Intel XeSS Arc A770-ზე პერსპექტიულად გამოიყურება Nvidia DLSS-ის გვერდით

Intel-ის შემოტევა გამოყოფილი გრაფიკა Arc-ით ჯერ არ არის სათანადოდ აფრენა, მაგრამ კიდევ ერთი ასპექტი პირველად იქნა გამოკვლეული. XeSS არის Intel-ის მანქანურ სწავლებაზე დაფუძნებული მიღება თამაშების სკალირების შესახებ, Nvidia-ს DLSS-ის მსგავსი. მიუხედავად იმისა, რომ XeSS მხარდაჭერილი იქნება Intel-ის საკუთარ გრაფიკაზე, ის არ იქნება ექსკლუზიური.

ახლა, ეგ დასრულდა ციფრული სამსხმელო მიეცათ ადრეული წვდომა Intel Arc A770-ის ტექნოლოგიის შესამოწმებლად. ეს შეიძლება იყოს შეზღუდული გარეგნობით, მხოლოდ Shadow of the Tomb Raider-ით შემოიფარგლება, მაგრამ ყველა ანგარიშით არის დაპირება. მასაც აქვს პრობლემები, მაგრამ DF-ის ალექს ბატალია შეაჯამა:

ამ საკითხებთან დაკავშირებითაც კი, მე ვიტყოდი, რომ XeSS აყალიბებს დიდ წარმატებას. საუკეთესო გაფართოების გადაწყვეტილებების მსგავსად, მას შეუძლია დაამარცხოს მშობლიური 4K იერსახე ზოგიერთ სცენარში - შესრულების რეჟიმშიც კი, რომელიც იყენებს 1080p საბაზისო სურათს. ის პირდაპირ კონკურენტუნარიანია DLSS-თან იმ სცენარებში, რომლებიც მე მიმაჩნია, რომ არის „მძიმე რეჟიმი“ გამოსახულების რეკონსტრუქციის ტექნიკისთვის.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=rfLwZy650s0\r\n

ასევე აღინიშნა, რომ ამ კონკრეტულ სათაურში, DLSS ვერსია ცოტა ძველია. როგორც ასეთი უფრო ახალი სათაური უახლესი და უდიდესი შეიძლება გამოიღოს განსხვავებული შედეგები. Arc A770 XeSS-ზე შემოაქვს რამდენიმე მილიწამიანი დამატებითი კადრების დრო, მაგრამ ბევრად უფრო მაღალი ხარისხით, ვიდრე ორიგინალური, დაბალი გარჩევადობის გამოსახულება. როგორც ჩანს, DLSS-ის გვერდით, XeSS-ს შეუძლია შეინარჩუნოს დეტალებისა და სიმკვეთრის მსგავსი დონე.

ყველაფრის სანახავად ღირს სრული ვიდეოს ყურება. არის ბევრი გაიაროს. XeSS-თან დაკავშირებული პრობლემები მოიცავს არტეფაქტებს და ციმციმებს, თუმცა არც DLSS და არც AMD FSR-ს არ შეუძლიათ აცხადებენ, რომ არიან იმუნური საკითხების მიმართ. როგორც ჩანს, DLSS უფრო კარგად უმკლავდება თმას, რაც საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში იყო Nvidia-ს ძლიერი მხარე.

DF-მა ასევე ხაზგასმით აღნიშნა, რომ XeSS-ს შეუძლია გამოიყენოს უფრო მაღალი საბაზისო გარჩევადობა, ვიდრე ზოგიერთი სხვა სქესერის შემქმნელი. XeSS-ის უმაღლესი ხარისხის პარამეტრებში, ის იყენებს 1656p საბაზისო გარჩევადობას 4K-მდე გასადიდებლად. ეს შედარებულია 1440p-სთან უმაღლეს DLSS პარამეტრზე იგივე 4K გამომავალისთვის.

XeSS დაემატება სათაურების რიგს, მაგრამ ერთ-ერთი ყველაზე მოთხოვნადი თამაში, რომელიც ჯერ კიდევ არ არის გამოშვებული, რომელიც მასში იქნება წარმოდგენილი, არის Gotham Knights. ეს პირველი სახე ასევე მოვიდა Intel-ის საკუთარი, მაღალი დონის GPU-დან, ამიტომ არის კითხვები, რომლებსაც უნდა უპასუხოთ იმაზე, თუ როგორ იმუშავებს ის დაბალი დონის გრაფიკულ აპარატურაზე, მათ შორის Intel-ზე მომუშავე ლეპტოპებზე. მაგრამ ეს ნამდვილად პერსპექტიული დასაწყისია.

წყარო: ციფრული სამსხმელო