მეკობრეობა Android-ზე: ჩვენებები, მიზეზები, გადაწყვეტილებები

აცნობეთ საკუთარ თავს Android-ის მეკობრეობის შესახებ დაზარალებული დეველოპერების ჩვენებებიდან, ასევე შესაძლო მიზეზებისა და გადაწყვეტილებების შესახებ, რომლებიც შეგიძლიათ დანერგოთ თქვენს აპლიკაციაში.

ჩვენ ბევრი ვისაუბრეთ იმაზე, თუ როგორ აქცევს Android-ს უფრო ნაკლები ყურადღება დეველოპერის შესახებ, ვიდრე iOS და სხვა პლატფორმები, და როგორ სისტემა მთლიანობაში ხშირად ხედავს უფრო ნელ განახლებებს, ფუნქციონირების ნაკლებობას, დაგვიანებულ გამოშვებას ან აბსოლუტურ ნაკლებობას მხარდაჭერა. ზოგიერთი პოპულარული აპი არასოდეს აღწევს ჩვენს მწვანე რობოტის OS-ში და ბევრ მომხმარებელს ხშირად აინტერესებს რატომ. მიუხედავად იმისა, რომ ინდუსტრიის ზოგიერთ ლიდერს მოსწონს Facebook გვაძლევს ქვე-პარტიულ გამოცდილებას შეგნებულად და ნებით, არის ბევრი დამოუკიდებელი დეველოპერი ან პატარა კომპანია, რომლებიც უბრალოდ არ აღიქვამენ ანდროიდს, როგორც პლატფორმას, სადაც მათ შეუძლიათ თავიანთი აპლიკაციის აყვავება, რათა მათ მოუტანონ თავიანთი სამუშაოსთვის დამსახურებული მოგება.

Მიუხედავად Playstore ზრდა iOS-თან უფსკრულის დახურვა მრავალი გზით და მიუხედავად Android აპლიკაციებისა

სულ უფრო და უფრო მომგებიანი ხდება რაც გადის წლები, ჩნდება ყოვლისმომცველი პრობლემა, რომელიც ჯერ არ შეწყვეტილა და ეს არის მეკობრეობა. Android-მა მოიპოვა მობილური ბაზრის 80%-ზე მეტი 2014 წელს 1 მილიარდზე მეტი მოწყობილობის მიწოდებით და ის უკვე ითვლის რამდენჯერმე მეტი მომხმარებელთა რაოდენობით მის კონკურენტებს. მიუხედავად ამისა, ის ფაქტი, რომ ანდროიდის მეკობრეობა ისეთივე მარტივია, როგორც ეს არის და უფრო ხელმისაწვდომი ხდება, ნიშნავს, რომ ამ ციფრებს არ მოაქვს შემოსავალი, რაც მათ უნდა მოიტანონ, რადგან მეკობრეობის პროცენტული მაჩვენებელი რჩება ძლიერი.

მეკობრეობა ძალიან აქტუალური თემაა ყველა პლატფორმაზე და ის, რაც ხშირად ყოფს ინტერნეტის მომხმარებლებს. ბევრი კი სხვადასხვა პოზიციას იკავებს იმისდა მიხედვით, თუ რა მოწყობილობას გულისხმობს მეკობრეობა. გასულ წელს იყო სერიოზული დარბევა მეკობრეების ბეი, და ინტერნეტმა დაინახა მრავალი საკამათო დებატები ამ განვითარების ლეგიტიმურობის შესახებ და რა შეიძლება გულისხმობდეს შედეგებს. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთს შეიძლება სიამოვნებით არ გადაუხადოს მედიისთვის, ეს განსაკუთრებით ავნებს პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელებს, რომლებიც ინვესტირებას ახდენენ ათასობით საათი პროდუქტში, რომელიც მხოლოდ ციფრულად არის გავრცელებული და ხედავს რამდენიმე გზას მონეტიზაცია.

Google-ს ძალიან კარგად ესმის მეკობრეობის მიერ პლატფორმისთვის მიყენებული ზიანი და მაშინ, როცა ზოგიერთი აპლიკაციის შემქმნელი ფიქრობს, რომ აყოვნებენ თავიანთ ქმედებებს ამის თავიდან ასაცილებლად, ისინი დარბევენ playstore-ს მეკობრეობის გამაძლიერებელი აპებიდან დროდადრო. პრობლემა იმაში მდგომარეობს, რომ დისტრიბუტორები - ანუ ტორენტ-ტრეკერები - უამრავ ცხარე კამათს ხედავენ, რადგან მეკობრეობის კანონი ჯერ კიდევ არ არის მომწიფებული ბევრ მნიშვნელოვან რეგიონში და ის რჩება იურიდიულად ნაცრისფერი საგანი რომელსაც ამ საიტების მფლობელები საფუძვლიანად იყენებენ.

ჩვენ შეგვიძლია ფოკუსირება მოახდინოთ ამ ნაწილზე მთლიანად მონაცემთა ანალიზზე, გადავხედოთ გრაფიკებსა და ციფრებს, რომლებსაც მრავალი კვლევითი კომპანია აწვდის, რათა დეველოპერები სიჩქარის შესანარჩუნებლად. მაგრამ ვფიქრობ, რეალურ სამყაროში დეველოპერების ჩვენებები დაგვეხმარება ოდნავ უკეთ გავიგოთ მეკობრეობის ხარისხი და მიზეზები, ყოველ შემთხვევაში მათი კონკრეტული სეგმენტისთვის:

Გუშინ ჩვენ ვნახეთ განცხადება პოპულარული Today Calendar Pro აპლიკაციის დეველოპერის მიერ, რომელმაც განაცხადა 85%-თან ახლოს მისი აპლიკაციის ჩამოტვირთვები უკანონო ასლები იყო. რედიტის თემაში მან ასევე კომენტარი გააკეთა და თქვა, რომ ""Today Calendar Pro apk"-ის სწრაფი ძიება გაგიადვილებთ პოვნას, ამის შესახებ ბევრი რამის გაკეთება ნამდვილად არ შეიძლება". როდესაც სთხოვეს Google-ს ეცნობებინა, რომ ამოეღო იგი ინდექსიდან, მან კომენტარი გააკეთა უხეში სიმართლეზე, რომელიც არღვევდა მეკობრეობის ბუნებას: ”ის მაინც შეიცვლება მხოლოდ სხვა საიტით - არ ღირს რესურსი, რომელიც დასჭირდება მის წინააღმდეგ ბრძოლას.”.

„ჩვენთვის მეკობრეობა ზოგადი თანამედროვე პრობლემაა. იმდენად ადვილია მეკობრული ასლის უფასოდ მიღება ყველგან, რომ ხალხი არც კი ფიქრობს მის ყიდვაზე" არის Dead Trigger დეველოპერი უთხრა გამასუტრამ რაც შეეხება მათ გადაწყვეტილებას შეცვალონ მათი პოპულარული თამაშის ფასი 1.99$-დან 0.00$-მდე. „დღეს ეს ნორმაა. ნორმალურია, არ გადაიხადო ის, რაც შეგიძლია უფასოდ გქონდეს და არავის აინტერესებს. ყველა დეველოპერი აგვარებს ამ პრობლემას და ჩვენც ასე ვართ."

დეველოპერის Simon Joslin-ის თამაშის Train Conductor 2-ის პირველი დღე მძიმე იყო მეკობრეების წყალობით: მან გაყიდა 200 ერთეული, ხოლო იმ დღეს დასრულდა. 35,000 მეკობრის ჩამოტვირთვა. ამას ის კომენტარს აკეთებს„მეკობრეობა ძალზე არასახარბიელო პრაქტიკაა და მწყინს, რომ ხალხი ამჯობინებს 18 თვის მოპარვას ჩემი შემოქმედებითი ძალისხმევის ნაცვლად 99 ცენტის გადახდის ნაცვლად.

Lucky Frame Studios-მა გააკეთა შესანიშნავი დუელური თამაში ე.წ ბატონებო! რომელიც გამოვიდა როგორც iOS-ზე, ასევე Android-ზე. ის იმედოვნებდა 2000 ეგზემპლარის გაყიდვას, მაგრამ მისი აპლიკაციის გამოშვების ადრეულმა შედეგებმა გააკვირვა. ზღვარზე გააშუქა თავისი ფენომენი 2013 წელს, სადაც მან ახლახან გაყიდა 144 ეგზემპლარი, მაგრამ ამავე დროს, მეტი 50,000 ხალხმა უკვე მოიპარა მისი თამაში. Მისი გამასუტრა ბლოგი მან ისაუბრა პრობლემაზე და თქვა, რომ „პირატული ასლების დაახლოებით 95% დაინსტალირებულია რუსეთსა და ჩინეთში (და მათგან ძირითადად ჩინეთში). ჩვენ არც კი ვთარგმნეთ ჩვენი Google Play მაღაზია რუსულად ან ჩინურად, ასე რომ, თითქმის დარწმუნებულია, რომ მეკობრეებმა უბრალოდ იპოვეს ჩვენი აპლიკაცია ლოკალიზებულ მეკობრულ საიტებზე.

და ბოლოს, არის Monument Valley-ის ცნობილი შემთხვევა, რომელშიც დეველოპერები ტვიტერში რომ Android-ზე ინსტალაციების მხოლოდ 5%. გადაიხადეს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მონაცემები არ ითვალისწინებდა Amazon Appstore-ის ჩამოტვირთვებს და მსგავსებს, ის მაინც ლამაზია შემაძრწუნებელი შედეგი და ეს იძლევა საკამათო ხარისხის გამართლებას მათი გადაწყვეტილების გადახდის შესახებ გაფართოების პაკეტი, რამაც გარკვეული დაპირისპირება გამოიწვია. პროდიუსერი დენ გრეი განუცხადა რე/კოდი ცოტა რამ მეკობრეობის პრობლემის შესახებ, თქვა „ჩვენ მივიღეთ გადაწყვეტილება წარსულში - ცხადია, წარსულში ჩვენ ყველამ გავაკეთეთ თამაშები - არ განეხორციელებინათ მეკობრეობის დაცვა Android-ზე. როგორც წესი, ის იბზარება ერთ-ორ დღეში მაინც. ჩვენ ვერანაირად ვერ ვუპასუხებთ მას.

ან უკიდურესად მიოპიური პასუხი ამ კითხვაზე იქნება „ადამიანებს მოსწონთ უფასო ნივთები“. მაგრამ სიტუაციის რეალობა ამაზე უფრო რთულია. იგი მოიცავს მრავალ რეგიონს, მრავალი დემოგრაფიით, რომლებიც იქცევიან სხვადასხვა მორალური სისტემების, კულტურული ნორმებისა და ფაქტობრივი კანონის მიხედვით. მართალია, პირველი სამყაროს ქვეყნებში ადამიანები ჯერ კიდევ მეკობრეობენ აპებს, აბსოლუტური ჩვენებები და მყარი მონაცემები მიუთითეთ იმაზე, რომ სხვა რეგიონები იყვნენ მთავარი დამნაშავეები და არა უბრალოდ სიღარიბის ან სიხარბის გამო, როგორც ამას თავიდან ბევრი ფიქრობდა.

წინა ჩვენებაში ნახსენები ერთ-ერთი ქვეყანა იყო ჩინეთი და ეს არის მსოფლიოს ერთ-ერთი მთავარი მეკობრე რეგიონი უფრო მეტ პლატფორმაზე, ვიდრე უბრალოდ Android-ზე. მაგრამ რამდენადაც კინოსა და მუსიკალურ ინდუსტრიას მოსწონს ჩინური პლაგიატის შეურაცხყოფა, რეალობა Android-ზე ცოტა მსგავსია, მაგრამ ძალიან განსხვავებული. მიუხედავად იმისა, რომ ჩინეთის ცხოვრების დონე არის ერთ-ერთი ყველაზე სწრაფად მზარდი მსოფლიოშისმარტფონების ბევრ ჩინელ მომხმარებელს ჯერ კიდევ არ აქვს აპლიკაციების ყიდვის საშუალება. მაგრამ მაშინაც კი, თუ მათ შეეძლოთ, დიდი პრობლემაა - არ არსებობს მათთვის ამის გაკეთების რეალური გზა. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ჩინური ტელეფონები, როგორც წესი, არ არის წინასწარ დაინსტალირებული Google სერვისებით და არც Google Playstore, რადგან ის არ არის მხარდაჭერილი და სათანადოდ დანერგილი. თუ შეხედავთ Google-ის ქვეყნების სია, რომლებიც მხარს უჭერენ ფასიან აპებს თქვენ ნახავთ, რომ ჩინეთი არსად არის. ამას აქვს კიდევ ერთი გვერდითი ეფექტი, რომელიც ხელს უწყობს მეკობრეობას, მოდიფიკაციას და კრეკს, რაც არის ის ფაქტი, რომ აპლიკაციაში არც ბილინგის სერვისები, რომლებიც იყენებენ Playstore-ის სისტემას, არ მუშაობს, რის გამოც ჩინელი მომხმარებლები ამის გარეშე ტოვებენ ვარიანტი. ჩინეთის გათვალისწინება არის ა უზარმაზარი სმარტფონების ბაზარი - და ანდროიდი - მეკობრეობის ეს რიცხვები ცოტათი უფრო აზრს იძენს. და სამწუხაროდ, ეს პრობლემა Google-ის ბოლოშია, მაგრამ გავრცელებული ინფორმაციით, ეს შესაძლოა მალე წარსულის საგანი გახდეს... თუმცა ჯერ კიდევ არ ვიცით როდის. და მიუხედავად იმისა, რომ მეკობრეების ეს ასლები შეიძლება წარმოიშვას ჩინეთშიც, ისინი, როგორც წესი, დასავლეთისკენ მიმავალ გზას პოულობენ, ამიტომ ჩინური მეკობრეობა მთელ მსოფლიოში გავრცელდება.

ნახსენები კიდევ ერთი ქვეყანა იყო რუსეთი, რომელიც ასევე არის მეკობრე გიგანტი ბევრ სხვა პლატფორმაზე. თუმცა, რუსეთი და მრავალი ქვეყანა ხედავენ არსებით შეზღუდვას, რომელიც საერთოდ გამორიცხავს მათ აპლიკაციების შეძენისგან: საკრედიტო ბარათები. მიუხედავად იმისა, რომ კერძოდ რუსეთმა გავრცელებული ინფორმაციით უნახავს საკმაოდ მატება საკრედიტო ბარათის მფლობელებში, აშშ-ს სანქციები 2014 წელს გააკეთა პლასტიკური pay-buddy არდადეგების გამოყენება და ფორმა. მაგრამ Euromonitor International-ის მონაცემებით, 143 მილიონიან ქვეყანაში და რუსული კულტურის მიმოქცევაში მხოლოდ 30 მილიონი საკრედიტო ბარათია. განაპირობებს მათ, რომ მაინცდამაინც ძალიან არ უყვართ საკრედიტო ბარათები, შესაძლოა, ცივი ომის ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი ანტიკაპიტალისტური ტრადიცია, რომელიც შენარჩუნდა ომის დაცემის შემდეგ. კედელი. მიუხედავად იმისა, რომ რუსულმა კულტურამ შეიძლება ხელი არ შეუწყოს საკრედიტო ბარათების გამოყენებას, დაბალი ტირაჟი ასევე არის და კიდევ უფრო დაბალია სხვა ქვეყნებში. Google Play სასაჩუქრე ბარათების იმპორტი, როგორც წესი, ძალიან ძვირია.

და ბოლოს, მეორე გეოგრაფიული მიზეზი არის საშინელი ვალუტის კურსი. ეს სულაც არ ნიშნავს სიღარიბეს, თუმცა, რადგან ბევრ ქვეყანას აქვს ძლიერი საშუალო კლასი, მაგრამ ფხვიერი ეკონომიკა, რაც იწვევს იმპორტირებულ საქონელს - ფიზიკურს თუ ციფრულს - ზედმეტად ძვირი. ჩემი ქვეყანა ერთ-ერთი ასეთი შემთხვევაა, რადგან არგენტინის დოლარისა და პესოს თანაფარდობა ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში გაიზარდა; ახლოს გაორმაგება, სინამდვილეში. გარდა ამისა, ჩემი ქვეყანა და მრავალი სხვა ამატებს დამატებით გადასახადს საკრედიტო ბარათით უცხოური შესყიდვების ტრანზაქციებზე, რაც კიდევ უფრო ამცირებს Playstore აპლიკაციებზე შესაძლო ხარჯებს და ხელს უწყობს ხალხის სურვილებს მეკობრეობა. თუმცა, მე მკაცრად ვუყურებ ამ პრაქტიკას და მიუხედავად აპლიკაციის ძვირადღირებული ფასებისა, მე პირადად ვიხდი ჩემს ყველა აპლიკაციას რადგან ეს არის ანდროიდი, პლატფორმა, სადაც თითქმის ყველა ფუნქცია დაფარულია ღირსეული უფასო აპლიკაციით, თუ არა ათასობით მათგანი. უბრალოდ, არ არსებობს მიზეზი, რომ მეკობრე აპლიკაციები, როგორიცაა Today Calendar, ჩემი თვალით, რადგან არსებობს უამრავი უფასო გადაწყვეტილებები - და ამ კალენდრების შემთხვევაში, ჩაშენებული.

მიუხედავად იმისა, რომ მეკობრეობის დასაფარად ძალიან ბევრი (და ძალიან რთული) სოციალურ-ეკონომიკური მიზეზი არსებობს, რასაც ჩვენ რეალურად ვერ გავაკეთებთ ამ ერთში სტატიაში, ასევე არსებობს პლატფორმის თანდაყოლილი რამდენიმე მიზეზი, რომელიც აჩვენებს, თუ რამდენად განსხვავებულად იქცევიან OS და მისი მომხმარებლები, ვიდრე კონკურსის. მთავარი მიზეზი, რის გამოც iOS ვერ ხედავს მეკობრეობის დიდ რაოდენობას, არის ის, რომ სისტემა დახურულია ამის თავიდან ასაცილებლად, რაც აიფონებს აძლევს მათ "კედლიან ბაღს" ნიშანს. iOS აპლიკაციების ადვილად მეკობრისთვის, თქვენ გჭირდებათ მოწყობილობის „ჯეილბრეიკი“, რომელიც არის პროცესი, რომელიც, ისევე როგორც root, ხსნის მოწყობილობაზე შეზღუდვებს. ამასთან, ამით ბათილდება მომხმარებლის გარანტია, რაც აფერხებს პოტენციურ ჯეილბრეიკერებს და, შესაბამისად, ამ სისტემაში მეკობრეობას. მაგრამ Android-ზე შეგიძლიათ გვერდით ჩატვირთოთ ნებისმიერი APK, განურჩევლად root პრივილეგიებისა თუ სხვა ცვლილებებისა, რადგან ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის პარამეტრებში მონიშვნა „მესამე მხარის წყაროების დაშვება“. ეს არის პირდაპირი და მარტივი და ყველას შეუძლია ამის გაკეთება. თუმცა, რისი გაკეთებაც ყველას არ შეუძლია იპოვე აპლიკაციები ან ისწავლეთ მათი ჩატვირთვა - თუნდაც მხოლოდ ტექნიკური გაუნათლებლობის გამო. მაგრამ Android, როგორც ღია პლატფორმა, რომელიც აყვავდება შესწორებებით და პერსონალიზებით, ბუნებრივია, რომ ტექნიკურად საზრიანია. მიზიდულობენ მისკენ და ეს ის ხალხია, ვისაც არ გაუჭირდება ტელეფონზე პირატული აპლიკაციების მიღება. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მხოლოდ ვარაუდია, დარწმუნებული ვარ, ბევრი თქვენგანი საკმარისად არის ინფორმირებული დემოგრაფიის შესახებ, რომ დაიჯეროს, რომ ეს გონივრული პრეტენზიაა.

საბედნიეროდ XDA და Google გვთავაზობენ ბევრ რესურსს ამ საკითხის საბრძოლველად. აქ ვმასპინძლობთ გიდებისა და დოკუმენტაციის უზარმაზარი რაოდენობა იმის შესახებ, თუ როგორ გამოიყენოთ სათანადო უსაფრთხოება თქვენს მოწყობილობებზე. დასაწყებად კარგი ადგილი იქნებოდა ეს მემკვიდრეობითი თემა XDA-ს აღიარებული კონტრიბუტორის მიერ Quinny889 რომელიც მოიცავს განხორციელების რამდენიმე მეთოდს. თუ თქვენთვის ეს ინფორმატიულია, გთხოვთ, დაუტოვოთ მას "მადლობა" მისი წვლილისთვის.

გზამკვლევი ასევე მიუთითებს რამდენიმე ძალიან მოსახერხებელ რესურსზე და დოკუმენტაციაზე, რომელიც წარმოდგენილია Google-ის დეველოპერის საიტის ფილიალში, მაგ ProGuard დაგეხმაროთ დაბინდვაში, შეკუმშვაში და თქვენი კოდის ოპტიმიზაციაში, რათა შექმნათ APK, რომლის შებრუნება უფრო რთულია. ProGuard ინტეგრირებულია Android-ის build სისტემასთან, ამიტომ არ არის საჭირო მისი ხელით გამოძახება და ის მუშაობს მხოლოდ გამოშვების რეჟიმში, რაც უზრუნველყოფს აპის რეალურ განვითარებას არ შეფერხდეს ელემენტის ხელახალი დასახელებით და მოსწონს.

Google-საც აქვს დოკუმენტაცია უსაფრთხოებისა და დიზაინის შესახებ ორიენტირებულია აპლიკაციის ბილინგის დანერგვაზე, მითითებებით, რომლებიც უნდა დაიცვათ უსაფრთხო სისტემისთვის. ამ დოკუმენტს აქვს რამდენიმე მოსახერხებელი შემოთავაზება, როგორიცაა დისტანციური სერვერების გამოყენება კონტენტის მიწოდებისთვის, ან რეალურ დროში მუდმივი არხების შესასრულებლად, რაც საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ შინაარსი ახალი. ის ასევე შეიცავს დამატებით რჩევებს თქვენი კოდის დაბინდვის შესახებ და გადამისამართებთ თქვენ სასარგებლო რესურსებზე საავტორო უფლებებისა და სავაჭრო ნიშნების დარღვევის შესახებ იმ შემთხვევაში, თუ დაგჭირდებათ Google-ის მოქმედება.

ამ პრობლემას არ აქვს მარტივი გამოსავალი და ის შეიძლება დიდხანს დარჩეს. საუკეთესო რაც შეგიძლიათ გააკეთოთ არის ინფორმირებული იყოთ. თუ მომხმარებელი ხართ, გთხოვთ დარჩეთ ბაზრის ლეგალურ მხარეს. ჩვენს დეველოპერებს ვიმედოვნებთ, რომ დაგეხმარებით მეკობრეებთან ბრძოლაში და გისურვებთ საუკეთესოს; XDA-ს საზოგადოება ყოველთვის მზად იქნება დაგეხმაროთ!

გამორჩეული სურათი Dev Tycoon თამაშიდან სადაც დეველოპერები ტროლერებდნენ მეკობრეებს.