XDA, Pokémon GO და თაღლითები: ტრეფიკის მატება მდებარეობის გაყალბებულ თემებში, როდესაც თაღლითები იკრიბებიან ჩვენს ფორუმებზე

Pokémon GO შტურმით იპყრობს მსოფლიოს. მაგრამ XDA-ზე ჩვენ შევნიშნეთ საინტერესო ტენდენცია მდებარეობის მოტყუების მეთოდებთან დაკავშირებით. ყველა ლეგიტიმურად თამაშობს?

როდესაც Ingress გამოვიდა 2012 წელს, როგორც დახურული ბეტა, ნერდები და გეიკები შეიკრიბნენ Google+-ში და ეძებდნენ გზებს, რომ მიეღოთ მოწვევა ახალი ტიპის მობილური გამოცდილებისთვის. ბოლოს და ბოლოს, რომელი თამაში მოითხოვს თქვენგან გადაადგილებას ქალაქის მასშტაბით, რათა ითამაშოთ და დომინიროთ მსოფლიოში?

Augmented Reality, Geo-Location-ზე დაფუძნებული ურთიერთქმედება და სოციალური გუნდური თამაში იყო ყველა მაგარი კონცეფცია, რომელიც შერეულია Ingress-ში, და ამან მოიხიბლა ბევრი ტექნიკური ენთუზიასტი, რაც მათ საშუალებას აძლევდა საბოლოოდ გამოსულიყვნენ ღია მზეზე და ურთიერთობდნენ ხალხი. ან გააკეთა???

თუ წარსულში თამაშობდით Ingress-ს, გეცოდინებათ პრობლემის შესახებ, რომელიც თან ახლავს ყველა კონკურენტულ ღონისძიებას: მოტყუება. იმის გამო, რომ Ingress იყო უნიკალური კონცეფცია, რომელსაც ჰქონდა მისი ადგილმდებარეობაზე დაფუძნებული ურთიერთქმედება, როგორც მისი ძირითადი განმასხვავებელი წერტილი, ეს ასევე იყო თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე ექსპლუატაციის სფერო. ყოველივე ამის შემდეგ, თქვენი „მდებარეობა“ ისეთივე ზუსტია, როგორც თქვენი ტელეფონის GPS-ის სენსორებიდან. და თუ იყავით ტექნიკური ენთუზიასტი (და დიდი შანსი იყო, რომ იყოთ, თუ იყავით Ingress-ში ბეტა და გამოყენებული Google+ -- უბრალოდ თქვით), თქვენ იცით, რა ადვილია მანიპულირება და შეცვლა ყველა ასეთი სენსორული მონაცემები.

და ეს არის ზუსტად ის, რაც მოხდა ინგრესთან. მხოლოდ მოწვევის ბეტადან მოყოლებული და დღემდე, Ingress აგრძელებს ტანჯვას მდებარეობის სპოფერების სამართლიანი წილით. ეს არის „მოთამაშეები“ (და/ან ბოტები), რომლებიც ცვლიან თავიანთ მდებარეობას იმ ადგილებში, სადაც ფიზიკურად არ არიან განლაგებული. Google-ის გუნდი, რომელიც პასუხისმგებელია Ingress-ზე მისი დაარსების დღეებში, რომელიც საკუთარ თავს უწოდებდა Niantic Labs მაშინ და ახლა მუშაობს დამოუკიდებლად, როგორც Niantic Inc. იყო მკაცრი ბანჰამერის მიმართ და გაუმჭვირვალე თავის თაღლითობის საწინააღმდეგო ალგორითმებში. თუ თქვენ დაგიჭირეს თანამოთამაშეებმა ლოკაციების გაყალბებისას და შემდგომში მოგეხსენებათ ადეკვატური მტკიცებულებით (პროცედურას დრო დასჭირდა, მაგრამ ხშირად მუშაობდა), ან თქვენ წახვედით თაღლითობის საწინააღმდეგო რამდენიმე მექანიზმი, რომელიც გუნდმა ჩააშენა Ingress-ში წლების განმავლობაში (მოტყუებისას ან სხვაგვარად), თქვენ მოგესალმებათ ანგარიშით, რომელშიც გამოსახულია რუკა, რომელიც არ იქნება დატვირთვა. Არასდროს.

ახლა სად ჯდება Pokémon GO ამ სურათში?

თქვენ ნამდვილად გსმენიათ ყველაფერი GO-ს პოპულარობის შესახებ, ჩვენ არ მოგაბეზრებთ დეტალებს იმის შესახებ, თუ რამდენად დიდი და გავლენიანი იყო ის. მაგრამ აქ, XDA-Developers-ში, ჩვენ შევამჩნიეთ საინტერესო ტენდენცია ფორუმებზე ჩვენი რამდენიმე თემით. ეს ტენდენცია მიუთითებს იმაზე, რომ ყველა არ შეიძლება იყოს "მათი ტერიტორიების შესწავლა"რბილად რომ ვთქვათ. აშკარად იზრდება რამდენიმე, შერჩეული თემის პოპულარობა, რაც ემთხვევა Pokémon GO-ს გამოშვებასა და პოპულარობას. ამ თემებიდან ზოგიერთი თავისებურად პოპულარული იყო Pokémon GO-მდე, მაგრამ რიცხვების ზრდის ახალი ტალღა. კულისებს მიღმა ვარაუდობს, რომ მოტყუება მდებარეობის გაყალბების გზით საკმაოდ გავრცელებულია (ან, სულ მცირე, მომხიბვლელი) Pokémon GO.

აქ არის peek, თუ როგორ სუპერ პოპულარული SuperSU ძაფი ტრენდული თამაშის გაშვების გარშემო:

SuperSU თემის პოპულარობა

Android მოწყობილობაზე თქვენი მდებარეობის გაყალბების ერთ-ერთი პირველი ნაბიჯი გულისხმობს თქვენი ტელეფონის დაყენებას. SuperSU არის სუპერმომხმარებლის წვდომის მართვის ინსტრუმენტი და რჩება პოპულარულ და ხშირად რეკომენდებულ არჩევანად, რომ აკონტროლოთ რომელ აპებს შეიძლება ჰქონდეს root წვდომა თქვენს მოწყობილობაზე. როგორც ირკვევა, SuperSU თემაში ვიზიტები გაიზარდა იმ დროს, როდესაც Pokémon GO გამოვიდა მოწვევის ფაზაში. უეცარი ამოფრქვევა შემდეგ გაბრტყელდა, მაგრამ კვლავ უფრო მაღალია, ვიდრე Pokémon GO-ს გამოცხადებამდე. უბრალოდ თქვი, იცი...

მდებარეობის გაყალბების შემდეგი ნაბიჯი მოიცავს Android-ზე მდებარეობის რედაქტირების აპების გამოყენებას. ჩვენ გვაქვს რამდენიმე აპლიკაცია ჩვენს ფორუმებზე, რომლებიც არსებობდა Pokémon GO-მდე მდებარეობის გაყალბებისთვის და ტენდენცია, რა თქმა უნდა, ნათელია.

ყალბი Android მდებარეობა დახმარების გვერდი:

ყალბი Android მდებარეობის გვერდის პოპულარობა

Floater Fake Location App:

Floater Fake Location Thread Trend

ეს კონკრეტული თემა ახლახან შეიქმნა, მაგრამ რიცხვები სტაბილურად მატულობს, რადგან აპი ხდება რეკომენდაცია, თამაშის მოძრაობის მექანიკის გათვალისწინებით.

გაყალბების რამდენიმე მეთოდი მოითხოვს Xposed ჩარჩოს და რამდენიმე მოდულის გამოყენებას, უკეთესად გაყალბების მცდელობის მიზნით. როგორც ჩანს, მდებარეობაზე დამოკიდებულ რამდენიმე აპს აქვს დამატებითი რგოლები, რომელთა გადახტომაც საჭიროა, და Xposed ჩარჩო აადვილებს რამდენიმე შეზღუდვის გვერდის ავლას.

კიდევ ერთხელ, Pokémon GO-ეფექტი აშკარად ჩანს რამდენიმე სფეროში. ვიზიტორთა ტენდენცია Xposed ფორუმები:

Xposed ფორუმის პოპულარობა

Xposed Installer-ის მთავარი თემა:

Xposed Installer-ის მთავარი თემა პოპულარობის ტენდენცია

Lataclysm ყალბი მდებარეობის მოდული:

Lataclysm ყალბი მდებარეობის მოდულის თემის ტენდენცია

MockMockLocations Xposed მოდულის თემა:

MockMockLocations თემის პოპულარობის ტენდენცია

რიცხვები გვაძლევს ძალიან მკაფიო (თუმცა გარკვეულწილად, ბუნდოვან) სურათს. Xposed ფორუმები ხედავენ ტრაფიკის საშუალოდ 52%-იან ზრდას მას შემდეგ, რაც Pokémon GO საჯაროდ ხელმისაწვდომი გახდა. MockMockLocation Xposed მოდულის თემა ხედავს 20-ჯერ მეტ ტრაფიკს, რაც ჰქონდა Pokemon Go-მდე და ახლად შექმნილი Floater Floating Location თემა ხედავს 21-ჯერ მეტ ტრაფიკს, ვიდრე ჩვენ ჩვეულებრივ ვხედავთ.

მე არ ვამბობ, რომ Pokémon GO-ში ბევრი ადამიანი ღალატობს. მაგრამ ხალხის დიდი რაოდენობა, რომლებმაც მოახერხეს 20+ დონის მიღწევა დაწყებიდან რამდენიმე დღეში, ინგრესის ღირშესანიშნაობების ან მათი ფეხების გამოყენების დიდი ცოდნის გარეშე მაიძულებს საეჭვო. ეს და ინსტრუმენტების პოპულარობის უეცარი არაჩვეულებრივი მატება, რომელსაც ადამიანი იყენებს მდებარეობის გაყალბებისთვის, მიუთითებს იმაზე, რომ Niantic ოდნავ რბილია Pokémon GO-ს ბანჰამერზე. ეს გამოწვეულია თამაშის დიდი პოპულარობით თუ პოკემონის ნაკლებობით სოფლად, ან იმის გამო, რომ მათ აქვთ უფრო პრიორიტეტული ამოცანები, როგორიცაა გლობალური გაშვება და სერვერის პრობლემები, უცნობია.

ახლა, რამდენიმე ადამიანი არიან იტყობინება, რომ მათ მიიღეს დროებითი აკრძალვები Pokémon GO-ში, მათი აკრძალვის აღწერილობით მიუთითებს, რომ Pokémon გარბოდა და Pokéstops არ აძლევდა ნივთებს და მათი აკრძალვა გადატვირთულია 15 წუთიდან 6-მდე საათები. თუმცა, Ingress-ის ვეტერან მოთამაშეებს ახსოვთ, რომ ეს იყო GPS-ნახტომის შედეგი, რაც საკმაოდ ხშირად ხდებოდა ლეგიტიმურ მოთამაშეებსაც კი, როდესაც ტელეფონის GPS უფრო ღარიბი იყო. Ingress, და დიდი ალბათობით, Pokémon GO ასევე, ეყრდნობა გამოთვლებს თქვენი მოგზაურობის სიჩქარის მიხედვით, რათა შეაფასოს რამდენად სწრაფად შეგიძლიათ გადაადგილება A წერტილიდან B წერტილამდე. თუ ამ ორს შორის დრო მოკლეა და მიუთითებს ღმერთის მსგავს სიჩქარეზე, თამაში დაგაყენებთ რბილ აკრძალვაში განაცხადეთ, სანამ ნორმალურ ადამიანს გონივრული სიჩქარით მოგზაურობის დრო დასჭირდება ამის გავლას მანძილი. Ingress ასევე ათავსებს მომხმარებლებს სიჩქარის დაბლოკვის მდგომარეობაში, თუ ისინი მოგზაურობენ დაახლოებით 30 მილი/სთ (/50 კმ/სთ) სიჩქარით, ასე რომ, ეს შეიძლება იყოს იგივე ალგორითმი Pokémon GO-ში. თუმცა, ინგრესისგან განსხვავებით, მე ჯერ არ მინახავს რაიმე აშკარა აკრძალვის შესახებ საუბარი პლატფორმებზე, როგორიცაა Reddit, Pokémon GO-სთან დაკავშირებით.

ეს არ ნიშნავს, რომ Pokémon GO, ან ჩვენ XDA-Developers-ში, ამ საკითხში, ხელს ვუწყობთ მოტყუებას. ფაქტობრივად, მე ხაზს ვუსვამ, რომ თამაშის მთელ აზრს სოციალური ასიმილაცია წარმოადგენს და გეო-მოტყუება აშორებს მრავალმოთამაშიანი "რეალური" თამაშის მთელ გამოცდილებას. მე ვსაუბრობ ჩემი პირადი გამოცდილებიდან, როდესაც შევუერთდი Ingress-ს 2012 წლის დეკემბერში, სოციალური კუთხით თამაშის გეო-აღმოჩენის ასპექტით არის ის, რაც Ingress-საც და Pokémon GO-საც ასე სასიამოვნო გახადა. გამოცდილება. შემოსვლა ჩემთვის იყო სახლიდან გასვლის და ჩემი პირადი ინტროვერტული ბუნების დაძლევის საბაბი. ეს დამეხმარა ადამიანებთან ურთიერთობაში და ჩემი სოციალური უხერხულობის გადალახვაში, რაც მაძლევდა გამოცდილებას და თავდაჯერებულობას, რომ მივუახლოვდე ცივ ინდაურ ადამიანებს. ჯგუფის დინამიკა Ingress-ის ძლიერი ნაწილია და მაშინ როცა Pokémon GO-ს აკლია გუნდური თამაშის რაიმე მნიშვნელოვანი ელემენტი ახლა, ისინი აუცილებლად გაიზრდებიან იმის დანახვით, თუ როგორ არის თამაში უკვე უფრო პოპულარული ვიდრე Ingress და მესამე მხარის გადაწყვეტილებები უკვე ჩნდება. თქვენ უნდა მისცეთ თამაშებს გაუმჯობესების შანსი შენ: არ დაინახოთ თამაში და "გამარჯვება" ან მათი დამარცხება, როგორც საბოლოო მიზანი. შეხედეთ მას, როგორც მოგზაურობას უკეთესი სოციალური ცხოვრებისკენ და გაზრდილი ცნობიერების ამაღლება თქვენი უშუალო ცხოვრების შესახებ გარემო, ამავდროულად გახდა საუკეთესო, როგორც არავინ ყოფილა, ერთი ახალი პოკემონი დრო.

მინდა დავასრულო ეს ნაწარმოები სიტყვებით არ მოატყუო. არა მხოლოდ იმიტომ, რომ ერთ დღეს Niantic-მა შეიძლება აგიკრძალოს, არამედ იმიტომაც, რომ არასწორად თამაშობ.

ეთანხმებით Pokémon GO-ში მდებარეობის გაყალბების კონცეფციას? შეგვატყობინეთ თქვენი აზრები ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში!

რედაქტორის შენიშვნა: ჩვენ არ ვუწოდებთ და არ ვაპატიებთ მოტყუების ხელსაწყოების გამოყენებას პოკემონის დასაჭერად. XDA-ში ჩვენ ნამდვილი ტრენერები ვართ და ვამაყობთ ჩვენი Doduo კოლექციებით. მაინც ლეგიტიმურად დავიჭირეთ.