Google Play ბილინგის ბიბლიოთეკაში ამატებს „დაჯილდოვებული პროდუქტის“ ფუნქციას, რათა დეველოპერებმა თავიანთი აპის მონეტიზაცია შეძლონ ვიდეო რეკლამებით ჯილდოს სანაცვლოდ.
განახლება (2/27/20 @ 2:40 PM ET): Google გააუქმებს Play Console-ის „დაჯილდოვებული პროდუქტის“ მონეტიზაციის ფუნქციას 21 აპრილს.
თამაშების კატეგორია Google Play Store-ში არის ყველაზე პოპულარული აპლიკაციების განყოფილება Android-ზე. ეს არ ნიშნავს იმას, რომ არ არსებობს ბევრი წესიერი რეგულარული აპლიკაცია გამოსაყენებლად; ჩვენ ხაზს ვუსვამთ მრავალ ახალ გამოშვებას ჩვენი საზოგადოების წევრებისგან ყოველ კვირას. თუმცა, მობილური თამაშები უბრალოდ უფრო მეტ ყურადღებას იპყრობს დეველოპერების მხრიდან იმის გამო, თუ რამდენი ფულის გამომუშავება შეუძლია კარგ მობილურ თამაშს, როდესაც ის სათანადოდ არის მონეტიზირებული. ზოგიერთი დეველოპერი ირჩევს თავისი თამაშის გაყიდვას წინა ფასად, ხოლო სხვა დეველოპერებმა აირჩიეს უფასო სათამაშო მოდელი. არ აქვს მნიშვნელობა რომელ მეთოდს მიმართავს დეველოპერი, Google-მა ახლა შემოიტანა ფულის გამომუშავების გზა მომხმარებლისთვის დაჯილდოებისას.
თუ თქვენ ითამაშეთ F2P მობილური თამაშები ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, სავარაუდოდ, თქვენ დატბორილი ხართ მიკროტრანზაქციის დიდი რაოდენობით. ამ თამაშებს, როგორც წესი, აქვთ თამაშშიდა ვალუტის ორი ფორმა - ერთი, რომელსაც გამოიმუშავებთ თამაშის დროს და მეორე, რომელსაც გამოიმუშავებთ ნელა თამაშში, შეძენილი რეალური ფულით, ან ორივე ერთად. თუმცა, დაფიქსირდა ახალი ტენდენცია, რომელიც მომხმარებელს აძლევს ბონუსს თამაშში და ასევე აძლევს საშუალებას დეველოპერს გამოიმუშაოს გარკვეული ფული ყველაზე ეკონომიური მობილური მოთამაშეებისგან.
ეს ხდება სხვადასხვა გზით, თამაშის მიხედვით, მაგრამ ხშირად შემოგთავაზებთ ვიდეო რეკლამის ყურების შესაძლებლობას, რომ მიიღოთ გარკვეული ბონუსები. ეს ბონუსი შეიძლება იყოს გაორმაგებული თამაშში არსებული ვალუტის სახით X წუთის განმავლობაში, დამატებითი შანსი კონკრეტულ დონეზე, ან სხვა რამ, რაც მომხმარებელმა სარგებელს მოუტანს. დეველოპერებს შეეძლოთ დაემატებინათ ეს ფუნქცია Unity Ads-ით, მაგრამ ახლა Google-მა გამოაცხადა, რომ ისინი აშენებენ მას Google Play ბილინგის ბიბლიოთეკაში ან AIDL ინტერფეისში მხოლოდ რამდენიმე დამატებითი API ზარით. გამორჩეულს ეწოდება "დაჯილდოვებული პროდუქტი" და შეგიძლიათ იპოვოთ ინსტრუქციები მისი დაყენების შესახებ აქ.
ეს ნიშნავს, რომ დეველოპერს არ სჭირდება რაიმე სხვა SDK-ის ინტეგრირება თავის აპლიკაციაში ან თამაშში, რამაც უნდა შეამციროს სამუშაო, რომელიც საჭიროა დამატებითი მონეტიზაციის შესაძლებლობის დასამატებლად. ფუნქცია უზრუნველყოფილია Google-ის Admob ტექნოლოგიით, ასე რომ დეველოპერებს ექნებათ წვდომა რეკლამის განმთავსებლების დიდ რაოდენობაზე, რომლებთანაც მუშაობენ.
წყარო: ანდროიდის დეველოპერების ბლოგი
განახლება: მოძველებულია 21 აპრილს
Google-ის „დაჯილდოვებული პროდუქტის“ დეველოპერის სარეკლამო პროგრამა უქმდება ბეტა-დან გასვლამდე. პროგრამა დაიწყო ერთ წელზე მეტი ხნის წინ და დაუშვა ისეთი რამ, როგორიცაა რეკლამების ყურება თამაშში არსებული ვალუტის მისაღებად. Google-მა ჩაუშვა ეს ფუნქცია Google Play ბილინგის ბიბლიოთეკაში, მაგრამ ის მოძველდება 2020 წლის 21 აპრილს. რეკლამის მოთხოვნები ამ თარიღის შემდეგ არ შესრულდება და Play Console-ში დაჯილდოვებული პროდუქტების ნახვის ან მართვის საშუალება არ იქნება. დეველოპერებს შეუძლიათ უზრუნველყონ გადახდის მეთოდი დაჯილდოვებული პროდუქტებიდან შემოსავლისთვის ადრე საბოლოო ანაზღაურების მიღების შეწყვეტის თარიღი. იქნება ერთჯერადი გამონაკლისი გადახდის მინიმალური ბალანსისთვის.
წყარო: Google | მეშვეობით: Android Police