Caves & Cliffs Part 2 განახლება Minecraft-ისთვის, ასევე ცნობილი როგორც Minecraft 1.18, ახლა ვრცელდება Bedrock Edition-სა და Java Edition-ზე.
Minecraft არის ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ვიდეო თამაში და Mojang აგრძელებს ახლის გამოშვებას განახლებები როგორც Bedrock Edition-ისთვის (მობილური, Windows 10 Edition, კონსოლები და ა.შ.) და ორიგინალური Java-სთვის გამოცემა. მასიური "Caves & Cliffs" განახლება პირველად გასულ წელს გამოცხადდა, მაგრამ მოგვიანებით გაიყო ორ განახლებად. ნაწილი 1 გამოვიდა 8 ივნისს, როგორც Minecraft ვერსია 1.17 და ახლა ნაწილი 2 გამოდის.
Caves & Cliffs ნაწილი 2, ასევე ცნობილია როგორც Minecraft ვერსია 1.18, არის ახლა ხელმისაწვდომია Minecraft Bedrock Edition-ზე და ჯავის გამოცემა (მეშვეობით Android Police). Bedrock-ის განახლება ზრდის მსოფლიოს სიმაღლეს და სიღრმეს, „50%-ით მეტ ვერტიკალურ სივრცეს უმატებს ასაშენებლად და შესასწავლად“, ახალი გამოქვაბულის თაობა, ახალი მღვიმეების და მთის ბიომები (როგორიცაა "აყვავებულ გამოქვაბულები" და "დაკბილული მწვერვალები"), განახლებული მადნისა და ბიომის თაობა, ახალი მუსიკალური ტრეკები და მრავალი შეცდომა აფიქსირებს. ბევრი რამ არის გასაოცარი, თუმცა ამ ცვლილებების სანახავად ახალი სამყაროს შექმნა დაგჭირდებათ.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=vdrn4ouZRvQ\r\n
Java Edition-ის განახლებას აქვს იგივე ცვლილებების უმეტესობა, მათ შორის განახლებული ბიომი და მადნის გენერაცია, ახალი მუსიკა, უფრო მაღალი სამყარო და გაფართოებული კონსტრუქციის ლიმიტები. Minecraft Java Edition ახლა მოითხოვს Java 17-ს ან უფრო გვიან, მაგრამ სანამ თქვენ გახსნით თამაშს ოფიციალური Minecraft Launcher-იდან Java-ს საკუთარი ასლით, ყველაფერი განახლდება თქვენთვის.
Bedrock Edition Changelog
გაზრდილი მსოფლიო სიმაღლე და სიღრმე
- სამყაროს სიმაღლე და სიღრმე ახალი და არსებული სამყაროსთვის გაფართოვდა y320 და y-64-მდე, რაც ხსნის უფრო მეტ ადგილს შესასწავლად და ასაშენებლად.
მსოფლიო შერწყმა
- ახლა მოთამაშეებს შეუძლიათ განაახლონ არსებული სამყაროები, რათა შეიცავდეს ახალი სამყაროს სიმაღლის განზომილებებს და მსოფლიო თაობის ფუნქციებს. იხილეთ ჩვენი მსოფლიოს განახლების FAQ დამატებითი დეტალებისთვის
- ფსკერის ფენა y0-ზე შენახული ნაჭრების ქვემოთ შეიცვლება Deepslate-ით და ქვემოთ იქნება ახალი გამოქვაბულის თაობა
- ბიომები და რელიეფი, რომელიც წარმოიქმნება ახალ და არსებულ ნაწილაკების საზღვრებზე, შეუფერხებლად შეერწყმება და შექმნის ბუნებრივ გარემოს გადასვლებს
ახალი რელიეფი და მთის თაობა
- რელიეფის ფორმა და სიმაღლე ყოველთვის არ არის განსაზღვრული ბიომით, რაც იწვევს ბიომების ახალ განლაგებას, როგორიცაა უდაბნოები ბორცვების თავზე.
- მთები უფრო მაღალია, ვიდრე ოდესმე და ახლა შეუძლია შექმნას 256 ბლოკის მაქსიმალური სიმაღლე
New Biomes, 3D Biome Generation და Biome Distribution
- დამატებულია 3D ბიომები - გამოქვაბულის ბიომებს ახლა შეუძლიათ წარმოქმნან უშუალოდ ზედაპირის ბიომების ქვემოთ
- დაემატა ახალი გამოქვაბული და მთის ბიომები, მათ შორის Jagged Peaks, Meadows, Lush Caves და Dripstone Caves
ახალი გამოქვაბულის თაობა
- დამატებულია ხმაურის გამოქვაბულები - ხმაურის გამოქვაბულების სამი ძირითადი ტიპია დიდი, ღია ყველის გამოქვაბულები, ფართო, გვირაბიანი სპაგეტის გამოქვაბულები და ვიწრო, მიხვეულ-მოხვეული ნუდლის გამოქვაბულები.
- დამატებული წყალშემკრები ფენები - ისინი ქმნიან ადგილობრივი დონის წყლის ობიექტებს, როგორიცაა დატბორილი გამოქვაბულები ან მიწისქვეშა ტბები
მადნის განაწილება და დიდი მადნის ვენები
- დამატებულია დიდი მადნის ვენები - ეს გრძელი წარმონაქმნები გადაჭიმულია გამოქვაბულების სისტემებში და შეიცავს მადნის უფრო დიდ საბადოებს, ვიდრე ჩვეულებრივ მიწისქვეშა მტევანი.
- მადნის განაწილება მორგებულია ახალი მსოფლიო სიმაღლის კომპენსაციისთვის
მობ ქვირითობა
- მონსტრები ახლა მხოლოდ სრულ სიბნელეში გაჩნდებიან. მოთამაშეებს შეუძლიათ გააჩინონ ბნელი ადგილები, როგორიცაა გამოქვაბულები, სინათლის წყაროების გამოყენებით
ახალი მუსიკა
- დაემატა ახალი მუსიკა ლენა რეინმა და კუმი ტანიოკას მიერ
- დაემატა ახალი მუსიკალური დისკი ლენა რეინისგან, სახელწოდებით "სხვა მხარე". ეს იშვიათად გვხვდება Stronghold დერეფნის ყუთებში ან ბევრად უფრო იშვიათად Dungeon-ის ყუთებში
- მობილური პლეერები: ახალი მუსიკის მოსასმენად, თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ განახლებული Minecraft ორიგინალური მუსიკალური პაკეტი, რომელიც ხელმისაწვდომია უფასოდ Marketplace-დან
ახალი მიღწევები/ტროფეები
- გამოქვაბულები და კლდეები - თავისუფალი დაცემა მსოფლიოს ზემოდან (აშენების ლიმიტი) მსოფლიოს ბოლოში და გადარჩე
- გრძნობ, როგორც სახლში - წაიღეთ სტრაიდერი ლავას ტბაზე ზედსამყაროში
- Sound of Music - გააცოცხლეთ Meadows ჯუკბოქსის მუსიკის ხმით
- ვარსკვლავით მოვაჭრე - ივაჭრეთ სოფლის მაცხოვრებელთან აშენების სიმაღლეზე
შეამოწმეთ FAQ სტატია ღრმა ჩაყვინთვის ახალ ფუნქციებზე Caves & Cliffs-ში: ნაწილი II!
ცვლილებები:
ვანილის ექსპერიმენტები
- დაემატა ახალი "ვანილის ექსპერიმენტები" ექსპერიმენტული გადამრთველი, რომელიც შეიცავს ზოგიერთ ბლოკს და ელემენტს The Wild Update-დან, რომელიც გამოვა 2022 წელს
- თხის რქა
- სკულკი
- Sculk Vein
- Sculk Catalyst
- სკულკ შრიკერი
- Sculk სენსორი
- დარწმუნდით, რომ შექმენით თქვენი სამყაროს სარეზერვო ასლი, სანამ ჩართავთ ექსპერიმენტულ გადართვას და ნახეთ ჩვენი განახლებული FAQ თუ როგორ უნდა ჩართოთ ექსპერიმენტები
"ძველი" სამყაროს ტიპი
- ამოღებულია "ძველი" სამყაროს ტიპი სამყაროს შექმნის ეკრანიდან
- ჩაკეტილი ძველი სამყაროები BaseGameVersion 1.17.40-ზე
- არსებული ძველი სამყაროების თამაში ჯერ კიდევ შესაძლებელია, მაგრამ არ განახლდება 1.18 ფუნქციებით
- ძველი სამყაროს ცვლილებების შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ FAQ სტატია
მენიუ პანორამა
- დაემატა ახალი მთავარი მენიუს პანორამა, რომელიც გვიჩვენებს ულამაზეს კლდეებს Overworld
ანდროიდის გარე საცავი
- გარე მეხსიერების მქონე მოთამაშეები გადაინაცვლებენ ახალ მდებარეობაზე გაშვებისას, Google-ის მიერ მოთხოვნილი მეხსიერების ცვლილებების გამო. თქვენ კვლავ შეგიძლიათ ითამაშოთ, თუ მიგრაცია ვერ მოხერხდა შედეგების ფანჯრის დახურვით
- გარე მეხსიერების მიგრაცია ხდება ახალ მდებარეობაზე Google-ის ახალი API მოთხოვნების მოსამზადებლად, თქვენ ახლა დაკარგავს თქვენს მონაცემებს Minecraft-ის დეინსტალაციის შემთხვევაში, თუ არ მონიშნავთ ველს, რომელიც მიუთითებს, რომ გსურთ შეინახოთ თქვენი მონაცემები. ჩვენ გირჩევთ შეამოწმოთ ეს ველი, თუ გსურთ შეინარჩუნოთ თქვენი სამყაროები იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ აირჩევთ Minecraft-ის ხელახლა ინსტალაციას
- შენახვის ცვლილებების შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ FAQ სტატია
Ცნობილი საკითხები:
- ამ გამოშვების ახალი მსოფლიო თაობა ამჟამად შეუთავსებელია ექსპერიმენტულ გადართვასთან "Creation of Custom Biomes". ველით, რომ პერსონალური ბიომის გენერირების მქონე სამყაროები პოტენციურად არასტაბილური იქნება და მორგებული ბიომები მხოლოდ მსოფლიოს ამჟამად შენახულ რაიონებში იარსებებს.
- მსოფლიო თაობა Minecraft Overworld-ისთვის მთლიანად შეიცვალა ამ გამოშვებით. ეს ნიშნავს, რომ ძველი თესლები აღარ გამოაჩენენ მოთამაშეებს იმავე პოზიციებზე 1.18 თამაშისას. თუ შემქმნელებს აქვთ თამაშის ძველ ვერსიაზე დაბლოკილი ვერსია, მათი თესლი წარმოქმნის სამყაროებს, როგორიც იყო 1.18-მდე.
აფიქსირებს:
შესრულება / სტაბილურობა
- დაფიქსირდა რამდენიმე ავარია, რომელიც შეიძლება მოხდეს თამაშის დროს
- გაასწორა ავარია, რომელიც შეიძლება მოხდეს გარკვეული მსოფლიო ნაწილების ჩატვირთვისას (MCPE-138139)
- გაასწორა ავარია, რომელიც შეიძლება მოხდეს მოთვინიერებული შინაური ცხოველების პორტალებში გავლისას (MCPE-129738)
- ოპტიმიზებულია ვაზის სამყაროში განთავსება მსოფლიო თაობის დროს
გენერალი
- ჩაანაცვლა გამოტოვებული „ყოველთვის დღე“ ოფცია მსოფლიო პარამეტრებში (MCPE-137790)
- მოთამაშეებს, რომლებსაც აქვთ რენდერის დისტანციის უფრო მაღალი პარამეტრები, ახლა სთხოვენ შეცვალონ ის რეკომენდებულ მნიშვნელობამდე
- რენდერის მანძილის ნაგულისხმევი და მაქსიმალური პარამეტრები განახლებულია უკეთესი შესრულებისთვის, ვიდეოს პარამეტრებში სლაიდერის გაუმჯობესების ჩათვლით
- მოთხოვნა ახლა აფრთხილებს მოთამაშეებს, რომ ისინი დაბრუნდებიან მთავარ მენიუში, თუ ისინი შევლენ თამაშში ყოფნისას
- 15 წუთამდე გაიზარდა ატვირთვისა და ჩამოტვირთვის დრო
გეიმპლეი
- გასწორდა პორტალის მდებარეობები, როდესაც პორტალი გადავიდა, მაგრამ მდებარეობა არ განახლდა (MCPE-28765)
- Hero of the Village ეფექტი ახლა ვრცელდება ყველა მოთამაშეზე, ვინც დაეხმარა რაიდერის მოკვლას რეიდის დამარცხების შემდეგ, და ეფექტი რჩება მოთამაშეებზე, თუნდაც ისინი მოგზაურობდნენ სოფლის გარეთ (MCPE-53384)
- დაფიქსირდა პრობლემა, რომლის მეშვეობითაც შესაძლებელი იყო რელიეფის დანახვა
- დაფიქსირდა მოთამაშის ჰიტბოქსი, რომელიც არ აღდგება Elytra-ით სრიალის შემდეგ (MCPE-109925)
- დაფიქსირდა მოთამაშის ფრენა Elytra-ით, რომელიც გაუქმდა კედელზე შეჯახებისას და დაზიანებისას (MCPE-54031)
ბრბო
- ბრბოებს ახლა შეუძლიათ Trapdoors-ზე გავლა
- დაფიქსირდა პრობლემები ბრბოსთან და ერთეულებთან, რომლებიც ქრება ნაწილებში (MCPE-144208)
- ბრბო აღარ დადის ცეცხლში (MCPE-142054)
- Axolotls ახლა სწორად აცოცხლებენ ჰაერში (MCPE-131322)
- ტკბილი კენკრის ბუჩქები ახლა აზიანებენ ბრბოებს, მელაების გარდა (MCPE-56142, MCPE-140012)
- ბრბო აღარ ცდილობს ტკბილი კენკრის ბუჩქების გავლით გზას
- ლამას საცხენოსნო პოზიცია მოთვინიერების შემდეგ აღარ იცვლება (MCPE-143006)
- რეიდის ბრბო ახლა იშლება რეიდის დასრულების შემდეგ, თუ მოთამაშე ძალიან შორს გადადის
- Illager Patrols-ში ინდიკატორები ბუნებრივად აღარ ჩნდება
- ელვის ჭანჭიკებს აღარ აქვთ ჩრდილები (MCPE-140689)
- თევზი ახლა ცდილობს აიცილოს Axolotls
- მაგმა კუბები ახლა სწორად აგრესიულია რკინის გოლემების მიმართ, ხოლო სლაიმსი აღარ არის აგრესიული თოვლის გოლემების მიმართ (MCPE-51162)
- ფანტომებს ახლა უნდა შეეძლოთ გათავისუფლდნენ მთებში ჩარჩენის შემდეგ (MCPE-119773)
- სოფლის მაცხოვრებლები აგრძელებენ თავიანთ განრიგს იმ სამყაროებში, რომლებიც დიდი ხნის განმავლობაში ტრიალებდნენ და როდესაც თამაშის დრო უარყოფითია (MCPE-98361)
- Education Edition: NPC-ებს აღარ აქვთ უმოქმედო ხმები (MCPE-141856)
ბლოკები
- ცეცხლის ქვემოთ ბლოკის გატეხვა აღარ ქმნის უხილავ ცეცხლოვან ბლოკს, როდესაც 'doFireTick' თამაშის წესი გამორთულია (MCPE-101371)
- მოთამაშეებს შეუძლიათ კვლავ განათავსონ წყალი, ლავა და ფხვნილი თოვლი ღილაკზე დაჭერით "ადგილი" (MCPE-139671)
- მსუბუქი ბლოკები აღარ უჭერენ მხარს ბლოკებს, რომლებსაც მხარდაჭერა სჭირდებათ, მაგ. საწოლები და ნახატები (MCPE-144311)
- მსუბუქი ბლოკები ახლა გადარჩებიან TNT ან Creeper აფეთქებას (MCM-1417)
- მიწის მთელი მცენარეულობა ახლა შეიძლება განთავსდეს მიცელიუმზე (MCPE-125928)
- დაფიქსირდა არაღრმა წყალი, რომელიც უფრო კაშკაშა ხდება, როდესაც მიზნად ისახავს პატარა წვეთოვანი ფოთლის დაჭერისას (MCPE-123373)
- მაღალ ყვავილებს ახლა მხოლოდ ერთი ნივთი ჩამოვარდება ყვავილის ზედა ნახევარში მოთავსებული წყლით გატეხვისას (MCPE-142799)
- ცეცხლსასროლი იარაღიდან აღარ ყრიან მხოლოდ ერთ ნახშირს დგუშის ან აფეთქების შედეგად გატეხვისას, სამაგიეროდ, ორ ერთეულს, როგორც მოსალოდნელი იყო (MCPE-139467)
- ქვის მჭრელში, სპილენძის ბლოკი ახლა შეიძლება დამზადდეს ოთხ სპილენძად (MCPE-144067)
- სპილენძის საბადო ახლა მცირდება 2-5 (2-3-დან) ნედლი სპილენძის ერთეული (MCPE-144071)
- Nether Sprouts შეიძლება კიდევ ერთხელ გამოიმუშაოს ძვლის ფქვილის გამოყენებისას დახრილ ნილიუმზე (MCPE-139672)
- თოვლის ბალახის ბლოკი და ყველა სახის თოვლის ბლოკი ახლა იყენებს მსგავს ფერებს (MCPE-57022)
- ფიქსირებული ფოთლის ბლოკები არ რჩება გამჭვირვალე, როდესაც გარშემორტყმულია ნაწილობრივი ბლოკებით, როგორიცაა ღილები ან ფილები (MCPE-139213, MCPE-53731)
- ფოთლის ბლოკების ქვემოთ მოთავსებული ბლოკების ფიქსირებული სახის ამოღება, რენტგენის ეფექტის დაფიქსირება
ნივთები
- დაარეგულირა მოძრაობის სიგლუვე Primed TNT, Lingering Potions, Splash Potions და Bottle o' Enchanting მოთამაშეებისგან შორს (MCPE-101102)
- ხანძარსაწინააღმდეგო გადასახადები აღარ იხარჯება, როდესაც გამოიყენება ანთებულ სანთლებზე, სანთლის ნამცხვრებზე, ცეცხლზე, გააქტიურებულ პორტალებზე ან სხვა ბლოკებზე, რომლებიც უკვე იწვის.
- მრავალი Education Edition ელემენტი აღარ აჩვენებს "craftingScreen.tab.none" ხელსაწყოს მინიშნებას (MCPE-102444)
- Ender Pearls-ს აღარ შეუძლია გამოიმუშაოს როგორც Glow Sticks Woodland Mansion-ის ყუთებში (MCPE-137440)
ხელმისაწვდომობა
- დამატებულია დაკარგული ეკრანის წამკითხველი მოთხოვნაზე "კონტროლერმა დაკარგა კავშირი".
გრაფიკული
- მოჩუქურთმებული გოგრის მომხიბვლელი ბრჭყვიალა ახლა მხოლოდ ნივთს ფარავს მთელი სლოტის ნაცვლად
- დაფიქსირდა ხარვეზი, რომელიც შეიძლება წარმოიშვას ძველ სამყაროებში, სადაც Minecart-ში ყურება გამოისახებოდა Minecart-ის შიგნით და ბლოკავს მოთამაშის ხედვას
- განახლებული ელემენტის რენდერი ასე მოჯადოებული აღარ იქნება უხილავი ნიდერლანდში (MCPE-116880)
- დაფიქსირდა ვიზუალური ხარვეზი, როდესაც მცენარის ამოღება ყვავილების ქოთნიდან გამოიწვევს მცენარის კვლავ რენდირებას (MCPE-143661)
- წყლის წვეთები ახლა იწვევს შხეფების ეფექტებს
- ფარის ბლოკირების ანიმაცია ახლა შეუფერხებლად თამაშობს (MCPE-125951)
Მომხმარებლის ინტერფეისი
- დაფიქსირდა Java Edition-ის პარიტეტი საწოლში წოლისას მრავალმოთამაშიან თამაშში. მესიჯი ახლა აჩვენებს, თუ რამდენი მოთამაშე წევს საწოლში და ელოდება ყველა მოთამაშის დაძინებას
- განახლებულია შეტყობინება „საცავის გამოსულია“ დამატებითი სიცხადით, როდესაც მოწყობილობას მეხსიერება ამოიწურება ახალი სამყაროს შესანახად
- Raid boss-ის ზოლის ფერი შეიცვალა მეწამულიდან წითლად, შეესაბამება Java Edition-ს (MCPE-46047)
- Raid boss-ის ზოლები ახლა მცირდება, როდესაც რეიდერი ზიანს აყენებს
- სტრუქტურის ბლოკების შენახვა და ჩატვირთვა ახლა შესაძლებელია მიმდინარე განზომილების სიმაღლის ფარგლებში (MCPE-122643)
- ყველა პარამეტრის ცვლილება, რომელიც შეტანილია ახალ სამყაროში, გადადის ახალ სამყაროში შექმნისას
- მომხმარებლის ინტერფეისში "დონის" ზოგიერთ მოვლენას გადაერქვა უფრო ზუსტი "სამყარო"
- მაღაზიის განახლების მოთხოვნა აღარ გამოჩნდება ინტერნეტთან კავშირის არარსებობის ან სესიის დაწყების უკმარისობის გამო
- გაუმჯობესდა შეცდომის გაგზავნა Play ეკრანზე, როდესაც Microsoft-ის ანგარიშის ნებართვები დაყენებულია მრავალმოთამაშის დაბლოკვისთვის
- დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც არარსებული კონტენტის ძიებამ გამოიტანა არასწორი შეტყობინება „1 შედეგი“.
- დაფიქსირდა გადაფარვის ტექსტი Marketplace-ის შეთავაზებებზე, რომელიც ჩნდება 4:3 გარჩევადობის ეკრანებზე
- დაფიქსირდა ხატების რენდერირება ტექსტში, რითაც ფერები არ გამოიყურებოდა დამახინჯებული
ტექნიკური განახლებები:
განახლებულია დამატებითი შაბლონის პაკეტები
- განახლებული დანამატების შაბლონები 1.18.0-ისთვის ახალი რესურსებით, ქცევებითა და დოკუმენტაციით, ხელმისაწვდომია ჩამოსატვირთად აქ aka.ms/MCAddOnPacks
აფიქსირებს
- მოთამაშეები გათიშულია, თუ სერვერსა და კლიენტს აქვთ Runtime Block ID-ები
- დაფიქსირდა რენდერის შეცდომა, რომელიც შეიძლება წარმოიშვას Vanilla mob-ის რენდერის საბაზისო თამაშის ვერსიაში იმ ვერსიამდე, რომ mob შემოღებული იყო JSON ფაილებით
- შინაარსის შეცდომებისა და გაფრთხილებების უმეტესობა ახლა მხოლოდ ერთხელ გამოჩნდება მსოფლიოში (MCPE-135153)
- გაუმჯობესებული შესრულება "RangedAttackGoal"-ში მობილურებისთვის, რომლებიც არ მოძრაობენ
- დააფიქსირა ბრბოს ნაგულისხმევი გამოძახება, როდესაც არ არის მითითებული JSON-ში (MCM-1390)
- დაფიქსირდა ანიმაციის კონტროლერებთან ვერსიების შეცდომა, რომელიც იწვევდა არასწორი სქემის გამოყენებას Marketplace სამყაროებში ანიმაციის კონტროლერის ვერსიით 1.8.0.
- ფუნქციის გამოძახების თანმიმდევრობა, რომელიც გამოწვეულია '/execute'-ით ფუნქციის შიგნით, ახლა თანმიმდევრულია (MCPE-111849)
ბრძანებები
- ბრძანება „/კლონი“ განახლდა, რათა სათანადოდ შეამოწმოს გადაფარვის წყარო და დანიშნულების ადგილები, რომელიც აღარ იძლევა 1 ბლოკის სიღრმის გადაფარვას თითოეულ ღერძზე. ეს შეიძლება გაგრძელდეს უგულებელყოფა ძალის კლონის ვარიანტის მეშვეობით
- დაემატა '/loot' ბრძანება ქვირითის ნაძარცვის გადატვირთვით
GameTest Framework
- ახალი ელემენტის API განახლებები: ItemStack
- გამოვლენილი ინტერფეისები ItemStack-ზე სკრიპტის ჩართული ItemComponent-ებზე წვდომისთვის. გაითვალისწინეთ, რომ ერთეულის ეს კომპონენტები მუშაობს მხოლოდ მორგებულ ერთეულებთან ერთად, რომლებიც განსაზღვრულია Holiday Creator Features ექსპერიმენტის მეშვეობით
- hasComponent (componentId: string) - აბრუნებს true, თუ ItemStack-ს აქვს მასზე მიმაგრებული კომპონენტი [componentId].
- getComponent (componentId: string) - აბრუნებს სახელურს ამ ItemStack-ზე მიმაგრებულ კომპონენტზე. აბრუნებს განუსაზღვრელ სახელურს, თუ კომპონენტი არ არსებობს ან თუ კომპონენტი ჯერ კიდევ არ არის გამოვლენილი სკრიპტისთვის
- getComponents() - აბრუნებს ამ ItemStack-ზე მიმაგრებული სკრიპტით ჩართული კომპონენტების მასივს
- სკრიპტის ჩართული ელემენტის კომპონენტები
- minecraft: საკვები
- მხოლოდ წაკითხული ქონების კვება - რიცხვი, რომელიც აღწერს რამდენ საკვებს აძლევს მოთამაშეს ეს საკვები პროდუქტი ჭამის დროს
- მხოლოდ წაკითხვადი თვისება saturationModifier - რიცხვი, რომელიც არის გაჯერების მოდიფიკატორი, რომელიც გამოიყენება გაჯერების ბუფის გამოსაყენებლად ჭამის დროს
- მხოლოდ წაკითხვადი თვისება canAlwaysEat - თუ ეს მართალია, მოთამაშეს ყოველთვის შეუძლია ამ ნივთის ჭამა (მაშინაც კი, როცა არ შია)
- მხოლოდ წაკითხვადი თვისება usingConvertsTo - ნივთის სტრიქონის სახელი, რომელიც გადაიქცევა ჭამის დროს. თუ ცარიელია, ელემენტი არ გადაიქცევა სხვაზე
- minecraft: გამძლეობა
- მხოლოდ წაკითხვადი თვისება maxDurability - ზიანის ოდენობა, რომელსაც ამ ნივთმა შეიძლება მიაყენოს გატეხვამდე
- მხოლოდ წაკითხვადი ქონების დაზიანების დიაპაზონი - რიცხვის დიაპაზონი, რომელიც აღწერს ნივთის გამძლეობის დაკარგვის შანსს
- ქონების დაზიანება - იღებს ან აყენებს მიმდინარე დაზიანებას ItemStack-ზე
- getDamageChance (გაუტეხავი: ნომერი = 0) - იღებს მაქსიმალურ შანსს, რომ ეს ელემენტი დაზიანდეს ზიანის დიაპაზონის თვისების გამოყენებით, თუ მიენიჭება განუყოფელი დონე. შემომავალი გარღვევის პარამეტრი უნდა იყოს 0-ზე მეტი
- minecraft: საკვები
- TickEvent-ს დაემატა deltaTime მხოლოდ წაკითხვის თვისება, რომელიც წარმოადგენს დროს ბოლო დონის ნიშანს შორის წამებში
მოლანგი
- დაფიქსირდა შიგთავსის შეცდომა, როდესაც Molang გამონათქვამს არ აქვს ტოკენები მხოლოდ მაშინ, როდესაც 'min_engine_version' არის 1.17.40 ან უფრო მაღალი
წაიკითხე მეტი
შეგიძლიათ შეიძინოთ Minecraft ყველა პლატფორმაზე Minecraft ოფიციალურ ვებსაიტზედა ანდროიდის ვერსია ბმულზეა ქვემოთ.
ფასი: 7.49.
4.6.