Vulkan Graphics API 1.1-ის მხარდაჭერა Android P-ში მოდის

Vulkan Graphics API-ის ახლად გამოცხადებული რევიზია (ვერსია 1.1) ცოტა ხნის წინ გაერთიანდა AOSP-ში, რაც იმას ნიშნავს, რომ ის გზას გაუწევს მომავალ Android P-ს.

Vulkan API არის ფართოდ განიხილება, როგორც OpenGL-ის მემკვიდრე. თავდაპირველად გამოცხადდა 2015 წელსVulkan Graphics API-მ მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება მოახდინა გრაფიკის წარმოდგენის შესრულებაში მის წინამორბედთან შედარებით. გრაფიკული API-ის მხარდაჭერამ გადაინაცვლა Android-ზე მისი თავდაპირველი განცხადების შემდეგ, Android 7.0 Nougat-ის პირველი გამოშვებით, რაც ძალიან საჭირო სტიმულს აძლევდა მობილური თამაშებისთვის. ახლახან გამოვიდა გრაფიკული API-ის ახალი რევიზია, ამიტომ Google-ისთვის შემდეგი ლოგიკური ნაბიჯი არის მისი ინტეგრირება Android-ის შემდეგ ვერსიაში. და მართლაც, მხარდაჭერა ვულკანი 1.1 აპირებს ჩართვას Android PAndroid-ის შემდეგი ძირითადი ვერსია, Android Open Source Project-ის (AOSP) გერიტის ბოლოდროინდელი შეთანხმებების მიხედვით.

Vulkan API-ის 1.1 გამოშვებაში შეტანილი ზოგიერთი მოსალოდნელი ფუნქცია მოიცავს ქვეჯგუფის ოპერაციებს, გაფართოების ინტეგრაციას, SPIR-V 1.3 და სხვა. ავალდებულებს Vulkan API 1.1-ის ინტეგრირებას

უკვე გაერთიანდა, რაც ნიშნავს, რომ რევიზია ხელმისაწვდომი იქნება, სავარაუდოდ, Android P-ის მეორე დეველოპერის გადახედვისას და, საბოლოოდ, საბოლოო, სტაბილურ ვერსიაში. საბოლოო მომხმარებლები ნამდვილად ვერ შეძლებენ დაინახონ სარგებელი ამ ცვლილებებისგან - ბოლოს და ბოლოს, ეს ნამდვილად არ არის Vulkan API-ის ინოვაციური გადახედვა, არამედ ის ხელახლა განსაზღვრავს და აუმჯობესებს მის ძირითად ნაწილებს. მობილური თამაშები, რომლებიც ამჟამად იყენებენ Vulkan-ს, როგორც მათ დასაყრდენს, კვლავ უნდა იმუშაონ და მოიქცნენ ისე, როგორც 1.0-ში, და არაფერი უცებ გაფუჭდება ან უკეთ/სწრაფად დაიწყებს მუშაობას. მაგრამ Android თამაშების შემქმნელებმა დიდი სარგებლობა უნდა მიიღონ დეველოპერზე ორიენტირებული ცვლილებებით API-ის v1.1-ში, ამიტომ მომხმარებლები Android P-ის გაშვება საბოლოოდ დაიწყებს ამ უპირატესობების მიღებას, როგორც კი დეველოპერები დაიწყებენ API-ის ახლის ინტეგრირებას მახასიათებლები.

დეველოპერებს, რომლებსაც სურთ ისარგებლონ და ითამაშონ 1.1 ვერსიით, უნდა დაელოდონ Android P-ის მეორე დეველოპერის გადახედვას Google Pixel და Pixel 2 მოწყობილობებისთვის. იმის გამო, რომ Vulkan 1.1 აფართოებს გრაფიკული API-ს ზოგიერთ ძირითად შესაძლებლობებს, ბევრი რამ არის გასაოცარი, თუ თამაშის დეველოპერი ხართ, ამიტომ თვალი ადევნეთ Android P-ში მომავალ ცვლილებებს.