გამოვიდა Genshin Impact v1.4 განახლება

Genshin Impact ავრცელებს ახალ განახლებას, რომელიც მოაქვს ახალ მოვლენას სახელწოდებით Windblume Festival, ახალი დაკვრადი პერსონაჟი და სხვა.

განახლება 1 (03/17/2021 @ 02:57 საათი ET): Genshin Impact v1.4 განახლება ახლა უკვე ცოცხალია და ჩვენ გვაქვს პატჩის შენიშვნები. დააწკაპუნეთ აქ დამატებითი ინფორმაციისთვის. სტატია, როგორც გამოქვეყნებულია 2021 წლის 8 მარტს, დაცულია ქვემოთ.

Genshin Impact არის ერთ-ერთი საუკეთესო ახალი ღია სამყაროს RPG და ის მალე კიდევ უკეთესი გახდება. თამაში დაგეგმილია 17 მარტს მიიღოს ძირითადი განახლება (v1.4) ახალი შინაარსით. მომავალი გამოშვება იქნება თამაშის მეორე ყველაზე დიდი განახლება წელს და ის მოიცავს ახალ ღონისძიებას, სახელწოდებით Windblume Festival, ახალ მინი თამაშებს, გაცნობის სიმს და უამრავ მცირე გაუმჯობესებას. განახლება ხელმისაწვდომი იქნება ყველა მხარდაჭერილი პლატფორმისთვის, მათ შორის PC, Android, iOS, PlayStation 4 და PlayStation 5.

Windblume Festival-ის ღონისძიება მოთამაშეებს შესთავაზებს მინი თამაშების სერიას და გამოწვევებს, რომლებიც ორგანიზებულნი არიან ფავონიუსის რაინდები და თავგადასავლების გილდია. მოთამაშეებს შეეძლებათ სცადონ თავიანთი ძალები ამ ღონისძიებებზე მარტო ან მეგობრებთან ერთად, რათა მიიღონ სხვადასხვა ჯილდო, მათ შორის ორი ფესტივალის ექსკლუზიური ნივთები - Windblume Festival Memorative Balloon და Windsong Lyre - და ახალი 4 ვარსკვლავიანი იარაღი სახელწოდებით ქარის ოდა. გარდა ამისა, განახლება მოიტანს გაცნობის სტილის ახალ ქვესტს, რომელშიც თქვენ შეძლებთ გაატაროთ გარკვეული „ხარისხიანი დრო“ ბარბარასთან, ნოელთან, ბენეტთან და ჩონგიუნთან. აღსანიშნავია, რომ ფესტივალში მონაწილეობის მიღება შეძლებენ მოთამაშეებს, რომლებმაც მიაღწიეს სათავგადასავლო წოდებას 20 და დაასრულეს ქვესტი "დრაკონის სიმღერა და თავისუფლება".

ახალ ღონისძიებასთან ერთად, Genshin Impact v1.4 ასევე წარადგენს ახალ 4-ვარსკვლავიან პერსონაჟს, სახელწოდებით "Thorny Benevolence" Rosaria. როზარია იქნება კრიოს პერსონაჟი, რომელიც ფლობს პოლეარმს და შეუძლია სწრაფად მანევრირება მოახდინოს მტრის უკან, რათა შეტევა უკნიდან. მისი ელემენტარული აფეთქებები გამოიწვევს მაღალი Cryo DMG-ს, რასაც მოჰყვება AoE Cryo DMG-ის მუდმივი აფეთქებები ახლომდებარე მტრებზე გარკვეული დროის განმავლობაში.

ახალი კონტენტის გარდა, განახლება მოუტანს გეიმპლეის უამრავ ცვლილებას და ოპტიმიზაციას. ეს მოიცავს შედედებული რეზინის მარაგის ახალ ლიმიტს (გაზრდილი 3-დან 5-მდე), ხელით მხარდაჭერას კერძის მომზადება მაშინაც კი, თუ თქვენ უკვე გახსნილი გაქვთ ავტომატური მომზადება და შეგიძლიათ შეამციროთ მსოფლიო დონე 1. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის დადასტურებული, Genshin Impact-ის 1.4 განახლების ბანერი მიუთითებს Venti-ის დაბრუნებაზე, როგორც ღონისძიების გამორჩეული 5 ვარსკვლავიანი ბანერის პერსონაჟი. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს აქვთ კიდევ ერთი შანსი, გაიყვანონ იგი და დაამატონ ანემოს პერსონაჟი მათ სიაში. ზემოხსენებულ ცვლილებებთან ერთად, განახლება მოიცავს უამრავ სხვა დამატებას. თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ მეტი მათ შესახებ შემდეგით ეს ბმული.

გენშინ ზემოქმედებაშემქმნელი: COGNOSPHERE PTE. შპს.

ფასი: უფასო.

4.2.

ჩამოტვირთვა

განახლება: Genshin Impact 1.4 განახლება ცოცხალია, ხელმისაწვდომია პატჩის შენიშვნები

v1.4 განახლება ახლა პირდაპირ ეთერშია Genshin Impact-ისთვის, რომელსაც თან ახლავს Venti ბანერის ნანატრი გამეორება. Mihoyo ასევე აძლევს მომხმარებლებს მაგარი 600 Primogems, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ თქვენი ბედი Venti-ის ბანერზე. Venti არის საუკეთესო მხარდაჭერა თამაშში, რომელიც ავსებს პრაქტიკულად ყველა გუნდის შემადგენლობას, ამიტომ ეს არის ის, რისთვისაც უნდა გადახვიდეთ.

Genshin Impact 1.4 განაახლეთ Patch Notes

  • კომპენსაცია
    • ტექნიკური კომპენსაცია: Primogems × 300 (60 Primogems საათში სერვერები გათიშულია)
    • პრობლემის გადაჭრის კომპენსაცია: Primogems ×300 (დამატებითი ინფორმაციისთვის გთხოვთ, მიმართოთ შესაბამის საკომპენსაციო ფოსტას)
  • უფლებამოსილება
    • სარემონტო კომპენსაცია: ყველა მოგზაური, ვინც მიაღწია სათავგადასავლო წოდებას 5 ან ზემოთ 2021/03/17 06:00 (UTC+8). გთხოვთ, განაცხადოთ 1.4 ვერსიის დასრულებამდე.
    • პრობლემის გადაჭრის კომპენსაცია: ყველა მოგზაური, ვინც მიაღწია სათავგადასავლო წოდებას 5 ან ზემოთ 2021/03/17 06:00 (UTC+8). გთხოვთ, მოითხოვოთ კომპენსაცია 2021/03/20 06:00 საათამდე (UTC+8).
    • ჩვენი დეველოპერები მოგზაურებს კომპენსაციას დაურიგებენ თამაშშიდა ფოსტით განახლების მოვლის დასრულებიდან 5 საათის განმავლობაში. ფოსტა იწურება 30 დღის შემდეგ, ასე რომ არ დაგავიწყდეთ დროულად მოითხოვოთ თანდართული კომპენსაცია.
  • განრიგის განახლება
    • განახლების მოვლა იწყება 2021/03/17 06:00 (UTC+8) და, სავარაუდოდ, 5 საათს მიიღებს.
  • როგორ განაახლოთ თამაშის კლიენტი
    • კომპიუტერი: დახურეთ თამაში, გახსენით Genshin Impact Launcher და დააჭირეთ განახლებას.
    • iOS: გახსენით App Store და შეეხეთ განახლებას.
    • Android: გახსენით თამაში და მიჰყევით ეკრანზე მითითებებს.
    • PS4: მონიშნეთ Genshin Impact PS4-ის საწყისი ეკრანიდან, დააჭირეთ ღილაკს OPTIONS და აირჩიეთ "Check for Update".
    • გთხოვთ, ნუ მოგერიდებათ დაუკავშირდეთ მომხმარებელთა სერვისს, თუ ახალი ვერსიის დაყენებისას რაიმე პრობლემა შეგექმნათ. ჩვენ ყველაფერს გავაკეთებთ იმისთვის, რომ საკითხი მოვაგვაროთ.
  • განაახლეთ დეტალები
    • ᲛᲔ. ახალი პერსონაჟი: 4 ვარსკვლავიანი პერსონაჟი "Thorny Benevolence" Rosaria (Cryo)
      • ხედვა: კრიო
      • იარაღი: პოლარული იარაღი
      • ეკლესიის და, თუმცა მისი ჩაცმულობა რომ არა, ამას ვერ გაიგებდით. ცნობილია თავისი მკვეთრი, ცივი სიტყვებითა და მანერებით, ხშირად მარტო მუშაობს.
      • ელემენტარული უნარი "Ravaging Confession": სწრაფად მანევრირებს მტრის უკან (გარდა ზოგიერთი დიდი მტრისა) და ახორციელებს შეტევას, რომელიც ეხება Cryo DMG-ს. Elemental Burst "Rites of Termination": აყრის ყინულის შუბს მიწაში, რომელიც ახორციელებს AoE Cryo DMG-ის პერიოდულ შეტევებს.
    • II. ახალი აღჭურვილობა: ახალი იარაღი: ელეგია დასასრულისთვის (5 ვარსკვლავიანი მშვილდი), ხეივნის ფლეშ (4 ვარსკვლავიანი ხმალი), ღვინო და სიმღერა (4 ვარსკვლავიანი კატალიზატორი), ხეივნის მონადირე (4 ვარსკვლავიანი მშვილდი), ქარის ოდა (4 ვარსკვლავიანი მშვილდი) )
      • მიიღეთ მონაწილეობა Windblume-ის ღონისძიებაში, რათა მიიღოთ შესაძლებლობა მიიღოთ ღონისძიება-ექსკლუზიური იარაღი, Windblume Ode.
      • ღონისძიების სურვილის დროს "Epitome Invocation", 1.4 ვერსიის განახლების შემდეგ - 2021/04/06 15:59, ღონისძიების ექსკლუზიური 5 ვარსკვლავიანი მშვილდი Elegy for the End, 5 ვარსკვლავიანი ხმალი Skyward Blade, ღონისძიების ექსკლუზიური 4 ვარსკვლავიანი ხმალი The Alley Flash და ღონისძიების ექსკლუზიური 4 ვარსკვლავიანი კატალიზატორი Wine and Song ექნებათ სურვილის ვარდნის მაჩვენებლები. გაიზარდა!
      • *Aley Hunter (მშვილდი) გამოჩნდება მომავალი Event Wish-ში.
    • III. ახალი მოვლენები
      • მიიღეთ მონაწილეობა 1.4 ვერსიის ფლაგმანურ ღონისძიებაში "Wintblume of Windblume", რათა მიიღოთ მშვილდი, Windblume Ode.
      • თამაშის ხანგრძლივობა: 2021/03/19 10:00 – 2021/04/05 03:59
      • ივენთ შოპის ხანგრძლივობა: 2021/03/19 10:00 – 2021/04/12 03:59
      • ღონისძიების წესები: მიიღეთ მონაწილეობა Windblume ფესტივალის დროს გამოწვევებში, რომ მიიღოთ ორი ვალუტა: სადღესასწაულო ტურის ბილეთები და უცნაური კოლაბი კუპონები. დახარჯეთ ეს ვალუტები Event Shop-ში, რათა შეიძინოთ ღონისძიების ექსკლუზიური იარაღი Windblume Ode და მისი ექსკლუზიური დახვეწილი მასალა "ხილული ქარები", ისევე როგორც Crown of Insight და სხვა.
    • სადღესასწაულო ანეგდოტები
      • აქტი I: 2021/03/19 10:00 – 2021/04/05 03:59
      • აქტი II: 2021/03/22 04:00 – 2021/04/05 03:59
      • აქტი III: 2021/03/25 04:00 – 2021/04/05 03:59
      • აქტი IV: 2021/03/28 04:00 – 2021/04/05 03:59
      • Windblume Festival-ის ქვესტების სერია ხელმისაწვდომი გახდება ღონისძიების პერიოდში. „სადღესასწაულო ანეკდოტების“ ოთხი მოქმედება იხსნება ღონისძიების მსვლელობისას, თითოეული მოაქვს ახალ ქვესტებს. დაასრულეთ ეს ქვესტი, რომ მოიგოთ ჯილდოები, მათ შორის Primogems, Character EXP Materials და Mora.
      • მეტი მოვლენა მოჰყვება 1.4 ვერსიის განმავლობაში.
    • IV. ახალი თამაშის ფუნქცია: ახალი ფუნქცია: Hangout-ის ღონისძიებები
      • 1.4 ვერსიის განახლების შემდეგ, თამაშს დაემატება ახალი ფუნქცია "Hangout Events". მოგზაურებს, რომლებიც მიაღწევენ სათავგადასავლო წოდებას და დაასრულებენ წინაპირობებს, შეძლებენ განბლოკონ Hangout-ის ღონისძიებები ბარბარას, ნოელის, ჩონგიუნისა და ბენეტისთვის Story Keys-ის გამოყენებით. (თითოეული ჰენგაუთის ღონისძიება განსაბლოკად მოითხოვს 2 ამბის გასაღებს.)
      • Hangout Events-ის ფუნქცია განბლოკილია Adventure Rank 26-ზე. მოთხრობის კლავიშები მიიღება ყოველდღიური კომისიების შესრულებით (1 მოთხრობის გასაღები დაჯილდოვებულია ყოველი 8 დასრულებული კომისიისთვის.)
    • ვ. ახალი ქვესტი: ახალი Archon Quest
      • განიუსა და ლანისგან გესმით, რომ მონდშტადტისა და ლიიუეს საგანძური შემგროვებლები გაერთიანდნენ და გეგმავენ ჩაერთონ ზოგიერთ ნანგრევებში, რომლებიც დაკავშირებულია უფსკრულის ორდენთან. იმ ქაოსის შიშით, რომელიც განძის შემგროვებლებმა შეიძლება გამოიწვიონ თავიანთი ჩართულობით, თქვენ იღებთ კომისიას და იძიებთ...
      • Archon Quest "თავი I: მოქმედება IV - ჩვენ კვლავ გავერთიანდებით" ხელმისაწვდომი გახდება მოგვიანებით. დარჩით მეტი ინფორმაციისთვის.
      • ახალი სამყაროს ქვესტი:
        • Windblume Festival-ის მსვლელობისას სულ 8 მსოფლიო ქვესტი გახდება ხელმისაწვდომი.
        • დაასრულეთ ეს ქვესტი, რომ მოიგოთ Mora, Character EXP Materials და სხვა!
      • Windblume Festival-ის მსოფლიო ქვესტი აღარ იქნება ხელმისაწვდომი ღონისძიების დასრულების შემდეგ 2021/04/05 03:59.
    • VI. სხვა დამატებები
      • გეიმპლეი:
        • New Elite Monster: Abyss Herald - Wicked Torrents (1.4 ვერსიაში ეს მონსტრი გამოჩნდება მხოლოდ Archon Quest-ში)
          • Abyss Order-ის ურჩხული, რომელიც იყენებს ბნელ ძალას ბრძოლაში დახშული ტორენტების სამართავად.
          • მისი ზოგიერთი თავდასხმა ზრდის პერსონაჟების უნარების CD-ს, თუ ისინი ამჟამად დახურულ მდგომარეობაში არიან.
        • ახალი Windblume-ის ექსკლუზიური გაჯეტები: Windblume Festival-ის სამახსოვრო ბუშტი, Windsong Lyre. კიდევ ერთი ღონისძიების ექსკლუზიური გაჯეტი, Endora, ხელმისაწვდომი იქნება მომდევნო ღონისძიებაზე.
        • ახალი რეცეპტები:
          • კარგი მონადირე (Mondstadt): ხრაშუნა კარტოფილის კრევეტების ფირფიტა, პიტნის ჟელე
          • Wanmin რესტორანი (Liyue): პიტნის სალათი, პიტნის ხორცის რულონები
          • "Outland Gastronomy" შესვლის ღონისძიების ჯილდო: ოქროს ქათმის ბურგერი, ოქროს შემწვარი ქათამი, სურნელოვანი დაფქული კარტოფილი
        • ახალი სახელების ბარათები:
          • სამოგზაურო შენიშვნები: Windblume (BP ჯილდო)
          • Rosaria: Indenture (პრემია როსარიასთან მეგობრობის Lv. 10-ში მიღწევისთვის)
        • ახალი მიღწევები: დამატებები "მსოფლიოს საოცრებათა" კატეგორიაში
        • პარამეტრული ტრანსფორმატორი: ახლა საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ სხვადასხვა საბადო მასალად
        • Liyue NPC Changshun: ახლა დამატებით ყიდის კარტოფილს, შაქარს, ყველს, კორ ლაპისს და ელექტრო კრისტალს
        • Liyue NPC Bolai: ახლა დამატებით ყიდის ვაშლს, მზის ჩასვლას, თევზს და ვარსკვლავურ ჭურჭელს
      • სისტემა:
        • მსოფლიო დონის მორგება: მსოფლიო დონის 5-ის მიღწევის შემდეგ, თქვენი მსოფლიო დონის დაწევის ვარიანტი განბლოკილი იქნება. ამ ფუნქციის გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ შეამციროთ თქვენი მსოფლიო დონე 1-ით. ყოველ ჯერზე, როცა შეცვლით თქვენს მსოფლიო დონეს, იქნება ეს მისი 1-ით დაწევა თუ თქვენი მსოფლიო დონის აღდგენა, თქვენ ვერ შეძლებთ ხელახლა შეცვალოთ თქვენი მსოფლიო დონე მომდევნო 24 საათის განმავლობაში.
        • Adventure Rank 60-ის მიღწევის შემდეგ, ნებისმიერი შემდგომი სათავგადასავლო EXP, რომელსაც მიიღებთ, გარდაიქმნება მორაზე 10 მორაზე თითო Adventure EXP ქულაზე.
        • ამატებს ახალი მოვლენების/ახალი შინაარსის შემაჯამებელ გვერდს თამაშის მობილურ ვერსიას.
      • Co-Op რეჟიმი:
        • Co-Op Mode-ში მოგზაურებს ახლა შეუძლიათ ნახონ თანაგუნდელების პერსონაჟების უმოქმედო ანიმაციები.
    • VII. კორექტირება და ოპტიმიზაცია
      • სისტემა
        • სპირალური უფსკრული: დაწყებული პირველივე შემთხვევიდან, როდესაც უფსკრული მთვარის კურთხევა იცვლება 1.4 ვერსიაზე განახლების შემდეგ, უფსკრული მთვარის ორი კურთხევა იქნება შემდეგი:
          • პერიოდი I: ქარის მთვარე: პერსონაჟებს აქვთ ATK-მზარდი ქარის აურა, რომელსაც შეუძლია გაზარდოს მათი ATK მაქსიმუმ 60%-ით. ყველა მოწინააღმდეგეზე, რომელიც აურას შიგნით გადადის, აურის ეფექტი მცირდება 25%-ით. როდესაც 4 ან მეტი მოწინააღმდეგე იმყოფება აურაში, ეს ეფექტი არ უზრუნველყოფს ATK-ის გაზრდას.
          • II პერიოდი: მთვარე ცისკენ მიმავალ მთვარეზე: მოწინააღმდეგის დარტყმა ჩაძირული შეტევით ამცირებს მათ DEF-ს 40%-ით 10 წმ.
          • ※ არ შეიცვლება სპირალური უფსკრულის და უფსკრული მთვარის კურთხევის გადატვირთვის დრო. ეს რჩება ყოველი თვის პირველი და მეთექვსმეტე დღე, შესაბამისად.
        • ზრდის შედედებული ფისის მაქსიმალურ რაოდენობას, რომელიც შეიძლება შეინახოს. ახლა მოგზაურებს შეუძლიათ ნებისმიერ დროს შეინახონ 5-მდე შედედებული ფისოვანი.
        • ოპტიმიზებს ნივთების ჩამოშვების თანმიმდევრობას: უფრო ღირებული ნივთები გამოჩნდება უფრო ადრე სიაში.
        • მომზადების ფუნქციის ოპტიმიზირება: ავტომატური მომზადების განბლოკვის შემდეგ, რჩება პარამეტრი ხელით მომზადება.
        • ოპტიმიზებს Spiral Abyss-ის გამოწვევას: გამოწვევების განახლება შესაძლებელია შუა ეტაპზე; ელემენტარული რეზონანსული ეფექტების ნახვა შესაძლებელია პერსონაჟების შერჩევის ეკრანიდან; ამატებს გასვლის ვარიანტს შემდეგ სართულზე შესვლამდე.
        • სამზარეულოს, ხელოსნობისა და გაყალბების ფუნქციებს ახსოვს თქვენი წინა პერსონაჟების არჩევანი.
        • ოპტიმიზებს Xiao-ს გამომეტყველებას მისი ელემენტარული უნარის გამოყენებისას.
        • ოპტიმიზებს ვიზუალურ ეფექტს Co-Op რეჟიმში, როდესაც კამერა დაუკავშირდება თანაგუნდელს ან NPC-ს.
        • ოპტიმიზებს კამერის ახლოდან გადასვლებს ზოგიერთ დომენში და ქვესტში.
        • ახდენს ორიგინალური ფისის შევსების ეკრანის ოპტიმიზებას: მოგზაურებს შეუძლიათ ნახონ მყიფე ფისის რაოდენობა, რომელსაც ფლობენ და გადაწყვიტონ, რომელი ელემენტით შეავსონ ორიგინალური ფისები უფრო მარტივად.
        • როდესაც პირველად ჩამოტვირთავთ თამაშის კლიენტს მობილურ მოწყობილობაზე, თავდაპირველად ნაგულისხმევად ჩამოიტვირთება მხოლოდ თქვენი მოწყობილობის სისტემის ენის შესაბამისი ხმოვანი რესურსები. (მაგალითი: მოწყობილობები, სადაც სისტემის ენა დაყენებულია ინგლისურად, ნაგულისხმევად ჩამოტვირთავს მხოლოდ ინგლისურ ხმოვან რესურსებს.) როდესაც განაახლებთ თამაშის კლიენტს მობილურ მოწყობილობაზე, ხმის გადაცემის რესურსები ჩამოიტვირთება როგორც თქვენი მოწყობილობის სისტემის ენის შესაბამისი ხმოვანი ენისთვის, ასევე ამჟამად არჩეული ხმის გადაცემის ენისთვის თამაში. (მაგალითი: თუ თქვენი მოწყობილობის სისტემური ენა დაყენებულია ინგლისურად და თქვენ აირჩიეთ იაპონური ხმის გადაცემა თამაშში, როგორც ინგლისური, ასევე იაპონური ხმის გადაცემის რესურსები ჩამოიტვირთება, როდესაც განაახლებთ თამაში.)
        • მოგზაურებს შეუძლიათ ჩამოტვირთოთ ნებისმიერი დამატებითი ხმოვანი ენები, რომლებსაც სურთ გამოიყენონ თამაშიდან.
      • აუდიო
        • ჩინელი ხმის შემსრულებელი ამბერისთვის შეიცვალა.
        • არეგულირებს ჩინური და იაპონური ხმის გადაცემას გარკვეული სიმბოლოებისთვის.
        • არეგულირებს ინგლისურ ხმას გარკვეული NPC-ებისთვის.
        • ამატებს ჩინურ ხმას გარკვეული სიმბოლოებისთვის.
        • ამატებს დიალოგის გახმოვანებას Oceanid-ის ბოს-ბრძოლაში, ასევე გარკვეულ ხმოვან ეფექტებს Oceanid Creatures-ისთვის.
        • ახდენს ხმის ეფექტების ოპტიმიზებას გარკვეული პერსონაჟების უნარებისა და გარემოსთვის.
        • აუმჯობესებს დაკვრის პარამეტრს ხმის ეფექტისთვის, როდესაც პერსონაჟები ზიანდებიან.
      • სხვა
        • არეგულირებს როზარიას გარეგნობას.
        • აგვარებს პრობლემას, რომლის დროსაც ზოგიერთ პერსონაჟს, რომლებსაც არ დაარტყა სამიზნე თავდასხმით, შეუძლიათ გადახტეს ლოდინის პოზაში დაბრუნებისას და ამით შეასრულონ Plunging Attack.
        • *დამატებითი შენიშვნა: ჩვენ დიდ ყურადღებას ვაქცევთ სხვა ოპერაციების შესაძლო ზემოქმედებას, რომელსაც შეუძლია იგივე ეფექტი გამოიწვიოს. თუ სამომავლოდ გვაქვს გეგმები მათი შეცვლაზე, ამას რაც შეიძლება მალე გამოვაცხადებთ.
    • VIII. Ხარვეზის შესწორება
      • დომენები
        • აგვარებს პრობლემას Spiral Abyss-ში, რომლის დროსაც სერვერთან ხელახლა დაკავშირების შემდეგ, Benediction of the Abyss-ის მიერ მოწოდებული ბაფები შეიძლება არასწორად დალაგდეს.
        • ასწორებს პრობლემას დომენთან „შეიყვანეთ „საზღვარში“, რომლის დროსაც სიმბოლოებმა შეიძლება გამოტოვონ პროცესის გარკვეული ნაწილები კონკრეტულ გარემოებებში.
      • მონსტრები
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც ბოსი Stormterror არ იღებს გარკვეულ ზიანს.
        • ასწორებს პრობლემას ჩაილდის ბოს ბრძოლასთან დაკავშირებით, რომლის დროსაც ჩაილდი შეიძლება იყოს გაყინული ან გაქვავებული ბრძოლის მესამე ფაზაში.
        • ასწორებს პრობლემას ბოს ბრძოლასთან „ანდრიუსი, მგლების დომინატორი“, რომლის დროსაც, თუ ანდრიუსი ზიანს აყენებს სპრინტის დროს საცდელი მოედნის პერიმეტრზე, ან პერიმეტრიდან ცენტრისკენ სპრინტის დროს, მისი მოძრაობები იქნება შეაწყვეტინა.
        • აგვარებს პრობლემას, რომლის დროსაც ზოგიერთი სპეციალური ეფექტები სათანადოდ არ არის მასშტაბური დიდი მონსტრებისთვის.
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც Ice Cage, Vacuum Vortex, Rumbling Stone, Lightning Stake, Pursuing Fireball, Mist Bubble და სხვა მონსტრის უნარის ეფექტები შეიძლება არასწორად დარჩეს მონსტრის დამარცხების შემდეგ.
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც მონსტრებს აქვთ მცირე შანსი შეუტიონ არასწორ სამიზნეებს. (მაგალითად, მონსტრები შეიძლება არასწორად დაესხნენ თავს ნინგგუანგის ელემენტარული უნარის მიერ შექმნილ ჯედის ეკრანს.)
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც პერსონაჟების ფარები შეიძლება გაქრეს, როდესაც Geo Hypostasis ბოსის ენერგეტიკული კუბის მიერ შექმნილი ფარის დიაპაზონშია.
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც Abyss Mages-მა ან Fatui Cicin Mages-მა შეიძლება არასწორად გაააქტიურონ წნევის ბალიშები, სანამ მათი ფარები აქტიურია.
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც Fatui Skirmisher - Anemoboxer Vanguards-ის ბლოკირების ეფექტი შეიძლება არასწორად დარჩეს.
      • Co-Op
        • აგვარებს პრობლემას Co-Op Mode-ში, რომლის დროსაც დიდი ლორწოვანის გადახტომის შემდეგ, ის კვლავ იღებს DMG-ს, თუ ადგილს, საიდანაც ის ხტება, თავს დაესხმება.
        • აგვარებს პრობლემას Co-Op Mode-ში, რომლის დროსაც სხვა მოთამაშეების სამყაროში შესვლის შემდეგ, ელემენტის მიერ დაზარალებული მონსტრები შეიძლება აჩვენონ არასწორი ელემენტარული სიმბოლო.
        • აგვარებს პრობლემას Co-Op Mode-ში, რომლის დროსაც გარეული ცხოველები შეიძლება არასწორად დარჩეს ადგილზე.
        • აგვარებს პრობლემას Co-Op Mode-ში, რომლის დროსაც მრავალი მოთამაშის პერსონაჟი შეიძლება იჯდეს იმავე ადგილას.
      • პერსონაჟები
        • აგვარებს პრობლემას, რომელიც გავლენას ახდენს ზოგიერთ სიმბოლოზე, რომლის დროსაც ელემენტარული ადიდებული და სიმბოლოს ერთდროულად გადართვამ, როდესაც პერსონაჟი სპრინტირებს, შეიძლება გამოიწვიოს ელემენტარული ადიდებული შეცდომები.
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც პერსონაჟი, რომელიც ზის, შეიძლება აწიოს მზის იზოტომის მიერ წარმოქმნილი კრისტალიზებული პლატფორმით.
        • ასწორებს პრობლემას Tartaglia-სთან, რომლის დროსაც Riptide სტატუსის მონსტრის გამოყენების შემდეგ, ამოღებულია წვეულების პერსონაჟი და მისი ხელახლა დამატება შეიძლება არასწორად გამოიწვიოს Riptide ეფექტი, რომელიც იყო ადრე გამოყენებული.
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც ალბედოს მე-6 დონის თანავარსკვლავედი „განწმენდის მტვერი“ შეიძლება სათანადოდ არ ამოქმედდეს.
        • ასწორებს Qiqi-ს ანიმაციის პრობლემას გასახდელი ოთახის ეკრანზე.
        • ასწორებს Qiqi-სთან დაკავშირებულ პრობლემას, რომლის დროსაც ელემენტარული უნარ-ჩვევის "Adeptus Art: Frost-ის მაცნე" ერთსა და იმავე ადგილას ზედიზედ რამდენჯერმე გადაცემამ შეიძლება გამოიწვიოს უნარის ეფექტების გაქრობა.
        • ასწორებს პრობლემას Fischl's Passive Talent-თან „Undone Be Thy Sinful Hex“-თან, რომლის მიხედვითაც მას აქვს მცირე შანსი ოზის დამიზნებისთვის.
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც Xiao-ს ელემენტარული უნარი "Lemniscatic Wind Cycling" ვერ ასრულებს საძიებო მიზნებს, რომლებიც მოიცავს გაწმენდას/გაწმენდას/ა.შ.
        • ასწორებს პრობლემას Xiao-სთან, რომლის დროსაც, თუნდაც მისი Lv. 1 თანავარსკვლავედი "დაშლა ეონი: სამყაროთა გამანადგურებელი" არ ყოფილა განბლოკილია, ჯერ კიდევ არის შანსი, რომ ელემენტარული უნარი "Lemniscatic Wind Cycling" სამჯერ იყოს გადაღებული მემკვიდრეობა.
        • აგვარებს პრობლემას მოგზაურთან, რომლის დროსაც ხტუნვა ან სპრინტი ელემენტარული უნარ-ჩვევის "Palm Vortex"-ის ჩამორთმევისას აჩერებს ნიჭიერი "მეორე ქარის" სწორად გაშვებას.
        • ასწორებს პრობლემას ბენეტის ზოგიერთ მოძრაობასთან და სახის გამონათქვამებთან პერსონაჟების ეკრანზე.
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც კლეი ტოვებს მოედანს ისევე, როგორც მისი ელემენტარული აფეთქების "ნაპერწკლების" ხანგრძლივობა 'n' Splash" დასასრულს უახლოვდება, მისი Lv. 4 თანავარსკვლავედი "Sparkly Explosion" სწორად არ იღებს ეფექტი.
        • აგვარებს პრობლემას, როდესაც ჰუ ტაოს ელემენტარული აფეთქება "Spirit Soother" ურტყამს მრავალ მტერს, HP-ს ნაჩვენები რეგენერაციის მნიშვნელობა შეიძლება იყოს უფრო დაბალი ვიდრე სწორი მნიშვნელობა (რეგენერაციის რეალური ეფექტი კვლავ ფუნქციონირებს სწორად).
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც Ningguang-ის Charged Attack ანიმაცია შეიძლება ჩამორჩენილიყო.
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც Ningguang-ის ელემენტარული აფეთქების "Starshatter"-ის დაბრუნების ფუნქცია შეიძლება ვერ ამოქმედდეს.
        • ასწორებს ვიზუალურ პრობლემას სიმბოლოების ფარებთან, რის გამოც სერვერთან ხელახლა დაკავშირების შემდეგ ფარი შეიძლება არასწორად დარჩეს. (შენიშვნა: ეს არ ეხება ფარების ფუნქციურ ეფექტებს, რომლებიც თამაშში მუშაობენ, როგორც ეს იყო დაგეგმილი.)
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც, როდესაც პერსონაჟი იყენებს Plunging Attack-ს, ისინი შეიძლება დაბრკოლდნენ Geo კონსტრუქციით და ვერ შეასრულონ სხვა მოქმედებები.
        • აგვარებს პრობლემას, რომლის მიხედვითაც, თუ პერსონაჟს ურჩხული მოხვდება ხტუნვისას, პერსონაჟი შეიძლება შორს გაუშვას.
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც Plunging Attack-ის შესრულებამ შეიძლება არ შეამციროს პერსონაჟის მიერ მიყენებული დაცემის დაზიანება, როგორც ეს იყო დაგეგმილი.
        • აგვარებს პრობლემას, რომლის დროსაც პერსონაჟების ანიმაცია შეიძლება არასწორი იყოს საფეხურზე ასვლისას და ქვევით.
        • ასწორებს პრობლემას Noelle's Passive Talent "Devotion"-თან, რომლის დროსაც მისი გაგრილება სწორად არ ფუნქციონირებს.
        • ასწორებს პრობლემას, რომელიც ეხება პერსონაჟებს ფარის უნარებით, რის შედეგადაც ხდება ფარის გენერირება, შემდეგ სიმბოლოების გადართვა, მაშინ პერსონაჟის ამოღებამ, რომელმაც შექმნა ფარი წვეულებიდან, შეიძლება გამოიწვიოს შეცდომები ფარში ხანგრძლივობა.
        • აგვარებს პრობლემას, რომლის დროსაც კომპიუტერის თამაშის კლიენტის დახურვამ, სანამ პერსონაჟის ფარი აქტიურია, შემდეგ თამაშში ხელახლა შესვლამ შეიძლება გამოიწვიოს შეცდომები ფარის ხანგრძლივობასთან დაკავშირებით.
      • სისტემა
        • აგვარებს პრობლემას, რომლის დროსაც, როდესაც გარკვეული პერსონაჟები იყენებენ უნარს Childe ბოსის მეორე ფაზის დასამარცხებლად, უნარების ეფექტი სწორად არ გამოჩნდება ბოს ბრძოლის მესამე ფაზაში.
        • ასწორებს პრობლემას, რომლის დროსაც ერთი სიმბოლოს მრავალი მაგალითი შეიძლება გამოჩნდეს სიმბოლოების გამოფენაში.
        • აფიქსირებს დიალოგის ოფციას „რაღაც მინდა“ ოსტატ ჟანგთან Liyue Harbor-ში, როდესაც გაყალბების დავალება დასრულებულია.
        • აგვარებს პრობლემას, რომლის დროსაც იარაღის შერჩევის ეკრანზე შედარება ფუნქცია შეიძლება სწორად არ დაიხუროს.
        • ასწორებს პრობლემას პარამეტრული ტრანსფორმატორის გაჯეტთან, რომლის მიხედვითაც საჭირო რაოდენობის დამატების შემდეგ მასალები, ჯერ კიდევ შესაძლებელია სხვა მასალების რაოდენობის კორექტირება, რომლებიც ჯერ არ ყოფილა დაემატა.
        • ასწორებს პრობლემას Destroy ფუნქციასთან დაკავშირებით, რომლის მიხედვითაც, ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ რომელ პერსონაჟს აქვს იარაღი/არტეფაქტები, შეიძლება არ იყოს განახლებული.
        • ასწორებს პრობლემას Photo Mode-ში, რომლის დროსაც UI-ის ზოგიერთი ელემენტი დამალული არ არის დამალვის ინტერფეისის არჩევის შემდეგ.
      • აუდიო
        • ასწორებს იაპონური და ინგლისური არასწორი ხმის გაცემის პრობლემას გარკვეულ ქვესტებში.
      • სხვა
        • აგვარებს პრობლემას ერთი მოთამაშის რეჟიმში, რომლის დროსაც თამაშის შეჩერება მენიუს გახსნით შეიძლება გამოიწვიოს ელემენტარული რეაქციის გამომწვევი მექანიზმის გამართულად ფუნქციონირება.
        • ასწორებს ტექსტურ შეცდომებს და ჩვენების პრობლემებს ესპანურ, კორეულ, ფრანგულ და ინდონეზიურ ენებზე და ოპტიმიზებს ტექსტის ლოკალიზაციას. (შენიშვნა: დაკავშირებული თამაშში ფუნქციები არ შეცვლილა. მოგზაურებს შეუძლიათ ნახონ ცვლილებები სხვადასხვა ენაზე Paimon მენიუში > პარამეტრები > ენა და თამაშის ენის შეცვლით.)

წაიკითხე მეტი