Call of Duty: Mobile შედის 2 სეზონში, აქ არის ოფიციალური პატჩი

Call of Duty: Mobile მოაქვს უამრავ ახალ ნივთს, მათ შორის ახალ იარაღს, რუქებს და სხვას თავისი სრულიად ახალი სეზონის 2-ით.

Call of Duty: Mobile მიემართება მეორე სეზონში, დეველოპერებმა გამოაცხადეს მობილური თამაშის მასიური განახლება. ახალ სეზონს აქვს სახელწოდება "Day of Reckoning" და მოაქვს ორი ახალი რუკა, ახალი იარაღი და ახალი რეჟიმები და გაუმჯობესებები, რომლებსაც მოთამაშეები მოუთმენლად ელიან. ეს არის თამაშის პირველი ძირითადი განახლება 2021 წელს და მოსალოდნელია, რომ ის გამოვა სერვერების მოვლისთვის წაშლის გარეშე. Reddit-ის ოფიციალური პოსტის თანახმად, პატჩი ხელმისაწვდომია Android-ის მომხმარებლებისთვის და რეგიონიდან გამომდინარე, უნდა გაიაროს iOS ფლეერებზე. საინტერესოა აღინიშნოს, რომ Activision ავრცელებს ახალ პატჩს ზუსტად იმავე დროს, როდესაც PUBG Mobile გამოუშვა თავისი ახალი v1.3 განახლება მე-18 სეზონისთვის.

აქ მოცემულია რამდენიმე ძირითადი განახლება, რომელსაც ყურადღება უნდა მიაქციოთ:

ახალი იარაღი: SP-R208 Marksman Rifle, AS Val

მიხედვით პატჩის შენიშვნები, ახალი სეზონი შემოგვთავაზებს ორ ახალ იარაღს. SP-R208 Marksman Rifle იქნება ახალი სნაიპერული დანამატი, რომელიც მსგავსია Call of Duty Modern Warfare-ში. ამ იარაღის სიზუსტისა და დიაპაზონის გაზრდა შესაძლებელია სპეციალური დანართის Bolt-ის გამოყენებით. AS Val ასევე იქნება თამაშის ახალი დამატება, ერთჯერადი ნახევრად ავტომატური თავდასხმის თოფი. მას გააჩნია ცეცხლის მაღალი სიჩქარე და დაზიანება, მაგრამ გააჩნია ტყვიის ნელი სიჩქარე ტყვიის დაცემის დაბალი ტრაექტორიით. ეს ერთგვარი VSS-ის მსგავსია, თუ თქვენ ითამაშეთ PUBG Mobile.

ახალი რუქები: სროლა სახლი, გადაზიდვა

განახლება ასევე მოუტანს თამაშს ორ ახალ რუკას: Shoot House და Shipment. ორივე წარმოდგენილია Modern Warfare-ზე და გამოვა COD-ის მობილურ ვერსიაზე. Shoot House-ს აქვს სამხედრო სასწავლო მოედანი, რომელიც მდებარეობს უდაბნოს შუაგულში, 3 მარშრუტის დიზაინის ჩათვლით. გადაზიდვა, რომელიც არის კლასიკური რუკა Modern Warfare სერიის, განახლდა მეორე მსოფლიო ომის სტილის გადაზიდვის პორტით, რომელსაც აქვს თანამედროვე სტილი.

თამაშის ახალი რეჟიმები: Tank Battle, Gunfight: Sniper

COD: Mobile-ის ახალი განახლება ასევე შემოაქვს თამაშის რამდენიმე ახალ რეჟიმს, მათ შორის Tank Battle და Gunfight: Sniper. ახალი Tank Battle ხელმისაწვდომი იქნება Battle Royale-ში და ასევე Ranked Mode-ში. მიზანი აქ არის ხუთი კომპონენტის შეგროვება თქვენი ტანკის ასაწყობად. შეკრება შეიძლება გაკეთდეს აირდროპში არსებული გეგმის საშუალებით. თქვენ შეგიძლიათ ტანკებთან ბრძოლა ტანკსაწინააღმდეგო იარაღით, მათ შორის Delay Bomb, Proximity Mine, Anti-Tank Sticky Grenade, Anti-Tank Sniper და Anti-Tank War Machine. Gunfight: სნაიპერული რეჟიმი საკმაოდ მარტივია, მიზნების აღმოფხვრა ან დაჭერა მხოლოდ სნაიპერული შაშხანების გამოყენებით. ეს რეჟიმი ხელმისაწვდომი იქნება Cage, Shipment, Pine, King და სხვა რუქებზე.

სხვა მნიშვნელოვანი განახლებები მოიცავს ახალ სატვირთო მანქანას, რომელსაც მხოლოდ ორი ადგილი აქვს მძღოლისა და თანამძღოლისთვის, მაგრამ მას შეუძლია მრავალი ჯარისკაცის განთავსება. მოთამაშეებს ასევე შეეძლებათ აღჭურვა პისტოლეტები, როგორც საბაჟო საჰაერო წვეთოვანი იარაღი. ამასთან, არის რამდენიმე გაუმჯობესება და თამაშის ოპტიმიზაცია, რომელიც მოვა ახალ განახლებასთან ერთად.

შეგიძლიათ გაეცნოთ Activision-ის მიერ გაზიარებული მთელი პატჩის შენიშვნებს ქვემოთ:

Call of Duty: Mobile Season 2 Patch Notes

სეზონი 2 Battle Pass ხელმისაწვდომია 3/11 UTC!

ახალი Premium Battle Pass ჯილდოები

  • ახალი ეპიკური გეგმები: AS VAL – Judgement, M4LMG – საგუშაგო, KRM-262 – Eagle Claw და BK57 – Data Miner
  • ახალი ეპიკური ჯარისკაცები: მაკე - უკან მეტისთვის, მარა - გამოღვიძება, ალექსი და სპეციალური ოპერაციები 2 - უხეში
  • ახალი ლეგენდარული სავიზიტო ბარათები

ახალი უფასო Battle Pass ჯილდოები:

  • ახალი საბაზისო იარაღი: AS VAL. სპეციალური თოფი მაღალი ცეცხლსასროლი იარაღით და ასევე დაზიანებით, ქვებგერითი დიზაინი ქმნის დუმილის ეფექტს. თუმცა ფასის გადახდა ხდება ტყვიის ნელი სიჩქარით აშკარა ტყვიის დაცემის ტრაექტორიით. მის დასაუფლებლად ჯარისკაცებს ბევრი პრაქტიკა დასჭირდებათ.
  • ახალი ანგარიშის სერია: ნაპალმი. დაწვით ახლომდებარე მტრები და შეავსეთ ბრძოლის ველი კვამლით.

ახალი ღონისძიებების ჯილდოები:

ახალი გამოწვევები და მისიები ახალი ჯილდოებით:

  • ახალი საბაზისო იარაღი: SP-R 208, ჭანჭიკიანი მსროლელი თოფი შედარებით მაღალი დაზიანებით და მობილურობით. სპეციალური დანამატის Bolt-ით, იარაღი გაზრდის სიზუსტეს და დიაპაზონს, მაგრამ ასევე შეამცირებს კამერის სიჩქარეს.
  • ახალი უპირატესობა: Recon. მტრის მოკვლის შემდეგ, ახლომდებარე მტრები სკანირდება და გამოჩნდება მინი რუკაზე.

ახალი რანგის სერია

  • რანგის სერიები გადატვირთულია სერია 1-ზე. ახალი სერია 1 იწყება 2021.3 – 2021.5
  • ახალი რეიტინგული რეჟიმის ჯილდოები:
    • ახალი ეპიკური გეგმა: QXR - მღელვარე ფოლადი
    • ახალი ეპიკური ჯარისკაცი: Kreuger - Ruptured Steel

მრავალმოთამაშიანი

ახალი რუკები

  • Shoot House: პოპულარული Modern Warfare რუკა ახლა უკვე ხელმისაწვდომია CODM-ში! რუკაზე წარმოდგენილია სამხედრო სასწავლო მოედანი, რომელიც მდებარეობს უდაბნოს შუაგულში, კლასიკური 3 მარშრუტის დიზაინის ჩათვლით. შეუერთდით სასტიკ ბრძოლას თქვენი საუკეთესო მანევრებით!
    • ხელმისაწვდომია Team Death Match, Domination, Hard Point, Kill Confirmed და სხვა!
  • გადაზიდვა - თანამედროვე: ეს კლასიკური რუკა Modern Warfare სერიის განახლებულია! მეორე მსოფლიო ომის სტილის გადაზიდვის პორტი ახლა თანამედროვე სტილშია. კონტეინერებს შორის სასტიკი ჩხუბის დროს, ნუ დანებდებით მცველებს ზემოდან საფრთხის მიმართ.
    • ხელმისაწვდომია Team Death Match, Domination, Hard Point, Kill Confirmed და სხვა!

ახალი გამორჩეული თამაშის რეჟიმები!

  • იარაღის ბრძოლა: სნაიპერი
    • აღმოფხვრა ან დაიჭირე მიზნები მხოლოდ შეძენილი სნაიპერული შაშხანების გამოყენებით. Kilo-Bolt Action, SKS და NA45 ასევე ხელმისაწვდომია ამ რეჟიმში.
    • ხელმისაწვდომია Cage, Shipment, Pine, King და სხვა!

ჩატვირთეთ ახალი ფუნქციები

  • გეგმის მიმოხილვა: მოთამაშეებს შეუძლიათ ამოირჩიონ და შეცვალონ გეგმები Loadout-ში მოხერხებულად OVERVIEW ხატულაზე დაწკაპუნებით.
  • ახლახან შეძენილი ნივთები: შეტყობინებების გასუფთავების ხატულა (ძახილის ნიშანი დახრილობით) ახლა აჩვენებს ყველა ახალ ელემენტს, რომელიც მოთამაშეებმა ახლახან შეიძინეს, მათ შორის იარაღი, დანართები, ჯარისკაცები, კამოები და სხვები.
  • ხელმისაწვდომია გეგმები: მოთამაშეებს ახლა შეუძლიათ ნახონ ახალი ნახატები, რომლებიც ხელმისაწვდომია Loadout-ში.

ᲡᲐᲛᲔᲤᲝ ᲑᲠᲫᲝᲚᲐ

ახალი გამორჩეული თამაშის რეჟიმები!

  • სატანკო ბრძოლა: ასევე ხელმისაწვდომია რანჟირებული რეჟიმისთვის.
    • შეაგროვეთ ხუთი კომპონენტი თქვენი ტანკის ასაწყობად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ტანკის აწყობა airdrop-ის გეგმის საშუალებით. მრავალ ჯარისკაცს შეუძლია ტანკებში ბრძოლა.
    • ტანკის შემადგენელი კომპონენტებია შასი, ძრავა, ჯავშანი, პირველადი იარაღი, მეორადი იარაღი.
    • ტანკსაწინააღმდეგო იარაღს მიეკუთვნება დაგვიანებული ბომბი, სიახლოვის ნაღმი, ტანკსაწინააღმდეგო წებოვანი ყუმბარა,
    • ტანკსაწინააღმდეგო სნაიპერი, ტანკსაწინააღმდეგო ომის მანქანა.
    • ტანკების შეკეთების ხელსაწყოები: შედუღების იარაღი.
    • არსებობს სამი ტიპის სატანკო გეგმა.

ახალი მანქანა

  • ახალი მანქანა: სატვირთო მანქანა. სატვირთო მანქანას აქვს მხოლოდ ორი ადგილი მძღოლისა და თანამძღოლისთვის, მაგრამ ძარაში იტევს რამდენიმე ჯარისკაცი, რომლებსაც შეუძლიათ თავისუფლად გადაადგილება. აჩქარება უფრო ნელია, მაგრამ აქვს მაღალი გამძლეობა და კარგ დაცვას უზრუნველყოფს მხედრებისთვის.

ახალი მორგებული Airdrop იარაღი

ჯარისკაცებს ახლა შეუძლიათ პისტოლეტების აღჭურვა, როგორც ჩვეულებრივი საჰაერო საფრენი იარაღი.

იარაღის სია განახლებულია

  • საერთო: AK117 / SKS / M4LMG / GKS
  • იშვიათი: AK47 / Man-O-War / M21 EBR / Chopper / RUS-74U / BY15 / KRM-262
  • იშვიათი: AK117 / BK57 / FR .556 / HVK-30 / Peaceekeeper MK2 / AS VAL / LOCUS / SP-R 208 / M4LMG / Razorback / QQ9 / QXR / KRM-262
  • ეპიკური: ტიპი 25 / ICR / DRH / BK57 / KN-44 / AS VAL / Man-O-War / Peaceeper MK2 / HVK-30 / DL Q33 / SKS / Chopper / RUS-74U / GKS / QQ9
  • ლეგენდარული: M4 / Man-O-War / AS VAL / HVK-30 / SP-R 208 / M4LMG / QXR / GKS

გაუმჯობესება და ოპტიმიზაცია

Multiplayer

  • გაზრდილი MSMC-ის OWC Marksman ლულის მიმაგრების ჰორიზონტალური უკუცემის კონტროლი.
  • გაიზარდა S36, UL736, RPD და M4LMG-ის YKM საბრძოლო მარაგის ADS დროის შემცირება.
  • შემცირდა HBRA3-ის OWC Marksman ლულის მიმაგრების უარყოფითი ეფექტები.
  • გაზრდილია DL Q33 დაზიანება 90-მდე და ანიჭებს მას უფრო მაღალი კედელში შეღწევის დაზიანებას.
  • გაზარდა DRH-ის No Stock დანართის ADS დროის შემცირება 12%-მდე.
  • შემცირებული DRH-ის No Stock დანართი 15%-მდე მივიდა.
  • ოდნავ შემცირდა ICR-ის No Stock მიმაგრება და YKM Combat Stock მიმაგრების სიზუსტე.
  • ოდნავ გაზრდილი ASM10-ის No Stock დანართი დაარტყა.
  • შემცირდა Arctic .50-ის კედელში შეღწევის დაზიანება და MIP შეჩერების სიმძლავრის გადატვირთვის დანამატის დაზიანების თანაფარდობა ფეხებთან. ახლა ფეხის კედელში შეღწევა სასიკვდილო არ იქნება.
  • ცეცხლსასროლი ტყვიის დაბლოკვის სიმძლავრე არქტიკისთვის.50 მცირდება 20-დან 15-მდე და მისი მაქსიმალური ტევადობა მცირდება 40-დან 30-მდე, ADS-ის დრო გაიზარდა 12%-დან 25%-მდე და გასროლის ინტერვალი 40%-დან. 50%-მდე.
  • შემცირდა War Machine-ის აფეთქების დიაპაზონი.
  • შემცირდა War Machine ოპერატორის ზიანის შემცირება.
  • შემცირდა Gravity Spike-ის დაზიანების დიაპაზონი.
  • ოდნავ შემცირდა Annihilator-ის მიყენებული ზიანი: Stealth Chopper, XS1 Goliath, VTOL, Shield Turret და Transform Shield.
  • Dead Silence Perk-ით აღჭურვილ ჯარისკაცებს აღარ ესმით საკუთარი ფეხის ხმა და შემცირდა სირბილის ხმოვანი დიაპაზონი.
  • მოთამაშეებს ახლა შეუძლიათ ხტუნვა კედლის გასწვრივ გადაადგილებისას.
  • ოპტიმიზირებულია სიჩქარის რეგულირება კედლის/დაბრკოლების გასწვრივ გადაადგილებისას,
  • ოპტიმიზებულია სერვერის მონიშვნის მაჩვენებელი.
  • მოთამაშის ოპტიმიზებული ჰიტ-ბოქსი დგომის, ჩახრისა და დაწევისას გადართვისას.
  • გაზრდილი სიმბოლოების FPS. მტრის მოძრაობები და მოქმედებები უფრო ზუსტი და გლუვია.
  • ოპტიმიზირებულია ხმის ეფექტები სხვადასხვა სცენაზე დაფუძნებული, რათა მოთამაშეებმა შეძლონ თავიანთი მტრების უფრო ზუსტად პოვნა.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რომლის მიხედვითაც მოთამაშეები შესაძლოა ფანჯრის ჩარჩოებში გაიჭედონ ასვლისას.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რომ ჯარისკაცები გარკვეული ხნით დარჩებიან გაჭედილი სამრეცხაო SIDEWALK-ის მალსახმობის გადაკვეთის შემდეგ Raid-ში.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რომ რამდენიმე არასწორი შეჯახება მოხდა სცენაზე აფრენის დროს.
  • დაფიქსირდა პრობლემა ტუნისში სცენაზე არასწორი შეჯახების შესახებ.

Სამეფო ბრძოლა

  • გაზრდილი რეკლამის სიზუსტე ყველა იარაღისთვის.
  • გაზრდილი ჰორიზონტალური უკუცემის კონტროლი ყველა იარაღისთვის.
  • პოპულარულ იარაღს, როგორიცაა AK47 და AK117, აქვს ბევრად უფრო დაბალი კონტროლი, ვიდრე სხვა იარაღები.
  • FHJ18-ის ჩაკეტვის დრო შეიცვალა 1 წამით.
  • FHJ18-დან ჭურვების გაშვების სიჩქარე მცირდება 110 მ/წმ-მდე და აჩქარებს მაქსიმალურ სიჩქარემდე.
  • მნიშვნელოვნად გაიზარდა SMG და SHOTGUN ჰიპ-ცეცხლის სიზუსტე.
  • მნიშვნელოვნად გაიზარდა SNIPER შაშხანის უკუცემის კონტროლი.
  • გაიზარდა Tempest-ის დაზიანება და დაზიანებების რადიუსი.
  • გაზრდილი Annihilator დიაპაზონი. მას ახლა შეუძლია მტრის განადგურება ყველა დიაპაზონში 2 გასროლით
  • გაზრდილი ჭურვის მანძილი ყველა ლეტალური და ტაქტიკური იარაღისთვის.
  • კასეტურ ყუმბარას ახლა აქვს განგაში, როდესაც ის ობიექტს ეკვრის და ეკრანზე გამოჩნდება მცირე ყუმბარის მიმართულებები.
  • გადაგდებულ იარაღს აღარ აქვს დარჩენილი საბრძოლო მასალის რაოდენობა.
  • ოპტიმიზებული ფრთის კოსტუმის სადესანტო მოქმედება.
  • ოპტიმიზებულია სერვერის მონიშვნის მაჩვენებელი.
  • მოთამაშის ოპტიმიზებული ჰიტ-ბოქსი დგომის, ჩახრისა და დაწევისას გადართვისას..
  • გაზრდილი სიმბოლოების FPS. მტრის მოძრაობები და მოქმედებები უფრო ზუსტი და გლუვია.
  • ოპტიმიზირებულია ხმის ეფექტები სხვადასხვა სცენაზე დაფუძნებული, რათა მოთამაშეებმა შეძლონ თავიანთი მტრების უფრო ზუსტად პოვნა.

თამაშის რეჟიმის ოპტიმიზაცია

ჩაბნელება

  • ბატარეის შეზღუდვის ფუნქცია დაემატა ღამის ხედვის მოწყობილობებს, გარდა ღამის თავდასხმის უკვდავებისა.
  • EMP-ს შეუძლია ღამის ხედვის მოწყობილობების დროებით პარალიზება.
  • Scorestreak-ის ელემენტები და მოგზაურობის ნაღმები აჩვენებს გუნდის ფერს, მაშინაც კი, როდესაც ღამის ხედვის მოწყობილობა ჩართულია.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რომ იარაღის ნახატების ვიზუალური ეფექტები და სროლის ეფექტები გადაჭარბებული იყო, როდესაც ღამის ხედვის მოწყობილობა ჩართულია.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რომ Scorestreaks-ის კონტროლის სენსორული ეკრანი ბუნდოვანია, როდესაც ღამის ხედვის მოწყობილობა ჩართულია.
  • ოპტიმიზებულია დაკავშირებული რუქების განათება.

Hardpoint HQ

  • Hard Point-ს დაემატა ახალი ქულების წესი: უწყვეტი დაჭერა. ჯარისკაცები, რომლებიც მუდმივად იჭერენ მძიმე წერტილს, მიიღებენ დამატებით ქულებს.
  • დაფიქსირდა საკითხი, რომ ჯარისკაცი აცოცხლებს მიზნისგან ძალიან შორს.

პროპ ჰანტი

  • ხელმისაწვდომია ახალი რუქები: ტუნისი.

რეიტინგული რეჟიმი

Multiplayer

  • ოპტიმიზირებულია მოთამაშეების ძლიერი და შესაძლებლობების შეფასების ალგორითმი ყველა რანგში, განსაკუთრებით ლეგენდარული მოთამაშეებისთვის. ლეგენდარული მოთამაშეები 6500-მდე ქულით ხშირად არ ემთხვევა მაღალი ქულების ლეგენდარულ მოთამაშეებს.
  • ოპტიმიზებულია რეიტინგული ლობის ინტერფეისი.

რატლ როიალი

  • ოპტიმიზებული რანგის წერტილის გამოთვლის ალგორითმი. ახალ სეზონში მოთამაშეები სულ უფრო მეტ რანგის ქულას იღებენ.

წაიკითხე მეტი

Call of Duty მობილური სეზონი 10შემქმნელი: Activision Publishing, Inc.

ფასი: უფასო.

4.3.

ჩამოტვირთვა