NVIDIA აცხადებს RTX A2000 GPU და სხვა SIGGRAPH 2021-ზე

SIGGRAPH 2021-ზე NVIDIA-მ წარმოადგინა მრავალი ახალი ინსტრუმენტი 3D შემქმნელებისთვის, ასევე ახალი RTX A2000 GPU როგორც დესკტოპისთვის, ასევე ლეპტოპისთვის.

დღეს, NVIDIA-მ გამოაცხადა რამდენიმე ახალი შესაძლებლობები და ხელსაწყოები 3D შინაარსის შემქმნელებისთვის SIGGRAPH 2021-ზე. SIGGRAPH, შემოკლებით სპეციალური ინტერესების ჯგუფისთვის კომპიუტერული გრაფიკისა და ინტერაქტიული ტექნიკის შესახებ, არის ღონისძიება, რომელიც ორიენტირებულია კომპიუტერულ გრაფიკულ ტექნოლოგიაზე, ამიტომ გასაგებია, რატომ იყო ეს განცხადებები აქ. დღევანდელ სიახლეებში შედის ახალი RTX GPU შემქმნელებისთვის, RTX A2000, ისევე როგორც ახალი ხელსაწყოები NVIDIA Omniverse-ში.

RTX A2000 GPU-დან დაწყებული, NVIDIA უწოდებს მას "ყველაზე მძლავრ, დაბალი პროფილის, ორმაგი სლოტიანი GPU" 3D შემქმნელებისთვის თავის შემადგენლობაში. კომპანიამ არ გააზიარა დეტალური სპეციფიკაციები, მაგრამ GPU აღჭურვილია NVIDIA Ampere არქიტექტურის ყველა უპირატესობით. RTX A2000-ის დესკტოპის ვერსია კომპიუტერებზე ოქტომბერში გამოჩნდება. თუმცა, თუ მობილურის შემქმნელი ხართ, RTX A2000 ლეპტოპის GPU დღეს იყიდება ლეპტოპებში, როგორიცაა

Lenovo ThinkPad P17 Gen 2. NVIDIA ამბობს, რომ ეს არის მისი ყველაზე ეფექტური RTX მობილური GPU.

NVIDIA-ს ასევე ჰქონდა რამდენიმე სიახლე გასაზიარებელი SIGGRAPH 2021-ზე Omniverse პლატფორმასთან დაკავშირებით. პირველ რიგში, გაირკვა, რომ Blender, პოპულარული 3D ანიმაციური ინსტრუმენტი, დაამატებს Pixar's Universal-ის მხარდაჭერას. სცენის აღწერა 3.0 ვერსიაში. ეს საშუალებას აძლევს შემქმნელებს გამოიყენონ Blender Omniverse-ის პროდუქციასთან ერთად მილსადენები. NVIDIA-მ ასევე აჩვენა Blender 3.0-ის ალფა კონსტრუქცია უფრო მოწინავე აშშ დოლარით და მატერიალური მხარდაჭერით. Adobe Substance, რომელმაც მიიღო RTX ოპტიმიზაციის სერია a რამდენიმე თვის წინ, ასევე იღებს უფრო მეტ გაუმჯობესებას. NVIDIA და Adobe აძლევენ NVIDIA Omniverse-ში Substance მასალების მხარდაჭერას.

NVIDIA-მ ასევე წარმოადგინა ახალი Omniverse გაფართოება SIGGRAPH 2021-ზე: GANverse3D - Image2Car. GAN მიუთითებს, რომ ინსტრუმენტი აგებულია გენერაციულ კონკურენტულ ქსელზე, ივნისში გამოშვებული Canvas ინსტრუმენტის მსგავსი. ამ ახალ ინსტრუმენტს შეუძლია გადაიღოს მანქანის 2D სურათები და გამოიყენოს ხელოვნური ინტელექტი ამ მანქანის 3D მოდელის ავტომატურად გენერირებისთვის, მათ შორის ფარები, ბლინკერები და ბორბლები. ეს ახალი ინსტრუმენტი მხოლოდ პირველია, რასაც NVIDIA უწოდებს AI Toy Box-ს. ეს იქნება ინსტრუმენტების კოლექცია, რომელიც შექმნილია 3D დიზაინის გასაადვილებლად, როგორც გამოუცდელი, ასევე გამოცდილი მხატვრებისთვის.

დაბოლოს, NVIDIA-მ ხაზი გაუსვა შემქმნელთან დაკავშირებულ რამდენიმე განახლებას, მათ შორის ახალი სტუდიის დრაივერი NVIDIA GPU-სთვის. არაერთმა აპმა ასევე დაამატა ახალი ფუნქციები, რომლებიც სარგებლობენ RTX GPU-ების სიმძლავრით. ეს მოიცავს დამუშავების ახალ ინსტრუმენტებს Topaz Sharpen AI-ში, სიმბოლოების ექსპორტის მხარდაჭერა Reallusion Character Creator-დან NVIDIA Omniverse-ში და ახალი Magic Brush ინსტრუმენტი Capture One-ში. 21.