გასულ კვირას Android Dev Summit-ის შემდეგ, ჩვენ დავსხედით Sameer Samat-თან, Android-ისა და Google Play Store-ის პროდუქტების მენეჯმენტის ვიცე-პრეზიდენტთან.
გასული კვირა მნიშვნელოვანი იყო Android ეკოსისტემისთვის, რადგან Android Developer Summit მოვიდა და წავიდა. Google-მა ოფიციალურად გამოავლინა მომავალი Android 12L გამოშვება, რომელიც ძირითადად დიდ ეკრანზე მოწყობილ მოწყობილობებზე იქნება ფოკუსირებული და ღონისძიებიდან უამრავი სხვა სიახლე იყო. თუ თქვენ გაქვთ დასაკეცი ტელეფონი, ტაბლეტი ან Chromebook, აუცილებლად იქნება ცვლილებები მილსადენში, რომ აღფრთოვანებული იყოთ.
მტვერი რომ დგებოდა, დავსხედით სამეერ სამატი, Android-ისთვის პროდუქტის მენეჯმენტის ვიცე-სა და Google Play Store-ის ვირტუალური ინტერვიუსთვის. მას სურდა ისაუბრა იმაზე, თუ რა განასხვავებს Android-ს, როგორც პლატფორმას, როგორიცაა Google-ის პრაქტიკა, რომ არ გადაუხადოს ლიცენზირების გადასახადი მოწყობილობების მწარმოებლებს. ამის ნაცვლად, Android-ის განვითარება დიდწილად იხდის Play Store-ის შემოსავლებს. ”როგორც შესანიშნავი მოწყობილობები, ასევე შესანიშნავი აპლიკაციები კრიტიკულად მნიშვნელოვანია მომხმარებლების დასარწმუნებლად, რომ ანდროიდის ეკოსისტემა არის იქ, სადაც მათ სურთ,” - მითხრა მან.
ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში Google-მა უამრავი კრიტიკა განიცადა თავისი Android შემოსავლის მოდელის გამო, განსაკუთრებით სასამართლო პროცესები Epic Games-თან Fortnite-ის Play Store-დან ამოღების გამო გრძელდება. თუმცა, კომპანია იწყებს დაძაბულობის შემცირებას აპლიკაციების დეველოპერებზე, შესაძლოა ნაწილობრივ ამ კრიტიკის გამო. Google-მა გამოაცხადა Android Dev Summit-მდე ცოტა ხნით ადრე რომ ყველა სერვისის საფასური 15%-მდე შემცირდება (პირველ წელს 30%-დან და 15%-მდე. ამის შემდეგ) და შერჩეული ტიპის აპლიკაციების საფასური (როგორიცაა ვიდეო ფლეერები ან წიგნის მაღაზიები) შეიძლება იყოს ისეთივე დაბალი 10%.
მიუხედავად იმისა, რომ ის სწრაფად აძლევდა პასუხებს Android-ისა და Play Store-ის ბიზნეს მოდელის შესახებ შესაძლო კითხვებზე, მე ვფიქრობდი სხვადასხვა თემებზე. უეცარი ფოკუსირება დასაკეცი და პლანშეტებზე Android 12L-ით რაღაც გასაკვირი იყო, Google-ის არასასიამოვნო დამოკიდებულების გათვალისწინებით. ტაბლეტების მიმართ ბოლო წლებში და მაინტერესებდა ზოგიერთი გადაწყვეტილება მიღებული ახალი Material You სისტემური თემით ძრავა.
შენიშვნა: აქ კითხვები და პასუხები ოდნავ შესწორებულია უფრო ადვილი წასაკითხად.
მასალა შენ და თემები
XDA: Android-ს წლების განმავლობაში ჰქონდა თემების შექმნის ფართო შესაძლებლობები და CyanogenMod-ის მსგავსი ROM-ებს ჰქონდათ საკუთარი თემატური ძრავები. ეს სისტემები ან იყო რეზერვირებული მოწყობილობების მწარმოებლებისთვის, რომლებიც ქმნიდნენ საკუთარ ანდროიდის „სკინებს“, ან გამოიყენებოდა მოდიფიკაციის საზოგადოების მიერ წინასწარ განსაზღვრული თემების შესაქმნელად. რატომ აირჩია Google-მა ახალი ავტომატური თემების მიდგომა Material You-ით, ნაცვლად, მაგალითად, თემების Play Store-ის მეშვეობით გავრცელებისა?
Material You იყო უზარმაზარი რამ Google-ში, ჩვენ არც კი ვიყავით დარწმუნებული, რომ დავიწყეთ, რომ შეგვეძლო მისი დიზაინის სწორი გზა.
სამიერი: მომხმარებლის პერსპექტივიდან, ჩვენ გვქონდა განსაკუთრებული ხედვა იმის შესახებ, თუ როგორ გვინდოდა მოწყობილობა და ის ანდროიდის ეკოსისტემა გაერთიანდება თქვენს ირგვლივ და თქვენი არჩევანი, ფონიდან დაწყებული ყველა სხვა ელემენტები. დეველოპერის თვალსაზრისით, ჩვენ გვინდოდა დავრწმუნებულიყავით, რომ არ არსებობდა მრავალი განსხვავებული გზა, რომელიც დეველოპერს უნდა გაუმკლავდეს თემას. ეს იყო უზარმაზარი რამ Google-ში, ჩვენ არც კი ვიყავით დარწმუნებული, როდესაც დავიწყეთ, რომ შეგვეძლო მისი დიზაინის სწორი გზა. თუ დაფიქრდებით, როცა დიზაინერი ზის და მუშაობს Gmail-ის მსგავს რამეზე, მათ აფერადებს აირჩიე მატერია ბევრი სიგნალისთვის რაზე დააწკაპუნო, რაზე არ დააჭირო, ეს ყველაფერი განსხვავებულია რამ. ჩვენ გვინდოდა დავრწმუნებულიყავით, რომ ეს არ იყო პრობლემა და გვეგონა, რომ ეს გაზრდიდა მიღებას დეველოპერის თვალსაზრისით.
XDA: წლების განმავლობაში Google ამატებს ინტერფეისის მეტ ცვლილებებს, რომლებიც ექსკლუზიურია Pixel ტელეფონებისთვის. გეგმავს თუ არა Google პიქსელებზე Android-ის გემოს დიფერენცირებას ან რებრენდირებას, OxygenOS-ის OnePlus-ის ან One UI-ის Samsung-ის მსგავსი?
Sameer: Android არის მოწყობილობების მწარმოებელთა დიდი ეკოსისტემა და Android ოპერაციული სისტემა იქ არის ამ უზარმაზარი ეკოსისტემის მხარდასაჭერად. ამ სტრატეგიაში არანაირი ცვლილება არ არის და ჩვენ ვცდილობთ, რომ ყველა Android გამოშვება იყოს მიღებული ყველა OEM და აპლიკაციის შემქმნელის მიერ. თქვენი კონკრეტული კითხვის კუთხით, ამაზე გასაცხადებელი არაფერია.
Chromebooks და Wear OS
XDA: სამსუნგის მიერ Wear OS ეკოსისტემასთან შეერთება საკმაოდ დიდი საქმეა და წარსულში Wear OS-ისთვის მესამე მხარის აპლიკაციების შემუშავება არ ყოფილა. დაინახა თუ არა Google-მა Wear OS აპების შექმნისადმი ინტერესის მნიშვნელოვანი ზრდა მას შემდეგ, რაც Samsung-მა გამოაცხადა Galaxy Watch 4 Wear OS-ით?
Wear OS 3 ძალიან საინტერესო იყო Samsung-ისთვის.
Sameer: ახლა გასაზიარებელი ნომრები არ მაქვს, მაგრამ ანეგდოტურად შემიძლია გითხრათ, აბსოლუტურად. მე პირადად ვესაუბრე ბევრ საუკეთესო დეველოპერს ფიტნეს აპლიკაციების, ჯანმრთელობის აპლიკაციებისა და სხვა კატეგორიების შესახებ, რომლებიც ჩვენ გვიყვარს საათებზე. შემიძლია გითხრათ, რომ Wear OS 3 ძალიან ამაღელვებელი იყო [Samsung]-ისთვის და Google-ის აპლიკაციებისა და განვითარების ინსტრუმენტების შექმნის ვალდებულება ძალიან მოტივაციურია. ბევრმა დეველოპერმა, რომლებსაც აქვთ შესანიშნავი სერვისები, განაახლეს თავიანთი აპლიკაციები პლატფორმაზე და კიდევ ბევრია.
XDA: Chromebooks საკმაოდ შეიცვალა ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში. Google Play Store ახლა არის პროგრამული უზრუნველყოფის მთავარი გამზირი, რომლის უმეტესობა შექმნილია Android-ისთვის, მაგრამ ზოგიერთი პროგრესული ვებ აპლიკაცია ასევე ვრცელდება Play-ს მეშვეობით. ხედავთ, რომ Google Play ოდესმე აფართოებს თავის დისტრიბუციას და მოიცავს Linux პროგრამულ უზრუნველყოფას Chromebook-ებისთვის ან სხვა ვებ აპებისთვის?
სამიერი: ვფიქრობ, ჩვენ ყოველთვის ღია ვართ გამოხმაურებისთვის იმის შესახებ, თუ რა გააადვილებს საქმეს [მომხმარებლებისთვის]. მე ვფიქრობ, რომ წარმოშობა, რაც ახლა აღწერეთ Chromebook-ებზე ვებ აპლიკაციებთან დაკავშირებით, წარმოიშვა იმ სახის გამოხმაურებიდან, რომლის გაკეთებაც გვინდოდა ადამიანებისთვის უფრო ადვილია მოსვლა ერთ ადგილზე და დააინსტალირონ აპი დეველოპერისგან, რომელიც დეველოპერს სურდა, რომ ჰქონოდათ ამ ფორმისთვის ფაქტორი. ასე რომ, წარმომიდგენია, რომ შემდგომში შეიძლება გადაიდგას, ჩვენ არ გვაქვს რაიმე გეგმები ახლა გამოვაცხადოთ, მაგრამ ჩვენ ყოველთვის ვუსმენთ გამოხმაურებას ამის შესახებ.
Android 12L
XDA: Google-მა ჰიპერ-ფოკუსირება მოახდინა ტაბლეტებზე Android 3.0 Honeycomb-ის გამოშვების გარშემო 2011 წელს, მაგრამ ეს ყურადღება შენელდა, ახლა მე მაქვს ჩემი Samsung Galaxy Tab მხოლოდ სამი ან ოთხი Google-ის აპლიკაციით, რომლებიც სათანადოდ არის ოპტიმიზირებული ტაბლეტებისთვის. Android 12L-ის უპირველესი მიზანია სისტემის და აპლიკაციების განლაგების ოპტიმიზაცია დიდი ეკრანებისთვის, როგორ აღკვეთს Google 12L სხვა Honeycomb სიტუაციას?
სამიერი: ვფიქრობ, რომ დავრწმუნდე, რომ ეს დიდი ეკრანის ფორმის ფაქტორები აკეთებენ ყველაფერს, რაც მომხმარებლებს სურთ, და იყავით სუპერ კონკურენტუნარიანი, მას დასჭირდება ყველა ძირითადი აპლიკაციის დეველოპერი ერთად მუშაობა - Google და მრავალი სხვები. ჩვენ ძალიან აღფრთოვანებულები ვართ ამ ფორმის ფაქტორებით, ჩვენ ახლახან გამოვაქვეყნეთ ინსტრუმენტების კრებული, რომელიც დაგვეხმარება მათ შექმნაში, რომელთაგან ზოგიერთი Google-ის გუნდი უკვე იყენებს. ვფიქრობ, შემდეგი 18-24 თვე ამ ფორმის ფაქტორებისთვის იქნება სუპერ საინტერესო.
XDA: რას ნიშნავს "L" Android 12L-ში?
Sameer: ეს რაღაც იდუმალია, არა? იქნებ ეს იდუმალი დავტოვოთ.