Asus ROG Ally აჩვენებს, რომ ხელის კონსოლების ბაზარი ჯერ კიდევ ნიშა

მიუხედავად იმისა, რომ ღირსეული ინტერესია, ხელთათმანები მაინც ძირითადად ენთუზიასტებისთვისაა განკუთვნილი, ყოველ შემთხვევაში ახლა.

გამოშვებით Asus ROG მოკავშირე, ხელის კონსოლების ომები ოფიციალურად მიმდინარეობს. ისე, ერთგვარი.

რა თქმა უნდა, Nintendo Switch უკვე წლებია არსებობს, მაგრამ მომხმარებლები შემოიფარგლებოდნენ ამ ეკოსისტემით თამაშების შეზღუდული ნაკრებით. შესავალი ორთქლის გემბანი, რომელიც ხალხს საშუალებას აძლევდა ეთამაშათ კომპიუტერის თამაშები თავიანთი მაგიდიდან მოშორებით, საბოლოოდ შემოიტანა ერთგვარი კონკურენტი სივრცეში. რა თქმა უნდა, იყვნენ სხვა აბიტურიენტები - Logitech G Cloud და Razer Edge სავარაუდოდ, იყო ორი გამორჩეული - მაგრამ ბაზარი მაინც მოძრაობდა Switch-ისა და Steam Deck-ის გარშემო. როდესაც ROG Ally შედის ბრძოლაში, ჩვენ ახლა გვაქვს რეალური კონკურენცია, რადგან ხალხი ეძებს მეტ ვარიანტს, რომელსაც შეუძლია ნებისმიერი თამაშის თამაში, არა მხოლოდ კონკრეტულ პლატფორმებზე დაჭერილი.

მაგრამ ROG Ally-ს აქვს პირველი თაობის პრობლემები, მათ შორის ცუდი ბატარეის ხანგრძლივობა და Windows-თან დაკავშირებული მუშაობის ხარვეზები.

რეცენზენტების აზრით. ROG Ally საბოლოოდ არის ნიშური პროდუქტი, ძირითადად მათთვის, ვისაც სურს ხელის კონსოლი, რომელსაც ძირითადად შეუძლია გააკეთოს ეს ყველაფერი, როდესაც საქმე PC თამაშებს ეხება და აქვს ბიუჯეტის დაზოგვა. მისი არსებობა შეიძლება მიუთითებდეს იმაზე, რომ არის უფრო ფართო ინტერესი ხელის კონსოლების ბაზარზე და რომ ჩვენ უნდა ველოდოთ მეტ ვარიანტს მომდევნო ორი წლის განმავლობაში, მაგრამ ეს არ აპირებს მოკალი ორთქლის გემბანი ან შეცვალეთ თამაშის მდგომარეობა. ზოგადად, ხელის კონსოლები არ აპირებენ მასიური ცვლას, ყოველ შემთხვევაში, ახლა არა.

ხელის ბაზარი ცოტა რთულია

თუ ადამიანებს ახლავე ჰკითხავთ ხელთათმანების მდგომარეობას, ისინი სავარაუდოდ მიუთითებენ სამ ადგილას: Nintendo Switch, Steam Deck და, უფრო მცირე ზომით, Android. მიუხედავად იმისა, რომ სექტორში ახალი კონკურენცია ყოველთვის კარგია, ერთეულები, როგორიცაა ROG Ally, შემოდიან ახალ, მაგრამ საბოლოოდ უცნაურ ბაზარზე.

Nintendo ეძებდა გზებს, რათა გაეფართოებინა ხელი სათამაშო სივრცეში წლების განმავლობაში წარმატების შემდეგ Game Boy, და Wii U-სთან შეცდომის შემდეგ, მან შექმნა Switch, ჰიბრიდი ხელისა და დამაგრებულის შორის. თამაში. და ეს იყო დიდი წარმატება. ბევრი ადამიანი თამაშობს Nintendo თამაშებს მრავალ ასაკობრივ ჯგუფში და Switch არის მათი თამაშის ერთადერთი გზა. ეს იყო ზოგადად ხელმისაწვდომი და მარტივი დაყენება. გარდა ამისა, მისი წაღება შესაძლებელია სადმე. თამაშის ადრეული დღეები მარიო ქართ ბარებში რევოლუციური იყო.

ერთეულები, როგორიცაა ROG Ally, შემოდიან ახალ, მაგრამ საბოლოოდ უცნაურ ბაზარზე.

მაგრამ ახლა, Switch უცნაურ ადგილზეა. ის ამოქმედდა 2017 წელს და მიუხედავად იმისა, რომ მას შემდეგ რამდენიმე მცირე განახლება განხორციელდა, უფრო მსუბუქ, წმინდა ხელნაკეთი Switch Lite-თან ერთად, ახლა მას ძალიან სჭირდება განახლება. Switch არასოდეს ყოფილა ცნობილი თავისი შესრულებით - გრაფიკული სიმძლავრე არასოდეს ყოფილა Nintendo-ს პრიორიტეტი - მაგრამ ის ახლა ძალიან ჩამორჩება თანამედროვე მანქანებს კონკურენციაში. უახლესი მოდელი, Switch OLED, 2021 წელს გამოვიდა და პირველი თაობის Switch-თან შედარებით ბევრი გაუმჯობესებული არ ყოფილა. მიუხედავად იმისა, რომ ახლა მას აქვს უფრო ფერადი OLED ეკრანი, მას მაინც აქვს იგივე მორგებული Nvidia Tegra X1 ჩიპი 2017 წლის მოდელიდან, რაც იწვევს იდეალურ შესრულებას თანამედროვე თამაშებში, როგორიცაა პოკემონ ალისფერი და იისფერი.

რა თქმა უნდა, Nintendo-ს არასდროს უვლიდა დიდად გრაფიკული უნარი ან კომპონენტები. მისი ყურადღება ყოველთვის იყო ინოვაციებზე და მისი თამაშების თამაშის გზების შექმნაზე. მაგრამ საბოლოოდ გრძნობს ზეწოლას ახალი ტექნიკის გამოშვებისთვის. კომპანიის ბოლო ფინანსურმა მონაცემებმა აჩვენა, რომ Switch-ის მთლიანი გაყიდვები დაეცა 22%-ით გასული ფისკალური წლის განმავლობაში. მიუხედავად იმისა, რომ OLED მოდელები გაიზარდა 59%-ით, ცხადია, რომ Switch-ის ფინანსურმა წარმატებამ პიკს მიაღწია და გააგრძელებს კლებას, თუ მას რაიმე ახალი არ ექნება საჩვენებელი.

Steam Deck ამოქმედდა 2021 წელს, Switch-ის სასიცოცხლო ციკლის წლების განმავლობაში და ის წარმატებას მიაღწია - ყოველ შემთხვევაში, პროდუქტის ნიშური სტანდარტების მიხედვით. მიუხედავად იმისა, რომ Valve-მ არ გამოაქვეყნა გაყიდვების ოფიციალური ნომრები, ტექნოლოგიური ანალიტიკური ფირმა Omdia თვლის, რომ ის 3 მილიონი ერთეულის გაყიდვის გზაზეა. Steam Deck, ან მისი რომელიმე კონკურენტი, ვერასდროს მიაღწევს Switch-ის ციფრებს - ოქტომბერში გაიყიდა 8,2 მილიონი ერთეული. 1 და დეკ. 2022 წლის 31 და 122,5 მილიონი კონსოლი გაიყიდა მისი სიცოცხლის განმავლობაში - მაგრამ ეს მოსალოდნელია. მიუხედავად იმისა, რომ Switch და Steam Deck ხშირად ადარებენ ერთმანეთს, ისინი ძალიან განსხვავებულ კატეგორიებში არიან. არა მხოლოდ Steam Deck არის უფრო ძვირი (უმაღლესი დონის მოდელი ღირს $649), მაგრამ ეს არ არის ექსკლუზიური სათაურებისთვის.

„ეს მოწყობილობები [როგორც Steam Deck] არის დანამატი არსებული კომპიუტერის ეკოსისტემისთვის, ვიდრე პირველადი შესვლის წერტილი, როგორიცაა Nintendo Switch, რომელიც გაიზარდა. მისი ინსტალაციის ბაზა პირველი მხარის ძირითადი ექსკლუზივების საშუალებით, რომელთა თამაში სხვაგან შეუძლებელია,” - თქვა ჯეიმს მაკუირტერმა, უფროსი ანალიტიკოსი, რომელიც აშუქებს თამაშებს Omdia-ში. ამის საპირისპიროდ, თქვენ არ გჭირდებათ Steam Deck კომპიუტერის ახალი ძირითადი გამოშვების სათამაშოდ, როგორიცაა Valve-ის მომავალი Counter-Strike 2.”

შემდეგ არის Android, რომელიც გამოიყენება არა მხოლოდ ისეთ სისტემებზე, როგორიცაა Logitech G Cloud, არამედ უბრალოდ ხელმისაწვდომია ხალხის ტელეფონებზე. Android და iOS მოწყობილობები ახლა არის იაფი, შედარებით მარტივი გზა თამაშების მიღმა, რაც ხელმისაწვდომია Play Store-ზე ღრუბლოვანი ნაკადის სერვისების წყალობით, როგორიცაა Xbox Game Pass Ultimate და Nvidia GeForce Now. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ დისტანციური თამაში Xbox Series X|S და PS5-დან, რომ ითამაშოთ პირდაპირ თქვენი კონსოლიდან, სანამ იმავე Wi-Fi ქსელში ხართ. ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის სენსორული კონტროლი ან ცალკე კონტროლერი (Sony's Project Q, როგორც ჩანს, აქსესუარია მხოლოდ ამისთვის. PS Remote Play-ის გამოყენებით) და შეგიძლიათ ითამაშოთ ბევრი თამაში პირდაპირ ტელეფონზე — თუმცა შეყოვნებით ან კავშირით საკითხები.

სინამდვილეში, ბევრი გამოყოფილი სათამაშო მოწყობილობა, როგორიცაა G Cloud და Razer Edge, უბრალოდ ტაბლეტებია. მობილური თამაშების კონტროლერები გვერდებზე მიმაგრებული. Edge კონკრეტულად არის 7 დიუმიანი ტაბლეტი მოყვება Razer Kishi დანართით. რატომ უნდა გადაიხადოთ 600 დოლარი Razer Edge-ში 5G-ით, როცა შეგიძლიათ 100 დოლარი დახარჯოთ კიშიზე, რომ გამოიყენოთ ტელეფონით, რომელზეც უკვე დახარჯეთ $1000?

„რა თქმა უნდა, ეს მიმართულია სხვა აუდიტორიისთვის. მაგრამ მათ აქვთ საკუთარი გამოწვევები, რადგან ენთუზიასტი მობილური მოთამაშეები კმაყოფილი არიან თავიანთი არსებული მოწყობილობებით და კონტროლერის პერიფერიული მოწყობილობები, მაშინ როცა უფრო ჩვეულებრივი მობილური თამაშების მოთამაშეები არც კი იფიქრებენ ამის ყიდვაზე. ” - თქვა მაკუირტერმა.

შეიძლება ისინი გახდნენ ნიშან პროდუქტებზე მეტი?

ასე რომ, ახლა ჩვენ გვაქვს ბაზარი ახალი ხელის სათამაშო მოწყობილობებისთვის. ისინი, რა თქმა უნდა, მატულობენ და კომპანიებს აინტერესებთ, რომ თითები შევიდნენ, მაგრამ სხვადასხვა სეგმენტები ზედმეტად განცალკევებულნი არიან იმისთვის, რომ მკვეთრი ცვლილების ნიშანი იყოს ინდუსტრიაში. Switch კვლავ იქნება საუკეთესო ხელმისაწვდომობა ადამიანების უმეტესობისთვის, ხოლო Steam Deck (და შესაძლოა ROG Ally) მოემსახურება PC თამაშების მოყვარულებს. შემდეგ არის Android-ზე დაფუძნებული მოწყობილობები და მათი მობილური კონტროლერის აქსესუარები, რომლებიც შესაძლოა მთლიანად მოერგოს სხვადასხვა ჯგუფს.

მიუხედავად საუბრისა ისეთი პროდუქტების შესახებ, როგორიცაა Steam Deck და ROG მოკავშირე, ადვილი დასავიწყებელია, რომ ეს ჯერ კიდევ ძალიან ნიშური პროდუქტებია. ისინი სცილდებიან იმას, რაც მეინსტრიმ მომხმარებელს სურს ვიდეო თამაშების აპარატისთვის. მაკუირტერი ამბობს, რომ ისინი ძირითადად განკუთვნილია მათთვის, ვისაც უკვე აქვს კომპიუტერის თამაშების ფართო ბიბლიოთეკა ან ღრუბელი სერვისის ხელმოწერები, შესაძლოა მრავალ პლატფორმაზე, ან ადამიანებისთვის, რომლებსაც მოთმინება აქვთ შეასწორონ პროგრამული უზრუნველყოფა.

ეს ბოლო ასპექტი განსაკუთრებით ეხება ROG Ally-ს, რომელიც მუშაობს Windows-ზე. მიუხედავად იმისა, რომ მაიკროსოფტი ნაბიჯებს დგამს სენსორულ ეკრანებთან უკეთესი მუშაობის დასახმარებლად, ის მაინც არის ოპერაციული სისტემა, რომელიც მორგებულია დესკტოპის და ლეპტოპის მომხმარებლებისთვის. Valve-ს წლების განმავლობაში მუშაობდა SteamOS-ზე და მისი Proton თავსებადობის ფენის გამო, შეგიძლიათ Steam-ის თამაშები მშობლიურად გაუშვათ. თუ არ გსურთ წვდომა პერსონალიზაციის უფრო მეტ ვარიანტზე, არ არის საჭირო რაიმე მოწინავე ჩხუბის გაკეთება.

Steam Deck-მა და Switch-მა შექმნეს პროტოტიპები ხელის თამაშების მომავლისთვის.

გარდა ამისა, ისინი ძვირია. ყველაზე იაფი Steam Deck დაგიჯდებათ $399, მაგრამ Omdia-ს მიხედვით, ყველაზე გაყიდვადი მოდელი იყო ყველაზე მაღალი დონის, 512 GB ვარიანტი. მიუხედავად იმისა, რომ ROG Ally-ს გზაში აქვს ნაკლებად ძვირი მოდელი, მისი მიღება 700 დოლარი ეღირება. ისინი ასევე არ იყიდება მაღაზიებში ან ამაზონის ვიტრინებზე. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ Steam Deck ახლავე პირდაპირ Valve-ის მეშვეობით. ROG Ally ცდილობს შეცვალოს ეს, რომ ხელმისაწვდომი იყოს Best Buy-ში აშშ-ში და Currys-ში დიდ ბრიტანეთში (McWhirter ეჭვობს, რომ Valve-ს ექნება უფრო ფართო საცალო სტრატეგია Steam Deck 2-თან ერთად.)

ყველაფერი, რაც ითქვა, Steam Deck-მა და Switch-მა შექმნეს პროტოტიპები ხელის თამაშების მომავლისთვის. ბევრს ვნახავთ ორთქლის გემბანის ალტერნატივები მომავალში, ის გამოიყენებს მას შაბლონად, მაგრამ შეცვლის ან გააუმჯობესებს ზოგიერთ ფუნქციას უნიკალური პროდუქტების შესაქმნელად.

„Valve თითქმის რა თქმა უნდა მიესალმება ახალ ვარიანტებს და ზრდას ამ სივრცეში, რადგან მან მოათავსა Deck, როგორც საცნობარო მოწყობილობა ბაზრის ზრდისთვის. და ხელი შეუწყეთ ამ ახალი პროდუქტის კატეგორიას, ისევე, როგორც Microsoft-ის Surface-მა აჩვენა კომპიუტერების ინდუსტრიას წინსვლის გზა 2-ში ჰიბრიდული კომპიუტერებისთვის“, - განმარტა მაკუირტერმა.

მაშინაც კი, თუ Asus-ს შეუძლია ROG Ally-ის მუშაობის პრობლემების გამოსწორება ან Steam Deck-ის გაუმჯობესება მომდევნო გამეორებისთვის, ისინი მაინც არ მოეწონებათ მეინსტრიმ მოთამაშეებს. თუმცა, ისინი გააუმჯობესებენ ხელის კონსოლების ბაზარს მთლიანობაში, განსაკუთრებით თუ მეტი მწარმოებელი შემოდის სივრცეში. ეს შეიძლება იყოს ნიშური ბაზარი, მაგრამ მაინც ის ბაზარია, რომელიც ბევრ ადამიანს მოეწონება. მხოლოდ დრო გვიჩვენებს, შეიძლება თუ არა ამის მიღმა გასვლა.

ASUS ROG მოკავშირე

Asus ROG Ally არის ხელის სათამაშო კომპიუტერი, რომელიც ცდილობს გახდეს Valve's Steam Deck-ის მთავარი კონკურენტი. ის მუშაობს Windows-ზე და გააჩნია AMD Ryzen Z1 პროცესორები. მას ასევე აქვს მკვეთრი Full HD დისპლეი და 120Hz განახლების სიხშირე.

700$ Best Buy-ში