Intel-ის საორიენტაციო მონაცემები აჩვენებს Arc A750 GPU-ს GeForce RTX 3060-ს

Intel-მა გააზიარა ადრეული საორიენტაციო შედეგები მისი მომავალი Arc A750 დესკტოპის GPU-სთვის და ის ოდნავ წინ უსწრებდა Nvidia GeForce RTX 3060-ს.

Intel-ის Arc GPU-ები ისინი საიდუმლოებით იყო მოცული, მიუხედავად იმისა, რომ კომპანიამ დროთა განმავლობაში მეტი დეტალი გამოაქვეყნა. ახლა კომპანიამ გააზიარა მისი ერთ-ერთი უმაღლესი დონის ბარათის, Intel Arc A750 შესრულების შედარება. შეზღუდული გამოცემა (თუმცა გაურკვეველია, რით არის იგი შეზღუდული), უპირისპირდება მას Nvidia GeForce RTX-ს 3060. როგორც თქვენ მოველით, Intel-ის GPU გამოდის პირველ ადგილზე, მაგრამ აქ არის სიფრთხილე.

Intel-მა გაუშვა ბენჩმარკები დიდი რაოდენობით (43, უფრო ზუსტად) პოპულარული სათაურებისთვის, მათ შორის Resident Evil Village, Red Dead Redemption 2 და Microsoft Flight Simulator. Intel-ის მიერ ამ YouTube ვიდეოში ნაჩვენები შედარებებში, შეგიძლიათ ნახოთ Arc A750 სავაჭრო დარტყმები Nvidia GeForce RTX 3060-თან, მაგრამ მთლიანობაში, Arc GPU ოდნავ წინ გამოვიდა. DirectX 12-ის გამოყენებით თამაშებში Intel Arc A750 იყო დაახლოებით 3%-ით უფრო სწრაფი 1080p-ზე და 5%-ით უფრო სწრაფი 1440p-ზე. თამაშები, რომლებიც იყენებენ Vulkan-ს, იძლევა მსგავს შედეგებს, 4%-იანი უპირატესობით Intel-ისთვის 1080p-ზე, ან 5%-ით 1440p-ზე.

საქმე იმაშია, რომ, როგორც აღვნიშნეთ, ეს არის ყველა სათაური, რომელიც მუშაობს ამ ორ API-ზე და Intel ცალსახად ამბობს, რომ Arc GPU შექმნილია თანამედროვე API-ებისთვის, როგორიცაა ეს. ძველ API-ებზე მუშაობა, როგორიცაა DirectX 11, არ იქნება ისეთი კარგი უახლოეს მომავალში. In კიდევ ერთი ბოლო ვიდეოIntel-მა განმარტა, რომ დროთა განმავლობაში გაუმჯობესდება მისი დრაივერები, რაც მუდმივად გააუმჯობესებს მუშაობას სათაურებში, რომლებიც იყენებენ ძველ API-ებს. Intel შემოდის GPU ბაზარზე პირველად მრავალი წლის განმავლობაში, ასე რომ, ბევრი სამუშაოა ამ GPU-ების ოპტიმიზაციისთვის ყველა შესაძლო სცენარისთვის, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშები არ არის შექმნილი Intel GPU-ებით გონება. ეს ტესტები ჩატარდა Intel-ის ადრეულ დრაივერებზე, ასე რომ, იმ დროისთვის, როდესაც Arc A750 რეალურად იქნება ხელმისაწვდომი, ყველაფერი შეიძლება ოდნავ უკეთესად გამოიყურებოდეს.

მიუხედავად ამისა, API-ები, როგორიცაა DirectX 12 და Vulkan, არის ის, რაც დეველოპერების უმეტესობამ უნდა გამოიყენოს შემდგომში და მომავალი სათაურების უმეტესობამ უნდა დაუჭიროს მხარი მათ, ამიტომ კარგია იმის დანახვა, რომ Intel-ს შეუძლია შეინარჩუნოს ტემპი. რა თქმა უნდა, ეს შედარება არ გვეუბნება ყველაფერს, რადგან ჩვენ არ ვიცით Intel Arc A750 GPU-ს (ან სხვა Arc GPU-ის) ფასი. მაისში გაჟონვამ აჩვენა, რომ ის შეიძლება დაჯდეს $350, რაც ოდნავ აღემატება Nvidia GeForce RTX 3060-ის 330$ MSRP-ს.

ჩვენ ასევე არ ვიცით Intel Arc A750-ის ზუსტი სპეციფიკაციები, თუმცა სავარაუდოდ მას ექნება 24 Xe ბირთვი, 3072 შადერი და 12 GB ვიდეო მეხსიერება 192-ბიტიანი სიგანის ინტერფეისზე. ტომის აპარატურა. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი შესაფერისია თამაშებისთვის, როგორც ჩანს, Intel ასევე უფრო ორიენტირებულია შინაარსის შექმნაზე ფუნქციები, როგორიცაა აპარატურით დაჩქარებული AV1 კოდირება და Intel Xe Matrix Extensions (XMX) ხელოვნური ინტელექტის მხარდაჭერის დასაჩქარებლად დატვირთვები. ჩვენ უნდა დაველოდოთ იმის გასარკვევად, თუ რამდენად კარგი შესრულებაა ამ ბარათებზე მათი გაშვებისას, რაც Intel-ის თქმით, მოხდება ამ წლის ბოლოს.


წყარო: ინტელი

მეშვეობით: ტომის აპარატურა