NVIDIA RTX, მათ შორის რეალურ დროში სხივების მიკვლევა და DLSS, მოდის ARM-ზე

NVIDIA-მ გამოაცხადა, რომ მან წარმატებით მოახერხა რეალურ დროში სხივების მიკვლევა და DLSS ტექნოლოგიების პორტირება ARM პლატფორმაზე.

თამაშის დეველოპერების კონფერენცია 2021 ოფიციალურად დაიწყო და NVIDIA აკეთებს განცხადებებს. კომპანიამ ახლახან დაადასტურა, რომ მისი პოპულარული RTX ტექნოლოგიები შემოდის ARM პლატფორმაზე. NVIDIA-მ ასევე გამოავლინა ახალი ტექნიკური დემო ვერსია, რათა აჩვენოს თავისი GeForce RTX ტექნოლოგიების დაწყვილება ARM-ზე დაფუძნებულ MediaTek პროცესორთან. ეს ასევე პირველი განვითარებაა, რაც ჩვენ მოვისმინეთ ამ ორს შორის მას შემდეგ, რაც იყო ცნობები NVIDIA იღებს ARM-ს.

The ორი დემო მოიცავდა პოპულარულ Wolfenstein: Youngblood და The Bistro ღია კვლევის კონტენტის არქივიდან, რომელიც მუშაობს რეალურ დროში MediaTek Kompanio 1200 პროცესორზე GeForce RTX 3060. Wolfenstein: Youngblood-ის დემო იყენებს სხივების მიკვლევას, ყველა დაჩქარებულია NVIDIA DLSS-ით, რომელიც იყენებს GPU-ის დაჩქარებულ ღრმა სწავლის ალგორითმებს კადრების სიხშირის გასაზრდელად. ანალოგიურად, NVIDIA-მ აჩვენა ბისტროს დემო ვერსია, რომელიც ასახავს დეტალურ, სხივების მიკვლევით ურბანულ სცენას საფრანგეთში, RTX Direct Illumination (RTXDI) და NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) ჩართული.

NVIDIA-მ მოახერხა თავისი RTX ტექნოლოგიის ARM-ში შემოტანა რამდენიმე SDK-ის პორტირებით, მათ შორის:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), რომელიც იყენებს AI-ს კადრების სიხშირის გასაძლიერებლად და თამაშებისთვის მკვეთრი სურათების შესაქმნელად
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), რომელიც საშუალებას აძლევს დეველოპერებს დაამატოთ დინამიური განათება სათამაშო გარემოში.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), რომელიც იყენებს AI-ს მაღალი ხარისხის სურათების უფრო სწრაფად გადასაცემად.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), რომელიც ოპტიმიზირებს აპლიკაციების გამოყენების გრაფიკულ მეხსიერებას.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), რომელიც ეხმარება ხელახლა შექმნას, თუ როგორ ბრუნავს შუქი რეალურ სამყაროში.

„RTX არის ყველაზე ინოვაციური ტექნოლოგია, რომელიც მოვიდა PC თამაშებზე ბოლო ორი ათწლეულის განმავლობაში. MediaTek და NVIDIA საფუძველს უყრიან Arm-ზე დაფუძნებული მაღალი ხარისხის კომპიუტერების ახალ კატეგორიას. თქვა PC Tseng, MediaTek-ის ინტელექტუალური მულტიმედიური ბიზნეს განყოფილების გენერალური მენეჯერი.

შეგიძლიათ გაეცნოთ RTX ARM-ის დემო ვერსიებს, რომლებიც ნაჩვენებია GDC 2021-ზე ქვემოთ:

NVIDIA-მ ასევე გამოაცხადა გამოშვება Studio Drivers-ის უახლესი ვერსია რომელიც ოფიციალურად უჭერს მხარს ორ ყველაზე პოპულარულ თამაშის ძრავას - Unity და Unreal Engine - Toolbag-თან, Omniverse-სთან და სხვასთან ერთად.