Vulkan Graphics API v1.3 გამოაცხადა Khronos Group-მა

Vulkan Graphics API-ის ვერსია 1.3 გამოაცხადა Khronos Group-მა და მას რამდენიმე გაუმჯობესება მოაქვს გრაფიკულ API-ში.

2016 წლის თებერვალში Khronos Group-მა გამოაცხადა Vulkan Graphics API-ის პირველი ვერსია. Vulkan არსებითად შეიქმნა იმისათვის, რომ ყოფილიყო OpenGL-ის ერთგვარი მემკვიდრე, მაგრამ მრავალი ბირთვიანი პროცესორების ეფექტურად გამოყენების დამატებითი უნარით. წლების განმავლობაში იყო რამდენიმე სხვა გაუმჯობესება და ყველაზე ძირითადი ოპერაციული სისტემები, რომლებსაც ყოველდღიურად ვიყენებთ, მაგალითად Android 12 და Windows 11, მხარი დაუჭირეთ API-ს. ვერსია 1.1 გამოვიდა ძირითადი გაუმჯობესებებით ჯერ კიდევ 2018 წლის მარტში, ვერსია 1.2 გამოცხადდა 2020 წლის იანვარშიდა ახლა Khronos-მა ოფიციალურად გამოაცხადა ვერსია 1.3. Vulkan 1.3-ში დამატებული არცერთი ფუნქცია არ არის არჩევითი, რაც უზრუნველყოფს API-ის ამ ვერსიის ყველა განხორციელების თანმიმდევრულობას.

უპირველეს ყოვლისა, Android-ის სამყაროში დიდი განახლებაა Android Baseline Profile 2021-ის დანერგვა. ეს საშუალებას მისცემს დეველოპერებს ადვილად დაინახონ, თუ რა შეუძლია მოწყობილობას, როდესაც საქმე ეხება Vulkan-ის რენდერირებას და შეიძლება გამოყენებულ იქნას "ფუნქციების ნაკრების რეკლამირების მიზნით.

ვულკანი 1.0, რომელსაც მხარს უჭერს Android ეკოსისტემის აქტიური მოწყობილობების დიდი უმრავლესობა, მათ შორის მოწყობილობები, რომლებიც მხარდაჭერის გარეშე არიან და აკეთებენ არ იღებს რეგულარულად დრაივერების განახლებებს." Google ამბობს, რომ მოწყობილობების დიდი უმრავლესობა არ საჭიროებს OTA განახლებას მხარდასაჭერად პროფილი.

ამის შესახებ კომპანიამ ასევე განაცხადა ვულკანი საგზაო რუკა 2022. ეს არის პირველი განსაზღვრული ეტაპი ვულკანი საგზაო რუკა. ყველა ვულკანი სამუშაო ჯგუფის ტექნიკის გამყიდველები აქტიურად ავითარებენ საშუალო და მაღალი დონის მოწყობილობებს სმარტფონებისთვის, პლანშეტებისთვის, ლეპტოპებისთვის, კონსოლი და დესკტოპის პლატფორმები მზად არიან მხარი დაუჭირონ ამ ეტაპს, დაწყებული გადაზიდვის რამდენიმე პროდუქტით 2022 წელს. საეტაპო მოითხოვს Vulkan 1.3-ის მხარდაჭერას და დამატებით რამდენიმე გაფართოებას, რომელიც აუცილებელია სამიზნე ბაზრისთვის.

როგორც წინა ვერსიებში ვულკანი სპეციფიკაცია, ვერსია 1.3 შექმნილია დაჩქარებისთვის OpenGL ES 3.1 კლასის აპარატურაზე, რაც არსებითად ნიშნავს, რომ მას უნდა ჰქონდეს მხარდაჭერილი ყველა GPU, რომელიც მხარს უჭერდა ძველ ვერსიებს.

AMD-მ გამოაცხადა მხარდაჭერა Vulkan 1.3-ისა და 2022 წლის საგზაო რუქისთვის AMD Radeon RX Vega სერიის ყველა და AMD RDNA არქიტექტურით ჩართული გრაფიკულ ბარათებზე. ARM-მა გამოაცხადა მხარდაჭერა Mali GPU-სთვის, Google-მა გამოაცხადა მხარდაჭერა Stadia-ზე და NVIDIA ასევე უზრუნველყოფს დაუყოვნებლივ მხარდაჭერას Linux-ზე, Windows 10-სა და Windows 11-ზე.

ვულკანის სამუშაო ჯგუფი მასპინძლობს ა "ვულკანიზებული ვებინარი" 2022 წლის 1 თებერვალს, რომელიც გამოყენებული იქნება Vulkan 1.3-ის, API-ს საგზაო რუქის და პროფილების შესახებ უფრო სიღრმისეული ინფორმაციის მოსაწოდებლად.