მიუხედავად იმისა, რომ Windows 11-ის კარგი კონტენტი არ იყო მოსალოდნელი, Microsoft-ის Build 2022 დეველოპერის კონფერენცია ნამდვილად საინტერესო იყო Windows-ის მოყვარულთათვის.
Microsoft-მა ახლახან დაასრულა თავისი აშენება 2022 დეველოპერის კონფერენცია და გულწრფელად რომ ვთქვათ, საკმაოდ კარგი იყო, თუნდაც ვინდოუსის ფანი ხარ. მე, როგორც წესი, საკმაოდ ხმამაღალი ვარ Build-ის კრიტიკაში - Microsoft-ის სხვა კონფერენციებთან ერთად - და კომპანიის დესკტოპის OS-ზე ფოკუსირების მუდმივი ნაკლებობა. მაგრამ როგორც ყოველთვის, როცა კრიტიკულად ვარ განწყობილი რაღაცის მიმართ, რაც მაინტერესებს, არაფერი მახარებს იმაზე მეტად, ვიდრე ვაღიარო, რომ ვცდები.
კომპანია თავიდანვე ცხადი იყო, რომ არ აპირებდა Windows-ის ფუნქციების განახლებებზე საუბარს და დაჰპირდა, რომ Build-ის დეველოპერებისთვის საინტერესო სიახლეებს მიიღებდა. ველოდი, რომ ეს ტრიალებდა ისეთ რაღაცეებზე, როგორიცაა WinUI, მაგრამ სინამდვილეში, დეველოპერების სიახლეები ითარგმნება როგორც ის, რაც ყველასთვის საინტერესო უნდა იყოს.
მაგალითად, Microsoft-მა გამოაცხადა Windows-ის მთელი თაიგული Arm-ზე, მესამე მხარის ვიჯეტები ჩართული
Windows 11, ცვლილებები Microsoft Store-ში და სხვა. Ეს ბევრია.რატომ არ ლაპარაკობს Microsoft Windows-ზე Build-ზე და რატომ უნდა
ბოლოს რედმონდის ფირმამ ნამდვილად ისაუბრა Windows-ის ფუნქციებზე Build-ის სცენაზე 2017 წელს. ჯო ბელფიორმა აჩვენა მთელი რიგი ფუნქციები, რომლებიც დაგეგმილი იყო Windows 10-ის შემოდგომის შემქმნელთა განახლებაში. სინამდვილეში, როდესაც ამ ფუნქციებიდან ზოგიერთი არ იყო გამოშვებული, Microsoft-მა გადაწყვიტა, რომ ნაკლები გამჭვირვალობა იყო უპასუხეთ, ვიდრე უბრალოდ იმის აღიარება, რომ ზოგიერთი მახასიათებელი დაგვიანდა, მაგრამ ეს სხვის ამბავია დრო.
Build in 2018-დან 2020 წლამდე, შეტყობინებები აშკარად ჩანდა: Microsoft-ს აღარ აინტერესებს Windows. ეს უკვე Azure კომპანიაა. სწორედ აქ აჩვენა ფირმამ ყველაზე მეტი ზრდა და სწორედ აქ მიიწევს იგი. Windows არსად არ მიდიოდა, მაგრამ თუ მაიკროსოფტს შეეძლო სათაურის დაწერა, სათაური იქნებოდა Azure.
2021 წელი ცოტა განსხვავებული იყო. სახლიდან მუშაობის ბუმმა გამოიწვია კომპიუტერების ბაზრის აღორძინება და მოულოდნელად მაიკროსოფტს მოინდომა კიდევ ერთხელ გაეკეთებინა რაიმე საინტერესო Windows-ით. დაახლოებით ცხრა თვეში მან შეადგინა Windows 11 ივნისის გასაშვებად, მაგრამ მაინც იცავდა მას Build-ისგან.
ამ წლისთვის, შესაძლოა, მოელოდეთ Windows 11 ვერსია 22H2. ბოლოს და ბოლოს, ვინდოუსი დაბრუნდა, ის უფრო პრიორიტეტულია და ნაკლები მიზეზი არსებობს, რომ მას ერთგულად გაშვება. მაგრამ მაინც, ეს ასე არ არის.
Build არის დეველოპერების შოუ და Microsoft-ს სურს ხაზი გაუსვას, რომ ახალი ამბები დეველოპერებზეა გათვლილი. მიუხედავად იმისა, რომ Google და Apple თავიანთ შოუებზე აჩვენებენ მომხმარებელთან დაკავშირებულ ახალ ამბებს, Microsoft-ს ამის გაკეთება აღარ სურს. რა თქმა უნდა, ეს არის ძალიან მოსახერხებელი გზა, რომ უბრალოდ არ ვისაუბროთ Windows-ზე, რადგან Azure-ის ყველა სიახლე თითქმის იგივე რჩება.
მე ასევე ვეწინააღმდეგები განწყობას. სამომხმარებლო სიახლეები არის დეველოპერის სიახლეები. WWDC-ზე მხოლოდ ერთ კვირაში Apple გამოაცხადებს iOS, iPadOS, macOS, watchOS და tvOS-ის ახალ ვერსიებს. თქვენ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ, თუ რა ახალ ფუნქციებს მიიღებს თქვენი iPhone ამ შემოდგომაზე. ეს სპეციფიკურია დეველოპერებისთვის? Ალბათ არა. ცოტა რამ არის საერთო ახალ ფუნქციებთან, რომლებზეც შეგიძლიათ რეალურად მოარგოთ თქვენი აპლიკაცია, კოდირების მაგალითები ან რაიმე მსგავსი. იგივე ეხება Google I/O ძირითად ნოტს.
მაგრამ აი, რატომ არის ეს ჯერ კიდევ მნიშვნელოვანი დეველოპერებისთვის. ის აჩვენებს იმპულსს პლატფორმისთვის. Microsoft-ის Windows-ის ფუნქციების არჩვენება ისტორიულად იმის სიგნალი იყო, რომ Windows უბრალოდ არ არის პრიორიტეტი. შეგიძლიათ უყუროთ Google I/O ან WWDC-ის ნებისმიერ კონფერენციას და დატოვოთ ეჭვგარეშეა, რომ Google სრულად მუშაობს Android-თან ერთად და Apple არის All-in iOS-ზე. და თუ ისინი all-in არიან, მაშინ თქვენც უნდა იყოთ როგორც დეველოპერი.
მიუხედავად ამისა, Windows 11-ის ფუნქციების განახლებების განხილვის გარეშეც კი, ვფიქრობ, Microsoft-მა შექმნა Windows-ის მყარი შოუ.
Build-ში Windows-ის უამრავი ახალი რამ იყო
შოუ განსხვავებული იყო მას შემდეგ, რაც ის ვირტუალური გახდა 2020 წელს. Windows-ის საუბრის გარეშეც, ადრე იყო საუბარი სხვა პროდუქტებზე, სესიებით, როგორიცაა: „რა არის ახალი OneNote-ში“, „რა არის ახალი Edge-ში“, „რა არის ახალი Outlook-ში“, „რა არის ახალი OneDrive-ში“ და ა.შ. ამ სესიებიდან არცერთი აღარ არსებობს. იმედია, ეს შეიცვლება, როდესაც ეს მოვლენები პირადად დაბრუნდება და არსებობს რეალური ღირებულება, რომელიც უნდა შესთავაზოს, რათა ადამიანებმა დაარწმუნონ თავიანთი უფროსები, უზრუნველყონ რესურსები დასასწრებად. დაიმახსოვრეთ, როდესაც Build იყო პირადად, ბილეთის ღირებულება თითქმის $2,500 იყო და ეს არც კი მოიცავს მოგზაურობას და განთავსებას.
მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ მომხმარებელთან დაკავშირებული ახალი ფუნქციები არ იყო განხილული, Windows-ის სიახლეები რეალურად საკმაოდ მნიშვნელოვანი იყო.
საბოლოოდ Arm64 სერიოზულად მივიღეთ
მე ვიყავი Windows-ის კონცეფციის ფანი მას შემდეგ, რაც ის გამოცხადდა 2016 წლის დეკემბერში. Windows ტრადიციულად და ძირითადად მუშაობს x86 პროცესორებზე; მთელი ეკოსისტემა აგებულია ინტელის გარშემო. ახალი არქიტექტურის მხარდაჭერის იდეა ამაღელვებელი იყო ჩემთვის.
პლატფორმას ნელი სტარტი ჰქონდა. Qualcomm-ის აპარატურა ბოლო დრომდე აკლდა, მაგრამ რაც მთავარია, Microsoft ყოველთვის ეპყრობოდა მას, როგორც მეორე კლასის მოქალაქეს. მაგალითად, როდესაც პირველი Windows Arm PC-ებზე დაწყებული, თქვენ ვერ შეძლებთ მშობლიური აპლიკაციის შედგენას, თუ ეს არ იყო UWP. Win32 აპლიკაციების შედგენის მხარდაჭერა, როგორც Arm64 მშობლიური, მოგვიანებით მოვიდა. კიდევ ერთი მაგალითია ის, რომ x64 ემულაციის მხარდაჭერა არც კი ჩამოვიდა 2021 წლის ოქტომბრამდე, როდესაც Windows 11 გაიგზავნა.
Windows on Arm იყო Build განცხადებების დიდი ნაწილი. Microsoft-ის სათაური იყო რაღაც სახელწოდებით Project Volterra, თუმცა ჩემთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი განცხადება იყო Arm-native დეველოპერების ხელსაწყოების ჯაჭვი. სხვა საკითხებთან ერთად, როგორიცაა .NET 6, კლასიკური .NET Framework, VC++ და სხვა, რომლებიც გაშვებულია Arm-ზე, Microsoft ასევე აპირებს გამოუშვას Visual Studio 2022-ის Arm64 ვერსია. Windows-ის ქვესისტემა Android-ისთვის და Hyper-V-ისთვის უკვე Arm-ზეა, ყველაფერი თავის ადგილზეა.
ეს დიდი საქმეა, რადგან Visual Studio 2022 არის ერთ-ერთი ყველაზე რთული აპლიკაცია, რომელსაც Microsoft გთავაზობთ. იდეა, რომ Windows on Arm მანქანა შეიძლება იყოს ყველაფერი, რაც გჭირდებათ პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარებისთვის, არის ველური და ეს აჩვენებს Microsoft-ის ვალდებულებას.
სწორედ აქ მოდის პროექტი Volterra. Volterra სინამდვილეში არის აპარატურა. ეს არის Microsoft-ის ახალი დეველოპერის ყუთი, რომელიც იყენებს Snapdragon პროცესორს და ეს არის ყველაფერი, რაც ჩვენ ვიცით. ეს არ ჰგავს Arm64 dev box-ს, რომელიც გამოცხადდა გასულ წელს. გასული წლის Snapdragon 7c-ზე მომუშავე დეველოპერის ნაკრები განკუთვნილი იყო აპლიკაციების შესამოწმებლად და არა მათი შესაქმნელად.
ეს ყველაფერი ეხება AI გამოცდილების შექმნას. მაიკროსოფტი ამბობს, რომ თითქმის ყველა მომავალ კომპიუტერს ექნება ნერვული დამუშავების ერთეული, როგორიცაა Snapdragon ჩიპსეტებში ჩაშენებული. Azure-თან ერთად ახალი ჰიბრიდული მარყუჟის ნიმუშის გამოყენებით, დეველოპერებს შეეძლებათ გამოიყენონ Volterra ამ ახალი AI აპლიკაციების შესაქმნელად.
Qualcomm უკვე დიდი ხანია უბიძგებს AI კუთხეს Arm-ისთვის. მართლაც, საწყისი ღირებულების წინადადება Windows on Arm-ისთვის იყო ფიჭური კავშირი და ბატარეის ხანგრძლივობა. მაგრამ ახლა, WOA კომპიუტერების ძირითადი მოდელები თითქმის ყველა არის მხოლოდ Wi-Fi და ბატარეის ხანგრძლივობა არ არის მიწოდებული, როგორც დაპირებული იყო. თუმცა, სან დიეგოს ფირმა მუდმივად საუბრობს იმაზე, თუ რამდენად უკეთესია Intel-ზე AI ამოცანების შესრულებაში თავისი AI ძრავით.
როდესაც მაიკროსოფტმა პირველად შემოიტანა ვიჯეტების კონცეფცია Windows 11-ით, თქვენ შეგეძლოთ მხოლოდ მის მიერ შემოთავაზებული ვიჯეტების გამოყენება. ამ წლის ბოლოს, ნებისმიერ დეველოპერს შეეძლება შექმნას ვიჯეტები თავის Win32 აპლიკაციაში ან PWA-ში.
ერთ სესიაზე კომპანიამ მოკლედ აღნიშნა, რომ ის ეძებს სხვა ადგილებს ვიჯეტების გამოსატანად Windows-ზე. ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ შეიძლება დავინახოთ ვიჯეტების დაბრუნება დესკტოპზე, ისევე, როგორც საძიებო ზოლი დაემატა ბოლო Insider Preview build-ში.
შეგიძლიათ აპლიკაციების აღდგენა Microsoft Store-იდან
ეს სასაცილოა, რადგან ის იწყებს შეგრძნებას, თითქოს ყველაფერი ახალი უკვე არსებობდა Windows-ის წინა ვერსიაში. Windows 8-ის ეპოქიდან დაბრუნებული ერთ-ერთი ფუნქცია არის Windows 11-ის ახალ ინსტალაციაზე აპლიკაციების აღდგენის შესაძლებლობა.
რა თქმა უნდა, ეს ეხება მხოლოდ აპებს, რომლებიც ჩამოტვირთეთ Microsoft Store-იდან. Windows-ს არ შეუძლია ზუსტად წავიდეს და მოიტანს Google Chrome-ს თქვენთვის, ასე რომ თქვენ თავად მოგიწევთ ამის დამუშავება.
ეს არის ფუნქცია, რომელიც უკვე დიდი ხანია არსებობს მობილურზე. როდესაც მიდიხართ და განაახლებთ თქვენს ტელეფონს, ადვილია ავტომატურად დააინსტალიროთ ყველა თქვენი აპლიკაცია. ახლა Microsoft ცდილობს ამის გაკეთებას Windows-ზე.
კარგი ამბავი ის არის, რომ ნებისმიერ მსურველს შეუძლია ახლავე განათავსოს აპლიკაცია Microsoft Store-ში, ცვლილებები არ არის საჭირო. Microsoft-მა ასევე გამოაცხადა, რომ ის აღმოფხვრის Win32 აპების მოლოდინების სიას.
Windows ქვესისტემა Android-ის გაუმჯობესებისთვის
Windows ქვესისტემა Android-ისთვის უმჯობესდება. ერთი რამ, ის ახლა მუშაობს Android 12.1-ზე. თუმცა, დიდი სიახლე ის არის, რომ ის, Windows 11-ის Amazon Appstore-თან ერთად, იქნება მხარდაჭერილი ხუთ ახალ ქვეყანაში.
მიუხედავად იმისა, რომ WSA ამჟამად ხელმისაწვდომია მხოლოდ შეერთებულ შტატებში, ის მოდის საფრანგეთში, გერმანიაში, იტალიაში, იაპონიასა და დიდ ბრიტანეთში. სამწუხაროდ, ვადები არის „წლის ბოლომდე“.
რეკლამები Microsoft Store-ში
კარგი, ასე რომ, არც ერთი ჩვენგანი არ არის აღელვებული რეკლამებით და ეს კარგია. მიუხედავად ამისა, მნიშვნელოვანია ის აზრი, რომ Microsoft ინვესტიციას ახორციელებს მაღაზიაში. ის დეველოპერებს აძლევს გამოგონებებს და შესაძლებლობებს, გაავრცელონ თავიანთი აპლიკაციები მის ბაზარზე.
უპირველეს ყოვლისა, დეველოპერებს შეეძლებათ თავიანთი აპების რეკლამირება Store-ში და თქვენ უნდა იყოთ გამოქვეყნებული დეველოპერი, რომ შეძლოთ ამის გაკეთება. ეს არის ის, რაც გავრცელებულია აპლიკაციების ბაზრებსა და საძიებო სისტემებში.
ასევე არის ახალი pop-up მაღაზიის ფუნქცია ინტერნეტში. სწორედ აქ შეძლებენ დეველოპერებს თავიანთი აპლიკაციის რეკლამირება, ალბათ საკუთარ ვებსაიტზე, და თქვენ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ იგი პირდაპირ იქიდან.
და ბოლოს, Microsoft Store სიები გამოჩნდება Windows ძიების შედეგებში. ეს რეალურად არ არის რეკლამა, მაგრამ მაინც არის აპლიკაციის ჩამოტვირთვის მოწოდება.
გასაგებად რომ ვთქვათ, რეკლამა არ არის ცუდი და მე ამას ვამბობ, რადგან ეს არის ალბათ მყისიერი რეაქცია ბევრ ჩვენგანს, როდესაც გვესმის სიტყვა "რეკლამა". რეკლამები აუცილებელია აყვავებული კომერციული ეკოსისტემისთვის, ამიტომ ეს ყველაფერი კარგია.
Microsoft Build 2022 საინტერესო იყო
როგორც ვთქვი, არ ყოფილა საუბარი Windows 11-ის 22H2 ვერსიაზე ან იმ ფუნქციებზე, რომლებსაც ის შესთავაზებს. ეს კარგია, მიუხედავად იმისა, რომ დრო დადგება ამისთვის. საერთო ჯამში, Microsoft Build 2022 საინტერესო შოუ იყო Windows-ის ენთუზიასტებისთვის, როგორიც მე ვიყავი.
Microsoft-მა აჩვენა უფრო მეტი ინტერესი Windows on Arm-ის მიმართ, ვიდრე პლატფორმის დანერგვის შემდეგ. მართლაც, ის დაინერგა, როგორც ინოვაციის გამოწვევის საშუალება ინტელისგან, რომელიც ძირითადად აწარმოებდა ძველ პროდუქტებს იმ მომენტში. მაგრამ როდესაც Apple ასე კარგად იყენებს Arm პროცესორებს, როგორც ჩანს, დიდი ინვესტიცია წესრიგშია.
თუ უბრალოდ გსურთ იცოდეთ შემდეგი ახალი ფუნქციები, რომლებიც მოდის Windows 11-ზე, ეს არ იყო თქვენთვის შოუ. მაგრამ თუ უბრალოდ პლატფორმის გულშემატკივარი ხართ და სადაც ის მიდის, Build 2022 გასაოცარი იყო.