Intel Arc Graphics ერთი ნაბიჯით უახლოვდება CES 2022-ზე გაშვებას

Intel-მა გააზიარა განახლება Intel Arc გრაფიკასთან დაკავშირებით. კომპანია ახლა უგზავნის საცნობარო მოელებს OEM პარტნიორებს.

2022 წლის სამომხმარებლო ელექტრონიკის შოუ (CES) ახლახან დაიწყო და Intel-მა უკვე გააკეთა საკმაოდ დიდი განცხადებები საქმის დასაწყებად. გარდა მისი ახალი შემადგენლობისა მურყანი ტბის სამუშაო მაგიდა და მობილური ჩიპებიIntel-მა ასევე გადაწყვიტა გაეზიარებინა განახლება მისი მომავალი სამომხმარებლო მაღალი ხარისხის გრაფიკული პროდუქტის შესახებ. კომპანიამ დაადასტურა, რომ ის უკვე აგზავნის Intel Arc გრაფიკას (კოდური სახელით Alchemist) თავის OEM პარტნიორებს.

ბოლო დროს ჩვენ გვესმის ბევრი ჭორი Intel Arc-ის გრაფიკის შესახებ და იმაზე, თუ როგორ არის კომპანია ახლოს მზა პროდუქტის მიწოდებასთან. თუმცა, ეს არის პირველი შემთხვევა, როდესაც ჩვენ ვიღებთ ოფიციალურ დადასტურებას Intel-ისგან Arc გრაფიკული განვითარების შესახებ 2021 წლის არქიტექტურის დღის შემდეგ. Intel-მა დაადასტურა, რომ ემზადება 50-მდე ახალი მობილური და დესკტოპის მომხმარებლის დიზაინის გასაშვებად. ის მჭიდროდ თანამშრომლობს ბევრ OEM-თან, მათ შორის ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP და სხვა. ჩვენ არ გვაქვს ოფიციალური გამოშვების ფანჯარა ამ დიზაინისთვის, რა თქმა უნდა. თუმცა, ეს გვაძლევს ძალიან კარგ წარმოდგენას იმის შესახებ, თუ რას უნდა ველოდოთ მომხმარებელთა პერსპექტივიდან მას შემდეგ, რაც GPU-ები მზად იქნებიან გასაშვებად.

საიდუმლო არ არის, რომ Intel-ის Arc-ის ახალ გრაფიკას გაშვებისას მოჰყვება მოწინავე ტექნოლოგიები, მათ შორის ტექნიკით დაჩქარებული სხივების მიკვლევა, Xe Super Sampling (XeSS), Deep Link ტექნოლოგია და სხვა. Intel-ის თანახმად, XeSS ამჟამად ინტეგრირებულია უამრავ თამაშში. ის მჭიდროდ თანამშრომლობს მთელ რიგ სტუდიებთან, მათ შორის Kojima Productions-თან ექსკლუზიური ინტეგრაციისთვის. როგორც ამბობენ, Kojima Production-ის Death Stranding Director's Cut გამოცემა PC-ზე მოიცავს XeSS ინტეგრაციას და სხვა ბირთვულ ოპტიმიზაციებს მე-12 თაობის Intel Core პროცესორებისთვის.

აღსანიშნავია, რომ Intel ასევე მუშაობს სხვა გამომცემლებთან, მათ შორის 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, PUBG Studios, Techland, Ubisoft და სხვა. ეს, რა თქმა უნდა, პერსპექტიული დასაწყისია Intel-ის XeSS ტექნოლოგიისთვის. ვიმედოვნებთ, რომ ის ფართოდ იქნება ხელმისაწვდომი ამ თაობის სათაურებში და Nvidia-ს DLSS ტექნოლოგიის რთულ კონკურენციას წარმოადგენს.

დაბოლოს, Intel-მა ასევე დაადასტურა, რომ მჭიდროდ თანამშრომლობს პარტნიორებთან Deep Link ტექნოლოგიის ინტეგრირებისთვის, რათა დააჩქაროს შესრულება საკვანძო სამუშაო დატვირთვებში. მაგალითად, DaVinci Resolve by Blackmagic Design, არის ერთ-ერთი აპლიკაცია Deep Link Hyper Encode-ის მხარდასაჭერად. თავსებადი პროგრამული უზრუნველყოფა არსებითად გამოიყენებს ინტეგრირებულ და დისკრეტულ გრაფიკულ პროცესორებს ერთად, რათა დააჩქაროს შექმნა ერთი და იგივე ვიდეო ნაკადის ერთდროულად კოდირებით.