Steam Deck-ის ერთი ფუნქცია, რომელიც Valve-ს ჯერ კიდევ სჭირდება სწორად

საკმაოდ ველური წელი იყო მათთვის ორთქლის გემბანი. იმ მომენტიდან, როდესაც ის პირველად წავიდა წინასწარ შეკვეთაზე, აშკარა იყო, რომ წარმატებული იქნებოდა. ახლაც კი, მიუხედავად წარმოების ბოლო აჩქარებისა, Valve-ს ჯერ კიდევ არ აქვს შესრულებული ყველა წინასწარი შეკვეთა თავისი ხელის კომპიუტერისთვის.

მიუხედავად იმისა, რომ დიდი მხარეა, აპარატურა ფანტასტიკურია. მე ნამდვილად გაოცებული დავრჩი იმით, თუ რამხელა შესრულება შეგიძლიათ მიიღოთ ის, რაც ძირითადად არის ხელის სათამაშო კონსოლი. უკრავს Marvel's Spider-Man მოგზაურობთ PS4-ის თავდაპირველი გაშვების ანალოგიური გრაფიკითა და შესრულებით, მაგრამ, არსად, არასოდეს ძველდება.

გამოცდილების დიდი ნაწილი არის პროგრამული უზრუნველყოფა. Valve-მა მოახერხა SteamOS-ის გადაქცევა ამ ტიპის მოწყობილობაზე მარტივ გამოსაყენებლად. ვინც ზრუნავს, იცის, რომ ქვემოთ არის Linux, მაგრამ ვისაც არ სჭირდება, არასოდეს იცის. და SteamOS-მა გრძელი გზა გაიარა Steam Deck-ის დღემდე ხანმოკლე ცხოვრებაშიც კი. მაგრამ ჯერ კიდევ არის ერთი საკვანძო მახასიათებელი, რომელიც უბრალოდ არ ხვდება; ოფლაინ რეჟიმი. რაღაც, რაც საკმაოდ მნიშვნელოვანია პორტატული თამაშების კონსოლისთვის.

ოფლაინ რეჟიმი ჯერ კიდევ არ არის საკმარისად კარგი

მარტივად რომ ვთქვათ, ოფლაინ რეჟიმი აუცილებელია, რადგან მონაცემთა კავშირის გარეშე თქვენი Steam Deck ვერ შეძლებს სერვერების პინგს, როგორც და როცა სჭირდება. ცხადია, Multiplayer გამოვიდა, მაგრამ მას აქვს გავლენა უბრალოდ თამაშების შესაძლებლობის შესახებ. ტრადიციულად, Steam-ს არ სჭირდებოდა იმდენი ფიქრი, რომ არ ჰქონდეს მონაცემთა კავშირი, რადგან კომპიუტერის მოთამაშეებს საკმაოდ ხშირად აქვთ ასეთი კავშირი.

ცოტა ხნის წინ, Valve-მა სცადა პრობლემის მოგვარება SteamOS-ის განახლებებით, მაგრამ ეს უბრალოდ ვერ გადაჭრა. ყოველ შემთხვევაში ჯერ არა. ჩემი საკუთარი გამოცდილება აქამდე დიდწილად გულისხმობდა ჩემი Steam Deck-ის დაკავშირებას ჩემი ტელეფონიდან ცხელ წერტილთან, მხოლოდ იმისთვის, რომ ოფლაინ რეჟიმის გადალახვა მტკივნეულია. მაგრამ დიდი ხანია არ მიცდია. მაგრამ სეგმენტი ბოლო დროს Linux თამაშის Castეპიზოდმა აღნიშნა, რომ ეს ჯერ კიდევ არ არის კარგი და, როგორც ჩანს, ასეა.

საქმე ის არ არის, რომ ის არ მუშაობს, რადგან მუშაობს, უბრალოდ არ მუშაობს ძალიან კარგად. ჩემი საკუთარი გამოცდილებით, ოფლაინ რეჟიმის ჩართვაც კი შეიძლება იყოს შრომატევადი, რაც გამოიწვევს არაერთგვაროვან გაგებას, თუ ის ჩართულია. თუ თქვენ არ გახსოვთ ოფლაინ რეჟიმის ხელით ჩართვა, სანამ ჯერ კიდევ დაკავშირებული ხართ მონაცემებთან, ეს შეიძლება უბრალოდ დაივიწყოს. და როგორც ასეთი, ის შეეცდება დაკავშირდეს სერვერებთან, მიუხედავად იმისა, რომ მონაცემთა კავშირი არ არის და თამაშის დაწყებას გარკვეული ასაკი დასჭირდება. როგორც წესი, ის საბოლოოდ მუშაობს, მაგრამ მე დავკარგე იმ შემთხვევების რაოდენობა, როცა დავნებდი და დავდე Steam Deck, რადგან უბრალოდ არ შემიძლია ამით შეწუხება.

დაუფასებელი, მაგრამ მნიშვნელოვანი თვისება

ხელის სათამაშო კონსოლის მთელი დანიშნულება არის ის, რომ მისი წაღება ყველგან შეგიძლიათ. ისეთ საკითხებს, როგორიცაა ბატარეის ხანგრძლივობა, შეიძლება მოგვარდეს გარე დახმარებით, მაგრამ ისეთი საკითხები, როგორიცაა ხაზგარეშე რეჟიმის მკაფიო გაფუჭება, ვერ ხერხდება. და გულწრფელად რომ ვთქვათ, ეს აძლიერებს გამოცდილებას. შესაძლოა, ჩვენ გაგვიფუჭდა ის ფაქტი, რომ Nintendo Switch არ განიცდის ასეთ პრობლემებს.

მაგრამ Switch ასევე ოქროს სტანდარტია. თუ რეალურად თამაში არ არის საჭიროებებს მონაცემთა კავშირი, ეს უბრალოდ არ არის პრობლემა. როგორც არ უნდა იყოს. გამოსავალი არ არის მომხმარებლის გამოცდილება, რომელიც ჩვენ გვჭირდება და გარანტიას გაძლევთ, რომ ჩემს შემდეგ მოგზაურობაში დამავიწყდება შემობრუნება ოფლაინ რეჟიმში და მე, ალბათ, ისევ დავაკვირდები ჩემს ტელეფონს, რათა ყველაფერი იმუშაოს სწრაფად.

Steam Deck უკვე ძალიან კარგია და Valve უნდა შეაქო იმ სიჩქარისთვის, რომლითაც მუშაობა გაგრძელდა SteamOS-ზე 2022 წლის განმავლობაში. და ცხადია, კომპანიამ იცის, რომ ოფლაინ რეჟიმი არ არის საკმარისად კარგი. მაგრამ უახლესი შესწორებები, როგორც ჩანს, არ არის საკმარისი. მე ნამდვილად ვიმედოვნებ, რომ წინასწარი შეკვეთების ბოლო პარტიების ჩამოსვლასთან ერთად, ეს ფუნქცია საბოლოოდ მიიღებს იმას, რაც მას სჭირდება.

ორთქლის გემბანი

Valve-ის პირველი პორტატული სათამაშო კომპიუტერი, Steam Deck არის 2022 წლის ერთ-ერთი ყველაზე ცხელი მოწყობილობა, მასზე სათამაშოების უზარმაზარი ბიბლიოთეკით.