HP ახლახან გამოაცხადა, რომ შეიძენს Kingston-ის სათამაშო პერიფერიულ ბრენდს Hyper X-ს. წაიკითხეთ, რომ გაიგოთ მეტი გარიგების შესახებ!
HP ახლახან გამოაცხადა თავისი გეგმები შეიძინოს HyperX, Kingston Technology-ის სათამაშო განყოფილება. Kingston გთავაზობთ სათამაშო პროდუქტების ფართო არჩევანს HyperX ბრენდის ქვეშ, მათ შორის პერიფერიული მოწყობილობების ჩათვლით კლავიატურები, ყურსასმენები, მაუსები, მიკროფონები და რა თქმა უნდა, მეხსიერების მოდულები სათამაშო დესკტოპის კომპიუტერებისთვის და ლეპტოპები. HP ამბობს, რომ აღება კომპანიას დაეხმარება გააძლიეროს თავისი სტრატეგია პერსონალური სისტემების ბიზნესის ზრდისთვის, სადაც სათამაშო და პერიფერიული მოწყობილობები მიმზიდველი სეგმენტებია.
HP ამჟამად სთავაზობს საკუთარ სათამაშო პორტფელს სხვადასხვა ლეპტოპებით Omen და Pavilion Gaming სერიის ქვეშ სათამაშო პერიფერიულ მოწყობილობებთან ერთად. HP თვლის, რომ PC თამაშები კვლავაც იქნება ვიდეო თამაშების ყველაზე პოპულარული ფორმა და სავარაუდოდ 2023 წლისთვის 70 მილიარდი დოლარი იქნება. მეორეს მხრივ, პერიფერიული მოწყობილობების გლობალური ბაზარი 2024 წლისთვის 12,2 მილიარდ დოლარამდე გაიზრდება.
როგორც წერია განცხადება, HP გადაიხდის 425 მილიონ დოლარს HyperX-ის სათამაშო პერიფერიული მოწყობილობების პორტფოლიოს ასაღებად. HyperX-ის დედა კომპანია, Kingston, შეინარჩუნებს თავის DRAM, ფლეშ და SSD პროდუქტებს. ჩვენ ჯერ არ მივიღებთ დადასტურებას, გააგრძელებს თუ არა Kingston-ს კონტროლს „HyperX“-ის ბრენდის სახელზე ზემოაღნიშნული პროდუქტებისთვის, რომლებსაც ის შეინარჩუნებს. ტრანზაქცია სავარაუდოდ დაიხურება 2021 წლის მეორე კვარტალში, მოლოდინშია მარეგულირებელი განხილვა და სხვა ჩვეულებრივი დახურვის პირობები.
„HyperX არის ლიდერი პერიფერიულ მოწყობილობებში, რომელთა ტექნოლოგიას ენდობიან მოთამაშეები მთელს მსოფლიოში და ჩვენ მოხარულნი ვართ მივესალმოთ მათ გამორჩეულ გუნდს HP ოჯახში. ჩვენ ვაგრძელებთ ჩვენი ლიდერობის წინსვლას პერსონალურ სისტემებში გამოთვლითი გამოცდილების მოდერნიზებით და ღირებული მიმდებარე ტერიტორიების გაფართოებით. ჩვენ ვხედავთ მნიშვნელოვან შესაძლებლობებს პერიფერიული მოწყობილობების დიდ და მზარდ ბაზარზე და HyperX-ის დამატება ჩვენს პორტფელში გამოიწვევს ინოვაციისა და ზრდის ახალ წყაროებს ჩვენი ბიზნესისთვის. თქვა ენრიკე ლორესმა, პრეზიდენტმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა, HP Inc.
ეს შენაძენი შეიძლება არ იყოს ისეთი გიჟური, როგორც NVIDIA-ს ARM-ის შეძენა, მოსულს მარეგულირებლების კონტროლის ქვეშ. თუმცა, ის მაინც მნიშვნელოვანია სათამაშო ინდუსტრიისთვის, რადგან HyperX საკმაოდ პოპულარული ბრენდი იყო როგორც მოთამაშეებში, ასევე ენთუზიასტებში. ჩვენ უნდა დაველოდოთ და ვნახოთ, რას აპირებს HP ბრენდთან უახლოეს თვეებში.