რამდენად ხილულია 1440p?

click fraud protection

გაარკვიეთ, არის თუ არა 1440p-ის მიღებით გამოწვეული სურათის ხარისხის მატება ისეთივე მნიშვნელოვანი ან შესამჩნევი, როგორც მწარმოებლებს სურთ დაგაფიქრონ.

უამრავი ვარაუდი გაჩნდა Sony-ის სემესტრული განახლების შესახებ მათი ფლაგმანი Xperia Z ხაზის შესახებ. ზოგიერთი ჭორი საოცრად განსხვავდება ერთმანეთისგან და რადიკალურად განსხვავებულ აპარატურას გვთავაზობს. Xperia-ს შემდეგი ფლაგმანი, როგორც ამბობენ, ექნება ა 5.5 დიუმიანი ეკრანი, მაგრამ შემდეგ ასევე ა 5.4 დიუმიანი ეკრანი - და ახლა ისინი, როგორც ჩანს, უფრო ტრადიციულზე დგანან 5.2 ინჩი. ასევე არის დაუზუსტებელი სპეკულაციები ჩიპსეტზე, ზოგი ამბობს, რომ მოწყობილობა გამოიყენებს Snapdragon 805 SoC-ს, ხოლო უფრო ოპტიმისტური ჭორები მიუთითებს ფლაგმანურ კალიბრზე. Snapdragon 810. ახლა ჩვენ ვხედავთ უფრო დიდ დებატებს - ალბათ უფრო აქტუალური ვიდრე სხვები: ექნება თუ არა ამ ტელეფონს Full HD დისპლეი ან Quad HD დისპლეი?

დებატები FHD vs QHD შორის ძლიერი იყო მობილური ენთუზიასტების თემებში. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრ ადამიანს სურს ხელში ჩაიგდოს ჩვენების უახლესი და უდიდესი ტექნოლოგია, სხვები ამტკიცებენ, რომ QHD უბრალოდ არ ღირს უარყოფითი მხარეები და რომ FHD საკმარისზე მეტია. რა უნდა ვეძებოთ ჩვენს ტელეფონებში? გავარკვიოთ.

პირველი ტელეფონი, რომელიც გამოცხადდა QHD ეკრანით, იყო Oppo Find 7, რომლის გარჩევადობა იყო 3,686,400 პიქსელი, შეკუმშული 5,5 დიუმიან ეკრანზე - რაც ქმნის უზარმაზარ დისპლეას. 538 PPI პიქსელის სიმკვრივე. შედარებისთვის, 2014 წლის 5 დიუმიანი ტელეფონების უმეტესობა გამოირჩეოდა 1080p გარჩევადობით, რაც მათ მთლიან PPI-ს აძლევდა. 445და ყველაზე მაღალი PPI 1080p ტელეფონებს შორის იყო HTC One M7, რომელსაც შთამბეჭდავი ქონდა 469 PPI მოკრძალებული 4.7 დიუმიანი ეკრანის გამო. და მიუხედავად იმისა, რომ 2014 წლის ზოგიერთ ტელეფონს, განსაკუთრებით M8-ს, ადიდებდნენ თავიანთი ლამაზი ეკრანებისთვის, მიუხედავად იმისა, რომ 1080p იყო, აშკარად OEM-ები გრძნობენ, რომ მომხმარებლებს მეტი სურთ თავიანთი ტელეფონებიდან.

Oppo-მ დაინახა ორი ვარიანტი, ერთი QHD ეკრანით და ერთი, სახელად Find 7a, FHD. მიუხედავად იმისა, რომ მათ ჰქონდათ განსხვავებული სპეციფიკაციები რეზოლუციის გარდა (კერძოდ, პროცესორი შიგნით), ი პირადად ვფიქრობ, რომ ეს არის ის, რაც უფრო მეტად უნდა დავინახოთ, მაგრამ შესაძლოა იდენტური დამუშავებით პაკეტები. ამის შესახებ უფრო მოგვიანებით.

თანაბარ, სტანდარტიზებულ და იდეალურ პირობებში, პასუხი ყოველთვის იქნება დიახ. ჩვენების სხვა ფაქტორების გამოტოვება, როგორიცაა ფერის რეპროდუქცია, კონტრასტი, სიკაშკაშე და სხვა ტექნიკური ნაწილები, როგორიცაა მსუბუქი სისხლდენა და დამწვრობა, QHD ეკრანის ქონა უკეთესია, თუ ოდესმე ასე ოდნავ, ვიდრე FHD ერთი. მაგრამ სხვა ფაქტორები არსებობს რეალურ სამყაროში, ამიტომ გარჩევადობა არ უნდა იყოს სარეკლამო ნომერი, როგორც ახლა, რადგან მაღალი გარჩევადობის დისპლეს შეიძლება ჰქონდეს ძალიან ცუდი კალიბრაცია, ან უარესად გამოიყურებოდეს, ვიდრე უნდა იყოს ხელოვნურის გამო გადაჭარბებული სიმკვეთრე… რეკავს ზარს?

ასე რომ, მოდით შევხედოთ მას უფრო პრაქტიკული თვალსაზრისით. ჩვენ ვიცით, რომ აშკარა გაუმჯობესება არის ის, რომ ის ეკრანს უფრო მკვეთრ და ნათელს გახდის - თქვენ თეორიულად შეძლებთ მეტი დეტალის და მცირე დეტალების გამოყოფას თქვენი მედიიდან. ეს ასევე ნიშნავს უფრო მკვეთრ შრიფტებს, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ წაიკითხოთ პატარა ტექსტი და გააუმჯობესოთ წაკითხვის უნარი CJK სიმბოლოები, რომლებიც დამოკიდებულნი არიან ზუსტ შტრიხებზე, ადვილად ინტერპრეტირებული

Apple-მა წარმოადგინა "Retina" დასახელება ეკრანებისთვის, აცხადებდა მას, როგორც საბოლოო ჯადოსნურ რიცხვს, რომელიც გულისხმობს იმ წერტილს, სადაც PPI-ის ზრდა გამოიღებს. მაღალი კლებადი შემოსავალი, რომელიც არ შეიმჩნევა ადამიანის ხედვით - რითაც თავიდან აიცილებს აბსოლუტურ აუცილებლობას, რომ მივაღწიოთ რაიმე ბევრად უფრო მაღალი ვიდრე შესაბამისი კონფიგურაცია. iPhone 4-ის წარდგენისას სტივ ჯობსმა თქვა, რომ დაახლოებით 300 PPI საკმარისი იყო მოწყობილობისთვის, რომელიც 10-დან 12 ინჩამდე იყო დაშორებული. თვალი, ეს ერთეული შეიძლება გამოიხატოს როგორც "პიქსელი თითო გრადუსზე" (PPD), რომელიც ასევე ითვალისწინებს მანძილს, საიდანაც არის მოწყობილობა ნანახია. PPD–სთვის შემოღებული ფორმულა არის 2D რუჯი (0.5*), თან ყოფნის მანძილი და არის გარჩევადობა პიქსელებში სიგრძის ერთეულზე. მის მიერ ნახსენები 300 ნომრით, ბადურა იწყება მნიშვნელობით 53 PPD, 60 PPD-მდე გადაჭიმული საზღვრით.

დავუშვათ, რომ მისი ნათქვამი არ იყო მარკეტინგული ტრიუკი (რაც, სავარაუდოდ, იყო) - ეს ნიშნავს, რომ Oppo Find 7, ან LG G3, ან ნებისმიერი Quad HD 5.5 დიუმიანი ტელეფონი იქნება მასიური 94 PPD. ახლა, როგორც ამ OEM-ის ყველა გაზვიადების მსგავსად, რომლებიც აწყდებიან მილიონობით ექსპერტის, რომლებიც ესმენენ ამ კომენტარებს, შეგვიძლია ვივარაუდოთ, რომ იობის „ბადურა“ ფლობს გარკვეული მოქმედების ხარისხი. ბოლოს და ბოლოს, iPhone 4-ს აქვს მკვეთრი ეკრანი და ყველა ტელეფონი, რომელიც აღემატება ჯადოსნურ PPD-ს, საკმაოდ სუფთა მეჩვენება. მაგრამ თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ უფრო მკვეთრი წასვლა და ეს სულაც არ არის ცუდი. ბადურის განტოლების ხაზოვანი მზარდი ბუნების გათვალისწინებით, არ ვარ დარწმუნებული, რომ 77.35%-იანი ზრდა ნამდვილად არის ის, რისკენაც ჩვენ გიჟურად უნდა ვისწრაფოდეთ. მაგრამ მე განვიცდი, როდესაც ვხედავ, რომ ალბათ არ არსებობს რეალური ჯადოსნური რიცხვი PPI-სთვის, PPD-სთვის ან რა გაქვთ-თქვენ, რომ ამ OEM-ებმა ვერასოდეს მართალი და სამართლიანად შეგვაფურთხონ; მასში ყოველთვის დიდი მნიშვნელობა ექნება მარკეტინგის. მაგალითად, LG-ს მოსწონს ამის თქმა 550 PPI  რამდენად შორს უნდა წახვიდე იმისთვის, რომ ადამიანებმა ამოიწურონ დეტალები სურათიდან... ეს საოცრად ახლოსაა მათ საკუთარ პიონერ LG G3-ის 538 PPI-სთან, არა?

მე ვფიქრობ, რომ ბადურის გაზომვა არის ნაბიჯი სწორი მიმართულებით, რათა გამოვიკვლიოთ კარგი მეთოდოლოგია. თუმცა, ეს ზღურბლები, რადგან ნახვის მანძილი არის ძალიან დიდი ფაქტორი, რომელსაც მარტივი PPI, როგორც სკალარული ერთეული, არ ითვალისწინებს. ეს აშკარაა, როცა გაქვს ძალიან ლამაზი ტელევიზორი, რომელსაც შორიდან ხედავ და ნათელი სურათი გაოცებს - თუმცა, რაც უფრო უახლოვდებით მისი შუშის კიდეს, მით უფრო იწყებს გამოსახულების გავრცელებას მცირედ ნათურები.

ადამიანის ხედვის სიმახვილე იზომება მახასიათებლებს შორის მინიმალური ამოსახსნელი მანძილით. ამ მანძილისთვის არჩეული ერთეული არის „რკალის წუთები“, რაც არის მე-60 გრადუსი, რადგან ის დამოუკიდებელია სიგრძის ერთეულებისგან.

20/20 მხედველობის მქონე ადამიანებს შეუძლიათ ამოიცნონ 1 რკალის წუთი, ან ხარისხის სამოცდამეათე ნაწილი. ეს უდრის მასში არსებული დეტალების გარჩევას წრის 0.00462%.. ეს ისეთივე კარგია, როგორც თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ. მე პირადად ცუდი ხედვა მაქვს (ამას ტექნოლოგიის ენთუზიასტი ვაბრალებ) და ეს რიცხვი გონებას მაბნევს.

PhoneArena ამის შესახებ ანალიზი გააკეთადა მათი გამოთვლების შედეგები (და მე ხაზს ვუსვამ ამ სიტყვას) იყო შემდეგი მნიშვნელობები, რომლითაც სრულყოფილი ხედვის მქონე ადამიანს შეეძლო დაეწყო პიქსელების გარჩევა:

  • ტიპიური 480p ტელეფონი (4" დისპლეი, როგორიცაა Galaxy S III Mini): თვალი იწყებს პიქსელების შემჩნევას 14,73” (37,4 სმ)
  • ტიპიური 720p ტელეფონი (4.7" დისპლეი, როგორიცაა Nexus 4): თვალი იწყებს პიქსელების შემჩნევას 11" (28 სმ)
  • ტიპიური 1080p ტელეფონი (5" დისპლეი, როგორიცაა Galaxy S5): თვალი იწყებს პიქსელების შემჩნევას 7,8” (19,8 სმ)
  • ტიპიური 1440p ტელეფონი (5.5” დისპლეი, როგორც მოსალოდნელია LG G3): თვალი იწყებს პიქსელების შემჩნევას 6.44" (16.4 სმ)

მაშ, რა არის საინტერესო ამ ციფრებში? მათი გამოთვლის მეთოდის გამო (და მათემატიკურ მოდელსა და რეალობას შორის გონივრული შედარებადობა), როდესაც თქვენ აფასებთ "ტიპიური ტელეფონების" PPI და მიღებული დისტანციები და ჩადეთ ისინი ბადურის განტოლებაში, მიიღებთ, რომ ისინი ყველა მიდრეკილნი არიან ზღვარი. ასე რომ, მე ავიღე ტელეფონის არენის ანგარიშით მიღებული მანძილების მნიშვნელობები და შევიტანე ისინი მასში:

  • Nexus 4 (ჩვეულებრივი 4.7" 720p ტელეფონი): 61.053 PPD
  • Nexus 5 (ჩვეულებრივი 5" 1080p ტელეფონი): 60.581 PPD
  • G3 (ჩვეულებრივი 5.5” 1440p ტელეფონი): 60.472 PPD

შეიძლება 60 მართლაც იყოს ჯადოსნური რიცხვი? თუმცა რაღაც გარკვეულია. თუ Apple-ს აძლევ ნებისმიერი დამსახურება Retina-ს, უნდა დამეთანხმოთ, რომ ეს ტელეფონები, როგორც ჩანს, აჯობებენ ჯადოსნურ რიცხვს 53 PPD და ემთხვევა ზედა ზღვარს 60, Phone Arena-ით გაზომილ დისტანციებზე. და ეს დისტანციები, ყველა რეზოლუციისთვის, უფრო დაბალია ვიდრე Apple-ის მიერ შემოთავაზებული 12 დიუმიანი მანძილი. ეს გაზომვები ასევე ნიშნავს იმას, რომ თუ G3 ასე ახლოს არ გექნებათ

(სურათზე) თქვენს სახეზე, თქვენ არ დაიწყებთ პიქსელების დანახვას, რაც არ უნდა კარგი იყოს თქვენი მხედველობა. მაგრამ ეს უფრო თეორიულ მხარეზეა.

ამრიგად, ბადურის ეს 60 ზედა ზღვარი (300 PPI 10-12 ინჩზე) და Phone Arena-ს მიერ გამოთვლილი მნიშვნელობები, როგორც ჩანს, ეფუძნება ადამიანებზე დეტალების აღქმის რკალის წუთს. მაგრამ ამაზე მეტი ხედვაა. Მიხედვით ანგარიში საჰაერო ძალების კვლევითი ლაბორატორიის მიერ ადამიანებს შეუძლიათ გაარჩიონ ორი ხაზის გამოყოფა დაახლოებით ნახევარ წუთში, რაც ითარგმნება როგორც 120 PPD. თვალის იდეალური გარჩევადობა არის დაახლოებით 0,4 რკალის წუთი - კიდევ უფრო დიდი შედეგი 150 PPD. მაგრამ თუ ფიქრობთ, რომ ეს ახლა გონივრულად მიღწევადია, არის კიდევ ერთი რამ: ადამიანის ხედვას შეუძლია განსაზღვროს ორი ხაზის განლაგება ორი რკალის წამის გარჩევადობამდე, ან... 1800 PPD… როგორც ჩანს, მიუწვდომელია მიმდინარე ტექნოლოგიებით. ასე რომ, ეს ყველაფერი ნიშნავს იმას, რომ, მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ შეიძლება გვქონდეს ძალიან ლამაზი ეკრანები, PPI რბოლაში გაცილებით მეტი ადგილია დასაფარად, ვიდრე უბრალოდ შესამჩნევი დეტალების აღრიცხვა.

კარგი, ასე რომ, ჩვენ შეგვიძლია ვიკამათოთ PPI რასის ორივე მხარისთვის. ერთის მხრივ, ჩვენ მუდმივად ვაღწევთ ეტაპებს ამ Retina PPD-ით, ან „ჟურნალის ბეჭდვითი“ PPI-ით და კიდევ ბევრია გასაშუქებელი. მაგრამ კიდევ ერთი შენიშვნა, არსებობს ტექნიკური შეზღუდვები ტელეფონებში 1440p პანელების გამოყენებასთან დაკავშირებით. მოკლედ, ჩვენ შევამჩნიეთ, რომ დარჩენილია რაღაცეები გასაშუქებლად, როდესაც საქმე ეხება იმ სრულყოფილ, აბსოლუტურ ხელუხლებელ, უფრო რეალურ სურათს, რომლის რეკლამირებასაც ერთ მშვენიერ დღეს უყვართ OEM-ები. ჩვენ ვაღწევთ რამდენიმე მშვენიერ ეტაპებს და ტექნოლოგიაში არასოდეს არსებობს გადამწყვეტი მიზეზი, რომ შეჩერდეს გაუმჯობესება, განსაკუთრებით თუ ეს იქნება უბრალო სამომხმარებლო კონფორმიზმი.

მაგრამ მოდით, ახლავე გადავხედოთ ბაზარს: მახსოვს CES 2013 და CES 2014, ამაყად აჩვენებს 4K ტელევიზორებს, რომლებიც ახლა დიდი რაოდენობით შემოდიან ჩვენს სახლებში. ამ წელს ჩვენ ვნახეთ ბევრი 8K ტელევიზორი, რომლებიც აჩვენეს მრავალი დიდი თევზის ჩვენების ინდუსტრიაში. ახლა მოდით გადავხედოთ ტელეფონებს. 2012 წელს ჩვენ ვნახეთ 720p ტელეფონები, შემდეგ 2013 წელს ჩვენ უკვე ვიყავით 1080p-ზე და 2014 წლის დაწყებიდან ცოტა ხანში უკვე გვქონდა Find 7, რომელიც რეკლამირებული იყო, როგორც შემდეგი დიდი რამ. და ახლა ჩვენ ველოდებით პირველ 4K ტელეფონს, რომელიც გამოვა წელს - გარჩევადობა უფრო მაღალია, ვიდრე ადამიანების უმეტესობის ტელევიზორები, 6 დიუმზე ნაკლები ეკრანით.

იმის გაანალიზება, შეუძლია თუ არა ბატარეის ხანგრძლივობას და შესრულებას, და ისეთი რამაც კი, როგორიცაა სითბო (მოდით, კიდევ ერთხელ გავიხსენოთ G3) ამ ზრდას, არის თემა. ჩვენ ვიტოვებთ სხვა, უფრო სიღრმისეულ სტატიას, მაგრამ თამამად შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ამ ახალი ტექნოლოგიების მიღებას ხელშესახები შედეგები მოჰყვა ახლა. განსაკუთრებით ბატარეის ტექნოლოგიამ ვერ შეძლო დისპლეის რბოლის შენარჩუნება და პროგრამული უზრუნველყოფის ოპტიმიზაცია მხოლოდ აქამდე მიგიყვანთ. სისუფთავე შემთხვევა, რაც, როგორც ჩანს, არის "1440p გაკეთდა სწორად" არის შენიშვნა 4, რომელსაც აქვს ა ძალიან ეფექტური ეკრანი ყველა დამატებითი LED-ების მიუხედავად, ის უნდა ჩართოთ. შეუძლია თუ არა ჩიპებს, რომლებიც გამოდის, ამ ახალ რეზოლუციებს ეფექტურად დაუჭერს მხარს გადავწყვიტეთ, ჩვენ ნამდვილად ვიცით, რომ პიქსელების რაოდენობის ასეთი ნახტომების სტრესი შეიძლება საკმაოდ დამღუპველი იყოს მობილურზე GPU-ები.

მე პირადად ვფიქრობ, რომ დისპლეი არის ტელეფონის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი, როგორც მე მას ვხედავ ტექნიკის ინტერფეისი სთვის პროგრამული ინტერფეისი. და ეს ასევე გულისხმობს მათ შორის სიმბიოზის ხარისხს, რადგან GUI, რომელიც ყველამ იცის, რომ უზარმაზარია. დღესდღეობით პროგრამული უზრუნველყოფის ნაწილი პირდაპირ არის დამოკიდებული იმ შესაძლებლობებზე, რომლებსაც გთავაზობთ ჩვენება. და, შესაბამისად, ასეა მომხმარებლის გამოცდილებაც. ბოლოს და ბოლოს, თქვენ ვერ იპოვით Material Design-ს გეიმბოის ეკრანზე. და როდესაც პირველად ვნახე Note 4-ის დისპლეი, აბსოლუტური აღფრთოვანებული ვიყავი. მე ვფიქრობ, რომ 1440p აკეთებს განსხვავებას, თუმცა ბევრად უფრო მცირეა, ვიდრე 1080p-ს ჰქონდა 720p. ეს შეიძლება იყოს ადრე ნახსენები ანაზღაურების ზღვარი მოქმედებაში. ამის მიუხედავად - ვფიქრობ, რომ ჩვენ გვჭირდება 1440p ახლა? ნამდვილად არა, მანამ, სანამ დანარჩენ ტექნოლოგიას არ მოერგება იგი ეფექტურად. 1080p-ზე კარგად ვარ.

ისე, ჭორები ახლა ისევ საუბრობენ ამ Z4 ტელეფონზე, ამბობს, რომ Sony შესთავაზებს როგორც FHD, ასევე QHD ვერსიას. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მხოლოდ ჭორებია, ვფიქრობ, რომ ეს შეიძლება გახდეს ძალიან კარგი ტენდენცია მომხმარებლებისთვის. მეტი არჩევანი მობილურ სამყაროში არ არის ცუდი (და ის Android-ის სლოგანიც კი გახდა, რატომაც არა?). გსურთ ეს ხელუხლებელი 1440p სურათი თქვენს ტელეფონზე? ან გირჩევნიათ გქონდეთ უკეთესი ბატარეის ხანგრძლივობა და შესრულება (როგორც Z3 და Z3 კომპაქტებმა გააკეთეს დაჭერით სტანდარტზე დაბალი* რეზოლუციები) წინა წლის, მოდელის, ან უკვე დიდი გარჩევადობის შესაბამისად სეგმენტი? ეს ნამდვილად საინტერესო წინადადებაა და ვიმედოვნებ, რომ ის იქნება შეფასებული და მიღებული, რათა OEM-ებმა შეძლონ ბატარეის უკეთესი მუშაობის მოთხოვნა, რომლის წინააღმდეგაც ახალი რეზოლუციები, როგორც ჩანს, პირდაპირ შეთქმულებას ახდენენ.

*სტანდარტული: ეს იცვლება. 1080 ფანტასტიკურია, მაგრამ ფლაგმანებისთვის „სტანდარტი“ ახლა უცნაურ ეტაპზეა 1080p-დან 1440p-მდე და მეეჭვება, რომ ის მხოლოდ აქედან გაიზრდება. ასე რომ, მე ნამდვილად არ ვამბობ, რომ FHD ცუდია, რადგან ეს ასე არ არის. მაგრამ, როგორც ტექნოლოგია ვითარდება, ისე იზრდება ის, რაც არის სტანდარტულად გათვალისწინებული.