Google-მა გამოუშვა Flutter 2.8, რომელიც მოიცავს Flame თამაშის ძრავის პირველ საწარმოო ვერსიას და სხვა გაუმჯობესებებს.
Flutter არის Google-ის ჩარჩო პლატფორმის მქონე აპლიკაციების შესაქმნელად, რომლებიც მუშაობენ დესკტოპზე, ვებსა და მობილურზე. ეს უკვე ერთ-ერთი საუკეთესო გზაა კროს-პლატფორმული პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარებისთვის და Google მუდმივად ამატებს ახალ ფუნქციებს. Flutter v2.8 ახლა უკვე ხელმისაწვდომია და ის მიზნად ისახავს დააჩქაროს თამაშის განვითარება და აპლიკაციების რეაგირება.
Google ამბობს, რომ Flutter 2.8-ით შექმნილი აპლიკაციები უფრო სწრაფი უნდა იყოს, ვიდრე წინა ვერსიებთან, ახალი შესრულების ოპტიმიზაციის წყალობით. კომპანიამ თქვა: „ჩვენ ვიყენებდით ჩვენს გამოცდილებას დიდ Google აპებთან, როგორიცაა Google Pay, ორივეში ინვესტირებისთვის გახდის Flutter-ს უფრო ეფექტურს და მოგცემთ უკეთეს ინსტრუმენტებს, რათა წარმართოთ საკუთარი პროფილის და ოპტიმიზაცია აპლიკაცია. თქვენი აპლიკაციები უნდა დაიწყოს უფრო სწრაფად და გამოიყენონ ნაკლები მეხსიერება მხოლოდ Flutter 2.8-ზე გადასვლით."
Flutter 2.8-ს აქვს რამდენიმე სხვა გამოსადეგი გაუმჯობესება, როგორიცაა Firebase და Google Cloud back-end სერვისების უკეთესი მხარდაჭერა (არსებობს შესვლის ახალი ვიჯეტის აპების გამოყენება), Google Ads-ის წარმოების მხარდაჭერა და Dart პროგრამირების 2.15 ვერსია ენა.
მიუხედავად იმისა, რომ ის Google-ს არ ეკუთვნის, კომპანიამ ასევე ხაზი გაუსვა 1.0-ის გამოშვებას ალი, 2D თამაშის ძრავა, რომელიც მუშაობს Flutter-ის თავზე. Google-მა განცხადებაში დაწერა: „Flame გთავაზობთ იმას, რაც გჭირდებათ თამაშების სწრაფად შესაქმნელად: ისევე როგორც თამაშის ციკლი, ის ასევე შეიცავს ძირითად პრიმიტივებს, როგორიცაა კომპონენტი/ობიექტური სისტემა, სპრაიტები. და სურათები, შეჯახების გამოვლენა, მსოფლიო კამერა, ეფექტების სისტემა და ჟესტებისა და შეყვანის მხარდაჭერა." ძრავის გამოყენება ასევე შესაძლებელია ხიდის პაკეტებთან, რომლებიც აკავშირებენ და ინტეგრირდებიან სხვა ბიბლიოთეკები.
აშკარაა, რომ Google სწრაფად აქცევს Flutter-ს ერთ-ერთ საუკეთესო პლატფორმის განვითარების კომპლექტად, დეველოპერებისთვის ახალი ფუნქციების მუდმივი ნაკადით. Google Mobile Ads-ის ინტეგრაცია გასულ თვეში ჩამოვიდა, რაც გაუადვილებს მობილური აპლიკაციების დეველოპერებს მათი აპლიკაციების მონეტიზაციას და ფლატერი 2.5 სექტემბრიდან მოიცავდა პირველადი მხარდაჭერა Material You თემისთვის.
შეგიძლიათ მეტი გაიგოთ Flutter-ის შესახებ აქ მისი ოფიციალური საიტი.