გავრცელებული ინფორმაციით, NVIDIA ამოწმებს Android TV 11 განახლებას SHIELD TV-სთვის, მაგრამ კომპანიას ჯერ არ აქვეყნებს რაიმე ინფორმაცია გამოშვების შესახებ.
ამ წლის აგვისტოში, NVIDIA-ს თანამშრომლებმა დაადასტურა, რომ კომპანია იყო Android 10 განახლების გამოტოვება SHIELD TV-სთვის. მიუხედავად იმისა, რომ იმ დროს კომპანიამ არ გამოავლინა ინფორმაცია Android TV 11-ის პოტენციური განახლების შესახებ Android TV box-ისთვის, ბოლო ცნობები ვარაუდობენ, რომ ის მუშაობს.
ა წაშლილი პოსტი r/nividiashield ქვერედიტზე (via Android Police) ვარაუდობს, რომ NVIDIA-მ დაიწყო NVIDIA SHEILD Experience 9.0-ის ახალი ვერსიის ბეტა ტესტირება, რომელიც დაფუძნებულია Android TV 11-ზე. პოსტის ქეშირებული ვერსია ცხადყოფს, რომ განახლება, როგორც ჩანს, შესამჩნევად არ განსხვავდება Android TV 9-ის გამოშვებასთან შედარებით, მაგრამ მას, სავარაუდოდ, აქვს რამდენიმე ძირითადი ცვლილება.
The Reddit მომხმარებელმა, რომელმაც ორიგინალური პოსტი გააკეთა, ასევე დაადასტურა, რომ მიიღო განახლება NVIDIA-ს დახურულ ბეტა ტესტირების პროგრამაში ჩარიცხვის შემდეგ. თუმცა, პოსტი და მომხმარებლის ანგარიში მას შემდეგ წაიშალა. სხვა მომხმარებელი კომენტარებში ცხადყოფს, რომ NVIDIA-მ დააწესა კონფიდენციალურობის შეთანხმება ბეტა ტესტერებზე, რაც, როგორც ჩანს, არის წაშლის მიზეზი. შეთანხმებაში, სავარაუდოდ, ნათქვამია:
„ბეტა პროგრამა კონფიდენციალურია. არ განათავსოთ რაიმე ინფორმაცია, ხარვეზი ან პრობლემა საჯარო ფორმებზე (მაგ. SHIELD ფორუმები NVIDIA.com-ზე, Twitter-ზე, Instagram-ზე, Facebook-ზე, Reddit-ზე და ა.შ. ამ ბეტა პროგრამის წარმატება დამოკიდებულია თქვენს ფრთხილ თანამშრომლობაზე."
ამ დროისთვის, მეტი არაფერი ვიცით Android TV 11 განახლების შესახებ NVIDIA SHIELD TV-სთვის. ჩვენ მივმართეთ კომპანიას დამატებითი ინფორმაციისთვის, მაგრამ სპიკერმა უარი თქვა კომენტარის გაკეთებაზე. ჩვენ აუცილებლად შეგატყობინებთ, როგორც კი უფრო მეტი ინფორმაცია გვექნება განახლების შესახებ.
არ იცის, Android TV 11 მოაქვს ზოგიერთი შესამჩნევი გაუმჯობესება, მათ შორის მშობლიური მხარდაჭერა მეტი კონტროლერისთვის, როგორიცაა Nintendo Switch Pro კონტროლერი და Steam Controller, Bluetooth და USB-ზე. იგი ასევე მოიცავს HDMI 2.1 სპეციფიკაციით დანერგილი Auto Low Latency Mode-ის მხარდაჭერას, რომელსაც შეუძლია გამორთოს გრაფიკის შემდგომი დამუშავება და, შესაბამისად, მნიშვნელოვნად შეამციროს შეყოვნება.