Google აცხადებს გაუმჯობესებებს App Bundles-ში, Instant Apps-სა და აპების მართვის ინსტრუმენტებში

Playtime 2018-ზე Google-მა გამოაცხადა ახალი ფუნქციები Google Play-ში, მათ შორის გაუმჯობესებები App Bundles-ში, Instant Apps-ში, აპების მართვის ხელსაწყოებში და სხვა.

ყოველწლიურად Google მასპინძლობს ღონისძიებას მხოლოდ მოწვევით სახელწოდებით Playtime. Google იწვევს აპებისა და თამაშების შერჩეულ შემქმნელებს Play Store-დან ღონისძიებაზე, რათა გაუზიარონ უახლესი ფუნქციები და რჩევები თავიანთი აპების გასაუმჯობესებლად. წლევანდელ ღონისძიებაზე, Google-მა გამოაცხადა Android App Bundle-ის, Google Play Instant-ისა და Google Play Console-ის განახლებები.

Android App Bundle-ის ცვლილებები

გამოცხადდა Google I/O 2018-ზე, Android App Bundle არის თქვენი აპლიკაციის შეფუთვის ახალი გზა. თუ აირჩევთ ხელმოწერის გასაღების გაზიარებას და ატვირთავთ .aab ფაილს Google Play-ში, Play-ში დინამიური მიწოდების ახალი ფუნქცია განსაზღვრავს, თუ რომელი რესურსები შეფუთოს .apk ფაილში მომხმარებლისთვის. ამან შეიძლება ზოგჯერ მნიშვნელოვნად შეამციროს აპლიკაციის ზომა, გააუმჯობესოს მომხმარებლების შეკავება დაბალი შენახვის მოწყობილობებით ან მონაცემთა დაბალი ლიმიტებით.

მიუხედავად იმისა, რომ Google ამაყობს აპლიკაციის ზომის საშუალო შემცირებით 35%-ით, კომპანია ახორციელებს ცვლილებებს აპლიკაციების პაკეტის ზომის კიდევ უფრო შესამცირებლად. ჩამოტვირთული აპლიკაციების პაკეტები ახლა 8%-ით ნაკლები იქნება საშუალოდ და 16%-ით ნაკლები დაყენებისას Android Marshmallow და ზემოთ მოწყობილობებზე. Google ამბობს, რომ ეს შესაძლებელი გახდა „არაკომპრესირებული მშობლიური ბიბლიოთეკების“ მხარდაჭერით, რაც აღმოფხვრა „მოწყობილობაზე მრავალი ასლის შენახვის აუცილებლობა“.

შემდეგი, Google-ს სურს შეახსენოს დეველოპერებს, რომ Android Studio-ის უახლესი სტაბილური ვერსია—ვერსია 3.2— საშუალებას გაძლევთ განათავსოთ აპლიკაციების პაკეტები. თამაშის დეველოპერებისთვის, Unity 2018.3 ბეტა ასევე საშუალებას გაძლევთ შექმნათ აპლიკაციების პაკეტები. დიდი აპლიკაციების დეველოპერებისთვის, როგორიცაა თამაშები, აპლიკაციების დიდი პაკეტები "დაინსტალირებული APK ზომით 500 მბ-მდე" შეუძლია ახლა ატვირთული გაფართოების ფაილების გარეშე. თუმცა, დიდი აპლიკაციის მხარდაჭერა ადრეულ წვდომაშია.

Google Play მყისიერი ცვლილებები

პირველი ცვლილება, რომელიც გამოცხადდა, არის ზომის ლიმიტი, რომ ჩართოთ ახალი "სცადეთ ახლა" ღილაკი სათამაშო თამაშების დემო ყოფილა გაიზარდა 10 მბ-მდე. ასევე, URL-ზე დაფუძნებული განზრახვის ფილტრებია აღარ არის საჭირო თქვენი მყისიერი თამაშისთვის, თუ ეს სიახლე გამოტოვეთ.

მეორეც, Android Studio 3.3 ბეტა ახლა საშუალებას აძლევს დეველოპერებს „გამოაქვეყნონ ერთი აპლიკაციის ნაკრები და დაახარისხონ იგი ან კონკრეტული მოდული იყოს მყისიერი ჩართვა." ეს ნიშნავს, რომ თქვენ აღარ გჭირდებათ ცალკე კოდის შენარჩუნება და ცალკე ინსტალირებული და მყისიერი გამოქვეყნება აპლიკაცია.

და ბოლოს, სათამაშო თამაშების დემოს ფუნქცია ახლა ხელმისაწვდომია "პრემიუმ სათაურებისთვის და წინასწარი რეგისტრაციის კამპანიებისთვის".

Google Play Console ცვლილებები

Play Console დააკავშირებს წინასწარ გაშვების ანგარიშს Firebase Test Lab-ში Android vitals-თან, რათა დაგეხმაროთ უკეთ გამართოთ თქვენი აპები. თუ ხედავთ, რომ Android Vitals-ში ავარია ასევე ხდება გაშვებამდე ანგარიშში, შეგიძლიათ ნახოთ მეტამონაცემები წინასწარი გაშვების ანგარიშიდან Android vitals-ის საინფორმაციო დაფაში (და პირიქით.)

Google-მა ასევე გამოაცხადა რამდენიმე გაუმჯობესება მათი აპლიკაციების მართვის ინსტრუმენტებში:

  • დროებით შეაჩერე გამოწერა: Google ამოწმებს მომხმარებელთა უნარს, გააუქმოს გამოწერები, ვიდრე გააუქმოს ისინი, რაც გაძლევთ შანსს, დაიბრუნოთ რამდენიმე გამომწერი.
  • არსებული ხელმოწერების ფასების შეცვლა: თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ გამოწერის ფასი ახალი SKU-ის შექმნის გარეშე Play Billing Library v1.2-ში. თქვენ შეგიძლიათ ალტერნატიულად ამოქმედოთ გეგმის ცვლილება არსებული განახლების თარიღიდან.
  • უკეთესი მეტრიკა: „კუმულაციური მონაცემები, 30-დღიანი მოძრავი საშუალო მეტრიკა და შეკრებები სხვადასხვა დროის პერიოდებისთვის“ არის ახალი დამატებები ძირითადი მეტრიკებისთვის Play Console-ში.
  • აპლიკაციის განახლებები: შეგიძლიათ სთხოვოთ თქვენს მომხმარებლებს განაახლონ აპი ისე, რომ არ დატოვონ ისინი ამ ახალი API-ს გამოყენებით. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ სრულეკრანიანი ინტერფეისი, რომელიც უხელმძღვანელებს მომხმარებელს აპის განახლებაში, ან ეხმარება მათ აპის ფონზე დაყენებაში, განახლების მდგომარეობის მონიტორინგის დროს. ეს API ადრეულ წვდომაშია.

და ბოლოს, მაგრამ არანაკლებ მნიშვნელოვანი, Google იწყებს აპლიკაციის წარმატების აკადემია ასწავლონ დეველოპერებს Play Console-ის, Google Play-ს წესებისა და საუკეთესო პრაქტიკის შესახებ მათი აპების ხარისხისა და ბიზნეს მუშაობის გასაუმჯობესებლად. ეს არის უფასო პროგრამა, რომელიც დღეს ინგლისურ ენაზეა ხელმისაწვდომი, მაგრამ მომავალში მეტი შინაარსი და ენები იქნება ხელმისაწვდომი.