Google საუბრობს შესაძლო 120Hz განახლების სიხშირეზე Pixel 3-ზე, მაღალი სიკაშკაშის რეჟიმში, Pixel 4-ზე და სხვაზე

click fraud protection

Android Developers Backstage-ის უახლეს ეპიზოდში, Google-ის დეველოპერები საუბრობენ 120Hz განახლების სიხშირეზე Pixel 3-ზე, მაღალი სიკაშკაშის რეჟიმში და სხვა.

ახლახან გამოვიდა Android Developers Backstage-ის პოდკასტის უახლესი ეპიზოდი. ამჯერად მასში მონაწილეობდნენ მაიკლ რაიტი Android Framework Team-დან, Chet Haase Android Developer Relations გუნდიდან და Romain Guy Android Toolkit-ის გუნდიდან. ამ ეპიზოდში დეველოპერებმა ყურადღება გაამახვილეს რამდენიმე საინტერესო თემაზე, მათ შორისაა Google Pixel 3-ზე 120 ჰც-იანი დისპლეის შესაძლებლობა, მაღალი სიკაშკაშის რეჟიმი, Pixel 4 ჰაპტიკა და სხვა. აქ მოცემულია 129-ე ეპიზოდში განხილული ყველა ძირითადი საკითხის მოკლე მიმოხილვა:

Google Pixel 3 განახლების მაღალი სიჩქარის ეკრანით?

Pixel 4-ის გამოშვებით, Google გადახტა მაღალი განახლების სიხშირის ეკრანზე და ჩაალაგა ორივე მოწყობილობაზე 90 ჰც დისპლეით. მაგრამ იცოდით, რომ Google განიხილავდა Pixel 3-ზე 120Hz განახლების სიხშირის დისპლეის გამოყენებას? Android Developer Relations გუნდის Haase-ის თქმით, უფრო პატარა Pixel 3 არ უნდა მიეღო OLED დისპლეი სხვადასხვა მიზეზის გამო, რის გამოც Google განიხილავს Sharp 120Hz დისპლეის გამოყენებას მოწყობილობა. ჰასემ თქვა: "ასე რომ, ასე იყო "კარგი, თუ არ გვაქვს OLED, რა ვქნათ?" და ამიტომ ერთ-ერთი მოსაზრება იყო „შეიძლება გავაკეთოთ 120 ჰერციანი LCD.“ სამწუხაროდ, ჰაასემ არ გაამხილა, რატომ აირჩია კომპანიამ საბოლოოდ P-OLED პანელი 120 ჰცის ნაცვლად. LCD.

რა გააკეთა Google-მა, რომ განახლების მაღალი სიხშირე გამოიყენოს მთელ ეკოსისტემაზე?

ეპიზოდში დეველოპერებმა ასევე გააშუქეს, თუ როგორ მოახერხა Google-მა განახლების მაღალი სიხშირე მთლიანად Android-ის ეკოსისტემაზე. კომპანიამ დანერგა დინამიური განახლების სიჩქარის გადართვის ფუნქცია Android 10-ში, რათა ავტომატურად გადაერთოს 90 და 60 ჰც-ს შორის ენერგიის დაზოგვის მიზნით. კომპანია აღიარებს პრობლემებს ადრინდელ შენობებში (სავარაუდოდ გულისხმობს სიკაშკაშის ფიასკო) მაგრამ ამბობს, რომ ისინი ახლა ბევრად უკეთეს ადგილას არიან.

შეეხეთ Sampling

გუნდის ერთ-ერთი მთავარი პრობლემა Pixel 4-თან დაკავშირებით არის ის, რომ ის იყენებს 120Hz სენსორულ სემპლს. კომპანია დათანხმდა 120 ჰც-ის გამოყენებას, რადგან 120 ჰც-სა და 180 ჰც-ის შეხებით შერჩევას შორის გადართვა რთული იყო და ჰქონდა ენერგიის დიდი ღირებულება. გუნდი ეჭვობს, რომ ეს მომავალში შეიცვლება, რადგან კომპანია გაერკვევა, თუ როგორ შეამციროს ელექტროენერგიის ღირებულება და გაუმკლავდეს ბევრად მეტ შენატანს. 90Hz განახლების სიხშირე და 120Hz შეხების შერჩევა არ არის იდეალური კომბინაცია, რადგან 120Hz შეხებით შერჩევა ნიშნავს, რომ შეყვანა შედის ყველა სხვა ჩარჩოში.

ამ საკითხის გადასაჭრელად Google-მა გამოიყენა ნიმუშის შეცვლა, რომელიც დაინერგა Project Butter-თან ერთად Android 4.1-ში შეხების მოვლენების ინტერპოლაციის/პროგნოზირების მიზნით. Google ასევე იძიებს ახალ ტექნიკას, სახელწოდებით late-latching, რომელშიც ისინი განაახლებს მოვლენებს რენდერამდე ბოლო შესაძლო მომენტში. მოსალოდნელია, რომ ეს ახალი ტექნიკა გააუმჯობესებს გამოცდილებას სიების გადახვევის დროს.

სიკაშკაშე

პოდკასტის დროს დეველოპერებმა ასევე გამოავლინეს, რომ Google-მა განიხილა სიკაშკაშის კორექტირება Android 10-ის აპლიკაციებზე დაყრდნობით. მსჯელობა იყო ის, რომ რადგან ადამიანების უმეტესობა აძლიერებს სიკაშკაშეს ფოტოებისა და ვიდეოებისთვის, გონივრული იქნებოდა Android-ისთვის ამის ავტომატურად გაკეთება. როგორც ირკვევა, ეს ძალიან ცუდი იდეა იყო, რადგან ხალხს სძულდა კონტროლის დაკარგვა. ამიტომ, ის არ განხორციელდა.

თუმცა, უფრო მაღალი სიკაშკაშე მნიშვნელოვანია HDR შინაარსის სანახავად, ამიტომ Google იყენებს მაღალი სიკაშკაშის რეჟიმი (HBM) მხოლოდ HDR შინაარსისთვის. Pixel სერიებში, HBM ზრდის სიკაშკაშეს ~600-700 nits-მდე, პანელის მიხედვით. რაიტმა დაამატა, რომ თქვენ გჭირდებათ დაახლოებით 700 nits, რომ მზის შუქზე იკითხება ყველა შემთხვევაში, მაგრამ Pixel არ იყენებს HBM-ს მზის შუქზე. მიზეზი, რის გამოც HBM არ გამოიყენება HDR ვიდეოს მიღმა, უპირველეს ყოვლისა არის დამწვრობის პრობლემა და არა სიმძლავრის გამო.

Pixel 4 Haptics

საბოლოოდ, პოდკასტი ყურადღებას ამახვილებს Pixel 4-ის სერიის ჰაპტიკაზე. იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ ფლობთ Pixel 4-ს, შესაძლოა შეამჩნიეთ, რომ მოწყობილობები შეუფერხებლად ვიბრირებენ ზარის მელოდიებიდან და სიგნალიზაციის აუდიოდან. Pixel-ის სერიის წინა ვერსიებში Google-ს უნდა შეექმნა ჰაპტიკური კონფიგურაცია თითოეული ზარის მელოდიისთვის და განგაშის ხმისთვის ამ ეფექტის მისაღწევად, მაგრამ ეს შეიცვალა Pixel 4-ით.

Pixel 4-თან ერთად Google-მა გააცნო აუდიო დაწყვილებული ჰაპტიკური გამოხმაურება. ახლა აუდიო კონტეინერში არის არხი, რომელიც რეალურად არის ჰაპტიკური სიგნალი, რადგან ჰაპტიკური სიგნალი მართლაც დაბალი სიხშირის აუდიო სიგნალს ჰგავს. თუმცა, ეს ხელმისაწვდომია მხოლოდ წინასწარ ჩართული ზარის მელოდიებითა და სიგნალიზაციით. მოწყობილობებს არ აქვთ ფრენის დაწყვილება მესამე მხარის ზარის მელოდიებისთვის და სიგნალიზაციისთვის. ჯერ არ არსებობს დოკუმენტაცია მესამე მხარის დეველოპერებისთვის, რომ ეს გააკეთონ საკუთარ აუდიოზე, რადგან აუდიო დაწყვილებული ჰაპტიკური გამოხმაურება არ არის ხელმისაწვდომი ყველა მოწყობილობაზე.

თქვენ შეგიძლიათ მოუსმინოთ მთელ ეპიზოდს Google Podcasts-ზე შემდეგით ეს ბმული.


მადლობა XDA-ს კონტრიბუტორს დილან რაგას დახმარებისთვის ამ მიმოხილვის შედგენაში!