Google ARCore 1.6 აუმჯობესებს განათების ეფექტებს, ახლა მხარდაჭერილია Huawei P20 Lite

ARCore 1.6-ის ახალი ფუნქციები მოიცავს განათების უკეთეს ეფექტებს, ეკრანის გადაღების შესაძლებლობებს და ორი ახალი მოწყობილობის მხარდაჭერას.

ARCore იღებს ძალიან თანმიმდევრულ განახლებებს ბოლო ექვსი თვის განმავლობაში. 1.2 ვერსია აჩვენეს Google I/O-ზე ამ ზაფხულის დასაწყისში, ახლა კი 1.6 ვერსია ცოტა ხნით აქ არის მას შემდეგ, რაც 1.5 გამოვიდა. ამ გამოშვების ახალი ფუნქციები მოიცავს განათების უკეთეს ეფექტებს, ეკრანის გადაღების შესაძლებლობებს და ორი ახალი მოწყობილობის მხარდაჭერას.

მათთვის, ვინც არ იცნობს, ARCore არის Google-ის გაძლიერებული რეალობის პლატფორმა. ის ხელმისაწვდომია მრავალფეროვან მოწყობილობებზე. ARCore არის მემკვიდრე პროექტი ტანგო, რომელიც საჭიროებდა სპეციალიზებულ აპარატურას. ARCore-ს შეუძლია იმუშაოს ჩვეულებრივ ძველ სმარტფონებზე, სადაც არ არის საჭირო ლამაზი აღჭურვილობა. AR სტიკერები პოპულარული ფუნქციაა, მაგრამ მას ბევრად მეტის გაკეთება შეუძლია.

ARCore 1.6 მოაქვს უფრო რეალისტური განათება ვირტუალურ გარემოში და ობიექტებში. Sceneform (3D რენდერის ბიბლიოთეკა Java-სთვის) ოპტიმიზებს ატმოსფერულ შუქს ნეიტრალურ და თეთრამდე. შედეგი არის ეფექტი, რომელიც უფრო ჰგავს სინათლეს რეალურ სამყაროში. თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ ადრე და შემდეგ ვერსიიდან 1.5 (მარცხნივ) 1.6 (მარჯვნივ) ზემოთ.

Sceneform ასევე იღებს ეკრანის გადაღების რამდენიმე ხელსაწყოს. დეველოპერებს შეეძლებათ ეკრანის გადაღება და ჩაწერა, რაც დაგეხმარებათ AR აპლიკაციების შექმნის პროცესში. Sceneform ხედი შეიძლება გამოჩნდეს სხვა მოწყობილობის ეკრანზე იმავდროულად, როდესაც ის პირველად ზედაპირზე ხდება.

და ბოლოს, Google ამბობს, რომ Samsung Galaxy A3 და Huawei P20 Lite ახლა მხარს უჭერს ARCore-ს. ისინი ამბობენ, რომ მსოფლიოში 250 მილიონზე მეტი მოწყობილობა მხარს უჭერს ARCore-ს. ასე რომ, თუ თქვენ ხართ AR დეველოპერი, ეს შესანიშნავი პლატფორმაა.


წყარო: Google Developers