NVIDIA SHIELD Android TV მალე მიიღებს SMBv3 მხარდაჭერას

მათ, ვისაც აქვს NVIDIA Shield TV, სიამოვნებით მოისმენენ, რომ SMBv3 მალე გამოვა, რადგან დეველოპერები ამჟამად ახორციელებენ მას შიდა ტესტირებას.

ჩვენი ცხოვრება ამ დღეებში უფრო მეტი მოწყობილობით ივსება და მათზე თითოეულთან ურთიერთობის მოთხოვნაც იზრდება. ათწლეულების განმავლობაში, ადამიანები იყენებდნენ სერვერის შეტყობინებების ბლოკს (SMB) კომპიუტერული ქსელისთვის და დაარსების დღიდან მას მრავალი განახლება უნახავს. ადამიანების უმეტესობა მას იყენებს ფაილების კომპიუტერებს შორის გასაზიარებლად, მაგრამ ის ასევე განვითარდა და გახდა პროტოკოლი პრინტერზე წვდომისა და სერიული პორტის უსადენო წვდომისთვის. იმათთან ერთად NVIDIA Shield TV მოხარული ვიქნებით გავიგოთ, რომ SMBv3 მალე გამოვა, რადგან დეველოპერები ამჟამად ახორციელებენ მას შიდა ტესტირებას.

SMB თავდაპირველად შეიქმნა Barry Feigenbaum-ის მიერ IBM-ში, რომლის მიზანი იყო DOS INT 21 სთ ლოკალური ფაილების წვდომა გადაექცია ქსელურ ფაილურ სისტემად. SMB პროტოკოლი გაერთიანდა მის LAN მენეჯერის პროდუქტთან (3Com-თან) ჯერ კიდევ 1990 წელს და კომპანიამ განაგრძო დამატებითი ფუნქციების დამატება Windows-ის პროდუქტებში. თუმცა SMB-ის ეს საწყისი ვერსია დაუცველი იყო, ამიტომ იგი შეიცვალა SMB 2.0-ით (ან SMB2) და შევიდა Windows Vista-ში 2006 წელს. ამ განახლებამ შეამცირა v1-ის „ჩატიურობა“ ბრძანებების/ქვებრძანებების რაოდენობის შემცირებით მხოლოდ 19-მდე.

SMB2-ის ამ განახლებამ ასევე დაამატა სიმბოლური ბმულების მხარდაჭერა, ფაილის თვისებების ქეშირება, გაუმჯობესებული შეტყობინებების ხელმოწერა HMAC SHA-256 ჰეშირების ალგორითმით და სხვა. მაგრამ ისევ, პროტოკოლი განაგრძობდა განვითარებას 2.1, 3.0, 3.0.2 და ახლახან SMB v3.1.1 დაინერგა Windows 10-ში და Windows Server 2016-ში. ყოველი ახალი განახლება ძირითადად ორიენტირებულია დამატებითი უსაფრთხოების დამატებაზე, მაგრამ SMBv3 ასევე ამატებს SMB პირდაპირი პროტოკოლს, SMB მრავალარხიან და SMB გამჭვირვალე მარცხს.

გასულ კვირას NVIDIA ფორუმებზე გამოქვეყნებულ ახალ ფორუმში, მოდერატორმა ოფიციალურად გამოაცხადა, რომ ვერსია 3 შემოდის NVIDIA Shield TV-ზე მომავალ განახლებაში. ამ დროისთვის, კომპანია ახორციელებს ფუნქციის შიდა ტესტირებას, მაგრამ ის დაიწყებს საზოგადოებისთვის გავრცელებას მისი შემდეგი გადახედვისას. NVIDIA ეძებს მათ, ვინც იყენებს შემდეგი გადახედვის კონსტრუქციას Windows-სა და Linux-ში ამ ფუნქციის შესამოწმებლად და იმედი აქვს არის ხალხი, რომელსაც აქვს მრავალი სერვერის მონტაჟი (და იყენებს სხვადასხვა ტიპის ანგარიშებს, სტუმარს, დომენს, STD მომხმარებელს, და ა.შ.).

მათ, ვინც დაასრულებს ამ ფუნქციის ტესტირებას Shield TV-ის გადახედვისას, უნდა იცოდნენ, რომ არსებობს შეცდომები და გვერდითი მოვლენები. ასე რომ, უბრალოდ გაითვალისწინეთ ეს, თუ ერთ-ერთი პირველი ხართ, ვინც გამოსცადა ახალი ფუნქცია.


წყარო: NVIDIA