Android 11 კარგად არ თამაშობს კონტროლერებთან, მაგრამ Android 12 ასწორებს მას

click fraud protection

ზოგიერთი სმარტფონი, რომელიც მუშაობს Android 11-ზე, ვერ აკავშირებს თამაშის კონტროლერებს შეცდომის გამო. ეს პრობლემა მოგვარებულია Android 12-ში.

განახლება 1 (09/07/2021 @ 03:26 PM ET): Google-ის ცნობით, ეს პრობლემა მოგვარებულია Android 12. დააწკაპუნეთ აქ დამატებითი ინფორმაციისთვის. სტატია, როგორც გამოქვეყნებულია 2021 წლის 18 იანვარს, დაცულია ქვემოთ.

Android 11-დან მოყოლებული შემოვიდა, მომხმარებლებს შეექმნათ პრობლემები სათამაშო კონტროლერის სმარტფონებთან დაკავშირების მცდელობისას. მოხსენებების თანახმად, Android 11-ზე გაშვებული ტელეფონები ან ვერ ცნობენ კონტროლერებს, როგორც შეყვანის მოწყობილობებს, ან არ აძლევენ მომხმარებლებს თავიანთი გასაღებების სწორად შედგენის უფლებას.

როგორც ა თემა ხარვეზთან დაკავშირებით ოფიციალურ Android Issue Tracker-ზე Pixel-ის რამდენიმე მომხმარებელი და ბეტა ტესტერი ამ პრობლემის წინაშე დგანან და ისინი ვერ გამოიყენებს Bluetooth თამაშის კონტროლერებს, როგორიცაა Xbox One კონტროლერი, Sony-ს DualShock 4 და თუნდაც Google-ის საკუთარი Stadia კონტროლერი მათი მოწყობილობებით. მიუხედავად იმისა, რომ მოხსენებების უმეტესი ნაწილი არის Pixel 2, Pixel 3, Pixel 3a, Pixel 4 და Pixel 4a მფლობელებისგან, Samsung-ისა და OnePlus-ის რამდენიმე მომხმარებელმა, რომელიც მუშაობს Android 11-ის ვერსიებზე, ასევე აღნიშნა მსგავსი ქცევა.

ამ დროისთვის, არ არსებობს დადასტურება, თუ რა იწვევს კონკრეტულ საკითხს. მაგრამ აღსანიშნავია, რომ Google-მა უკვე აღიარა ეს საკითხი ჯერ კიდევ 2020 წლის აგვისტოში, სწორედ მაშინ, როდესაც Android 11-ის თავდაპირველი კონსტრუქციები მომხმარებლებზე წვდომა დაიწყო. ამჟამად, როგორც ჩანს, დეველოპერების გუნდი ჯერ კიდევ ცდილობს გაერკვია გამომწვევი მიზეზი და მუშაობს მყარი გადაწყვეტის მოსაგვარებლად.

მიუხედავად იმისა, რომ Google-ს ჯერ არ მოუძებნია გამოსავალი, ზოგიერთმა მომხმარებელმა გააზიარა დროებითი გამოსავალი. რამდენიმე მოხსენების თანახმად, პრობლემის მოგვარება შესაძლებელია წვდომის გარკვეული პარამეტრების გამორთვით. მაგალითად, მომხმარებელი გვთავაზობს, „შეგიძლიათ დაადასტუროთ, არის გარკვეული ხელმისაწვდომობის სერვისი, რომელსაც თუ გამოვრთავ, კონტროლერი დაუყოვნებლივ იწყებს მუშაობას, არც გადატვირთვა და არც არაფერი. რეალურად შემიძლია დავალების გადართვა Stadia-დან დაბრუნების პარამეტრებზე, გამორთოს ერთი სერვისი Accessibility-ზე, დავბრუნდე Stadia-ზე და კონტროლერი მუშაობს; დაუბრუნდით პარამეტრებს, ჩართეთ, დაუბრუნდით Stadia-ს, ის უეცრად მოკვდა, ისევე როგორც ადრე. ეს არის გადატვირთვის, კონტროლერების დაწყვილების ან შეერთების/გათიშვის გარეშე, არაფერი. ”

იმ შემთხვევაში, თუ პრობლემის წინაშე დგახართ, შეგიძლიათ სცადოთ ზემოთ ნახსენები გამოსავალი. მანამდე, ყველაფერი რაც შეგვიძლია გავაკეთოთ, არის დაველოდოთ Google-ს პრობლემის გადაჭრას და გამოასწორებს მომავალ განახლებას.


განახლება 1: დაფიქსირდა Android 12-ში

განყოფილება მიშაალ რაჰმანის მიერ

Ში კომენტარი Google Issue Tracker-ზე Googler აცხადებს, რომ ეს პრობლემა მოგვარებულია Android 12-ში. შესწორება პირველად ხელმისაწვდომი გახდა Android 12 Beta 4-ში. ამ შეცდომის ძირითადი მიზეზი ჯერ არ არის გამჟღავნებული, მაგრამ ეს სავარაუდოდ დაკავშირებულია იმასთან, თუ როგორ ამუშავებს Android ხელმისაწვდომობის სერვისებს. ბევრი მომხმარებელი აცხადებს, რომ ერთი ან მეტი ხელმისაწვდომობის სერვისის გამორთვა პარამეტრებში აგვარებს პრობლემას, მაგრამ თქვენი გარბენი შეიძლება განსხვავდებოდეს.

მადლობა XDA წევრს ზოგიერთი_შემთხვევითი_მომხმარებლის სახელი წვერისთვის!