SDC 2018-ზე Samsung-მა გამოაცხადა Vulkan API-ის გაძლიერებული გამეორება, ასევე GPUWatch ინსტრუმენტი რეალურ დროში თამაშის შესრულების მონიტორინგისთვის. წაიკითხეთ!
Samsung Developer Conference 2018 ახლახან დასრულდა სან-ფრანცისკოში და Samsung-მა წარმოადგინა ყველა გეგმა პროდუქციის ეკოსისტემისთვის მომავალი წლისთვის. ჩვენ მოწმენი გავხდით Samsung-ის დასაკეცი სმარტფონი Infinity Flex დისპლეით, ისევე, როგორც Samsung-ის ახალი One UI გაუმჯობესებული ერთი ხელით სარგებლობით და სისტემური ბნელი თემით. შედის სხვა მნიშვნელოვანი განცხადებები API Bixby-სთვის, რომელიც მესამე მხარის სერვისის მხარდაჭერის საშუალებას იძლევა, ახალი Infinity დისპლეები ჩაჭრილებით და ახლა, ახალი და განახლებული API-ები Galaxy GameDev-ისთვის.
Galaxy GameDev პროგრამა თავდაპირველად გამოცხადდა Samsung Developer Conference 2016-ზე, სადაც Samsung ცდილობდა მიეღო წვდომა მრავალფეროვნებაზე ტექნიკური და მარკეტინგული მხარდაჭერის ვარიანტები, რათა დაეხმარონ დეველოპერებს ხარისხიანი თამაშების შექმნაში Galaxy მოწყობილობებისთვის და გაფართოებით, Android-ისთვის მოწყობილობები.
SDC 2018-ზე, Samsung-მა განაცხადა Vulkan API-ის გაძლიერებული გამეორება, რომელიც გთავაზობთ 10%-ით მუშაობის გაუმჯობესებას OpenGL ES-თან შედარებით. Samsung-მა ასევე გამოაცხადა ახალი ფუნქციები GPUWatch-ისთვის, ინსტრუმენტი, რომელიც ეხმარება დეველოპერებს აკონტროლონ და გაზომონ შესრულება Vulkan-სა და OpenGL ES-ს შორის. GPUWatch ახლა გთავაზობთ გაზომვის შედეგებს და რეალურ დროში არსებულ ინფორმაციას ეკრანზე, რამდენიმე არსებული სათამაშო საორიენტაციო აპლიკაციის მსგავსად. რაც განასხვავებს GPUWatch-ს სხვებისგან, არის ის, რომ Samsung-ის გადაწყვეტა არ საჭიროებს რაიმე განცალკევებას ინსტალაცია ან კომპიუტერის კავშირი ხელსაწყოს დასაწყებად, რაც მის გამოყენებას უფრო მარტივს და უფრო ხელმისაწვდომს გახდის Galaxy მოწყობილობები.
[EMBED_VIMEO] https://player.vimeo.com/video/299167453[/EMBED_VIMEO]
სამსუნგიც არის პარტნიორობით მუშაობა Unity-სთან ერთად გამოუშვებს ადაპტიურ შესრულებას 2019 წელს, რათა უზრუნველყოს სითბოს კონტროლის API და სხვა ოპტიმიზაციის ინსტრუმენტები დეველოპერებისთვის. Galaxy GameDev გაფართოვდება კიდევ უფრო უახლესი ინსტრუმენტების ჩათვლით, როგორიცაა GameSDK Android P-ით. თუმცა, დაუყოვნებლივ არ არის ნათელი, არის თუ არა Samsung-ის მითითება GameSDK-ზე ამ კონტექსტში AOSP GameSDK (რომელიც განვითარების ადრეულ სტადიაზეა) ან თუ ეს არის სრულიად ცალკე გადაწყვეტა Samsung-ისგან.
Samsung-ის ფოკუსირება თამაშებზე, Galaxy GameDev პროგრამასთან ერთად, მნიშვნელოვანი გავლენა იქონია Android-ზე მობილური თამაშების ლანდშაფტის ჩამოყალიბებაში. The Fortnite-ის გაშვება Android-ისთვის Galaxy Note 9-ზე ამ გავლენის ერთ-ერთი მაგალითია. მობილური თამაშების გამოცდილებაზე მუდმივი ფოკუსირებით, ჩვენ ნამდვილად შეგვიძლია ველოდოთ ასეთ შედეგებს მომავალში.