მომავალი განვითარების სესიის დეტალები მიუთითებს, რომ Google-მა გაარკვია, როგორ შემოიტანოს Windows-ის შეუცვლელი თამაშები Stadia-ში.
Google Stadia შეიძლება მალე იყოს კომპიუტერის შეუცვლელი თამაშების სახლი, თუ სესიაზე Google for Games განვითარების სამიტზე იქნება რაიმე ნიშანი. ღონისძიებაზე ჩამოთვლილ სესიას ჰქვია "როგორ დავწეროთ Windows-ის ემულატორი Linux-ისთვის ნულიდან?" და ის მიზნად ისახავს ხაზგასმით აღვნიშნო, თუ როგორ მოახერხა Google-მა ზუსტად ამის გაკეთება.
Stadia არის ღრუბელზე დაფუძნებული სათამაშო პლატფორმა და მის გულში არის ძლიერი სერვერები, რომლებიც დაფუძნებულია Linux-ზე. ამრიგად, მიუხედავად იმისა, რომ შესრულების შეზღუდვები არ არის დაბრკოლება, PC თამაშების გაშვება Stadia-ზე არც ისე ადვილია, როგორც ეს შეიძლება ჩანდეს. ამიტომ Stadia-ზე ხელმისაწვდომი თამაშების ბიბლიოთეკა მცირეა, თუ გავითვალისწინებთ, რამდენი კომპიუტერის თამაში არსებობს იქ.
ეს სესია მიუთითებს, რომ Google-მა გაარკვია, თუ როგორ უნდა გაუშვათ Windows თამაშები Linux-ზე მათი შეცვლის გარეშე, ეს ყველაფერი ემულაციის წყალობით. თეორიულად, ეს ნიშნავს, რომ Windows-ის ნებისმიერი თამაში ტექნიკურად შეიძლება გამოჩნდეს Stadia-ზე.
თუმცა, სესიის აღწერა გარკვეულ კითხვებს ბადებს. აი რა წერია:
Google-ის გადაწყვეტის ტექნოლოგიის დეტალური მიმოხილვა Stadia-ზე Windows-ის შეუცვლელი თამაშების გასაშვებად. ეს არის ზოგიერთი ძირითადი კონცეფციის ღრმა ტექნიკური მიმოხილვა, რომლის მიზანია ცნობისმოყვარე პროგრამისტებს საშუალება მისცეს უკეთ გაიგონ ასეთი ტექნოლოგიები და პოტენციურად შექმნან საკუთარი.
თუ Google-მა გამოიკვლია Windows-ის თამაშების Linux-ზე და, შესაბამისად, Stadia-ზე გაშვების გზა, უცნაურია, რომ ის გააზიარებს ამ გადაწყვეტის ტექნიკურ დეტალებს იმის ნაცვლად, რომ ის ხელმისაწვდომი გახადოს დეველოპერებისთვის გამოსაყენებლად ნება. გარდა ამისა, აღწერაში ნათქვამია, რომ დეველოპერებს შეუძლიათ "პოტენციურად შექმნან საკუთარი" გადაწყვეტა ამ ცოდნის საფუძველზე. ეს შეიძლება ნიშნავდეს, რომ Google სანაცვლოდ აპირებს დეველოპერებს დაუშვას საკუთარი ემულაციის ხელსაწყოები, რათა თამაშები Stadia-ზე გადაიტანონ. ეს ასევე შეიძლება იყოს გეგმის ნაწილი გაყიდე Stadia როგორც სერვისი პარტნიორებს, აძლევენ მათ საჭირო ინსტრუმენტებს, რათა თამაშები ხელმისაწვდომი გახადონ ღრუბელში მინიმალური ძალისხმევით.
მეორეს მხრივ, ამ ცოდნამ შეიძლება გაუადვილოს Linux-ის ფანებს Windows თამაშების თამაში მათთვის სასურველი OS-ზე. ეს შეიძლება შეიცავდეს Chrome OS-ს, რადგან ის ასევე დაფუძნებულია Linux-ზე. სესია ხელმისაწვდომი იქნება 15 მარტს, ასე რომ, ჩვენ მალე გავიგებთ, აქვს თუ არა Google რაიმე ხელშესახები გეგმები Windows თამაშების Stadia-ზე შემოტანის თუ არა.
Steam Deck-თან ერთად ასევე ცოტა ხნის წინ გაშვება Linux-ზე დაფუძნებული OS-ით წინასწარ დაინსტალირებულიროგორც ჩანს, Linux-ზე თამაში შესაძლოა მნიშვნელოვან ზრდას განიცდიდეს უახლოეს მომავალში.
წყარო: Google
მეშვეობით: Windows Central