ფეისბუქის ტესტები აჩვენებს რეკლამებს Oculus Quest-ში, რადგან, რა თქმა უნდა, ეს მოხდება

Facebook მალე დაიწყებს Oculus Quest-ზე ყურსასმენის რეკლამების ტესტირებას, რაც დაარღვევს Oculus-ის თანადამფუძნებლის პალმერ ლაკის დაპირებას.

როდესაც Facebook-მა ინსტაგრამი 2012 წელს შეიძინა, მარკ ცუკერბერგმა პირობა დადო, რომ ფოტოს გაზიარების აპლიკაცია დამოუკიდებლად შეინარჩუნა. „ჩვენ უნდა ვიყოთ ყურადღებიანი ინსტაგრამის ძლიერი მხარეებისა და ფუნქციების შენარჩუნებაზე და მათზე დაფუძნებისთვის, ვიდრე უბრალოდ ყველაფრის Facebook-ში ინტეგრირება. დაწერა მან მაშინდელ განცხადებაში. შემდეგ, 2014 წელს WhatsApp-ის შეძენის შემდეგ, WhatsApp-ის თანადამფუძნებელმა იან კუმმა თქვა: „WhatsApp დარჩება ავტონომიური და დამოუკიდებლად იმუშავებს... ჩვენს ორ კომპანიას შორის არ იქნებოდა პარტნიორობა, თუ ჩვენ მოგვიწევდა კომპრომისზე წასვლა იმ ძირითად პრინციპებზე, რომლებიც ყოველთვის განსაზღვრავს ჩვენს კომპანიას, ჩვენს ხედვას და ჩვენს პროდუქტს. ” დღეს ჩვენ კარგად ვიცით, რამდენად უაზროა ეს განცხადებები. მაგრამ მაშინ ხალხს ჰქონდა გარკვეული იმედი, რომ Facebook ხელს არ შეუშლიდა ამ კომპანიების ოპერაციებში.

სწორედ ამიტომ, როდესაც 2014 წელს ფეისბუქმა Oculus შეიძინა, ზოგიერთმა მომხმარებელმა დაიჯერა თანადამფუძნებელი პალმერ ლაკის დაპირება Oculus-ის დამოუკიდებლობის შესახებ Facebook-ის ქოლგის ქვეშ. Დროზე,

ლუკიმ პირობა დადო რომ Oculus არასოდეს მოსთხოვს მომხმარებლებს ან დეველოპერებს ჰქონდეთ Facebook-ის ანგარიში და ის არ დააყენებს რეკლამას "ან გააკეთე რაიმე ინვაზიური." ფეისბუქმა ერთ-ერთი ასეთი დაპირება გასული წლის აგვისტოში დაარღვია, როცა გამოაცხადა, რომ დაპირდა მოითხოვს Oculus-ის მომხმარებლებს შევიდნენ Facebook ანგარიშით 2020 წლის ოქტომბრიდან. ახლა, სოციალური მედიის გიგანტი არღვევს სხვა დაპირებას, რადგან მალე დაიწყებს ყურსასმენებში VR რეკლამების ტესტირებას.

ბოლო ტვიტერში, ენდრიუ ბოსვორთმა, Facebook Reality Labs-ის ვიცე-პრემიერმა, გამოავლინა, რომ კომპანია უახლოეს კვირებში დაიწყებს ყურსასმენებში რეკლამების ტესტირებას რამდენიმე დეველოპერთან ერთად. Facebook-ის იდეა ამ ნაბიჯის უკან არის "დაეხმარეთ დეველოპერებს შემოსავლის გამომუშავებაში და დაეხმარეთ ადამიანებს იპოვონ შესანიშნავი გამოცდილება უკეთესი ფასებით."

Ში ბლოგის პოსტი ამ საკითხთან დაკავშირებით, Oculus დამატებით ცხადყოფს, რომ ყურსასმენის სარეკლამო ექსპერიმენტი დაიწყება Blaston-ით Resolution Games-დან. ის დაამატებს რამდენიმე სხვა დეველოპერს მომდევნო კვირის განმავლობაში. "ამჟამად, ეს არის ტესტი რამდენიმე აპლიკაციით - როგორც კი დავინახავთ, როგორ მიდის ეს ტესტი და ჩავრთავთ გამოხმაურებას დეველოპერებისა და საზოგადოებისგან, ჩვენ მოგაწვდით დამატებით დეტალებს რეკლამის განთავსების შესახებ. შეიძლება უფრო ფართოდ ხილული გახდეს Oculus პლატფორმაზე და Oculus-ის მობილურ აპლიკაციაში, ისევე როგორც სახელმძღვანელო ბიზნესისა და დეველოპერებისთვის, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან რეკლამით. Oculus," პოსტი დასძენს.

პოსტი ასევე ხაზს უსვამს იმას, თუ როგორ აპირებენ Oculus და Facebook გამოიყენონ ყურსასმენის რეკლამებიდან გამომუშავებული მონაცემები მომხმარებლებისთვის მიზანმიმართული რეკლამის მიწოდებისთვის. მასში ნათქვამია, რომ კომპანიები გამოიყენებენ მხოლოდ კონკრეტულ რეკლამებთან თქვენი ურთიერთქმედებიდან შეგროვებულ ინფორმაციას და ის არ დაამუშავებს თქვენს Oculus მონაცემებს მიზნობრივი რეკლამებისთვის. ის ასევე დასძენს, რომ ის არ გამოიყენებს Oculus-ის შემდეგ მონაცემებს რეკლამის მიზნებისთვის:

  • ჩვენ არ ვიყენებთ თქვენს ყურსასმენში ადგილობრივად დამუშავებულ და შენახულ ინფორმაციას რეკლამის მიზნებისთვის. მოწყობილობაზე ინფორმაციის დამუშავება და შენახვა ნიშნავს, რომ ის არ ტოვებს თქვენს ყურსასმენს და არ აღწევს Facebook სერვერებს, ამიტომ მისი გამოყენება არ შეიძლება რეკლამისთვის. მოწყობილობაზე დამუშავებული მონაცემების მაგალითები მოიცავს Quest-ის სენსორების ნედლეულ სურათებს და თქვენი ხელების სურათებს (თუ თქვენ აირჩევთ ხელით თვალის დევნების ჩართვას), რომლებიც ორივე მყისიერად იწერება. მონაცემების მაგალითები, რომლებიც ინახება ადგილობრივად მოწყობილობაზე, მოიცავს ნებისმიერ ინფორმაციას წონის, სიმაღლის ან სქესის შესახებ, რომელიც თქვენ აირჩევთ მიაწოდოთ Oculus Move-ს.
  • ჩვენ ვიღებთ დამატებით ზომებს მოძრაობის მონაცემების გამოყენებისას, როგორიცაა მინიმუმამდე დაყვანა, რაც გვჭირდება უსაფრთხო და ჩაძირული VR გამოცდილების მიწოდებისთვის, მაგალითად, დაიცავით თქვენ რეალურ სამყაროში არსებულ ობიექტებთან შეჯახებისგან და თამაშის დროს თქვენი ავატარის იხვის დამზადებისგან — და ჩვენ არ ვგეგმავთ მოძრაობის მონაცემების გამოყენებას მიზნებისთვის რეკლამები.
  • და ბოლოს, ჩვენ არ ვიყენებთ თქვენი საუბრების შინაარსს ადამიანებთან აპებში, როგორიცაა Messenger, პარტიები და ჩეთები, ან თქვენს ხმოვან ინტერაქციას რეკლამის მიზნებისთვის. ეს მოიცავს ნებისმიერ აუდიოს, რომელსაც თქვენი მიკროფონი იღებს, როდესაც იყენებთ ჩვენს ხმოვანი ბრძანებების ფუნქციას, როგორიცაა „Hey Facebook, მაჩვენე ვინ არის ონლაინ“.

პოსტი ასევე ცხადყოფს, რომ Oculus ასევე ახორციელებს ინვესტიციას VR-ის შეუმჩნეველ რეკლამებში და პლატფორმისთვის სპეციფიკური რეკლამის ახალ ფორმატებში. თუმცა, ისინი განვითარების ადრეულ ეტაპებზე არიან, ასე რომ თქვენ მათ ვერ ნახავთ თქვენს VR ყურსასმენზე მალე.

როგორია თქვენი შეხედულება Oculus-ის ყურსასმენის რეკლამების ექსპერიმენტზე? როგორ ფიქრობთ, გამართლებულია თუ არა Oculus-ის სვლა ასეთი ძვირადღირებული ტექნიკის რეკლამის დაყენების მიზნით? გაუზიარეთ თქვენი მოსაზრებები კომენტარების განყოფილებაში ქვემოთ.