Adobe Premiere Pro Apple Silicon გამოდის ბეტადან

Adobe-მ გამოუშვა განახლება მისი Premiere Pro ვიდეო რედაქტირების პროგრამული უზრუნველყოფისთვის, რომელიც გთავაზობთ Apple-ის მორგებული ARM პროცესორების მშობლიურ მხარდაჭერას.

დღეს, Adobe უშვებს Premiere Pro ვერსიას 15.4, და სანამ არსებობს უამრავი ახალი ფუნქციები, დიდი ამბავი ის არის, რომ მას გააჩნია Apple Silicon-ის მშობლიური მხარდაჭერა. Apple-ის მორგებული ARM პროცესორები კაბელით ამუშავებენ როგორც მშობლიურ ARM64 აპებს, ასევე ემულირებული x64 აპებს; თუმცა, მშობლიური ყოველთვის უკეთესად მუშაობს.

სინამდვილეში, ზოგიერთი მახასიათებელია ბევრი უფრო სწრაფად. სცენის რედაქტირების გამოვლენისთვის, Adobe გვპირდება 70%-იან გაზრდას Intel-ზე დაფუძნებული MacBook Pro-დან M1-ზე მომუშავე ერთეულამდე და 50%-ით გაზრდას Windows-ის აპარატზე NVIDIA GeForce RTX 3090 GPU-ის გამოყენებით. ამის გარდა, Adobe Premiere Pro 15.4 გაცილებით მეტია, ვიდრე წინა ვერსიები დასაწყისისთვის, გთავაზობთ 80%-მდე გაუმჯობესებას.

რა თქმა უნდა, უფრო მეტი ფუნქციაა Adobe Premiere Pro ვერსიაში 15.4, როგორიცაა Speech to Text, კიდევ ერთი ფუნქცია, რომელიც იყენებს Adobe Sensei-ს. ის ავტომატურად აგენერირებს ტრანსკრიფციებს თქვენთვის, კომპანია გპირდებათ იგივე დროის მთელ რიგს სხვა სამუშაო ნაკადებთან შედარებით. Speech to Text მხარს უჭერს 13 ენას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოძებნოთ ტრანსკრიპტები, იპოვოთ ადგილები ვიდეოში, სადაც ნათქვამია და სხვა. და ბუნებრივია, ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენს ვიდეოში სუბტიტრების შესაქმნელად.

ასევე არის მრავალი გაუმჯობესება სათაურებისა და წარწერების სტილის ინსტრუმენტებში. ახლა შეგიძლიათ რამდენიმე ჩრდილის დამატება ტექსტის ცალკეულ ფენებზე, რაც შეგიძლიათ შეიტყვეთ მეტი აქ. ასევე გაუმჯობესებულია ტექსტური ფონი, რეგულირებადი მომრგვალებული კუთხეებით და სხვა.

Adobe-ს ასევე აქვს ახალი ფუნქცია, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გადაიყვანოთ თქვენი Legacy Titles წყაროს გრაფიკად. ეს უნდა იყოს უფრო მარტივი გზა მიმდინარე ფორმატზე განახლებისთვის.

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ცვლილება არის ის, რომ Adobe Premiere Pro 15.4 გააჩნია აუდიო მოწყობილობის ავტომატური გადართვა. თქვენ მაინც შეგიძლიათ დააყენოთ საკუთარი, რა თქმა უნდა, მაგრამ ახლა არ მოგიწევთ ფიქრი ყურსასმენების გამორთვაზე და მქონე ახალი გამომავალი მოწყობილობის ხელით დასაყენებლად. და ბოლოს, CUDA და OpenCL აღარ არის მხარდაჭერილი macOS-ზე, რადგან Adobe ორიენტირებულია მეტალზე გრაფიკისთვის.