მაიკროსოფტმა დაადასტურა, რომ ის აპირებს შეასრულოს Sony-თან არსებული შეთანხმებები Activision Blizzard-ის შეძენის შემდეგ.
გუშინ Microsoft-მა ამის გამოცხადებით თითქმის ყველა გააოცა ის იძენს სათამაშო სტუდია Activision Blizzard-ს წარმოუდგენელ 68,7 მილიარდ დოლარად. კომპანია დგას უამრავი პოპულარული ფრენჩაიზის უკან Მოვალეობის ძახილი და World of Warcraft რომ Candy Crush Saga. ახლა კი ეს ყველაფერი Microsoft-ის საკუთრებაა.
ასე რომ, რა თქმა უნდა, ბუნებრივი დასკვნა, რომელსაც ზოგიერთი ადამიანი აკეთებს, არის ის, რომ ყველაფერი დამზადებულია Activision-ის მიერ Blizzard უნდა გახდეს Xbox-ის ექსკლუზივი, რადგან PlayStation-ის მფლობელები რჩებიან ჰაერში მუშტების ქნევაში. საბედნიეროდ, Microsoft-ის Xbox-ის ხელმძღვანელმა ფილ სპენსერმა დაადასტურა, რომ ეს ასე არ არის, ყოველ შემთხვევაში, ჯერ არა.
როგორც ყოველთვის, Microsoft სიფრთხილით ეკიდება თავის ფორმულირებას. სპენსერი მხოლოდ იმას ამბობს, რომ ეს პატივი იქნება არსებული შეთანხმებები. ეს თითქმის ნიშნავს, რომ თუ თამაში უკვე დამუშავების პროცესშია სხვა პლატფორმებისთვის, ის ხელმისაწვდომი იქნება ამ პლატფორმებისთვის, როდესაც ის დაიწყება. ეს არც უნდა იყოს გასაკვირი. რედმონდის ფირმას არ აქვს ამ ხელშეკრულებების დარღვევის ისტორია სათამაშო სტუდიების შეძენისას.
რა თქმა უნდა, როცა ამ არსებულ ხელშეკრულებებს ვადა ამოეწურება, ყველაფერი ჰაერშია. Microsoft-ის მთავარი პრიორიტეტი თამაშებში არის Game Pass, სააბონენტო შეთავაზება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ სხვადასხვა თამაშებიდან ნებისმიერ დროს. აბონენტების რაოდენობა 25 მილიონს შეადგენს, ასე რომ, ეს არ არის წელიწადში ნახევარი მილიარდი დოლარის ბიზნესი. ნათელია, რომ Microsoft-ს ამბიციები გაცილებით მეტი აქვს.
ეს ასევე ნიშნავს, რომ ის უნდა მიაღწიოს იმ მომხმარებლებს, რომლებსაც აქვთ Xbox კონსოლები. კომპიუტერის მომხმარებლებიც თავსატეხის ნაწილია, მაგრამ თამაშის სტრიმინგი არის ბოლო თამაში. რაც არ უნდა მოხდეს, შეგიძლიათ ჩავთვალოთ, რომ ეს თამაშები დასრულდება Game Pass-ზე. რაც შეეხება იმას, თუ ისინი ხელმისაწვდომი იქნება Sony-ს PlayStation კონსოლებისთვის უკვე შეთანხმებულის მიღმა, ეს მოლაპარაკებები სავარაუდოდ გაგრძელდება.