მიუხედავად იმისა, რომ Android-ის ბევრი პუბლიკაცია ამჟამად საუბრობს 2017 წლის მობილური მსოფლიო კონგრესზე ბარსელონადან, ახლა კიდევ ერთი დიდი კონვენცია მიმდინარეობს: თამაშის დეველოპერების კონფერენცია ამჟამადაც მიმდინარეობს და რადგან Google-ს აქვს ხელი მობილურ თამაშებში, აზრი აქვს, რომ ისინიც იქ იყვნენ ახლავე. 5 ახალ თამაშთან ერთად, რომლებიც Google-მა ახლახან გამოაცხადა, ხელმისაწვდომია წინასწარი რეგისტრაციისთვის, მათ ასევე გამოაცხადეს ახალი ინსტრუმენტები, რომლებიც დაეხმარება კარგი მობილური თამაშების უფრო ხშირად აღმოჩენაში.
პირველი ახალი ფუნქცია, რომელსაც ნახავენ როგორც დეველოპერები, ასევე საბოლოო მომხმარებელი, არის შესაძლებლობა აჩვენონ, რომ თამაში Play Store-ში იყიდება. Play Store-ის ზოგიერთი ნაწილი ამჟამად ასე აკეთებს (როგორიცაა ფილმები და წიგნები), მაგრამ ჩვენ ჯერ არ გვქონია ეს ფუნქცია ხელმისაწვდომი მუსიკის ან აპლიკაციებისთვის/თამაშებისთვის. ამ თვის დასაწყისში Google-მა ჩაატარა მცირე ტესტი დეველოპერების შერჩეულ რაოდენობასთან, რამაც მათ საშუალება მისცა გაეტანათ თავიანთი თამაში გაყიდვაში და აჩვენონ ფასის ცვლილება პირდაპირ აპლიკაციის გვერდზე.
Google-მა თქვა, რომ დეველოპერებმა დაინახეს გაყიდვების 3x–20x ზრდა ამ საპილოტე პროგრამიდან მომხმარებლის არსებობის შემდეგ რეალურად იცის, რომ თამაში იყო გაყიდვაში. ეს კი საშუალებას მისცემს დეველოპერებს შესთავაზონ თავიანთი თამაშები უფასოდ მცირე ხნით, ხოლო აქციის დასრულების შემდეგ შეძლებენ მისი დაბრუნება ფასიან ფასზე. Google-მა ასევე ისაუბრა იმაზე, თუ როგორ ამუშავებდნენ Play Store-ის აღმოჩენის ალგორითმს, რათა დაეხმარონ თამაშების პოპულარიზაციას ჩართულობის საფუძველზე და არა მხოლოდ ინსტალაციების რაოდენობის ნაცვლად.
ეს არა მხოლოდ დაეხმარება უკეთეს თამაშებს გაუმჯობესებული ხილვადობის მიღებაში, არამედ ის ასევე დაეხმარება დეველოპერებს, რომლებიც იხდიან აპლიკაციის ინსტალაციას, აიცილონ სისტემაში თამაში. ბოლო, რაზეც Google-მა აქ ისაუბრა, არის უფრო მაღალი ხარისხის თამაშების კურირება და მათი რედაქციის გვერდების პოპულარიზაცია. ეს ამოქმედდება ამ თვის ბოლოს და საშუალებას მისცემს მათ რედაქტორებს აირჩიონ თამაშები, რომლებიც ფასეულობას აძლევს საზოგადოებას.
წყარო: Android Developers Blog