გაიზარდეთ ჩინეთში, გაიმარჯვეთ App Gallery-ით

click fraud protection

დეველოპერები მთელს მსოფლიოში არღვევენ ჩინეთის ბაზარზე, რადგან ისინი ზრდიან თავიანთ აპებს და აფართოებენ აუდიტორიას. იმისათვის, რომ დაეხმარონ დეველოპერებს ისწავლონ როგორ გაიზარდონ ამ ბაზარზე, Huawei-მ უმასპინძლა Grow in China, Win with App Gallery დეველოპერების ვებინარს. ეს ვებინარი გადაიცემოდა ონლაინ 11/09/2020 და მისი სრულად ნახვა შეგიძლიათ ქვემოთ. ამ სტატიაში ჩვენ შევაჯამებთ ვებინარის ყველა ყველაზე მნიშვნელოვან მომენტს.

ჩინეთის აყვავებული მობილური ინტერნეტის სექტორი

ამ ვებინარის პირველ ნაწილში, ილია ფედოტოვმა [Huawei-ის გლობალური ეკოსისტემის მარკეტინგის ხელმძღვანელმა] ისაუბრა ჩინეთის მობილური ინტერნეტის სექტორის ზრდაზე. ამჟამად ჩინეთს ჰყავს 940 მილიონი ინტერნეტ მომხმარებელი, 932 მილიონი მობილური ინტერნეტის მომხმარებელი. ანდროიდის ტელეფონები ჩინეთის მობილური ტელეფონების ბაზრის 83,8%-ს შეადგენს, iOS ტელეფონებს კი დაახლოებით 7,5%.

ქვემოთ მოყვანილი დიაგრამა აჩვენებს ტელეფონის საშუალო დღიურ მოხმარებას მსოფლიოს სხვადასხვა ქვეყანაში. ჩინეთი მეორე ადგილზეა ინდონეზიის შემდეგ, ყოველდღიურად თითქმის ოთხი საათის განმავლობაში.

ილია ფედოტოვი [ჰუავეის გლობალური ეკოსისტემის მარკეტინგის ხელმძღვანელი]

ილიამ განაგრძო XDA Developers-ის კვლევა, რომელიც აჩვენებს, რომ ბაზარზე წვდომა და შემოსავალი მთავარი საზრუნავია გლობალური დეველოპერებისთვის. ეს სფეროები ხშირად განიხილება, როგორც რთული საკითხები დეველოპერებისთვის, რომლებიც ცდილობენ საზღვარგარეთ გაფართოებას. Huawei-ს AppGallery არის ერთ-ერთი საუკეთესო გზა მომგებიანი აპლიკაციის შესაქმნელად, ჩინეთში ყველაზე დიდი აუდიტორიით. Huawei-ის ტელეფონები შეადგენენ ჩინური 5G სმარტფონების 63%-ს. ეს AppGallery-ს უზარმაზარ უპირატესობაში აყენებს და დეველოპერებს აპლიკაციით სარგებლობის დიდ შესაძლებლობას აძლევს.

განმარტა სპეციალური ლიცენზირება, ასევე რა ტიპის აპლიკაციებს სჭირდება სპეციალური ლიცენზია ჩინეთის მთავრობისგან. ამ ტიპის აპებში შედის ფინანსები, სამედიცინო, მედია და გასართობი, ახალი ამბები, თამაშები და სხვა.

რა უნდა იცოდეთ ჩინეთის ბაზარზე შესვლამდე

შემდეგ სეგმენტში Gavin Kinghall Were [Huawei VP, BD Solutions-ის გლობალური ხელმძღვანელი] მოდის, რათა გაგიზიაროთ ის, რაც უნდა იცოდეთ ჩინეთის ბაზარზე შესვლამდე. მან გადახედა შემოსავლების სტატისტიკას და აჩვენა, რომ შემოსავალმა ჩინეთის მობილური თამაშების ბაზრიდან მიაღწია $15.6 მილიარდ დოლარს 2020 წლის იანვრიდან ივნისამდე.

ჩინელი მოთამაშეები უპირატესობას ანიჭებენ თამაშებს შესანიშნავი გრაფიკული შესრულებით, ინოვაციური გეიმპლეით და უხვი გეიმპლეით. მრავალი ამ ტიპის სტატისტიკა იქნა გამოკვლეული, რაც დიდად დაეხმარება დეველოპერებს იმის გაგებაში, თუ როგორ რეაგირებენ ჩინელი მოთამაშეები თავიანთ თამაშებზე.

გევინ კინგჰოლი იყო [Huawei VP, BD Solutions-ის გლობალური ხელმძღვანელი]

სესიაზე გაგრძელდა Huawei-ის HMS Core-ის ყველა უპირატესობის განხილვა. მან ისაუბრა იმაზე, თუ როგორ შეუძლია დეველოპერებისთვის ხელმისაწვდომი სხვადასხვა კომპლექტები დაეხმაროს ფანტასტიკური თამაშების შექმნას, რომელიც მოეწონება ჩინურ ბაზარს. მეტი HMS ნაკრებისა და თემების შესასწავლად, შეამოწმეთ Huawei Developers XDA ფორუმები.

როგორ მიაღწია PicsArt-მა წარმოუდგენელ წარმატებას ჩინეთში

ერთ-ერთი აპი, რომელმაც ჩინეთში დიდი წარმატება მოიპოვა, არის PicsArt, მობილური ტელეფონებისთვის ფოტო რედაქტირების ყოვლისმომცველი აპლიკაცია. იმის შესახებ, თუ როგორ იპოვა PicsArt-მა დიდი აუდიტორია საზღვარგარეთ და მოიპოვა 200 მილიონზე მეტი ჩამოტვირთვა ჩინეთში, ჯენიფერი ლიუმ, [PicsArt China, გენერალური მენეჯერი] წარმოადგინა თავისი გამოცდილება Huawei-თან და მისი შეხედულებები მომხმარებლის შეძენის შესახებ ჩინეთი.

ჩინურ ბაზარზე შესვლისას თარგმანი პირველი ნაბიჯია. ჯენიფერმა ისაუბრა თქვენი აპისთვის კარგი ჩინური სახელის არჩევის მნიშვნელობაზე. მან ასევე ისაუბრა მარკეტინგის შესახებ ჩინური ტენდენციების მიმართ. როდესაც მომხმარებელი ჩინეთიდან ხსნის PicsArt აპს, მას სურს იხილოს რედაქტირების ფილტრები და ეფექტები, რომლებიც ჩინურ კულტურაში პოპულარულია. თქვენი აპლიკაციის მომზადება ჩინეთისთვის უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ მისი თარგმნა, თქვენ უნდა მოამზადოთ იგი განსხვავებული კულტურისთვის, განსხვავებული ინტერესებით.

ჯენიფერ ლიუ [PicsArt ჩინეთი, გენერალური მენეჯერი]

ზემოთ მოცემული გრაფიკა გვიჩვენებს ჩინელი ინტერნეტის მომხმარებელთა სხვადასხვა დემოგრაფიას. ამ ტიპის ინფორმაციის გაგება შეიძლება იყოს არსებითი თქვენი აპლიკაციის წარმატებისთვის. ადგილობრივი პლატფორმების გამოყენება საუკეთესო გზაა სასურველი დემოგრაფიის მისაღწევად. ეს მოიცავს სერვისებს, როგორიცაა Weibo, TikTok, bilibili და სხვა.

AppGallery-ის მომხმარებელთა გამოხმაურება და შეხედულებები ძალიან სასარგებლო იყო PicsArt-ის წარმატებაში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ისარგებლოთ AppGallery-ის ყოვლისმომცველი მარკეტინგის ინსტრუმენტებით, რათა გაზარდოთ თქვენი აპლიკაციის წვდომა.

პანელური დისკუსია: როგორ გამოვაქვეყნოთ თამაშები ჩინეთში

თამაშები განსაკუთრებით პოპულარულია ჩინეთის აპლიკაციების ბაზარზე, რომელიც 2020 წლის პირველ ექვს თვეში 15 მილიარდ დოლარს შეადგენს. ისინი აგრძელებენ სწრაფ ზრდას როგორც ჩინეთში, ასევე მთელ მსოფლიოში. Webinar-მა ასევე მოიწვია ცნობილი ჩინური თამაშების გამომცემლების წარმომადგენლები, როგორიცაა Tecent Games, iDreamSky Technolocy, Jinke Culture Technology და Feiyu Technology. მათ შეძლეს შეუერთდნენ პანელის დისკუსიას მობილური თამაშების გამოქვეყნების შესახებ ჩინეთში.

[caption align="alignnone" width="900"] ლიუ ჰანი [A.C.E-ის პროდიუსერი. პროგრამა Tencent Games][/caption]ყველა ამ სპიკერს შეეძლო განეხილა სხვადასხვა იდეები და ტექნიკა, რომელიც დაეხმარება დეველოპერებს, რომლებიც ახალი არიან ჩინეთის ბაზარზე. ვებინარი მთავრდება ერთი საათისა და 15 წუთის ხანგრძლივობით და შესანიშნავი რესურსია დეველოპერებისთვის მთელს მსოფლიოში.
მადლობას ვუხდით Huawei-ს ამ პოსტის დაფინანსებისთვის. ჩვენი სპონსორები გვეხმარებიან გადავიხადოთ XDA-ს გაშვებასთან დაკავშირებული მრავალი ხარჯი, მათ შორის სერვერის ხარჯები, სრული განაკვეთის დეველოპერები, ახალი ამბების ავტორები და მრავალი სხვა. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შესაძლოა იხილოთ დაფინანსებული კონტენტი (რომელიც ყოველთვის იქნება მონიშნული, როგორც ასეთი) პორტალის კონტენტთან ერთად, პორტალის გუნდი არანაირად არ არის პასუხისმგებელი ამ პოსტებზე. დაფინანსებული კონტენტი, რეკლამა და XDA Depot იმართება მთლიანად ცალკე გუნდის მიერ. XDA არასოდეს დაარღვიოს თავისი ჟურნალისტური მთლიანობა იმით, რომ მიიღებს ფულს კომპანიის შესახებ დადებითად დასაწერად, ან რაიმე გზით შეცვალოს ჩვენი მოსაზრებები ან შეხედულებები. ჩვენი აზრის ყიდვა შეუძლებელია.