LG V40 ThinQ არის LG-ის უახლესი ფლაგმანი სმარტფონი LG Display-ის უახლესი pOLED ტექნოლოგიით. ჩვენ გადავხედეთ V40-ის ჩვენების ხარისხს და შთაბეჭდილება მოახდინა.
ბოლო ორი წლის განმავლობაში, ყველა თვალი LG Display-ის (LGD)კენ იყო მიპყრობილი იმ იმედით, რომ ისინი აწარმოებენ კონკურენტუნარიანი OLED მიწოდების ჯაჭვი, რომელსაც შეუძლია გააკონტროლოს Samsung Display-ის მონოპოლია მობილურ OLED-ზე ბაზარი. ჩვენ პირველად მივიღეთ ამ პოტენციური აღზრდის ქარი 2017 წლის დასაწყისში, როდესაც Google-მა შემოგვთავაზა ინვესტიცია თითქმის 1 მილიარდი დოლარი შევიდა LG Display-ში იმ იმედით, რომ უზრუნველყოფილი იქნება მოქნილი OLED-ის სტაბილური მიწოდება რა იქნებოდა Pixel 2 XL. რამდენიმე თვის შემდეგ, მთელი განსაცდელი, როგორც ჩანს, უფრო სერიოზული გახდა, როდესაც Apple ჩახტა ბორტზე და გავრცელებული ინფორმაციით, 2.7 მილიარდი დოლარის ინვესტიცია ჩადო სამხრეთ კორეის დისპლეის მწარმოებელში ახალი OLED წარმოების ხაზის დაყენების სანაცვლოდ ექსკლუზიურად Apple-ისთვის. დადგა შემოდგომა და ჩვენ მივიღეთ ადრეული გადახედვა იმის შესახებ, თუ რა მოჰყვებოდა LG Display-ის პირველ მობილურ OLED-ს სამომხმარებლო სმარტფონზე LG V30-სა და Pixel 2 XL-ზე. პანელებზე ადრეული მიღებები იყო აბსოლიტურად უარყოფითი (რაც ადრე მქონდა
სიღრმეში დაფარული), ბევრს აფიქრებინებს, რომ LGD არ იყო ის OLED მხსნელი, რომლის იმედიც გვქონდა და ბევრის გაბრაზებაც კი გამოიწვია. მომხმარებლები იმ დონემდე, რომ ისინი აკრიტიკებენ OEM-ებს, რადგანაც კი განიხილავენ მათი დისპლეის მოპოვებას LGD.ნახევარი წლის შემდეგ LG Display ხელმოწერილი როგორც Apple-ის მეორე OLED მიმწოდებელი და მალევე, გავიდა Apple-ის მკაცრი ხარისხის ტესტების სერია. ამრიგად, LG Display-მა კვლავ მიიპყრო ჩვენი ყურადღება და ჩვენ მოუთმენლად ველოდებოდით LG V40 ThinQ-ისა და Google Pixel 3-ის გამოშვებას, რადგან, როგორც ამბობენ, ორივე გამოიყენებდა LGD-ის შემდეგი თაობის მობილურ OLED-ს. Pixel 3-ის ეკრანი დადასტურდა მიღებულია LGD-დან, და ჩვენ განვიხილეთ იყოს საერთო შესამჩნევი გაუმჯობესება როგორც Pixel 2 (სამსუნგის ეკრანი) და განსაკუთრებით Pixel 2 XL გასული წლის. თუმცა, Pixel 3-ის LGD პანელს ჯერ კიდევ ჰქონდა ზოგიერთი პრობლემა, რომელიც ჩვენ აღვნიშნეთ Pixel 2 XL-დან, მაგრამ ნაკლებად. მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ ღირსეული პანელი და აშკარა გაუმჯობესებაა, Pixel 3-ის დისპლეი მაინც არ იყო ისეთივე Samsung-ის მიმზიდველი, რისი იმედიც გვქონდა.
თუმცა, ეს არ არის ამ თაობის გზის დასასრული. ჩვენ ჯერ კიდევ კარგად უნდა შევხედოთ LG-ის უახლეს ფლაგმანს, LG V40 ThinQ-ს.
LG V40 ThinQ ფორუმები
შესრულების რეზიუმე
LG V40 ThinQ-ს აქვს მოქნილი OLED წინა მხარეს, რომელიც ახვევს ჩარჩოებს გვერდებისკენ. დამრგვალება იწყება მხოლოდ ხილული ეკრანის კიდეზე, რაც მას რთულ კანდიდატად აქცევს კარგად მორგებული ეკრანის დამცავებისთვის. 3D წინა შუშა ასევე დამნაშავეა ტელეფონის ღრუ შეგრძნების წინა მხარეს, რაც ასევე დაფიქსირდა Pixel 2 XL-ის 3D შუშით.
ეკრანის ორიგინალური გარჩევადობა მხარს უჭერს 3120×1440 პიქსელს, მაგრამ ეკრანი ნაგულისხმევად დაყენებულია 2340×1080. ამ გარჩევადობით, ის შესამჩნევად ნაკლებად მკაფიოა, ვიდრე მისი მშობლიური გარჩევადობით, განსაკუთრებით ტექსტის ნახვისას. მისი ძირითადი გარჩევადობით, ეკრანის პიქსელები გადაუჭრელია 9.1 ინჩის შემდეგ, რაც საკმაოდ მკვეთრად უნდა გამოიყურებოდეს ტიპიურისთვის. სმარტფონის სანახავი მანძილი (~ 12 ინჩი) 20/20 ხედვით, მცირე ადგილით დარჩენა უფრო მაღალი ვიზუალის მქონე ადამიანებისთვის სიმკვეთრე.
დისპლეის სიკაშკაშით, LG V40 ThinQ-ის დისპლეი შედარებულია Apple-ისა და Samsung-ის დისპლეებთან მის ავტო რეჟიმში მაღალი ატმოსფერული განათების პირობებში. გაზომავს თეთრის მაქსიმალურ დონეს 556 nits 100% APL-ზე, 781 nits 50% APL-ზე და პიკს აღწევს 914 nits ეკრანის პატარა თეთრი ზონის 1% APL.
ყუთიდან, LG V40 ThinQ მიზნად ისახავს მაგარი და მკვეთრი ფერის პროფილს, რომელიც დაახლოებით 25%-ით უფრო გაჯერებულია, ვიდრე ჩვენი სტანდარტული RGB ფერის სივრცე. Auto და Expert პროფილებში შესაძლებელია ეკრანის მთლიანი ფერის ტემპერატურის შეცვლა (თუმცა ხარვეზებით) და შედარებით წითელი, მწვანე და/ან ლურჯის შეცვლა. ტელეფონი გთავაზობთ 6 სხვა ფერის პროფილს და უზრუნველყოფს პროფილებს, რომლებიც მოთავსებულია P3, Adobe RGB და sRGB ფერთა სივრცეებს. თუმცა, სამივე საცნობარო ფერის პროფილს აქვს მომწვანო-თეთრი წერტილი და მხოლოდ ვებ პროფილი (რომელიც მიზნად ისახავს sRGB ფერთა სივრცეს) კომპეტენტურად ემთხვევა მის მიზანს (თუმცა, როგორც ჩანს ჩვენს Pixel 3 დისპლეის ანალიზი, LGD-ის პანელებს სრულად აქვთ თითქმის სრულყოფილი ფერის სიზუსტე უფრო კომპეტენტური კალიბრაციით). გარდა ამისა, არცერთი ფერის პროფილი არ უჭერს მხარს Android 8.0 Oreo-ში დანერგილ ანდროიდის ფერის მენეჯმენტს და რომც ყოფილიყო, ეს ბევრს არ ნიშნავდა, რადგან Android-ის აპი თითქმის არ არის. მხარი დაუჭიროს მას.
ფერის ტონები საშუალოდ ადეკვატურად დაჩრდილულია. ჩრდილები შეიძლება სტანდარტულზე ოდნავ ღია იყოს, ხოლო შუა ტონები ოდნავ მუქი, საშუალოდ შედეგად მიღებული გამა არის 2.25 კალიბრირებული ფერის პროფილებისთვის და დაახლოებით 2.3 ფართო არასტანდარტული პროფილებისთვის, მათ შორის ავტო.
ეკრანის სიმძლავრით, ჩვენ გავზომეთ LG V40 ThinQ დისპლეის გამოსხივება 25%-ით მეტი მანათობელი ინტენსივობით ერთ ვატზე, ვიდრე LG დისპლეი Pixel 3-ზე 100% APL-ზე და 8%-ით მეტი 50% APL-ზე. LG V40 დისპლეის სიმძლავრის ეფექტურობის მაჩვენებლები უფრო მაღალია, ვიდრე სხვა OLED დისპლეები, მაგრამ სავარაუდოდ არ იქნება მნიშვნელოვანი განსხვავება ტელეფონის ბატარეის ხანგრძლივობაში.
კარგი
|
Ცუდი
|
XDA DISPLAYGRADE A- |
მეთოდოლოგია ▼
სიკაშკაშე
ჩვენი ეკრანის სიკაშკაშის შედარების დიაგრამები ადარებს LG V40 ThinQ-ის ეკრანის მაქსიმალურ სიკაშკაშეს ჩვენ მიერ გაზომილი სხვა ეკრანებთან შედარებით. ეტიკეტები ჰორიზონტალურ ღერძზე დიაგრამის ბოლოში წარმოადგენს მულტიპლიკატორებს აღქმული სიკაშკაშის სხვაობისთვის LG V40 ThinQ ეკრანთან მიმართებაში, რომელიც ფიქსირდება „1ד-ზე. დისპლეის სიკაშკაშის სიდიდე, რომელიც იზომება კანდელებში კვადრატულ მეტრზე, ლოგარითმულად სკალირებულია სტივენის სიმძლავრის მიხედვით. კანონი, რომელიც იყენებს მოდალობის მაჩვენებელს წერტილის წყაროს აღქმული სიკაშკაშისთვის, მასშტაბირებული LG V40 ThinQ დისპლეის სიკაშკაშის პროპორციულად. ეს კეთდება იმის გამო, რომ ადამიანის თვალს აქვს ლოგარითმული რეაქცია აღქმულ სიკაშკაშეზე. სხვა დიაგრამები, რომლებიც წარმოადგენენ სიკაშკაშის მნიშვნელობებს ხაზოვანი მასშტაბით, სათანადოდ არ წარმოადგენენ განსხვავებას ეკრანების აღქმულ სიკაშკაშეში.
OLED პანელის ეკრანის მუშაობის გაზომვისას მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, თუ როგორ განსხვავდება მისი ტექნოლოგია ტრადიციული LCD პანელებისგან. LCD-ებს სჭირდებათ განათება, რათა შუქი გაიაროს ფერადი ფილტრებით, რომლებიც ბლოკავს სინათლის ტალღის სიგრძეს, რათა წარმოქმნას ფერები, რომლებსაც ჩვენ ვხედავთ. OLED პანელს შეუძლია თითოეული მისი ცალკეული ქვეპიქსელი გამოსცეს საკუთარი შუქი. ეს ნიშნავს, რომ OLED პანელმა უნდა გაიზიაროს გარკვეული სიმძლავრე ყველა განათებულ პიქსელზე მისი მაქსიმალური განაწილებიდან. ამრიგად, რაც უფრო მეტი ქვეპიქსელი უნდა იყოს განათებული, მით მეტია პანელის სიმძლავრე უნდა დაიყოს განათებულ ქვეპიქსელებზე და მით უფრო ნაკლებ ენერგიას იღებს თითოეული ქვეპიქსელი.
გამოსახულების APL (პიქსელის საშუალო დონე) არის თითოეული პიქსელის ცალკეული RGB კომპონენტების საშუალო პროპორცია მთელ სურათზე. მაგალითად, სრულიად წითელ, მწვანე ან ლურჯ სურათს აქვს APL 33%, რადგან თითოეული სურათი შედგება სამი ქვეპიქსელიდან მხოლოდ ერთის სრულად განათებისგან. სრული ფერების ნარევები ცისფერი (მწვანე და ლურჯი), მაგენტა (წითელი და ლურჯი) ან ყვითელი (წითელი და მწვანე) აქვს APL 67%, ხოლო სრულ თეთრ სურათს, რომელიც მთლიანად ანათებს სამივე ქვეპიქსელს, აქვს APL 100%. გარდა ამისა, სურათს, რომელიც ნახევრად შავი და ნახევრად თეთრია, აქვს APL 50%. დაბოლოს, OLED პანელებისთვის, რაც უფრო მაღალია მთლიანი ეკრანის შემცველობა APL, მით უფრო დაბალია თითოეული განათებული პიქსელის შედარებითი სიკაშკაშე. LCD პანელები არ ავლენენ ამ მახასიათებელს (ადგილობრივი დაბინდვის გამოკლებით) და ამის გამო ისინი უფრო კაშკაშაა უფრო მაღალ APL-ებზე, ვიდრე OLED პანელები.
LG V40 ThinQ დისპლეი, ისევე როგორც Samsung-ის, მხარს უჭერს მაქსიმალურ სიკაშკაშეს ავტომატური სიკაშკაშის დროს, ვიდრე ხელით, მაღალი ატმოსფერული განათების პირობებში. სრულეკრანიანი თეთრი გამოსახულება მაქსიმალური სიკაშკაშით LG V40 ThinQ დისპლეზე გაზომილი იყო 556 nits-ით, რომელიც მხოლოდ 7%-ით უფრო დაბნელებულია ვიდრე Samsung-ისა და Apple-ის 640 nits შესაბამის ფლაგმანზე აჩვენებს.
თუმცა, 50% APL-ით, რაც უკეთ ასახავს კონტენტის უმეტესობას, LG V40 ThinQ დისპლეი არაჩვეულებრივად მუშაობს, ზომავს თეთრის დონეს 781 nits. ეს უფრო მაღალია ვიდრე Apple-ის უახლესი ტელეფონები და არ განსხვავდება Samsung-ის პიკური ემისიისგან ამ APL-ზე. მცირე 1% APL-ით, LG V40 დისპლეის მაქსიმალური სიმძლავრეა 914 nits.
ყველაზე დაბნელებული LG V40 ThinQ-ს შეუძლია მიაღწიოს 2.3 ნიტს, რაც მას იგივე მინიმალურ სიკაშკაშეს აყენებს, როგორც უმეტესობას. ანდროიდის OLED-ები. თუმცა, Apple-ის უახლესი OLED დისპლეები ზომავს 1,8 ნიტს, რაც შესამჩნევად ოდნავ ჩაბნელებული ჩანს. დაახლოებით 12%).
OLED-ის დინამიური სიკაშკაშის საპასუხოდ ეკრანზე APL-ზე, როგორც ჩანს, LG-მ ცდილობდა აკონტროლოს თეთრი დონე სხვადასხვა APL-ებზე (მაღალის გარეთ სიკაშკაშის რეჟიმი), გაზომავს მაქსიმალური სიკაშკაშის დელტას 8% უმაღლეს თეთრ დონეს და თეთრის ყველაზე დაბალ დონეს 100% და 10% APL შორის, რაც არის შესანიშნავი. ეს საჭიროა იმისათვის, რომ გქონდეთ თანმიმდევრული დისპლეის გამა და ფერის სიზუსტე სხვადასხვა სიკაშკაშისა და APL-ზე. თუმცა, ჩვენ ვიპოვეთ რომ LG-ს ჯერ კიდევ აქვს ცვალებად მიღებული გამა სხვადასხვა APL-ებზე, თუნდაც დინამიური სიკაშკაშის გამოცდილი კონტროლით, რაც არის სირცხვილი.
შავი ამოკვეთა, რომელსაც არაოფიციალურად უწოდებენ "შავი ჩახშობა", არის როდესაც მუქი ფერის ტონები ეკრანის სუფთა შავის იდენტურია (ეკრანის "შავი დონე"). ჩვენ გავზომეთ ჩვენი LG V40 დისპლეი, რომ ჰქონდეს შავი ამოღების ბარიერი დისკის დონეებისთვის 2.7% ან უფრო დაბალი, რაც იგივეა რაც გავზომეთ Galaxy Note 8-ისთვის და Galaxy Note 9-ისთვის. LG დისპლეს Pixel 3-ზე აქვს შავი ბარიერი 6.0%, „უმაღლესი ხარისხით“ Samsung-ის პანელი Pixel 3 XL-ზე შავი ზღურბლის მქონე 4.7%, რაც კიდევ უფრო ადასტურებს, რომ შავი ამოჭრა მათ პანელებზე, თუნდაც Pixel 2-ზე. XL, გამოწვეულია მათი პანელის დაკალიბრებით (სხვა დამხმარე მონაცემების თავზე) და არა LG ეკრანის გამო, როგორც ზოგიერთს აქვს გააკრიტიკეს. LG აქ ძალიან კარგად მუშაობს.
ფერადი პროფილები
LG V40 ThinQ უზრუნველყოფს აბსოლუტურ შვიდი სხვადასხვა ფერის პროფილები ასარჩევად, ნაგულისხმევად ავტო.
ნაგულისხმევი ავტო ფერის პროფილი არის ფართო სპექტრის ფერის გაჭიმვის პროფილი, რომელიც ყველაზე მეტად ემთხვევა P3 ფერთა სივრცეს. მას აქვს განზრახ უფრო ცივი თეთრი წერტილი 7282K, უფრო ღრმა ბლუზით და ოდნავ ღრმა მწვანეებით, ვიდრე P3-ის პრაიმერი. LG, პრესრელიზში, გვითხრა რომ Auto-ს შეუძლია „ავტომატურად გააანალიზოს მიმდინარე კონტენტი, როგორიცაა ვიდეო, თამაში, ფოტო ან ვებ, და მოახდინოს ჩვენების ოპტიმიზაცია პარამეტრი ენერგომოხმარების შემცირებისას“, მაგრამ მე ვერ მივხვდი, რომ ეს მოხდეს ჩაშენებული ICC სურათებზეც კი პროფილები. ამ პროფილში ხელმისაწვდომია ხაზოვანი RGB კორექტირება, ისევე როგორც სლაიდერი ფერის ტემპერატურის შესაცვლელად.
სამწუხაროდ, LG-სთვის, ვინც პასუხისმგებელი იყო ფერის ტემპერატურის სლაიდერზე, ვერ შეძლო ამის გაკეთება, რადგან "Cooler" ფასდება. რეალურად შეამცირა თეთრი წერტილის კორელაციური ფერის ტემპერატურა და „თბილი“ მნიშვნელობებმა გაზარდა ის, საპირისპიროდ. ინტუიცია. რაც LG-მ გააკეთა არის მწვანე დისკის დონეების დაწევა და წითელი დისკის დონის გაზრდა, როდესაც სლაიდერი მიუახლოვდა "თბილს", ხოლო ძლივს ეხებოდა ლურჯ დისკის დონეებს. ყველა კორექტირება ქმნის ძალიან მსგავს კორელაციური ფერის ტემპერატურას, რაც შესანიშნავი მაგალითია იმისა, თუ როგორ შეიძლება გამოიყურებოდეს მსგავსი ფერის ტემპერატურა ძალიან განსხვავებული. სწორედ ამიტომ, თეთრი წერტილი 6504K-თან დაკავშირებული ფერის ტემპერატურით ყოველთვის არ ითვლება ზუსტად, რაც მალე დაინახავთ LG V40 ThinQ დისპლეის შემთხვევაში.
The კინო პროფილი მიზნად ისახავს P3 ფერთა სივრცეს, რომელიც არის ფერთა სივრცე, რომელიც ჩვეულებრივ მიმართულია კინოინდუსტრიის მიერ. მას შემდეგ, რაც პროფილი ცდილობს 2.2-ის დისპლეის გამას დამიზნებას, ის მიზნად ისახავს იმას, რასაც ახლა სასაუბროდ უწოდებენ. დისპლეი P3, განსხვავებით DCI-P3, რომელიც მიზნად ისახავს დისპლეის გამას 2.6. მას აქვს თეთრი წერტილი 6477K, ძალიან ახლოს არის მის D65 სამიზნე 6504K.
The სპორტი პროფილი ჩანს ავტო ფერის პროფილის მსგავსი, გარდა ოდნავ ნაკლებად გაჯერებული ბლუზისა და გაცილებით ცივი თეთრი წერტილის 8297K. წარმოდგენა არ მაქვს, რა კავშირშია ეს სპორტთან.
The თამაში პროფილი თითქმის იდენტურია სპორტის პროფილის, გარდა თეთრი წერტილისა, რომელიც არის Auto და Sports პროფილებს შორის 7877k. ამ პროფილს ასევე არ აქვს აზრი.
The ფოტო როგორც ჩანს, პროფილი ცდილობს დაამიზნოს Adobe RGB ფერთა სივრცე, რომელიც, როგორც წესი, მიზნად ისახავს ფერთა პროფილებს სახელად „ფოტო“ (როგორც Samsung-ის მოწყობილობებზე). ის ემთხვევა სათანადო წითელ და ლურჯ პრაიმერიებს, რომლებიც გაზიარებულია sRGB-თან, მაგრამ, როგორც ჩანს, მწვანე პირველადს არღვევს. მას აქვს თეთრი წერტილი 6478K, ძალიან ახლოს არის მის D65 სამიზნე 6504K.
The ვებ პროფილი მიზნად ისახავს sRGB ფერთა სივრცეს, მსოფლიო ქსელის სტანდარტულ „ნაგულისხმევ“ ფერთა სივრცეს და კონტენტის უმეტესობას. ეს იქნება ფერთა ზუსტი პროფილი თითქმის ყველა სიტუაციისთვის, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც შინაარსი აღწერილია სხვა ფერთა სივრცეში, რომელიც ის ჯერ კიდევ ცოტაა და იშვიათია Android ეკოსისტემაში, გარდა HDR მედიისა გარკვეულ პლატფორმებზე, როგორიცაა YouTube და Netflix. მას აქვს თეთრი წერტილი 6489K, ძალიან ახლოს არის მის D65 სამიზნე 6504K.
The ექსპერტი პროფილი ნაგულისხმევად არის ავტო პროფილის იდენტური, ხაზოვანი RGB რეგულირებით და ფერის ტემპერატურის სლაიდერით. ასევე ხელმისაწვდომია დამატებითი სლაიდერები, რომლებსაც შეუძლიათ შეცვალონ ეკრანის გაჯერება, ელფერი და ხელოვნური სიმკვეთრე.
კონტრასტი და გამა
დისპლეის გამა განსაზღვრავს გამოსახულების საერთო კონტრასტს და ფერების სიმსუბუქეს ეკრანზე. ინდუსტრიის სტანდარტული გამა, რომელიც გამოიყენება უმეტეს ეკრანებზე, მიჰყვება დენის ფუნქციას 2.20. ეკრანის უფრო მაღალი გამა სიმძლავრე გამოიწვევს გამოსახულების უფრო მაღალ კონტრასტს და მუქი ფერის ნარევებს, რაც კინოინდუსტრიაშია წინ მიიწევს, მაგრამ სმარტფონები განიხილება სხვადასხვა განათების პირობებში, სადაც მაღალი გამა ძალა არ არის შესაბამისი. ჩვენი გამა ნაკვეთი ქვემოთ მოცემულია ფერის სიმსუბუქის log-log-ის წარმოდგენა, როგორც ჩანს LG V40 ThinQ დისპლეზე მის დაკავშირებულ შეყვანის დისკის დონესთან შედარებით: გაზომილი წერტილები რაც უფრო მაღალია ვიდრე სტანდარტული 2.20 ხაზი, ნიშნავს, რომ ფერის ტონალობა უფრო ნათელი ჩანს და დაბალი ვიდრე სტანდარტული 2.20 ხაზი ნიშნავს ფერის ტონს. მუქი. ღერძები მასშტაბირებულია ლოგარითმულად, ვინაიდან ადამიანის თვალს აქვს ლოგარითმული პასუხი აღქმულ სიკაშკაშეზე.
სმარტფონების თანამედროვე ფლაგმანი დისპლეების უმეტესობას ახლა გააჩნია კალიბრირებული ფერის პროფილები, რომლებიც ქრომატულად ზუსტია. თუმცა, OLED-ის თვისების გამო, რომ შეამციროს ეკრანზე ფერების საშუალო სიკაშკაშე APL შემცველობის გაზრდით, თანამედროვე ფლაგმანი OLED დისპლეების საერთო ფერის სიზუსტის მთავარი განსხვავება ახლა არის მიღებული გამა. ჩვენება. დისპლეის გამა ქმნის აქრომატულ (ნაცრისფერი კომპონენტის) გამოსახულებას, ანუ გამოსახულების სტრუქტურას, რომლის აღქმაც ადამიანები უფრო მგრძნობიარენი არიან. ამიტომ ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ დისპლეის შედეგად მიღებული გამა შეესაბამებოდეს შინაარსის გამას, რომელიც, როგორც წესი, მიჰყვება ინდუსტრიის სტანდარტის 2.20 სიმძლავრის ფუნქციას.
LG იყენებს გადაცემის ფუნქციას, რომელიც იწყება ნელა (γ < 2.2) დაახლოებით 30% დისკის დონემდე, შემდეგ კი აჩქარებს (γ > 2.2) 90% დისკის დონეზე თითქმის გადაჭარბებამდე, როდესაც ის იკუმშება 95%-მდე და ბოლოს ივსება 100%. ეს არ არის იდეალური და აშკარა მინიშნებაა კალიბრაციაში ბრძოლის შესახებ, მაგრამ უკეთესია, ვიდრე საერთო გამა ძალიან მაღალი ან ძალიან დაბალი. რასაც LG აკეთებს არის ჩრდილების წაკითხვის შენარჩუნება დაბალი, მსუბუქი გამა ჩრდილში დაწყებით, მაგრამ ის გრძელდება შუა ტონებში და გადაცემის ფუნქცია უნდა ანაზღაურდეს სიჩქარით. თუმცა, გადაცემის ფუნქციის ტემპი, როგორც ჩანს, არ შეესაბამება 100%-ს, ამიტომ ისინი „ასწორებენ“ დისკის მაღალ დონეებს. შედეგად, ჩრდილები ოდნავ უფრო კაშკაშა ჩანს, ვიდრე სტანდარტული LG V40 ThinQ-ზე, უფრო მუქი შუა ტონებით, ხოლო ხაზგასმული ხაზები შეიძლება იყოს ამოჭრილი - დისკის ზოგიერთი მაღალი დონე რეალურად იზომება. ოდნავ ჩაბნელებული ვიდრე დისკის დონეები ქვემოთ.
ფერის ტემპერატურა
თეთრი სინათლის წყაროს ფერის ტემპერატურა აღწერს, თუ რამდენად "თბილი" ან "ცივი" ჩანს შუქი. ფერს, როგორც წესი, სჭირდება მინიმუმ ორი წერტილის აღსაწერად, ხოლო კორელირებული ფერის ტემპერატურა არის ერთგანზომილებიანი აღმწერი, რომელიც სიმარტივისთვის ტოვებს არსებით ინფორმაციას ქრომატულობის შესახებ.
sRGB ფერის სივრცე მიზნად ისახავს თეთრ წერტილს D65 (6504K) ფერის ტემპერატურით. თეთრი წერტილის დამიზნება D65 ფერის ტემპერატურით აუცილებელია ფერის სიზუსტით, რადგან თეთრი წერტილი გავლენას ახდენს ფერის ნარევების გარეგნობაზე. გაითვალისწინეთ, რომ, თუმცა, თეთრი წერტილი კორელაციური ფერის ტემპერატურით, რომელიც უახლოვდება 6504K-ს, შეიძლება სულაც არ იყოს ზუსტი! არსებობს მრავალი ფერის ნარევები, რომლებსაც შეიძლება ჰქონდეთ იგივე კორელაციური ფერის ტემპერატურა (ე.წ. iso-CCT ხაზები) - ზოგიც კი არ ჩანს თეთრი. ამის გამო, ფერის ტემპერატურა არ უნდა იქნას გამოყენებული, როგორც მეტრიკა თეთრი წერტილის ფერის სიზუსტისთვის. ამის ნაცვლად, ჩვენ ვიყენებთ მას, როგორც ინსტრუმენტს ეკრანის თეთრი წერტილის უხეში გარეგნობის გადმოსაცემად და იმაზე, თუ როგორ იცვლება იგი მის სიკაშკაშესა და ნაცრისფერ ფერში. მიუხედავად დისპლეის სამიზნე ფერის ტემპერატურისა, იდეალურია მისი კორელაციური ფერის ტემპერატურა თეთრი უნდა დარჩეს თანმიმდევრული დისკის ყველა დონეზე, რომელიც გამოჩნდება როგორც სწორი ხაზი ჩვენს სქემაში ქვევით. მინიმალურ სიკაშკაშეზე ფერის ტემპერატურის დიაგრამაზე დაკვირვებით, ჩვენ შეგვიძლია მივიღოთ წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ როგორ უმკლავდება LG V40 ThinQ-ის პანელი დისკის დაბალ დონეებს, სანამ შესაძლოა შავი ფერის ამოჭრას.
LG V40-ის ფართო ფერის გაჭიმვის პროფილებში თეთრი წერტილის თანმიმდევრულობა ძირითადად შესანიშნავად გამოიყურება. როგორც ჩანს, მკვეთრი ცვლილებაა, თუმცა, უფრო გრილ ტემპერატურაზე 10% დისკის დონეზე და ქვემოთ, რამაც შეიძლება მუქი ფონი გამოაჩინოს განსხვავებული ტემპერატურა, უფრო დაბალი სიმძიმით სიკაშკაშეები. იგივე ეხება კალიბრირებულ ფერთა პროფილებს, რომლებიც უფრო დაკბილული ჩანს მთელს მრუდზე, თანდათანობით ცვლის უფრო გრილი ტემპერატურისკენ 50% დისკის დონეს ქვემოთ.
ფერის სიზუსტე
ჩვენი ფერის სიზუსტის ნახაზები მიაწოდოს მკითხველს დისპლეის ფერის მუშაობის და კალიბრაციის ტენდენციების უხეშ შეფასებას. ქვემოთ ნაჩვენებია ფერების სიზუსტის სამიზნეების საფუძველი, გამოსახული CIE 1976 ქრომატულობის შკალაზე, წრეებით, რომლებიც წარმოადგენს სამიზნე ფერებს.
LG V40 ThinQ ფერის სიზუსტის ნახაზებში ქვემოთ, თეთრი წერტილები წარმოადგენს გაზომილ ფერს, როგორც ეს ნაჩვენებია CIE დიაგრამაზე გამოსახულ ეკრანზე. ასოცირებული ბოლო ფერი წარმოადგენს ფერის შეცდომის სიმძიმეს: მწვანე ბილიკები ნიშნავს, რომ გაზომილი ფერის განსხვავება ძალიან მცირეა და რომ ფერი ეკრანზე ზუსტად ჩანს, ხოლო ყვითელი ბილიკები მიუთითებს იმაზე, რომ ფერების განსხვავება შესამჩნევია ერთი შეხედვით და კიდევ უფრო მაღალი სიმძიმით ნარინჯისფერი და წითელი ბილიკები.
დაწყებული პროფილიდან ყველაზე მნიშვნელოვანი ფერის სივრცით დამიზნებისთვის, ვებ პროფილი კარგად ასრულებს sRGB ფერთა სივრცის რეპროდუცირებას. თუმცა, როგორც ზემოთ მოცემულია ფერის სიზუსტის ნახაზებზე, თეთრ წერტილს აქვს შესამჩნევი ფერის შეცდომის შეცვლა მწვანესკენ, რომელიც ასევე ჩანს ნაკვეთის სქემაზე ყვითელ, ცისფერ და ციან-ლურჯ ფერებში ნარევები. სუფთა წითლები ასევე ოდნავ გაჯერებულია, მაგრამ არც ისე შესამჩნევად. მთლიანობაში, პროფილს აქვს საშუალო ფერის შეცდომა ΔE 1.7 და მაქსიმალური ფერის შეცდომა ΔE 3.1-დან 100% ციან-ლურჯი და 25% ყვითელი, რაც ძირითადად ზუსტი და მისაღებია ჰობის დონის sRGB ფერის მუშაობისთვის ფოტოებსა და ვიდეოებში.
თუმცა, კინოს პროფილი არც ისე ზუსტია და შეიცავს უამრავ ფერს უფრო მაღალი ფერის განსხვავებებით. თითქმის ყველა ფერი, გარდა გამის პრაიმერისა (100% წითელი/ლურჯი/მწვანე), ზედმეტად გაჯერებულია და შესამჩნევი შეცდომაა წითელ, წითელ-ყვითელ, ყვითელ და მწვანეში. ვებ პროფილთან გაზიარებული თეთრი წერტილი ასევე ძალიან მწვანეა. პროფილს აქვს საშუალო ფერის განსხვავება, რომელიც შესამჩნევად ითვლება (ΔE = 2.3), მაქსიმალური შეცდომით ΔE 4.2-დან წითელ-ყვითელ-მწვანე რეგიონის გარშემო. მინდა გავიმეორო, რომ ეს პროფილი განკუთვნილია კონტენტისთვის, რომელიც მიზნად ისახავს P3 ფერთა სივრცეს და მისი ყოველდღიური გამოყენება გამოიწვევს კონტენტის ფერებს, რომლებიც გამოჩნდება ზედმეტად გაჯერებული.
ფოტო პროფილი ასევე არ არის ძალიან კარგი, დაწყებული ეკრანის მწვანე ემიტერით, რომელსაც არ შეუძლია მიაღწიოს Adobe RGB მწვანე პირველადის სრულ ქრომატულობას; თუმცა, 100% მწვანე ფერის განსხვავება არ არის შესამჩნევი. 100% მწვანე გაჯერების ქვემოთ, თუმცა არის შესამჩნევი ფერის შეცდომა მაღალი ფერის შეცდომით ΔE 5.0-დან 25% მწვანეზე. ყვითელი ასევე აჩვენებს უამრავ შესამჩნევ შეცდომას, რამდენიმე სხვა უბრალოდ შესამჩნევი ფერის განსხვავება მიმოფანტულია მთელ გამაში. პროფილს აქვს საერთო საშუალო ფერის შეცდომა ΔE 2.1-ზე (რაც ტექნიკურად ძირითადად ზუსტია), მაგრამ პროფილში შემავალი ფერის მაღალი შეცდომები ხდის მას შეუფერებელს Adobe RGB ფერთა სივრცეში ფერთა კრიტიკული მუშაობისთვის.
ჩვენების მიმოხილვა
სპეციფიკაცია | LG V40 ThinQ | შენიშვნები |
---|---|---|
ტიპი | AMOLED, PenTile Diamond Pixel | |
მწარმოებელი | LG დისპლეი | |
ზომა | 5.8 ინჩი 2.7 ინჩზე6.4 დიუმიანი დიაგონალი15.6 კვადრატული ინჩი | |
რეზოლუცია | 3120×1440 პიქსელი | პიქსელების რეალური რაოდენობა ოდნავ ნაკლებია მომრგვალებული კუთხეებისა და ეკრანის ამოჭრის გამო |
ასპექტის თანაფარდობა | 19.5:9 | დიახ, ეს ასევე არის 2:1. არა, ასე არ უნდა დაიწეროს |
პიქსელის სიმკვრივე | 537 პიქსელი ინჩზე | ქვედა ქვეპიქსელის სიმკვრივე PenTile Diamond Pixels-ის გამო |
სუბპიქსელების სიმკვრივე | 379 წითელი ქვეპიქსელი ინჩზე537 მწვანე ქვეპიქსელი ინჩზე379 ლურჯი ქვეპიქსელი ინჩზე | PenTile Diamond Pixel ეკრანებს აქვთ ნაკლები წითელი და ლურჯი ქვეპიქსელი მწვანე ქვეპიქსელებთან შედარებით |
მანძილი პიქსელის სიმკვეთრისთვის | <9.1 ინჩი სრული ფერადი სურათისთვის<6.4 ინჩი აქრომატული გამოსახულებისთვის | დისტანციები უბრალოდ ამოსახსნელი პიქსელებისთვის 20/20 ხედვით. სმარტფონის ტიპიური სანახავი მანძილი დაახლოებით 12 ინჩია |
პიკური სიკაშკაშე | 411 nits (მექანიკური) / 556 nits (ავტომატური) @ 100% APL405 nits (მექანიკური) / 781 nits (ავტომატური) @ 50% APL454 nits (მექანიკური) / 914 nits (ავტომატური) @ 1% APL | |
ჩვენების მაქსიმალური სიმძლავრე | 1.49 ვატი 411 nits @ 100% APL | ეკრანის სიმძლავრე 100% APL პიკური ხელით სიკაშკაშის გამოსხივებისთვის |
დენის ეფექტურობის ჩვენება |
2,67 კანდელა ვატზე @ 100% APL4,99 კანდელა ვატზე @ 50% APL 15.6 კვადრატულ დიუმიან ზედაპირზე კარგი |
ახდენს სიკაშკაშის და ეკრანის არეალის ნორმალიზებასNit = კანდელა ერთეულ კვადრატულ მეტრზეკანდელა = მანათობელი ინტენსივობის SI ერთეული |
კუთხოვანი ცვლა | -27% სიკაშკაშის ცვლისთვისΔE = 6.3 ფერის ცვლისთვისΔE = 9.4 მთლიანი ცვლა | გაზომილია 30 გრადუსიანი დახრილობით |
შავი ბარიერი | 2.7%კარგი | მინიმალური ფერის ინტენსივობა, რომელიც უნდა იყოს მოჭრილი შავი, გაზომილი 10-ზე cd/m² |
სპეციფიკაცია | ვებ | კინო | ფოტო | შენიშვნები |
---|---|---|---|---|
გამა | 2.25არა სწორიკარგად ჩანს | 2.27არა სწორიკარგად ჩანს | 2.26არა სწორიკარგად ჩანს | იდეალურია 2.20-2.30 შორის |
საშუალო ფერის განსხვავება | ΔE = 1.7sRGB-სთვისზუსტი ჩანს | ΔE = 2.3P3-სთვის | ΔE = 2.1Adobe RGB-სთვის | ΔE 2.3-ზე ქვემოთ მნიშვნელობები ზუსტი ჩანსΔE1.0-ზე დაბალი მნიშვნელობები იდეალურად გამოიყურება |
თეთრი წერტილის ფერის განსხვავება | 6492KΔE = 4.4ჩნდება მომწვანო | 6497KΔE = 4.1ჩნდება მომწვანო | 6480KΔE = 4.5ჩნდება მომწვანო | სტანდარტი არის 6504K |
მაქსიმალური ფერის განსხვავება | ΔE = 3.125% ყვითელზეsRGB-სთვისკარგი | ΔE = 4.250% წითელ-ყვითელზეP3-სთვის | ΔE = 5.025% მწვანეზეAdobe RGB-სთვისღარიბი | მაქსიმალური შეცდომა ΔE 5.0-ზე ქვემოთ კარგია |
საბოლოო აზრები LG V40 ThinQ ეკრანზე
„ყველაზე ცუდი ხედვის კუთხიდან“ OLED-ზე ლურჯი ცვლათი Pixel 2 XL-ზე, LG V40 ThinQ დისპლეს აქვს საუკეთესო ხედვის კუთხეები, რაც მინახავს მობილურ ეკრანზედა მთლიანად წითელი/მწვანე ზოლიანი მინი-ცვლილების გარეშე, როგორც ეს მრავალი კუთხით ჩანს Samsung-ის საუკეთესო ეკრანებზეც კი. ეს არის ის, რაც მე უკვე აღვნიშნე, რომელიც არ იყო Pixel 2 XL და LG V30 ეკრანზე და მე გავაკეთე ძლიერი იწინასწარმეტყველა, რომ იმის გამო, თუ როგორ ებრძვის LGD კუთხურ ცვლილებებს, ისინი ძალიან მალე აჯობებენ Samsung-ს ამ განყოფილებაში და მათ აქვთ. უკვე იყო რამდენიმე იღბლიანი მომხმარებელი (მათ შორის მეც) Pixel 2 XL ერთეულებით, რომლებსაც ჰქონდათ ძალიან მცირე „ლურჯი ცვლა“ და შედარებადი იყო შემდეგი თაობის LG V40-თან. დისპლეის სიკაშკაშით, LG V40 ThinQ შედარებულია OLED-ის საუკეთესოთა შორის, უბრალო და მარტივი. ფერების სიზუსტით, LG Mobile არის ყველაზე მეტად დამნაშავე კალიბრაციაში, რადგან ფერის სიზუსტე LGD პანელზე Pixel 3-ზე ფენომენალურია.
Samsung-ის ერთ-ერთი უახლესი გაუმჯობესება, რომელიც გააკეთა OLED DDIC-ებზე, არის მათი დინამიური სიკაშკაშის კონტროლი, რომელიც საშუალებას აძლევს კალიბრირებულ ეკრანს. პროფილები მიზნად ისახავს კონკრეტული დისპლეის გამას ბევრად უფრო ზუსტად, რაც იწვევს ფერის ერთგულ ტონალობას და კიდევ უფრო დიდ ქრომატულს სიზუსტე. ეს კეთდება დისპლეის TFT-ების ძაბვის შეზღუდვით, APL/ძაბვის დატვირთვის მიუხედავად, მის სიმძლავრემდე 100% APL TFT ძაბვის დატვირთვაზე, ან გამოყენებული ძაბვის გაზრდა მაღალ APL-ებზე. იმის გამო, რომ Samsung-ის დისპლეების პიკური სიკაშკაშე 100% APL-ზე არ გაიზარდა, როგორც ჩანს, ისინი გამოიყენეს ყოფილი. ეს იყო ასპექტი, რომელსაც არ ველოდი, რომ LG Display ასე მალე დანერგავდა, მაგრამ აშკარაა, რომ მათ აქვთ LG V40 მათი მაქსიმალური სიკაშკაშით. კითხვები სხვადასხვა APL-ზე. Samsung-მა ეს არ განახორციელა Galaxy S9-მდე, ხოლო Samsung-ის პანელი და DDIC Pixel 3 XL-ში იგივეს იყენებენ. ტექ. თუმცა, ეს არ იყო აშკარა Pixel 3-ის LGD-ში დამზადებულ OLED-ში, ამიტომ ჯერ არ არის ცნობილი, არის თუ არა ეს LGD-ის საკუთრებაში არსებული DDIC ტექნოლოგია, თუ ისინი გამოაგზავნიან მას თავიანთი პანელის პაკეტით.
მიუხედავად მისი ეკრანისთვის ჩამოთვლილი „ცუდების“ ერთი შეხედვით დიდი რაოდენობით, LG V40 ThinQ მაინც იღებს A-კლასს. რადგან ცუდები ძალიან ცბიერია და დიდ ზიანს არ აყენებს LG V40-ის ყურების საერთო სიამოვნებას ჩვენება. ამის ნაცვლად, ზოგიერთი ბოლო, ძნელად სრულყოფილი მახასიათებლის გაუმჯობესება არის ის, რაც საჭიროა A+ ან ნამდვილად მისაღებად თუნდაც S კლასის, რომელიც განასხვავებს კარგს საუკეთესოს შორის - რომელიც, ამ დროისთვის, დაცულია iPhone X-ს სერიებისთვის აჩვენებს.
LG-მ ბევრი მტრობა მოიპოვა ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, განსაკუთრებით მათ ტელეფონებში. მათი მობილური დისპლეის განყოფილების თავდაპირველმა მნიშვნელოვანმა OLED გამოჩენამ LG V30-სა და Pixel 2 XL-ზე კიდევ უფრო უარესი რეპუტაცია მოიპოვა. თვიდან თვემდე საზოგადოება აგრძელებდა უგულებელყოფას და იგნორირებას მათი მობილური OLED ძალისხმევის მიუხედავად მნიშვნელოვანი ინვესტიციები Google-ისა და Apple-ისგან, დაცინვით, როგორიცაა „LG-ის დისპლეები მინიმუმ 5 თაობით ჩამორჩება“ და რომ „ისინი ნება არასოდეს შეძლოს Samsung-ის დაჭერა“.
ისე, როგორც ჩანს, უკვე აქვთ.
თუ გაინტერესებთ LG V40 ThinQ, გირჩევთ გამოიწეროთ XDA ფორუმები მოწყობილობისთვის. აქ ნახავთ მოწყობილობის სხვა მფლობელებს, რომლებსაც აქვთ გაზიარებული რჩევები, ხრიკები, სახელმძღვანელოები, მოდიფიკაციები და სხვა.
LG V40 ThinQ ფორუმები
თუ გსურთ გაიგოთ მეტი LG V40-ის სხვა ასპექტების შესახებ, უნდა ნახოთ ჩვენი წერილობითი მიმოხილვა და ჩვენი ვიდეო მიმოხილვა. მოწყობილობა იყიდება ქ შეერთებული შტატები და ბოლო დროს, ინდოეთი.
(ინდოეთი) შეიძინეთ Amazon.in-ზე(აშშ) შეიძინეთ Best Buy-დან, B&H