Huawei-ს ციფრული ასისტენტი ამატებს esports ინტეგრაციას, დაწყებული CS-ით: GO, LoL და Dota 2

Huawei აერთიანებს esports ბარათს თავის ვირტუალურ ასისტენტში, რათა esports-ის გულშემატკივრებს სწრაფად მიუწვდებოდეთ პირდაპირი ანგარიშები, შედეგები და სხვა.

Huawei აერთიანებს პოპულარულ სპორტისა და ანალიტიკის პროვაიდერს SofaScore-ს, რათა esports-ის მოყვარულებს საშუალება მისცეს წვდომა მიიღონ ცოცხალი ანგარიშების, შედეგებისა და ახალი თამაშების ძირითადი ღონისძიებებიდან პირდაპირ მათი საწყისი ეკრანიდან. ახალი ფუნქცია მოდის, როგორც ინტეგრაცია Huawei Assistant-ში.

თუ თქვენ გაქვთ Huawei-ის ტელეფონი და გაქვთ დაყენებული Huawei ასისტენტი ნაგულისხმევი ასისტენტი, დაინახავთ თქვენს არხში დამატებულ esports-ის ახალ ბარათს, სადაც შეძლებთ შეინახოთ ყველაფერი, რაც ხდება esports-ის სამყაროში.

ამჟამად სერვისი მხარს უჭერს სამ მთავარ ლიგას, კერძოდ, CS GO (Counter-Strike: Global Offensive), Dota 2 (ძველთა თავდაცვა 2) და League of Legends. მომხმარებლებს ექნებათ წვდომა ამ სამი ლიგის ყველა მთავარ განვითარებაზე, ცოცხალ ანგარიშებსა და პირდაპირ სტრიმინგებზე, უბრალოდ გადაფურცლეთ მარცხნივ მთავარ ეკრანზე.

SofaScore-თან ამ ექსკლუზიურ პარტნიორობაში მოხვედრით, Huawei-ს სმარტფონების მომხმარებლებს ვანიჭებთ esports-ის ამაღელვებელ სამყაროს. მათ ახლა ადვილად შეუძლიათ თვალყური ადევნონ უახლეს ქმედებებს, ქულებსა და მატჩებს, ვირტუალური ასისტენტის საშუალებით და რეალურ დროში.

მომხმარებლებს ასევე შეეძლებათ თვალყური ადევნონ თავიანთ საყვარელ ესპორტულ თამაშს, გუნდებსა და თემებს და მიიღონ შესაბამისი შედეგები და რეალურ დროში გაფრთხილებები თავიანთ სმარტფონებზე Huawei Assitant-ის AI Tips ფუნქციის გამოყენებით.

გარდა ამისა, ბარათი მომხმარებლებს ასევე მიაწვდის ბმულებს სხვადასხვა თამაშების ლაივ სტრიმინგებთან, რომლებიც მიმდინარეობს მთავარ სტრიმინგ პლატფორმებზე, როგორიცაა Twitch, YouTube, Facebook Gaming და სხვა.

ახალი esports ბარათის ფუნქცია ხელმისაწვდომია Huawei-ს სმარტფონებისთვის მთელს მსოფლიოში. სერვისი ხელმისაწვდომია მრავალ ენაზე, მათ შორის ინგლისური, ჩინური, ჰინდი, ესპანური, ფრანგული, რუსული, იტალიური, არაბული, პორტუგალიური და სხვა.

თამაშებისა და esports ანალიტიკის პროვაიდერის შეფასებით ნიუზოო, გლობალური Esports აუდიტორია მოსალოდნელი იყო 495 მილიონს მიაღწევს 2020 წელს, ევროპა იყო esports ზრდის ეპიცენტრი და მხოლოდ ამჟამად წარმოადგენს 92,6 esports ენთუზიასტს.