭერად თამაშებში, რომლებიც შექმნილია მისთვის, რომელიც მოიცავს ბევრ კონსოლის თამაშს ხელმისაწვდომია მობილური მოთამაშეებისთვის ღრუბლოვანი სათამაშო სერვისების საშუალებით, როგორიცაა Google-ის საკუთარი Stadia, NVIDIA-ს GeForce NOW, Microsoft-ის xCloud, და მეტი.
ვინაიდან ეს ვალდებულებები ჯერ არ არის გაერთიანებული, ჩვენ არ ვიცით, გაუმჯობესდება თუ არა თამაშის კონტროლერის rumble Android 12. თუმცა, შესაძლებელია, რომ ეს ფუნქცია უკვე გაერთიანდა შიდა და Google მხოლოდ ახლა ატვირთავს ვალდებულებებს საჯარო AOSP რეპოში. ალტერნატიულად, Google-ს შეუძლია ამ ცვლილებების გაერთიანება მომდევნო რამდენიმე დღის ან კვირის განმავლობაში, რაც ამ ცვლილებებს საკმარის დროს აძლევს Android 12-ში გასავრცელებლად.
გამორჩეული სურათი: ASUS ROG Phone 3 ROG Kunai 3 თამაშის კონტროლერით