როგორ ჩართოთ ფარული 160Hz განახლების სიხშირე ASUS ROG Phone 3-ზე

ყუთიდან, ASUS ROG Phone 3 მხარს უჭერს 144 ჰც-მდე განახლების სიხშირეს. თუმცა, არსებობს ფარული 160Hz ეკრანის რეჟიმი, რომელიც შეგიძლიათ ჩართოთ.

გასულ ოთხშაბათს ASUS-მა გამოაცხადა ROG Phone 3, ტაივანის კომპანიის მესამე სმარტფონი ROG სათამაშო ქვებრენდის ქვეშ. ტელეფონის სპეციფიკაციების ფურცელი ისეთივე მასიურია, როგორც თავად ტელეფონი და შეიძლება იყოს ერთ-ერთის კონკურენტი საუკეთესო Android ტელეფონებიფუნქციებით, როგორიცაა Qualcomm Snapdragon 865+, 16 გბ-მდე ოპერატიული მეხსიერება, 6000 mAh ბატარეა, ორი USB-C პორტი და 144Hz განახლების სიჩქარის ჩვენება. ტელეფონის დისპლეის პარამეტრებში შეგიძლიათ აირჩიოთ ნაგულისხმევი "ავტომატური" განახლების სიჩქარის რეჟიმი, რომელიც საშუალებას აძლევს სისტემას გადაწყვიტოს რა უნდა იყოს ეკრანის განახლების სიჩქარე. იყოს, ან შეგიძლიათ აირჩიოთ ტელეფონის გაშვება 60 ჰც, 90 ჰც, 120 ჰც ან 144 ჰც სიხშირეზე. საინტერესოა, რომ როგორც ჩანს, ASUS ამოწმებდა ფარული მე-6 განახლების სიჩქარის რეჟიმს: 160 ჰც.

ASUS ROG Phone 3 ფორუმი

XDA მიმოხილვა: ASUS ROG Phone 3 მიმოხილვა: სათამაშო სმარტფონების მეფე დაბრუნდა

როდესაც მე ვიკვლევდი, თუ როგორ ამუშავებს ROG Phone 3 მისი განახლების სიჩქარის გადართვა, მე აღმოვაჩინე მითითებები ფარული 160Hz განახლების სიჩქარის რეჟიმში პარამეტრების აპში. ჩაღრმავებისას აღმოვაჩინე გამართვის ბრძანება, რომელიც შეიძლება გამოვიყენოთ 160Hz რეჟიმის პარამეტრებში გამოსაყენებლად! თქვენ მხოლოდ უნდა დააყენოთ Android Debug Bridge (ADB) თქვენს კომპიუტერზე (ჩვენ გქონდეთ სახელმძღვანელო, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ ეს აქ) და შემდეგ გაუშვით შემდეგი ბრძანება ბრძანების ხაზიდან ან ტერმინალის ფანჯრიდან:

adbshellsetpropdebug.vendor.asus.fps.eng 1

ამ ბრძანების შეყვანის შემდეგ, გადატვირთეთ ტელეფონი. თქვენი ტელეფონის სარეზერვო ასლის ჩატვირთვის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ გადართოთ 160 ჰც ეკრანის რეჟიმი: პარამეტრები > ეკრანი > განახლების სიხშირე ან განახლების სიხშირის სწრაფი პარამეტრების ფილიდან.

თუ სკეპტიკურად ხართ განწყობილი, რომ ეს ნამდვილად მუშაობს, შეგიძლიათ შეამოწმოთ განახლების სიხშირე რამდენიმე გზით. პირველ რიგში, შეგიძლიათ წასვლა testufo.com კოსმოსში მოძრავი უცხოპლანეტელების კადრების სიჩქარის სანახავად. მეორეც, შეგიძლიათ სცადოთ სითხის სიმულაციის აპლიკაცია და დააყენეთ განახლების სიხშირე 160-ზე აპის პარამეტრებში. (ეს არის ჩემი პირადი საყვარელი გზა შესამოწმებლად, რადგან თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ ნახოთ უფრო მაღალი განახლების სიჩქარის გავლენა, რადგან სითხის მოძრაობა უფრო გლუვი ხდება.) და ბოლოს, შეგიძლიათ სცადოთ ბევრი თამაშიდან ერთ-ერთი რომ მხარს უჭერს დაკვრას 144fps-ზე ROG Phone 3-ზე — თუ თამაშს აქვს მოწყობილობაზე 144fps დაკვრა, მაშინ დიდი შანსია, რომ მისი კადრების სიხშირე რეალურად იყოს „განბლოკილი“ და შეიძლება ასევე იმუშაოს 160fps-ზე. Pac-Man აპი, მაგალითად, 160fps-ზე მუშაობდა ჩემთვის და დარწმუნებული ვარ, ბევრი სხვაც მუშაობს.

ახლა, დარწმუნებული ვარ, ამ ეტაპზე გაინტერესებთ, უსაფრთხოა თუ არა ამის გაკეთება. არა მგონია, რომ ASUS-მა გამოსცადა განახლების უფრო მაღალი სიხშირე, თუ ის უსაფრთხო არ იყო პანისთვის. მე უკვე რამდენიმე დღეა ვმუშაობ ჩემს ROG Phone 3-ზე 160 ჰც სიხშირეზე და სტაბილურობის პრობლემა არ მქონია. თუმცა, ცხადია, რომ ASUS-მა დაუსრულებლად დატოვა დისპლეის რეჟიმი, რადგან, როგორც ჩანს, დისპლეი არ იყო სათანადოდ დაკალიბრებული ამ რეჟიმში. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ დისპლეის ზოგიერთი პარამეტრი: პარამეტრები > ეკრანი > ბრწყინვალე, სანამ არ იპოვით ა კონფიგურაცია, რომელიც თქვენთვის მიმზიდველად გამოიყურება, მაგრამ განახლების სიჩქარის ეს რეჟიმი დამალულია მიზეზის გამო - ეს ასე არ არის საბოლოო მომხმარებლის კლასი. იმის გამო, რომ ტელეფონს და დისპლეს შეუძლია 2340x1080 გარჩევადობა 160 ჰც-ზე, იმედი მაქვს, რომ ASUS ხელახლა მოინახულებს ჩვენების ამ რეჟიმს და ჩართავს მას მომავალ პროგრამულ განახლებაში სათანადო დაკალიბრების შემდეგ. ROG Phone 3-ს, რა თქმა უნდა, აქვს კუნთი (Qualcomm Snapdragon 865+) და ბატარეა (6000 mAh), რომ გაუმკლავდეს მას, რატომაც არა?

თუ გსურთ გამორთოთ ეს და დააბრუნოთ ეკრანის პარამეტრები ნორმალურად, უბრალოდ შეიყვანეთ შემდეგი ADB ბრძანება თქვენი კომპიუტერიდან და შემდეგ გადატვირთეთ ტელეფონი:

adbshellsetpropdebug.vendor.asus.fps.eng 0

მადლობა PNF Software-ს, რომ მოგვაწოდა გამოყენების ლიცენზია JEB დეკომპილერი, პროფესიული დონის საპირისპირო ინჟინერიის ინსტრუმენტი Android აპლიკაციებისთვის.