Teams Live Microsoft Teams-ის გაფართოება, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს, უმასპინძლონ ვიდეო ღონისძიებებს დიდი აუდიტორიისთვის. თუ თქვენ გეგმავთ ახალი პროდუქტის გამოშვებას, თქვენი კომპანიის წლის ბოლოს შეხვედრის მასპინძლობას ან სხვა მსგავს ღონისძიებებს, Teams Live არ გაგიცრუებთ. გარდა იმ მომენტისა, როდესაც აპლიკაცია ამბობს:გააგზავნე პირდაპირ ეთერშიბრძანება ვერ შესრულდა.
დააფიქსირეთ გუნდების გაგზავნა პირდაპირი ბრძანება არ მუშაობს
გადაერთეთ სხვა პროდიუსერზე ან წამყვანზე და შეამოწმეთ თქვენი კავშირი
ხშირად, სხვა პროდიუსერზე ან წამყვანზე გადასვლა გეხმარებათ ამ შეცდომის გვერდის ავლით. მაგალითად, თუ პროდიუსერ A-ს არ შეუძლია პირდაპირი ღონისძიების გაშვება, სთხოვეთ პროდიუსერ B-ს დააჭიროს ლაივ ღილაკს.
ბევრმა მომხმარებელმა დაადასტურა, რომ ამ სწრაფმა გზამ შედეგი გამოიღო. ალტერნატიულად, სცადეთ გადართვა წამყვანებს შორის და შეამოწმეთ, შეგიძლიათ თუ არა პირდაპირ ეთერში გადასვლა Teams Live-ზე.
რატომ მუშაობს ეს მეთოდი, შეიძლება იკითხოთ? როგორც წესი, Teams ვერ ასრულებს ბრძანებას „გაგზავნა პირდაპირ ეთერში“, თუ წამყვანები ან პროდიუსერები განიცდიან დაბალი გამტარუნარიანობის პრობლემებს. შედეგად, მათ არ შეუძლიათ ვიდეო ნაკადის მონაცემების გაგზავნა ან მიღება. თუ სხვა წამყვანს ან პროდიუსერს აქვს უფრო სტაბილური კავშირი, შეცდომა ქრება.
ეს მიგვიყვანს პრობლემების მოგვარების შემდეგ წინადადებამდე.
შეამოწმეთ თქვენი ქსელის კავშირი
გადატვირთეთ ან გამორთეთ თქვენი მოდემი. გადართეთ საკაბელო კავშირზე მანქანაზე, რომელიც უბიძგებს პირდაპირ სტრიმინგს. თუ ეს შეუძლებელია, გადაერთეთ სხვა Wi-Fi არხზე და გათიშეთ სხვა მოწყობილობები კავშირის გამოყენებით.
დარწმუნდით, რომ გაქვთ საკმარისი ატვირთვის სიჩქარე ღონისძიების დასაწყებად და მასპინძლობისთვის. თუ არ გაქვთ საკმარისი ატვირთვის სიჩქარე, მიიღებთ ყველანაირ შეცდომებს პირდაპირ ეთერში გასვლის მცდელობისას. ან დამსწრეებს შეექმნებათ დაკვრის პრობლემები დაბალი კადრების გამო.
კომპიუტერის ატვირთვის სიჩქარე, რომელიც უბიძგებს პირდაპირ მოვლენას, უნდა იყოს უფრო მაღალი, ვიდრე პირდაპირი სტრიმინგისთვის დაყენებული ბიტი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ ვერ შეძლებთ ნაკადის საკმარისად სწრაფად ატვირთვას. გამოსავლის გამოსავალად, შეგიძლიათ სცადოთ შეამციროთ კოდირების ბიტის სიხშირე ცოცხალი არხის. იდეა მდგომარეობს იმაში, რომ შეინარჩუნოთ კოდირების ბიტის სიჩქარე თქვენი მაქსიმალური ატვირთვის სიჩქარის ქვემოთ.
განაახლეთ გუნდები
არ დაგავიწყდეთ თქვენი გუნდის აპის განახლება, თუ მოძველებულ ვერსიას იყენებთ. ფაქტობრივად, ყველა ადამიანმა, ვისაც აქტიური როლი აქვს ლაივ ღონისძიებაში, უნდა განახლდეს Teams აპის უახლეს ვერსიაზე.
დააწკაპუნეთ თქვენი პროფილის სურათზე და აირჩიეთ Შეამოწმოთ განახლებები.
გამოდით და გადატვირთეთ ყველაფერი
გამოდით თქვენი გუნდის ანგარიშიდან, დახურეთ აპი და გადატვირთეთ კომპიუტერი. შემდეგ კვლავ შედით Microsoft-ის გუნდში და შეამოწმეთ, შეგიძლიათ თუ არა პირდაპირ ეთერში გადასვლა.
სხვათა შორის, თუ იყენებთ კამერის ფილტრის პროგრამას, გამორთეთ იგი და შეამოწმეთ პრობლემა გაქრა თუ არა. მაგალითად, ზოგიერთმა მომხმარებელმა, რომლებიც იყენებდნენ OBS ვირტუალურ კამერას Teams-თან ერთად, დაადასტურეს, რომ პრობლემა გაქრა მოდულის გამორთვის შემდეგ.
შეამოწმეთ გუნდის შეხვედრის პოლიტიკა
თუ თქვენი გუნდის ანგარიში და თავად ღონისძიება იმართება IT ადმინისტრატორის მიერ, სთხოვეთ მათ შეამოწმონ შეხვედრის წესები. დარწმუნდით, რომ ეკრანის გაზიარება და IP ვიდეოს გაზიარება ჩართულია. თქვენ ასევე უნდა გქონდეთ სწორი Microsoft Stream ლიცენზია და ნებართვის პარამეტრები პირდაპირი ღონისძიებებისთვის.
დასკვნა
დასასრულს, თუ არ შეგიძლიათ პირდაპირი ღონისძიებების გაშვება Microsoft Teams Live-ზე, შეამოწმეთ თქვენი ნებართვები და ქსელის კავშირი. დარწმუნდით, რომ გაქვთ საკმარისი ატვირთვის გამტარობა. ეს არის შეცდომის ნომერ პირველი მიზეზი"ვერ შესრულდა „პირდაპირი გაგზავნის“ ბრძანება“.