როგორ შექმნა OnePlus-მა OxygenOS 11 უფრო დიდი ტელეფონების გამოსაყენებლად

OxygenOS 11 აქ არის OnePlus მოწყობილობებისთვის, რაც რამდენიმე საინტერესო ცვლილებას მოაქვს. ჩვენ დავსხედით მისტერ სემ ტვისტთან გულწრფელი ინტერვიუსთვის.

Android 11 აქ არის და მას თან მოაქვს განახლებების მოლოდინის თამაში, რომელსაც ანდროიდის მომხმარებლები უკვე მიეჩვივნენ ბოლო 11 წლის განმავლობაში. განახლების სიტუაცია აქვს რა თქმა უნდა გაუმჯობესდა თუმცა, ისეთი ძალისხმევის წყალობით, როგორიცაა პროექტი Treble. Google ასევე უზიარებს Android-ის საწყის კოდს OEM-ებს გამოშვებამდე, რაც მათ საშუალებას აძლევს მოამზადონ განახლება, რათა გაავრცელონ თავიანთ მომხმარებლებს ზუსტად იმ დროს, როდესაც Google გამოაქვეყნებს მას Pixels-ისთვის. თუ გაქვთ OnePlus 8 ან OnePlus 8 Pro, შეგიძლიათ დააინსტალიროთ OxygenOS 11 ღია ბეტა 1 თქვენს მოწყობილობაზე, რათა განიცადოთ არა მხოლოდ Android-ის უახლესი ვერსია, არამედ OnePlus-ის მორგებული UX კანის უახლესი ვერსია.

OxygenOS 11 OnePlus 8 Pro-ზე – პრაქტიკული OnePlus-ის Android 11 განახლებით

OxygenOS 11 რამდენიმე ცვლილებას მოაქვს OnePlus-ის ცნობილ კანში. არის ფართოდ მოთხოვნადი Always On Display ფუნქცია, რომელიც საბოლოოდ გამოჩნდა ამ განახლებით. თქვენ ასევე მიიღებთ Android 11-ის საუბრის გამყოფს შეტყობინებების ჩრდილში, ა

განახლებული ამინდის აპლიკაცია, შეცდომების თავიდან აცილების ფუნქცია Game Space-ში, გაუმჯობესებები Zen Mode-ში და UX ცვლილებები ყველა სხვა საფონდო აპში, რაც აადვილებს მათ გამოყენებას ერთი ხელით.

ჩამოტვირთეთ OxygenOS 11 ცოცხალი ფონი ნებისმიერ Android მოწყობილობაზე

მიუხედავად იმისა, რომ მომხმარებლებმა საბოლოოდ ისარგებლეს ყოველთვის ჩართული ეკრანით თავიანთ ფლაგმანურ ტელეფონებზე, საზოგადოებაში ბევრის საწყისი რეაქცია იყო ის, რომ OxygenOS 11 ჰგავდა იმას. Samsung ცდილობს გააკეთოს One UI 2.0-დან. One UI 2.0-მა შეცვალა დიზაინის ფილოსოფია უფრო დიდი "ფოკუსის" ბლოკის სასარგებლოდ ეკრანის ქვედა მიმართულებით, ხოლო "სანახავი ზონა" ზედა ნაწილში შეინარჩუნა, რაც ინტერფეისის გამოყენებას უფრო მარტივს გახდის. OnePlus-ის განახლებული საფონდო აპლიკაციების გამოცდილება იგივე ხაზს უახლოვდება, როგორც ბევრი ადამიანი ამტკიცებდა.

ჩვენ გვქონდა გასაუბრების შესაძლებლობა ბატონი სემ ტვისტი, OnePlus-ის OxygenOS გუნდის უფროსი პროდუქტის მენეჯერი, რომელსაც ჩვენ იგივე აზრები გამოვუყენეთ.

„OxygenOS 11-ით ჩვენ განვაგრძობთ იმის კეთებას, რასაც ვაკეთებთ მისი დაარსების დღიდან 2015 წელს. საუბარია სწრაფი, მსუბუქი, უაღრესად კონფიგურირებადი, მაგრამ მარტივი მომხმარებლის ინტერფეისისა და ოპერაციული სისტემის შექმნაზე და მის დაწყვილებას მარტივ ესთეტიკასთან, რომელიც ადამიანებს შეუძლიათ გამოიყენონ და გაიგონ. OxygenOS 11-ით, ეს უფრო ჭკვიან და ინტუიციურ მახასიათებლებს ეხება, რასაც ჩვენი ფორუმების მომხმარებლები, მედიის ხალხი გარკვეული დროა ითხოვენ.

ჩვენ უკვე ვიცით კომენტარების შესახებ შედარებებთან დაკავშირებით. მაგრამ ჩვენთვის, რომ მივაღწიოთ იქ, სადაც ახლა ვართ, მოგზაურობა იყო მონაცემების საფუძველზე, საზოგადოებაზე ორიენტირებული და ასევე. OnePlus-ის დიდი გუნდის ინტუიციით - ნიჭიერი დიზაინერები, პროდუქტის მენეჯერები და პროგრამული უზრუნველყოფა ინჟინრები."

OxygenOS 11 და ერთი ხელით გამოყენება

სემმა შემოგვთავაზა მოგზაურობის უკეთ გაგება. ის იწყება ტექნიკით, როგორც მოსალოდნელია. წლების განმავლობაში ტელეფონები უფრო დიდი გახდა, რაც ბუნებრივი მოთხოვნილებაა მომხმარებელთა მხრიდან, რომლებიც ახლა იყენებენ მათ დავალებების შესრულებას, გარდა მხოლოდ დარეკვისა და ტექსტური შეტყობინებისა. ამის გარდა, ასევე იზრდება შინაარსის მოხმარება და ურთიერთქმედება - იმაზე მეტი, ვიდრე ეს იყო ერთი ან ორი წლის წინ. ტექნიკის გუნდს სჯეროდა, რომ ეკრანი არის მეფე, მაგრამ ამ ხედვაში საკმაოდ აშკარა პრობლემა იყო: ხალხის ხელები ნამდვილად არ იზრდება. ასე რომ, კომფორტული სიგანეზე გადაწყვეტა გახდა მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილება, რომელიც შემდეგ დაემატება სიმაღლისა და ასპექტის თანაფარდობის ცვლილება უფრო დიდი ეკრანისა და დიდი კონტენტის მოთხოვნების შესასრულებლად ფართობი.

პროგრამული უზრუნველყოფის გუნდი უერთდება მოგზაურობას ამ ეტაპზე და ისინი ამას აკეთებენ ანთროპომეტრიული მონაცემების ნახვით, რაც ეხება ადამიანის გაზომვებთან დაკავშირებულ მონაცემებს. გუნდი აგროვებს მონაცემებს, რომლებიც დაკავშირებულია გაზომვებთან, როგორიცაა ხელის საშუალო ზომა საკვანძო რეგიონებში და შემდეგ შემდგომ აფართოებს იმას, თუ როგორ უკავშირდება ეს შეხების წერტილებს და ურთიერთქმედების სფეროებს მოწყობილობის ეკრანზე ორივესთვის ხელები. როგორც მოსალოდნელია, შეგიძლიათ გაარკვიოთ, თუ რამდენად შორს შეიძლება მიაღწიოს ადამიანს თავისი ცერით დომინანტური ხელით, რომელიც შეიძლება იყოს მარცხენა ან მარჯვენა. ეს ხდება OxygenOS 11-ის განახლების სამშენებლო ბლოკი და მისი ფოკუსირება უკეთესი ცალი ხელით გამოყენებაზე.

დისპლეის დაახლოებით 65% ადვილად მიუწვდომელია, განმარტა სემმა, ამიტომ აზრი აქვს თქვენი ურთიერთქმედების უმეტესი ნაწილი ამ ზონაში გქონდეთ. დისპლეის დანარჩენი ნაწილი უკეთესად გამოიყენება არაინტერაქტიული შინაარსისა და ინფორმაციის საჩვენებლად. როგორც OnePlus-ის კვლევამ შესთავაზა მათ, ბევრი ადამიანი იყენებს ტელეფონს ისეთი ნაკადით, როგორიცაა: აიღე ერთი ხელით -> ურთიერთქმედება მოკლე დროში -> დადე ტელეფონი. ცხადია, იქნება შემთხვევები, როდესაც დავალებების შესრულება მოგიწევთ ორივე ხელით (და ცერა თითებით), მაგრამ ამ შემთხვევებიდან საკმაოდ ცოტაა. ასევე გაიარეთ პირველი ნაკადი - მხოლოდ მას შემდეგ რაც გააცნობიერებთ, რომ კომფორტულად ვერ მიაღწევთ ურთიერთქმედების ყველა სფეროს, შემოდის მეორე ხელი სურათი.

უფრო დიდ ეკრანებზე OxygenOS 10.5-ით, ჩვენ მივხვდით, რომ ერთი ხელით გამოყენება არ იყო ძალიან ინტუიციური და გვინდოდა შეგვექმნა ისეთი რამ, რისი გამოყენებაც ადამიანებს მართლაც მარტივად შეეძლოთ ერთი ხელით.

შემდეგ დიზაინერების გუნდი ეფუძნება ამ ფილოსოფიას და აერთიანებს მას მარტივ ესთეტიკასთან და ხალხის მოთხოვნებთან. ასე გაჩნდა OxygenOS 11 მისი ამჟამინდელი სახით.

ერთი ხელით წვდომა სადესანტო გვერდების მიღმა

ამის შემდეგ, ჩვენ დავაყენეთ დამატებითი კითხვები. თუ OxygenOS 11 უმთავრეს ყურადღებას ამახვილებს ერთი ხელით გამოყენების მარტივობაზე, რატომ არ გაავრცელოთ ეს მამოძრავებელი ფილოსოფია UX-ზე და არ შემოიფარგლოთ მხოლოდ სადესანტო გვერდებზე? რაც ჩვენ შევამჩნიეთ ახალ განახლებაში არის ის, რომ ბევრი ამ ხელმისაწვდომობის ცვლილება შემოიფარგლება აპლიკაციის პირველ გვერდზე. ფილოსოფია არ გავრცელდა ქვემოთ, და სადესანტო გვერდის მიღმა ურთიერთქმედება დააბრუნებს სურათში მეორე ხელის მოთხოვნილებას. მაგალითად, ახალი ამინდის აპლიკაცია აქვს შესაძლებლობა შეცვალოს ქალაქი, რომელიც განთავსებულია აპლიკაციის ზედა ზოლზე, გადასასვლელის მენიუსთან ერთად, რომელიც შეიცავს პარამეტრების ვარიანტს. Notes აპს აქვს მისაწვდომი სადესანტო გვერდი, მაგრამ როდესაც შენიშვნის შესაქმნელად მიდიხართ, სხვა ვარიანტები ისევ მაღლა დგას. ჩვენ ვკამათობდით, რომ გამოცდილება არასრულია, რადგან ერთი ხელით წასვლის განზრახვა არ მიედინება მთელ აპლიკაციაში.

სემი პასუხობს ამას იმით, რომ პირველ რიგში აღიარებს, რომ რადგან ეს ჯერ კიდევ ძალიან ბეტა გამოშვებაა, OnePlus-ის გუნდი აქტიურად აგროვებს გამოხმაურებას. სემი ასევე აღიარებს, რომ ერთი ხელის გამოყენებადობის ნაკადის ეს შეფერხება იყო გადაწყვეტილება, რომელიც უნდა მიმეღო. მაგალითად, Notes აპლიკაციის აღებით, ზედა დონის (სადესანტო გვერდი) განკუთვნილია ერთი ხელით. ზედა დონე ხშირად არის წვდომა, როდესაც მომხმარებლის ფოკუსი იყოფა ტელეფონის სხვა ამოცანებთან ერთად გამოყენებაზე -- ტელეფონი არის ამ შემთხვევაში მხოლოდ წამიერი ინსტრუმენტია და ინფორმაცია უნდა იყოს ადვილად ხილვადი და შეხების წერტილები სწრაფად ხელმისაწვდომი ერთი ხელი. თუ მომხმარებელი აირჩევს შემდგომ ჩართვას, აქცენტი წონაში გადაინაცვლებს ტელეფონისკენ და მეორე ხელის შემოსვლის უფრო დიდი ალბათობაა.

რაც შეეხება ამინდის აპლიკაციას, სემმა აღნიშნა, რომ თქვენ შეგიძლიათ გადაფურცლეთ ეკრანზე, რათა გადაიტანოთ მითითებული ადგილები. ჩვენ ეს არ ვიცოდით, ასე რომ, ეს კარგია. ისეთი ამოცანებისთვის, როგორიცაა ქალაქის დამატება ან პარამეტრებში შესვლა, OnePlus განსაზღვრავს, რომ ეს იქნება მომხმარებლის ჩართულობის გადამწყვეტი წერტილი, სადაც მომხმარებელი კომფორტულია თავის ტელეფონთან უფრო კონცენტრირებულ და ფოკუსირებულად ურთიერთობისას და არ ეწინააღმდეგება სხვას ხელი.

ჩვენ შემოგთავაზეთ აპლიკაციის ქვედა ზოლის ღილაკების ჩამოშლა. მაგალითად, Notes აპის ქვედა ზოლზე არის რამდენიმე შეხების წერტილი. OnePlus-მა ითამაშა ფენებთან მათი დიზაინის პროცესში, უამრავი A/B ტესტირებით სხვადასხვა დიზაინში და ეს არის ის, რაც მათ გადაწყვიტეს, როდესაც ითვალისწინებდნენ მათ მონაცემებზე ორიენტირებულს მიდგომა. მთლიანი UX-ის გადაქცევა ქვედა წარმოშობად ასევე არ აქვს სრული აზრი - მომხმარებლები ელოდნენ ურთიერთქმედების გარკვეულ წერტილებს, როგორც ჰამბურგერის მენიუ და გადასასვლელი ღილაკი, გარკვეულ ადგილებში, და სრულიად რადიკალური რემონტი ბევრი მომხმარებლისთვის სახიფათო იქნება. ტკბილი ადგილი ბალანსშია.

გამოყოფილი ერთი ხელის რეჟიმი?

ამის გათვალისწინებით, რატომ არ განიხილავს OnePlus-ის დამატება ერთ ხელის რეჟიმში? რამდენიმე OEM-ს თავის მორგებულ UX სკინში აქვს გამოყოფილი ერთი ხელის რეჟიმი. გააქტიურების შემდეგ, მთელი შინაარსისა და ურთიერთქმედების არე მცირდება, რაც აადვილებს ერთი ხელით აპლიკაციების ზედა ზოლებსაც კი. ასეთი გამოყოფილი რეჟიმი აზრიანი იქნება იმ მიმართულებით, რომელსაც OxygenOS 11 იღებს.

სემი თვლის, რომ ერთი ხელით ხელმისაწვდომობისადმი უფრო თამამი მიდგომა იყო დროის საჭიროება, ვიდრე უბრალოდ UI ელემენტის შემცირება მცირე ფართობზე. OxygenOS 11-ში ცვლილებები წარმოაჩენს მეტ ინფორმაციას და აძლევს მას უფრო მეტ ხილვადობას OxygenOS 10.5-ზე იგივესთან შედარებით. ისე სივრცე რომ სხვა OEM გადაწყვეტილებები ცარიელი რჩება შინაარსის მთლიანი არეალის შემცირებისას, შეიძლება უკეთ იქნას გამოყენებული ინფორმაციის უკეთ და მკაფიო ფორმატში საჩვენებლად.

უფრო თამამმა მიდგომამ გაუხსნა კარი OnePlus-ს სხვა შრიფტისთვის, რამაც გააადვილა ინფორმაციის გადახედვა, ჩართულობის აუცილებლობის გარეშე, თუ მომხმარებელს არ სურს ჩართვა. ეს ნიშნავს უფრო დიდ სათაურებს, კონტრასტულ ფერებს და სხვას სადესანტო გვერდებზე. ხოლო მეორე დონის გვერდებისთვის, როდესაც მომხმარებელი ირჩევს ჩართულობას, UX-ს შეუძლია მოერგოს ამ ჩართულობის მოლოდინს. გამარტივებული შემცირება ვერ შეძლებს ამის მიღწევას.

მაგრამ რატომ არ უნდა გააკეთოთ პატარა ტელეფონები მაშინ?

თუ გამარტივებული შემცირება ტოვებს ამდენ ცარიელ ადგილს ეკრანზე, რატომ არ უნდა გააკეთოთ პატარა ტელეფონები? მცირე დისპლეები და მოწყობილობის ზომები გაათავისუფლებს პროგრამული უზრუნველყოფის საჭიროებას ერთი ხელის გადაწყვეტილებებთან ადაპტაციისთვის. თუ უკვე შეგიძლიათ მთელი ტელეფონის ერთი ხელით გამოყენება, არ დაგჭირდებათ ერთი ხელის რეჟიმი ან თამამი ხელახალი ფოკუსირება.

სემი დათანხმდა, რომ ეს კარგი კითხვა იყო. ინდუსტრია ჩართულია იარაღების რბოლაში ტელეფონების ზომებში, ყოველი ახალი თაობა ანაცვლებს წინას, როდესაც საქმე ზომას ეხება და აშკარა დასასრული არ ჩანს. უფრო დიდ ეკრანს მოაქვს ხელშესახები უპირატესობები, რომელთა უგულებელყოფა შეუძლებელია და OS (/UX) უნდა მოერგოს იმ მოთხოვნილებებს, რომლებიც ყოველ საათში იცვლება. საუბარია ბალანსის პოვნაზე, რომელიც მოაქვს დაუმძიმებელ გამოცდილებას ორივე სამყაროს საუკეთესოს მიმართ: დიდი ეკრანი და ტელეფონის კომფორტულად გამოყენების შესაძლებლობა.

OnePlus Sans შრიფტი

საუბარი შრიფტებზე გადაიზარდა. OxygenOS 11-ზე OnePlus-მა წარადგინა ახალი შრიფტი ე.წ OnePlus Sans რომელიც ცვლის წინას OnePlus Slate 2017 წლიდან. Google რეალურად ავალდებულებს ამას OEM-ები აგზავნიან თავიანთ ტელეფონებს Roboto-ით, როგორც ნაგულისხმევი შრიფტი Android 11-ზე CDD-ის პირობების მიხედვით. ჩვენ დავინტერესდით, რამ გამოიწვია OnePlus Sans-ზე გადასვლის გადაწყვეტილება, იმის გათვალისწინებით, რომ OnePlus Slate უკვე იყო ჩართული და Roboto მაინც რჩება ნაგულისხმევად.

OnePlus Sans არის ჩვენი ლოგოს ცვლილების ნაწილი და ჩვენი ბრენდის 21-ე საუკუნეში შემოტანისა და მომხმარებლებზე გავლენის მოხდენის ნაწილი. ის დიდი ხანია არ შეცვლილა და თუ გადავხედავთ სხვა ტექნიკურ კომპანიებსა და წინდახედულ კომპანიებს, ჩვენ თავს ცოტა მოძველებულად ვგრძნობდით. ასე რომ, ეს ნაბიჯი [OnePlus Sans-ზე გადასვლა] იყო მთლიანი განახლების პაკეტისა და ბრენდის მომავლის დამცავი ნაწილი და უფრო მეტად შეესაბამება იმას, რასაც ხალხი მოელის წამყვანი ტექნიკური კომპანიისგან.

რა არის OxygenOS, მართლაც?

ეს კითხვა, რომელიც ჩვენ დავსვით, გარკვეულ კონტექსტს მოითხოვს. საიდუმლო არ არის, რომ Google აშორებს ფუნქციებს AOSP-ს და აწვდის მათ საკუთრებაში არსებული გადაწყვეტილებების საშუალებით, როგორიცაა Google Play Services Framework. ეს ნაბიჯი წარმოიშვა Android-ის ფრაგმენტაციის პრობლემასთან დაკავშირებით რაიმე კონკრეტულის გაკეთების აუცილებლობის გამო, მაგრამ შედეგი გადაწყვეტა უცვლელად მოიცავდა OEM-ის როლის ჩამორთმევას Android-ში, როგორც OS-ში და იმ ცვლილებებს, რაც მათმა „კანმა“ შეიძლება მოახდინოს. OS. გარდა ამისა, OnePlus თავად უბიძგებს უფრო და უფრო მეტ აპს Google Play Store-ში, რაც ამარტივებს მიაწოდეთ განახლებები და შეცდომების აღმოფხვრა ამ აპებისთვის, მთელი სისტემის OS განახლების გამოქვეყნების საჭიროების გარეშე ყველა ტელეფონისთვის ჩართული. ამ ორი სიტუაციის ერთმანეთში გადახლართული, კითხვა რჩება - რა არის სინამდვილეში OxygenOS? და როგორია მისი მომავალი?

„ჩემი აზრით, ყველაფრის Play Store-ზე განთავსება არ არის ფრაგმენტაციის იძულება. საუბარია იმაზე, რომ ადამიანებს მიეცით საშუალება, თავად გამოსცადონ აპები. ეს აძლიერებს მომხმარებლებს, მათაც კი, ვისაც სურს OxygenOS-ის გემო, მაშინაც კი, როდესაც მათ არ აქვთ ჩვენი ერთ-ერთი მოწყობილობა. ჩამოტვირთეთ ამინდის აპლიკაცია და შეამოწმეთ იგი. შეიძლება შეგიყვარდეს, შეიძლება შეგძულდეს - და ეს არის ის, რასაც თავად აღმოაჩენ.

რა არის OxygenOS, ეს არის ქოლგა ამ ყველაფრის გარშემო. ეს არის წებო, რომელიც აერთიანებს გამოცდილებას. ჩვენ გვჯერა და იმედია ამას ვამტკიცებთ, რომ ყველა ეს აპლიკაცია საუკეთესოდ მუშაობს ჩვენს მოწყობილობებზე. ჩვენ გვჯერა Android-ის, მაგრამ საუკეთესო გამოცდილების მისაღებად, თქვენ უნდა აიღოთ OnePlus მოწყობილობა ხელში. ეს ეხება ოპტიმიზაციას, რომელსაც ჩვენ ვაკეთებთ, გამარტივებას, რასაც ჩვენ ვაკეთებთ, გლუვ გამოცდილებას, რომელსაც მომხმარებლები ელოდნენ ჩვენგან. ”

Android არის მერსედესის პლატფორმა, ჩვენ კი AMG. ჩვენ ვარეგულირებთ OS-ს შესრულებისთვის და ვაძლევთ მომხმარებელს უფლებას იმით, რაც მათ სურთ.

„Stock Android არის შესანიშნავი პლატფორმა, რომლის აშენებაც შესაძლებელია. მაგრამ ხალხმა დაკარგა მხედველობა იმაზე, თუ რა არის სუფთა AOSP და საფონდო Android. ადამიანებს გონებაში აქვთ წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ რა არის მარაგი, მაგრამ ისინი შეიძლება ნამდვილად არ იყვნენ შეთანხმებულები იმასთან, თუ რა არის ახლა. თქვენ არ გსურთ გამოიყენოთ სუფთა საფონდო Android-ი, მაგრამ ეს შესანიშნავი პლატფორმაა დასაყრდენად. Stock Android არის მსუბუქი და სწრაფი, ყველაფერზე მეტად და მართლაც ეფექტური. და ჩვენ OnePlus-ში შეგვიძლია დავამატოთ პერსონალიზაცია ამის გარდა. პლატფორმაზე დაყრდნობით, ჩვენ მიზნად ისახავს ამ საყრდენების მიწოდებას.

თავდაპირველ კითხვას რომ დავუბრუნდეთ, ეს არ არის ყველაფრის დაშლა და აპებს შორის გაყოფის დაყენება. ეს ეხება მომხმარებლის გაძლიერებას და ხალხს არჩევანის მიცემას. და OnePlus-ის OxygenOS 11 არის წებო, რომელიც აერთიანებს ყველაფერს და უზრუნველყოფს საუკეთესო გამოცდილებას."

რატომ უწოდებენ OxygenOS-ს მსუბუქი?

OxygenOS-თან დაკავშირებული ერთ-ერთი გავრცელებული ემოცია იყო მისი „მსუბუქი“ მახასიათებელი. ეს ასე იყო UX კანის ადრეულ დღეებში, განსაკუთრებით იმ დროის სხვა OEM UX სკინებზე დატვირთულ გამოცდილებასთან შედარებით. ადრეულმა OxygenOS-მა აიღო Google-ის Android (არ უნდა აგვერიოს სუფთა, საფონდო AOSP-თან) და ზემოდან რამდენიმე სიკეთე დაასხა. იმ პერიოდის საბოლოო შედეგი იყო ოპერაციული სისტემა, რომელიც ყველასთვის ერთხმად აღძრავდა "მსუბუქს", როგორც ემოციას.

მაგრამ ბევრი ადამიანი არ ეთანხმება OxygenOS-ს მსუბუქ წონას 2020 წელს. ბევრი ყოფილა ზემოდან დამატებული bloatware-ზე დაწოლა მოწყობილობები, როგორიცაა OnePlus 8 სერია და OnePlus Nord. ყველა მათგანის ადვილად დეინსტალაცია არ შეიძლება - ზოგიერთ მათგანს სჭირდება ნაბიჯი და ორი, დამატებითი. არსებობს უამრავი დამატებითი მონეტიზაციის ზედაპირი, რომელიც დაემატა ტელეფონს და ეს ხდება იმ მოწყობილობების ფონზე, როდესაც ფასები იზრდება თაობების განმავლობაში. საბოლოო ჯამში, მთლიანი იდეა იწყება იმ „უმძიმო გამოცდილების“ წინააღმდეგ, რომლისკენაც მიზნად ისახავს OnePlus. რატომ მოიხსენიება OxygenOS, როგორც მსუბუქი წონა, მიუხედავად მთელი ამ სცენარისა?

”მომხმარებლის მხრიდან, მას მსუბუქი წონის დარქმევა მიუთითებს იმაზე, რომ OxygenOS არის სწრაფი. ეს არის ტელეფონი, რომელიც მუშაობს ყუთიდან და მთელი თავისი ცხოვრების მანძილზე ძალიან სწრაფად. მომხმარებლისთვის ეს მხოლოდ სიჩქარე და შესრულებაა. და მე მიყვარს მჯერა, რომ ჩვენ ამას ვასრულებთ.

წინასწარ დაინსტალირებული აპლიკაციების თემაზე, პასუხისმგებლობის უარყოფით, რომ მე არ ვარ ინდური ბიზნესის ინფორმირებულობა ისე, როგორც გლობალური ბიზნესისთვის, OxygenOS 11, ჩვენ ვცდილობთ უფრო და უფრო მეტად დავეყრდნოთ API-ებს. ეს საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს უკეთ ჩაერთონ იმაზე, რაც მათ სურთ, ვიდრე APK-ებში შეფუთვა ყველგან. ჩვენ ვიყურებით მომავლისკენ და გვჯერა, რომ ჩვენი მოდელი არის ის მოდელი, რომლის ნამდვილად გვჯერა“.

სემმა მოგვიყვა Qualcomm-ის რამდენიმე კომენტარი, რომელიც გაკეთებულია 5G-ის კონტექსტში. 5G-ის ზედა ბოლოში mmWave-ით, უფრო სწრაფი იქნება სატელიტის პინგირება, ვიდრე რაიმეს შიდა წვდომა. ნამდვილად სურს მომხმარებელს აპები ასეთ სცენარში, თუ კმაყოფილი იქნება საპასუხო და სწრაფი დატვირთვით ვებსაიტებით, ვებგვერდებითა და ვებ აპებით?

დასაბრუნებლად, მომხმარებლისთვის, OyxgenOS შეიძლება იყოს მსუბუქი, ხოლო მოწინავე მომხმარებლისთვის, რომელიც ქუდის ქვეშ ეძებს, შეიძლება არ იყოს. თუ სხვა მწარმოებლებთან შედარებით შეგვხედავთ, მე მაინც ვფიქრობ, რომ ჩვენ ბოლომდე ვართ იმაში, თუ რამდენი კოდი დავამატეთ Android-ის თავზე. ხალხმა შეიძლება იფიქროს, რომ ჩვენ ბევრი ცვლილება განვახორციელეთ გარეგნობის შესაცვლელად, მაგრამ, როგორც წესი, ეს იგივე კოდია, რომელიც ახლახანს ოდნავ შევცვალეთ. „მსუბუქი წონის“ ამ ზოგადი ფილოსოფიის ერთგულება ურყევია ჩვენი მხრიდან. ეს ყოველთვის იყო და იქნება ტელეფონების ხალხის ხელში ჩაგდება და ორივეს მიწოდება შესრულება და დაკონფიგურირება, მიუხედავად იმისა, რომ მიწოდების გამოცდილება, რომელიც ითვლება მსუბუქი საბოლოო მომხმარებელი. ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა AoD, Dark Mode 2.0, ეს აშკარად არის ფუნქციები საფონდო გამოცდილების თავზე, მაგრამ ჩვენ ვფიქრობთ, რომ მათი დამატება ღირს. ჩვენ შეგვეძლო კიდევ ბევრი რამის დამატება, მაგრამ ასევე უნდა შევინარჩუნოთ ბალანსი -- რა არის ის თვისებები, რაც ადამიანებს მოეწონებათ, რა თვისებებით გამოირჩევიან უმრავლესობა, რას ითხოვენ ისინი. შეგვიძლია თუ არა მათი დამატება მსუბუქი წონის დროს, თუ ჩვენ გამოვტოვებთ დამატებას და რისკავს მომხმარებლების პრეტენზია, რომ ჩვენ არ გვაქვს ბევრი პოპულარული ფუნქცია? ყოველთვის არის ბალანსი შესანარჩუნებელი და ჩვენ ვესაუბრებით საზოგადოებას და აქტიურად ვაგროვებთ მასზე გამოხმაურებას.

OnePlus Buds APK-ის ჯადოსნური გამოჩენა OxygenOS-ში

ცოტა ხნის წინ, OnePlus-მა აიძულა OnePlus Buds APK მის მოწყობილობებზე. ეს ნაბიჯი არც თუ ისე გამჭვირვალედ გაკეთდა და შედეგი იყო საკმაოდ მცირე ვოკალური უკუპასუხი მომხმარებლების მხრიდან, რომლებიც დაბნეულნი იყვნენ ამ APK-ის გამოჩენით მათ ტელეფონზე. თუ მომხმარებელი არ აპირებდა OnePlus Buds-ის შეძენას, APK-ს არანაირი სარგებლობა არ აქვს და ტვირთად იქცევა. ჩვენ ვთხოვეთ სემს, რომ შუქი მოჰქონდათ იმავეზე.

ამ კონკრეტულ საკითხთან დაკავშირებით, მე ასე მჭიდროდ არ ვმუშაობ ამ კონკრეტულ გუნდთან, მაგრამ მე შემიძლია სამართლიანად შევაფასო ამ ბიძგის გავლენა მომხმარებელზე. ვეთანხმები -- ეს არის თქვენს ტელეფონზე. მაგრამ იმედია, მომხმარებლებს შეუძლიათ გაიგონ, რომ საგნების გრანდიოზულ სქემაში ეს ასე ცოტაა. მე მესმის -- ჩვენ ყოველთვის შეგვეძლო დაგვეშორებინა და თუ ამ გადაწყვეტილებას მივიღებდით ყველაფერზე, ტელეფონს უმოკლეს დროში აგავსებდით. მაგრამ ჩვენთვის ჩვენ ასევე გვჭირდება მომხმარებლის გამოცდილების დაბალანსება. ასე რომ, როდესაც გახსნით OnePlus Buds-ს, თქვენ მიიღებთ ჭკვიან ფუნქციებს, რომლებიც შეესაბამება კვირტებს და ეს არ იქნება ისეთი რამ, რისი ინსტალაციაც თავად დაგჭირდებათ. მომხმარებელი იღებს მშვენიერი კავშირის მოგზაურობას, ამიტომ ეს არის განხილული არჩევანი. გუნდმა, რომელმაც მიიღო ეს გადაწყვეტილება, გაათავისუფლა ეს იმ იმედით, რომ ხალხს ესმის, რომ ის ძალიან მსუბუქია და გავლენა მცირეა -- ეს არ არის არაფერი, რა თქმა უნდა - მაგრამ იმედია სარგებელი იმ ადამიანებისთვის, რომლებსაც სურთ მასთან ჩართვა, ისინი მიიღებენ მშვენიერ მომხმარებლის კავშირს გამოცდილება. მე მეორე მხარესაც ვხვდები -- თუ ჩვენ მივიღებთ ამ გადაწყვეტილებას ყოველი საქმისთვის, ის უბრალოდ სპირალი და სპირალი იქნება. ეს გამოხმაურება ყოველთვის ფასდება და გამოწვევას გვაძლევს ყოველი გადაწყვეტილების მიღებისას და ჩვენ ვაფასებთ მას. მაგრამ იმედია, თქვენც შეძლებთ ჩვენი მხარის დაფასებას.

არ მოკლა ჩემი აპლიკაცია!

OnePlus-ის სმარტფონებსა და გაფართოებულ OxygenOS-ზე ერთ-ერთი ყველაზე ხშირი საჩივარი არის გასაოცრად აგრესიული აპლიკაციების მოკვლა/„ოპტიმიზაციის“ ქცევა. ეს გასაკვირია, რადგან ამ ტელეფონების აპარატურა არის სპექტრის ზედა ბოლოში, ამიტომ ბევრი ადრინდელი არგუმენტები, რომლებიც ჩვეულებრივ მოსალოდნელი იყო ასეთი ქცევისთვის, როგორიცაა დაბალი მეხსიერება და შეზღუდული ბატარეა, არ შეესაბამება სიმართლეს აღარ. თუმცა, არსებობს ცალკე პრობლემა, რომელსაც აწყდებიან ჩინური OEM-ები, რომლებიც ყიდიან ჩინეთში - არსებითად Google-ის კონტროლის ნაკლებობა ნიშნავს უფრო მეტ თაღლითურ აპს, უფრო მეტ აპლიკაციის მაღაზიებს და ფონურ მდგრადობას, რაც აჩერებს ტელეფონს ძილი. აგრესიული ქცევა ასეთ შემთხვევაში UX-ის მოვალეობად იქცევა, მაგრამ იგივე ფუნჯის გამოყენება შეუძლებელია დანარჩენი სამყაროს დასახატავად, სადაც Google მუშაობს კონტროლის კარგი ხარისხით (უმეტესწილად).

DontKillMyApp არის პროექტი, რომელიც გამიზნულია ხაზგასმით როგორ აგრესიულად ყინავს სხვადასხვა მწარმოებლები ფონურ აპებს. ის მიზნად ისახავს უზრუნველყოს კონტექსტი და კავშირი იმის შესახებ, თუ რამდენად კარგად უმკლავდება ტელეფონი ფონურ აპებს.

DontKillMyApp: აპების მუშაობაშემქმნელი: ურბანდროიდი (პეტრ ნალევკა)

ფასი: უფასო.

4.5.

ჩამოტვირთვა

OnePlus შეფასებულია, როგორც ერთ-ერთი ყველაზე ცუდი დამნაშავე ამ მხრივ, ფონური შეზღუდვები შეფასებულია, როგორც ერთ-ერთი ყველაზე მკაცრი ბაზარზე, ჯუჯა ისეთი, როგორიც არის Xiaomi და Huawei. მომხმარებლებმა უნდა ჩართონ დამატებითი პარამეტრები, რათა აპებმა სწორად იმუშაონ (ბატარეის ოპტიმიზაციის გამორთვა, აპის ავტომატური გაშვების გამორთვა, გაფართოებული ოპტიმიზაციის გამორთვა). და მომხმარებლებისთვის, რომლებსაც არ ესმით, რა ხდება, აპლიკაციის არ ფუნქციონირების ბრალი ეკისრება აპლიკაციის შემქმნელს, მიუხედავად იმისა, რომ ისინი შეიძლება არ იყოს იყავით დამნაშავე ამ სიტუაციაში (ანუ ისინი მიჰყვებიან საუკეთესო პრაქტიკას და აქვთ წინა პლანზე სერვისი შეტყობინებებით, მაგრამ მაინც იღებენ მოკლეს).

აცნობიერებს თუ არა OnePlus აგრესიული აპლიკაციების მკვლელობას და გეგმავს თუ არა მის მოგვარებას რაიმე გზით?

„ეს არის რაღაც, რაზეც ჩვენ მივიღეთ გამოხმაურება. საბოლოო ჯამში, ჩვენი ამოცანაა მომხმარებლის საუკეთესო გამოცდილების მიწოდება. და თუ ეს აპლიკაციის მოკვლა ან ოპტიმიზაცია ქმნის მომხმარებლის უარყოფით გამოცდილებას, ჩვენ გადავხედავთ მის მოგვარებას და შევეცდებით გავიგოთ რა ხდება. მართალი ხარ, არსებობს ბალანსი იმას შორის, რასაც დღეს ზოგიერთი აპი ითხოვს და რაზეც მომხმარებელი მზადაა უარი თქვას. ჩვენთვის ძნელია ყველა აპლიკაციის კლასიფიკაცია და ჩვენი კოდის დარეგულირება ამის შესაფერისად. მე ვნახე რამდენიმე მაგალითი და მე პირადად დავასახელებ ამას გუნდთან ერთად და ვეცდები უფრო მეტად ჩავიხედო და უკეთ გავუმკლავდე მას. DontKillMyApp სერვისი მაქვს ნანახი, ვწუხვარ, რომ არცერთ სერვისზე ცერს არ აკეთებენ, ეს ყველაფერი უარყოფითია. მაგრამ დიახ, ჯერ კიდევ რაღაც უნდა ჩაითვალოს, რომ ვიპოვოთ ეს ბალანსი მომხმარებლის საუკეთესო გამოცდილების მიწოდებაში. ეს არის ნეგატიური ჩვენთვის, უარყოფითია მომხმარებლისთვის და აუცილებლად გასათვალისწინებელია მომავლისთვის. ჩვენ ძალიან ბევრს ვითხოვთ ჩიპსეტისგან და ბატარეისგან ამ დღეებში -- გაიზარდა რა შეუძლიათ ტელეფონებს ექსპონენტურად, რისი გაკეთებაც ბატარეებს შეუძლიათ, გაიზარდა უფრო წრფივი გზა და ჩიპსეტი შუაშია. რომ გააგრძელო. ჩვენი ამოცანაა დავაბალანსოთ სამივე ელემენტი, რათა მივაწოდოთ მომხმარებლის საუკეთესო გამოცდილება. რაღაც, რისთვისაც ხალხი გვცნობს, არის გლუვი, სწრაფი, მსუბუქი, სწრაფი შესრულება -- და ამას აუცილებლად გავამახვილებ გუნდის ყურადღებას. ჩვენ ვაგროვებთ გამოხმაურებას და ახლა არ ვიცი, უკეთესია თუ უარესი OxygenOS 11-ში, მაგრამ ჩვენ პროდუქტის განვითარების უკუკავშირის ეტაპზე ვართ და ამას აუცილებლად უკეთ გავუმკლავდებით.

უფრო გამოსაყენებელი ყოველთვის ჩართული ეკრანები?

OnePlus-მა მოკლედ შემოიტანა Always On Display ფუნქცია ჯერ კიდევ, როდესაც OnePlus 6 გამოვიდა, მაგრამ ფუნქცია იყო ამოღებულია 2018 წლის მაისში ერთხელ მომხმარებლებმა დაიწყეს ჩივილი ცუდი ბატარეის ხანგრძლივობა. OxygenOS 11 2020 წელს საბოლოოდ, საბოლოოდ, საბოლოოდ მოაქვს ყოველთვის ჩართული ეკრანის ფუნქცია ახალი OnePlus სმარტფონებისთვის, პირველი AoD-ით, რომელიც შეიქმნა ნიუ-იორკში პარსონსის დიზაინისა და ხელოვნების სკოლასთან ერთად. თუმცა, მახასიათებლის შესახებ გამოხმაურების საწყისი ნაკრები იყო ის ფაქტი, რომ AoD იყო ოდნავ დაბნელებული, რაც ართულებდა ყურებას უფრო მაღალი შუქის სიტუაციებში.

სემმა აღნიშნა, რომ მათ მიიღეს გამოხმაურება მომხმარებლებისგან და რომ ცვლილებები კეთდება ფუნქციის გასაუმჯობესებლად. არის კიდევ ერთი AoD, რომელიც სამუშაოებშია, ასე რომ, ამას ასევე უნდა მიხედოთ. OnePlus-ის AoD-ის დანერგვა მხოლოდ სტანდარტულ ფორმატს არ ემორჩილება - კომპანია იმედოვნებს, რომ სარგებლობას მხოლოდ დროის მიღმა მიაწოდოს. მაგალითად, Parsons AoD აერთიანებს ციფრული კეთილდღეობის ელემენტებს, რაც მომხმარებლებს აცნობიერებს რამდენჯერ განბლოკეს ტელეფონი დღეში. AoD ემსახურება როგორც კარიბჭე ტელეფონს და ის სწორად არის განთავსებული, რათა მომხმარებლებს გააცნობიეროს თავიანთი ჩვევები ყურადღების გადატანისა და დათმობის გარეშე.

ჩვენ ვქმნით პროდუქტებსა და გამოცდილებას, რომლებიც ადამიანებს უყვართ და ეს არის ფანჯარა მათი სამყაროსკენ.

AoD-ის დანერგვა, როგორც სემი აღნიშნავს, არის კომპლექსური პრობლემა მრავალი მოძრავი ნაწილით, რომელსაც შეუძლია გავლენა მოახდინოს ბატარეის რაოდენობაზე და, შესაბამისად, იმაზე, თუ როგორ იმოქმედებს ის მომხმარებლის გამოცდილებაზე. AoD არის შემდგომი ბალანსი ყურადღების გაფანტვასა და ინფორმაციას შორის. და კიდევ უფრო მეტი იქნება OnePlus-ისგან ამ მიმართულებით.

USB-ის დატენვა OnePlus-ისთვის?

ერთ-ერთი მახასიათებელი, რომელიც წელს რადარის ქვეშ გაფრინდა, არის USB-ით დატენვა. Sony-მ ის Sony Xperia 1 II-ით წარადგინა სახელწოდებით ჰ. ს. დენის კონტროლიდა ASUS ასევე იძლევა იგივე საშუალებას ASUS ZenFone 7 სერიისთვის და ASUS ROG Phone 3-ისთვის. USB გადასასვლელი დატენვა არსებითად საშუალებას აძლევს ტელეფონს მიიღოს ენერგია პირდაპირ დამტენიდან და არა ბატარეიდან, როგორც კი ბატარეის დატენვის გარკვეულ დონეს მიაღწევს (ჩვეულებრივ 90%-დან 100%-მდე). ეს ხელს უშლის ბატარეის დატენვას, როდესაც ტელეფონი აქტიურად ეჩვევა ინტენსიურ დავალებებს, როგორიცაა თამაში. საბოლოო შედეგი არის ის, რომ თქვენ მიიღებთ უფრო დაბალ სითბოს გამომუშავებას ინტენსიური ამოცანების დროს (რადგან ბატარეა არ არის დამუხტვა), ნაკლები დატენვის ციკლი, რაც თავის მხრივ ხელს უწყობს ბატარეის მთლიანი მუშაობის გახანგრძლივებას და, შესაბამისად, ტელეფონი.

მიუხედავად იმისა, რომ OnePlus ცალსახად არ აცხადებს თავის სმარტფონებს, როგორც უპირატესად "თამაშის" სმარტფონებს, ისინი საკმაოდ კარგად თამაშში. და თუ გავითვალისწინებთ უფრო სწრაფ დატენვას, უბრალოდ აზრი აქვს, რომ უახლოეს მომავალში ხელმისაწვდომი იყოს USB Passthrough Charging, როგორც სტანდარტული ფუნქცია.

მიუხედავად იმისა, რომ სემი არ არის პასუხისმგებელი ტექნიკის გადაწყვეტილებებზე, ის აღიარებს, რომ გადასასვლელი დატენვა არის საინტერესო ტექნოლოგია, განსაკუთრებით ძლიერი მომხმარებლებისა და მოთამაშეებისთვის, რომლებიც OnePlus-ის მიზნის კარგ ნაწილს შეადგენენ დემოგრაფია. დაპირებები არ შემოგვთავაზეს, მაგრამ მაინც ვიცით, რომ OnePlus-მა იცის ამის შესახებ. ალბათ შეგვიძლია ველოდოთ ამის ნახვას OnePlus 9 სერიებზე? ადამიანს შეუძლია იმედი ჰქონდეს.

OxygenOS და ბატარეის ჯანმრთელობა და ხანგრძლივობა

საუბარი ასევე შეეხო ბატარეის ჯანმრთელობას, თემა, რომელიც ახლა უფრო მეტ ყურადღებას აქცევს ამ წლებში. USB Passthrough Charging გაყიდვაშია, როგორც ფუნქცია პროგრამული უზრუნველყოფის ფარგლებში, რომელიც, როგორც წესი, ბინადრობს ბატარეის ჯანმრთელობასთან დაკავშირებულ ზონებში. იმის გამო, რომ ტელეფონები ახლა უფრო ძვირია, ვიდრე ოდესმე, ეს ბუნებრივი მოლოდინია მომხმარებლებისგან მათი მოწყობილობა იმუშავებს რამდენიმე წლის განმავლობაში და ბატარეის სიჯანსაღე კარგ როლს თამაშობს ამაში მოლოდინი. რას აკეთებს OxygenOS 11, რაც ეხმარება ბატარეის ხანგრძლივობას OnePlus მოწყობილობებზე?

"ვფიქრობ, ჩვენ OnePlus-ში ვაშენებთ მოწყობილობებს, რომ გაგრძელდეს, იმედია, ნებისმიერ სხვა ბრენდზე მეტად. ჩვენ ვიწვევთ მომხმარებლებს გამოიყენონ თავიანთი მოწყობილობები დიდი ხნის განმავლობაში. და ეს ასეა ახლა უფრო მეტად, ვიდრე ოდესმე, მოწყობილობების მზარდი ღირებულება და ამ ტელეფონების რეალური სარგებლობაც იზრდება. ჩვენ ვაღიარებთ, რომ დღეგრძელობა ნამდვილად მნიშვნელოვანია და ამისთვის გვაქვს რამდენიმე ოპტიმიზაცია, რომელიც განვახორციელეთ. ამ დღეებში Li-Ion ბატარეებით ბატარეის ციკლები სიცოცხლის ხანგრძლივობის შესახებ საუბრის მნიშვნელოვანი ნაწილია. OxygenOS-ს აქვს ჭკვიანი დამუხტვა, რომელიც ცდილობს გაიგოს თქვენი განრიგი და ცდილობს გაარკვიოს, როდის აპირებთ ადგომას. ღამით დატენვის შემთხვევაში, ჭკვიანი დამუხტვის ფუნქცია დატენავს თქვენს მოწყობილობას 80%-მდე და ნებას მისცემს მას იქ დარჩეს მთელი ღამის განმავლობაში. და თქვენს მაღვიძარამდე ან პირველ კალენდარულ შეხვედრამდე დაახლოებით 2 საათით ადრე, თქვენი ტელეფონი 100%-მდე დაიტენება. ასე რომ, ეს არის ის, რაც ჩვენ განვახორციელეთ საკმაოდ ცოტა ხნის წინ. ჩვენ აშკარად ვცდილობთ ჩავდოთ საუკეთესო აპარატურა და ასევე შეგვიძლია ვცადოთ ბატარეის ციკლების მართვა ადეკვატურად, რომ ჰქონდეს ეს ბალანსი მომხმარებლის საუკეთესო გამოცდილებასა და მოწყობილობის გახანგრძლივებას შორის კარგად. ეს არ არის სრულყოფილი მეცნიერება, მართლაც რთულია ყველაფრის კონტროლი. მაგრამ ჩვენი ფასეულობები ემატება იმას, რაც ზოგადად მიღებულია, როგორც კარგი მომხმარებლის გამოცდილება. ჩვენ ვათვალიერებთ ფორუმებს და ვხედავთ ადამიანებს, რომლებიც კვლავ იყენებენ OnePlus 2-ს და OnePlus 3-ს და ჩვენს მონაცემებს ასევე აჩვენებს ადამიანების მნიშვნელოვან რაოდენობას, რომლებიც ახდენენ OnePlus 8 სერიებს OnePlus 2,3 და 5-დან სერია. სამართლიანი თამაში, ისინი აუმჯობესებენ თავიანთ მოწყობილობებს და იღებენ მაქსიმუმს იმით, რაშიც დახარჯეს თავიანთი შრომით გამომუშავებული ფული. ასე რომ, იმედი მაქვს, რომ ჩვენი ღირებულებები რეალურად ახორციელებს ამას."

OnePlus 5 და დაწყევლილი Android 10 განახლება

ჩვენ გვქონდა შესაძლებლობა გამოგვეტანა OnePlus 5 და OnePlus 5T-ის დაწყევლილი Android 10 განახლება. მას შემდეგ, რაც Android 10-ის სტაბილური გაშვებაOnePlus 5-ისა და 5T-ის მფლობელები უჩივიან უამრავ საკითხს, დაწყებული ბატარეის ცუდი მოხმარებიდან დაწყებული EIS-ით დამთავრებული. განახლება იმდენად პრობლემურია, რომ თავად OnePlus-მა არც კი ჩამოთვალა ჩამოსატვირთი კონსტრუქცია მის მხარდაჭერის ვებსაიტზე. პროგრამული უზრუნველყოფის გამოშვებაში ასევე იყო მოძველებული უსაფრთხოების პატჩები (ა 2020 წლის აპრილის უსაფრთხოების პაჩის დონე, უფრო ზუსტად), იმისდა მიუხედავად, რომ OnePlus 5T კვლავ დაფარულია ქვეშ OxygenOS პროგრამული უზრუნველყოფის ტექნიკური განრიგი (OnePlus 5T გამოვიდა 2017 წლის ნოემბერში, ამიტომ რეგულარული პროგრამული განახლებები დასრულდა 2019 წლის ნოემბრისთვის, მაგრამ უსაფრთხოების ორთვიანი განახლებები უნდა გაგრძელდეს 2020 წლის ნოემბრამდე).

სემმა აღნიშნა, რომ ამ საქმეს სრულიად განსხვავებული გუნდი ამუშავებს, მაგრამ ის მაინც ხაზს უსვამს ამას შინაგანად. თავისი სიტყვის ერთგული, OnePlus გამოვიდა აღიარებით ჩვენი საუბრის/ინტერვიუს დასრულებიდან 12 საათის განმავლობაში. მიუხედავად იმისა, რომ პასუხი შეიძლება არ იყოს ის, რასაც მომხმარებლები ეძებდნენ, კომპანიისგან გარკვეული კომუნიკაციისა და გარანტიის მიღება ნამდვილად დასაფასებელია. ვიმედოვნებთ, რომ ისინი შეინარჩუნებენ პროაქტიულ კომუნიკაციას ამ მიზნით.


დიდი მადლობა ბატონ სემ ტვისტს ინტერვიუს შესაძლებლობისთვის და შეძახილი OnePlus-ის გუნდს ამის კოორდინაციაში დახმარებისთვის.