ვექტორული გრაფიკა არის კომპიუტერული გრაფიკის კონცეფცია, რომელიც განსაზღვრავს სურათს, როგორც წერტილების ერთობლიობას, რომლებიც დაკავშირებულია ხაზებითა და მოსახვევებით. ეს არის რასტრულ გრაფიკასთან შედარებით, რომელიც ინდივიდუალურად ინახავს თითოეული პიქსელის მნიშვნელობას.
დიზაინის ეს კონცეფცია ნიშნავს, რომ ვექტორული სურათების მასშტაბირება შესაძლებელია სურვილისამებრ, ხარისხის დაკარგვის ან ფაილის ზომის გაზრდის გარეშე. რასტრული სურათების სკალირება შედარებით ზრდის ფაილის ზომას და იწვევს პიქსელაციას, რადგან კომპიუტერმა უნდა გამოიცნოს რა მნიშვნელობა უნდა ჰქონდეს ახალ პიქსელს.
ვექტორული გრაფიკის პრობლემები
რამდენადაც არ უნდა ჟღერდეს, რომ ვექტორზე დაფუძნებული გამოსახულებები უპირატესობა ენიჭება რასტრულ სურათებს, ეს ყოველთვის ასე არ არის. ვექტორული სურათები ხშირად ებრძვიან რთულ სცენებს, როგორიცაა ფოტოები. ფერის გლუვი უწყვეტი ცვლილებები არსებითად შეუძლებელია ფორმებზე დაფუძნებულ ფორმატში გამეორება ფაილის ზომის მასიური გაზრდის გარეშე, რასტრულ სურათთან შედარებით. მაგალითად, რასტრული ფორმატის ფოტოს ვექტორზე დაფუძნებულ სურათად გადაქცევა შეიძლება გამოიწვიოს ფაილის ზომის გაზრდა ათიდან ასჯერ შორის, ამასთან, ასევე მოდის ხარისხის შესამჩნევი შემცირებით ზოლების გამო არტეფაქტები.
რჩევა: ზოლიანი არტეფაქტი არის არასრულყოფილება გამოსახულებაში, სადაც ფერების გლუვი გადასვლის ნაცვლად აშკარად დგას ნაბიჯი, რაც იწვევს ფერთა მკაფიო ზოლების ხილვას.
სად არის გამოსადეგი ვექტორული გრაფიკა?
ვექტორული გრაფიკა ზოგადად სასარგებლოა უფრო გამარტივებული სურათებისთვის, როგორიცაა ლოგოები, სადაც ნაკლებია რთული ფორმები და დეტალური შეღებვა. ამ კონტექსტში, ვექტორული გრაფიკის მასშტაბირება შესაძლებელია სურვილისამებრ მაღლა და ქვევით, ხარისხის დეგრადაციის გარეშე. მაგალითად, შეგიძლიათ გაადიდოთ რამდენიც გსურთ მოსახვევზე და ის მაინც გლუვი და მკვეთრი იქნება, ვიდრე აშკარად დაკბილული ან ბუნდოვანი.
მიუხედავად იმისა, რომ ვექტორიზაცია, ანუ რასტრული გრაფიკის ვექტორულ ფორმატში გადაყვანის პროცესი, ბევრი პრობლემაა, საპირისპირო სიმართლე არ არის. ვექტორული სურათების რასტერიზაცია მარტივია, რადგან კომპიუტერს მხოლოდ თითოეული პიქსელის მნიშვნელობების ჩაწერა სჭირდება კონვერტაციის დროს. რასტერიზაციის პროცესი ასევე აუცილებელია კომპიუტერის ეკრანებზე ვექტორული გამოსახულების ჩვენებისთვის, რადგან მონიტორები შედგება პიქსელების ბადეებისგან.