ახალი ანგარიშის თანახმად, Google-ის ხელმძღვანელობამ შეაქო Stadia-ს შიდა სათამაშო სტუდიების დეველოპერები მათ დახურვამდე ერთი კვირით ადრე.
Google-ის გამოცხადებამდე ერთი კვირით ადრე Stadia Games და Entertainment-ის გამორთვასტუდია, რომელიც ავითარებს პირველი მხარის თამაშებს Stadia-სთვის, აღმასრულებლები, სავარაუდოდ, ადიდებდნენ პერსონალს „დიდი პროგრესისთვის“ და „მრავალფეროვანი და ნიჭიერი გუნდის შექმნისთვის“.
მიხედვით ა ანგარიში საწყისი კოტაკუსიტუაციის მცოდნე ოთხ წყაროზე დაყრდნობით, Google Stadia-ს ვიცე პრეზიდენტი და გენერალური მენეჯერი ფილ ჰარისონი იყო ის, ვინც გამოაგზავნა ერთი შეხედვით ოპტიმისტური ელ.წერილი. შემდეგ მოხდა მასობრივი დათხოვნა დაახლოებით ერთი კვირის შემდეგ, რამაც შოკში ჩააგდო დეველოპერები. ელფოსტა, რომლის ნაწილებიც არის კოტაკუს ანგარიში, როგორც ჩანს, არ მიუთითებს, რომ დახურვა გარდაუვალი იყო - შორს.
თუმცა, ბლოგ პოსტში, დაახლოებით ერთი კვირის შემდეგ, ჰარისონმა გამოაცხადა, რომ Google აღარ განახორციელებს ინვესტიციას პირველი მხარის კონტენტის შემუშავებაში მისი ვიდეო თამაშების სტრიმინგის პლატფორმისთვის. როგორც ჩანს, SG&E-ის დეველოპერებმა შეიტყვეს სიახლეების შესახებ არც ისე დიდი ხნით ადრე, სანამ ის გამოქვეყნდა.
”ბინძური გაშვება მოვიდა უკვე დამღლელი წლის შემდეგ, რომელიც მუშაობდა პანდემიის პირობებში,” კოტაკუ დაწერა. „ეს ახსენებდა Stadia-ს საკუთარ გაშვებას, რომელიც ნაჩქარევად ჩანდა და გამოტოვებდა სერვისის გამოვლენის დროს დაწინაურებულ ბევრ ფუნქციას, რომელიც დაემატა რამდენიმე თვის შემდეგ.
განცხადების შემდეგ, Stadia-ს დეველოპერები, სავარაუდოდ, დაუპირისპირდნენ ჰარისონს მისი წინა ელ.ფოსტის შესახებ, სადაც მან შეაქო შიდა სტუდია. გავრცელებული ინფორმაციით, ჰარისონმა სინანული გამოხატა მცდარი განცხადებების გამო, მიუხედავად იმისა, რომ უკვე იცოდა, რომ დეველოპერები უმუშევრად დარჩებოდნენ.
განუცხადეს ანონიმურმა დეველოპერებმა კოტაკუ მათ ჰქონდათ „მრავალწლიანი გარანტიები“, რომ ექნებოდათ მხარდაჭერა და რესურსები AAA-ს ტიტულების მიწოდებისთვის. სამწუხაროდ, არ ჟღერს, რომ დეველოპერებს ჰქონდათ დიდი გამჭვირვალობა მომხდარის შესახებ. ჰარისონი ადრე აცხადებდა, რომ ეს იყო "მნიშვნელოვანი ინვესტიცია", რომელიც საჭირო იყო კლასში საუკეთესო თამაშების შესაქმნელად, რამაც გააწირა სტუდიები.
როდესაც Stadia გამოცხადდა, სერვისის დიდი მოცულობის ნაწილი იყო შიდა სტუდიების მიერ შექმნილი ექსკლუზიური ტიტრების გამოშვება. მოსალოდნელია, რომ სერვისი კვლავ გამოუშვებს რამდენიმე სათაურს, რომლებიც უკვე დასრულებამდე იყო და ბევრი მათგანი მესამე მხარის შინაარსი. მაგრამ ისეთი თამაშები, რომლებიც სერვისს „აუცილებლად“ აქცევს, შეიძლება ვერასოდეს მოვიდეს ახლა, როცა სტუდია დაიხურა.
”ვფიქრობ, ხალხს ნამდვილად სურდა მომხდარის სიმართლე”, - განუცხადა წყარომ კოტაკუ. ”მათ მხოლოდ ხელმძღვანელობისგან ახსნა სურთ.”
ფასი: უფასო.
3.6.