Google-მა ახლახან დაიწყო თამაშის მოწყობილობების სერტიფიცირების ახალი პროგრამა, რომელიც უზრუნველყოფს Android სათამაშო სმარტფონებს კარგი თამაშის გამოცდილებას.
მობილური თამაშების ბოლო წარმატებებით, როგორიცაა Call of Duty Mobile, ადვილი მისახვედრია, რატომ არის AAA თამაშის გამომცემლები, Google/Appleდა სმარტფონების OEM-ები ასე ძლიერად უბიძგებენ მობილურ თამაშებს. სმარტფონების სივრცეში ჩვენ ვნახეთ თამაშზე ორიენტირებული, ფლაგმანი პროდუქტების გამოშვება მსგავსი ბრენდებისგან ASUS, შავი ზვიგენი, რაზერი, ნუბია, და სხვა. კონკურენცია მხოლოდ გაძლიერდება, რადგან სათამაშო სმარტფონები გადადიან საშუალო დიაპაზონში, ჩიპსეტების გამყიდველების მხარდაჭერით. Qualcomm და MediaTek. იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მომავალი სათამაშო სმარტფონები საკმარისად მძლავრი იყოს და საკმარისად პროგნოზირებად მოიქცეს Android თამაშების შემქმნელებისთვის, Google მუშაობს Game Device Certification პროგრამაზე.
ჩვენ პირველად ვისწავლეთ Google-ის განზრახვების შესახებ სანდო წყაროდან ივლისში, მაგრამ ჩვენ არ გვქონდა რაიმე კონკრეტული დეტალები ან მტკიცებულებები, რომელთა გაზიარებაც შეგვეძლო. ახლა, 3 თვის შემდეგ, მივიღეთ Google-ის GMS მოთხოვნების უახლესი ვერსიის ასლი OEM/ODM-ებისთვის. ეს დოკუმენტი ასახავს ტექნიკურ მოთხოვნებს რომ სმარტფონის OEM/ODM-ები უნდა შეესაბამებოდეს, რათა მიეცათ უფლება წინასწარ დააინსტალიროთ GMS, ან Google Mobile Services, Google-სა და კომპანიას შორის დადებული კომერციული ხელშეკრულების შესაბამისად. OEM/ODM. ეს დოკუმენტი ანალოგიურია Android თავსებადობის განსაზღვრის დოკუმენტის (
CDD), მაგრამ სანამ ეს დოკუმენტი გამოქვეყნებულია ონლაინ, ეს დოკუმენტი საჯარო არ არის.ჩვენ მივიღეთ დოკუმენტის 7.0 ვერსიის ასლი, რომელიც ბოლოს განახლდა 3 სექტემბერს, იმავე დღეს. Google-მა გამოუშვა Android 10 საზოგადოებას. დოკუმენტის მე-13 ნაწილი დეტალურად აღწერს Android-ის დამატებით „პლატფორმის მოთხოვნებს“, რომლებსაც მოწყობილობები უნდა აკმაყოფილებდეს GMS-ის გამოყენების ნებართვის მისაღებად. ქვეპუნქტი 13.14 მოიცავს ახალ ტექნიკურ მოთხოვნებს "თამაშის მოწყობილობების სერტიფიცირება". ეს მოთხოვნები უნდა დაკმაყოფილდეს, თუ OEM/ODM-ს სურს განაცხადოს, რომ მოწყობილობამ მიიღო სათამაშო მოწყობილობის სერთიფიკატი.
მოკლედ, ეს მოთხოვნები უზრუნველყოფს, რომ სერთიფიცირებული სათამაშო მოწყობილობები იქცევიან პროგნოზირებად "რათა თამაშის დეველოპერებს არ შეექმნათ მოულოდნელი დახშობა, დაკარგული CPU ბირთვები, ან სხვა უცნაური სისტემური ქცევები." დოკუმენტი დეტალურად განიხილება იმის ასახსნელად, თუ როგორ უნდა შექმნან OEM/ODM-ები სათამაშო მოწყობილობებს პროგნოზირებადი საშუალებით მოქმედება. მაღალი ხარისხის და პროგნოზირებადი GPU ქცევისთვის, Google ამბობს, რომ სერტიფიცირებულმა მოწყობილობებმა უნდა უზრუნველყოს თანამედროვე, განახლებული მაღალი ხარისხის GPU და დისპლეის API-ები და საშუალებას იძლევა გონივრული ჩარჩოს ინტროსპექცია." კერძოდ, სერტიფიცირებული სათამაშო მოწყობილობები უნდა დაუჭიროს მხარი Vulkan Graphics API-ის 1.1 ვერსია, გაიარეთ უახლესი OpenGL ES/Vulkan გრაფიკის შესაბამისობის ტესტები, რომლებიც მოწოდებულია ხრონოსი, და დააკმაყოფილოს სხვა მოთხოვნები დაკავშირებული ქორეოგრაფი და SurfaceFlinger. და ბოლოს, მეხსიერების გონივრული ქცევისთვის, Google-ს სურს OEM/ODM-ებმა უზრუნველყონ, რომ სათამაშო მოწყობილობებმა აპებს საშუალება მისცენ გამოყოს მინიმუმ 2.3 გბ მეხსიერება, სანამ ისინი არ მოკვდებიან სისტემის მიერ.
ვინაიდან ჩვენ არ გვაქვს GMS მოთხოვნების დოკუმენტის ძველი ასლები, ჩვენ არ ვიყავით 100% დარწმუნებული, რამდენად ახალია თამაშის მოწყობილობის სერტიფიცირების პროგრამა რეალურად. თუმცა, ჩვენ შევნიშნეთ სამუშაო განაცხადი LinkedIn ამან მოითხოვა დეველოპერებთან ურთიერთობის პროგრამის მენეჯერი „Android თამაშის მოწყობილობის სერტიფიცირებისთვის“. ვინაიდან ჩამონათვალი დახურულია, ჩვენ ვერ ვხედავთ, როდის გამოქვეყნდა, თუმცა გვერდის ხელახალი ჰოსტინგი სამუშაოს საძიებო სხვა ვებსაიტზე გამოქვეყნდა 28 ივნისს. ჩვენ არ ვიცით, როდის ამოიღო ორიგინალი ამ ხელახლა ჰოსტირებული გვერდმა, თუმცა, ჩვენ ეს შევამჩნიეთ პიტერ კარდველიმაიკროსოფტის ყოფილმა თანამშრომელმა, როგორც ჩანს, ეს სამუშაო მაისში მიიღო, ამიტომ პროგრამა ნამდვილად ახალია.
სამუშაოების ჩამონათვალი ადასტურებს ამ ახალი პროგრამის დიდ სურათს. Google აშენებს გუნდს OEM-ებთან და SoC მწარმოებლებთან თანამშრომლობისთვის, რათა მათ ასწავლონ მომავალი მოთხოვნები, რომლებიც ზემოთ ჩამოვთვალე. გუნდს ევალება შექმნას სატესტო კომპლექტები და სამუშაო დატვირთვები ახალ პროგრამასთან შესაბამისობის დემონსტრირებისთვის, როგორც ზემოთ აღინიშნა.
Google-ს ჯერ საჯაროდ არ გამოუცხადებია ეს ახალი Game Device Certification პროგრამა და ამჟამად არ არის ბაზარზე არსებული მოწყობილობები, რომლებმაც მიიღეს თამაშის სერთიფიკატი. Google ამბობს, რომ მოწყობილობებმა, რომლებიც ეთანხმებიან პროგრამას, უნდა გამოაცხადონ მხარდაჭერა com.google.android.feature-ისთვის. GAMECERT_PREVIEW ფუნქციის დროშა. მე შევამოწმე ამ ფუნქციის დროშა Black Shark 2 (Android 9 Pie), ASUS ROG Phone II (Android 9) Pie), OnePlus 7 Pro (Android 10) და Google Pixel 2 XL (Android 10) და ყველამ განაცხადა, რომ ეს არ იყო აწმყო. ეჭვი მაქვს, რომ Google არ დაიცავს ამ პროგრამას საიდუმლოდ და გამოაქვეყნებს თავსებადი მოწყობილობების სიას, როგორიცაა რეკომენდირებულია Android Enterprise, ასე რომ თქვენ არ დაგჭირდებათ ამ დროშის შემოწმება თავად.
ამ სტატიის გამოქვეყნებამდე რამდენიმე დღით ადრე, მე მივმართე Google-ს და ვთხოვე მათ დაადასტურონ ჩვენ მიერ მიღებული დოკუმენტის ლეგიტიმურობა. მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ არ მომისმენია, ჩვენ დავამტკიცეთ საკმარისი დეტალები დოკუმენტიდან, რათა დავრწმუნდე, რომ ეს რეალურია. დოკუმენტი დაახლოებით 57 გვერდიანია და ჩვენ კიდევ ბევრი გვაქვს გასაზიარებელი იმის შესახებ, რაც ვისწავლეთ მისგან.