არსებობს გარკვეული მტკიცებულება, რომ NVIDIA-მ გამოგზავნა GameCube/Wii ემულატორი NVIDIA Shield TV-ის ჩინურ ვარიანტში.
Nintendo ათწლეულების განმავლობაში ჩერდებოდა თავის გზაზე. თუმცა, ბოლო წლებში ის უფრო მეტად ცდილობდა ექსპერიმენტებს. ამისთვის გამოუშვა Mario თამაში მესამე მხარის პლატფორმები, მაგალითად, და გაერთიანდა NVIDIA-სთან ჩინეთში, რათა მოეტანა აირჩიეთ GameCube და Wii თამაშები NVIDIA Shield TV-ზე.
NVIDIA Shield TV დიდი ხანია რეკლამირებულია, როგორც Android TV მოწყობილობა ვიდეო მოთამაშეებისთვის. რა თქმა უნდა, მას შეუძლია სტრიმინგი და ითამაშოს სხვადასხვა მედია, მაგრამ მისი სათამაშო კონტროლერი და თამაშზე ორიენტირებული სერვისები, როგორიცაა GeForce NOW, გულისხმობს, რომ ის მიზნად ისახავს თამაშების ბრბოს. ამიტომაც არ იყო შოკი, როდესაც Nintendo-მ გამოაცხადა, რომ მოაქვს მსგავსი ტიტულები ახალი Super Mario Bros., სუპერ მარიო გალაქტიკა, ზელდას ლეგენდა: ბინდის პრინცესა, PUNCH-out!!, და Metroid Prime Shield TV-მდე ჩინეთში. მაგრამ ტექნიკური თვალსაზრისით, გაუგებარი იყო, როგორ მიიყვანა კომპანიამ ეს.
ახლა არსებობს მტკიცებულება, რომ NVIDIA-მ გამოაგზავნა GameCube და Wii ემულატორი ჩინური Shield TV-ზე. აღმოჩენის დეტალები მომდინარეობს
ResetEra, სადაც თემის წევრი dragonbane გამოავლინა რამდენიმე საშემსრულებლო უკუჩვენება Shield TV-ის ვერსიაში ზელდას ლეგენდა: ბინდის პრინცესა.მოხსენების თანახმად, პორტში არ არის რაიმე გრაფიკული პრობლემა და კადრების სიხშირე იყო ჩაკეტილი 30 კადრი წამში (FPS) თამაშის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში. გარდა ამისა, ჩატვირთვის დრო შედარებული იყო პოპულარულ GameCube ემულატორ Dolphin-თან. მაგრამ უცნაურია, რომ შეუძლებელი იყო თამაშის GameCube-ის ვერსიაზე ორი "ცნობილი" და კარგად დოკუმენტირებული ავარიის გამეორება Shield TV-ზე.
APK-ის შემდგომმა ნაგავსაყრელმა გამოავლინა მშობლიური შესრულებადი ემულატორის საჩვენებელი სტრიქონებით -- GameCube ფუნქციის ჩათვლით, "OSPanic", რომელსაც თამაში უწოდებს კრიტიკულ შეცდომას:
„[კოდი] თითქმის არ ტოვებს ეჭვს, რომ შესრულებადი [...] სინამდვილეში GC ემულატორია“, - წერს dragonbane. "GC ემულატორი, რომელიც აწარმოებს ერთ-ერთ ყველაზე მოთხოვნად თამაშს Cube-ზე [sic] ძალიან შეუფერხებლად იმავე აპარატურაზე, როგორც Switch. რაღაც მეუბნება, რომ ეს ემულატორი არ არის შექმნილი მხოლოდ 2 Nintendo თამაშის ემულაციისთვის ჩინეთში ნიშის კონსოლზე.
თუ ვივარაუდებთ, რომ APK არის რეალური გარიგება, არ არის ნათელი, რა გეგმები შეიძლება ჰქონდეს Nintendo-ს GameCube/Wii ემულატორისთვის. ყოველ შემთხვევაში, ეს წარმოუდგენელი აღმოჩენაა.
წყარო: ResetEra