5 მიზეზი, რის გამოც Linux არის საუკეთესო ოპერაციული სისტემა კოდირებისთვის

Windows 11 შეიძლება იყოს ოპერაციული სისტემების მეფე, მაგრამ Linux არის უკეთესი ალტერნატივა პროგრამირებისა და პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარებისთვის.

პროგრამირება, განსხვავებით თამაშებისა და ვიდეო რედაქტირებისგან, არ საჭიროებს ა უახლესი კომპიუტერი ქანაობს უახლესი პროცესორი და გრაფიკული დაფა. ტექნიკის მინიმალური მოთხოვნა გაადვილებს კოდირებას, მაშინაც კი, თუ Chromebook-ზე ხართ.

თუმცა, თქვენი ოპერაციული სისტემის არჩევანს შეუძლია მნიშვნელოვანი გავლენა იქონიოს თქვენს კოდირების მოგზაურობაზე. მიუხედავად იმისა Linux აგრძელებს ჩამორჩენას Windows 11 რაც შეეხება თამაშს და გრაფიკულ დიზაინს, არსებობს უამრავი მიზეზი, რომ აირჩიოთ Linux დისტრიბუცია, თუ თქვენ ხართ პროგრამირებაში.

1 Linux არის ღია წყარო, საზოგადოებაზე ორიენტირებული და უაღრესად კონფიგურირებადი

GNU General Public ლიცენზიის წყალობით, Linux-ის ბირთვისა და Linux-ის დისტრიბუციების მთელი წყარო კოდები არის ღია და სრულად გამჭვირვალე, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი საყვარელი Linux დისტროს ინტერფეისი კოდის რედაქტორის გაშვებით და მისი წყაროს შესწორებით კოდი. Linux ასევე არის ძალიან საზოგადოებაზე ორიენტირებული და კარგად დოკუმენტირებული, რაც აადვილებს პრობლემების მოგვარებას, რაც შეიძლება შეგხვდეთ თქვენი აპების განლაგებისას. Windows 11-ის ბაგის განახლებისგან განსხვავებით, თქვენ არ მოგიწევთ შეცდომების გამოსწორება ან თავსებადობის პრობლემების მოგვარება თქვენს აპებში ყოველ ჯერზე, როცა ახალი განახლება გამოდის თქვენი საყვარელი Linux დისტროსთვის.

გარდა ამისა, Linux-ის დისტრიბუციები უზრუნველყოფენ უსაზღვრო კონფიგურირებადობას, რადგან თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ აპლიკაციები, მოდულები და სერვისები, რომლებიც გსურთ თქვენი სისტემისთვის. Linux უფრო მეტად შეესაბამება POSIX-ს, ვიდრე Windows-ს. ასე რომ, ნებისმიერი აპი, რომელსაც შექმნით Linux-ზე, შეიძლება ადვილად გადაიტანოს macOS-ზე და UNIX-ზე დაფუძნებულ სხვა ოპერაციულ სისტემებზე.

2 Linux-ს აქვს მინიმალური სისტემური მოთხოვნები

Acer Swift 3 (2022)

როგორც უკვე აღვნიშნე, თქვენ არ გჭირდებათ ძლიერი კომპიუტერი პროგრამების შესაქმნელად, რედაქტირებისთვის და გამართვისთვის. თუ თქვენ გაქვთ ათწლეულის ძველი სისტემა, შეგიძლიათ მასში ახალი სიცოცხლე შეიტანოთ Linux-ის დაყენებით. თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ დესკტოპის გარემო უთავო SSH ინსტალაციისთვის, თუ თქვენ გაქვთ დინოზავრის აპარატი 2000-იანი წლების დასაწყისიდან.

ამის საპირისპიროდ, Windows 11 მოითხოვს, რომ გქონდეთ მინიმუმ 4 GB ოპერატიული მეხსიერება, 64 GB მეხსიერება და 64-ბიტიანი CPU, რომელიც მხარს უჭერს TPM 2 ვერსიას. მეხსიერების ნაკლები მოხმარების გარდა, Linux-ის დისტრიბუციები (ძირითადად) თავისუფალია bloatware და რეკლამებისგან, რომლებიც მოყვება Microsoft-ის უახლეს OS-ს. რომ აღარაფერი ვთქვათ, პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ინსტრუმენტების უმეტესობა, ძირითადად, ადრე იყო შექმნილი UNIX-ზე დაფუძნებული სისტემებისთვის ისინი პორტირებული იყო Windows-ზე, ასე რომ თქვენ მიიღებთ უკეთეს შესრულებას IDE-ების უმეტესობისა და კოდების რედაქტორებისგან Linux.

3 Linux-ს აქვს უკეთესი პაკეტის მენეჯერები

დავუშვათ, რომ თქვენ უნდა დააინსტალიროთ Python თქვენს Windows სისტემაში. პირველ რიგში, თქვენ მოგიწევთ ნავიგაცია ოფიციალურ ვებსაიტზე, რომ ჩამოტვირთოთ Python-ის უახლესი ვერსია. შემდეგ, თქვენ უნდა შეასრულოთ .exe ფაილი და მიუთითოთ დირექტორია, სანამ შეძლებთ Python-ის დაყენებას. თუ გსურთ სხვა ინტეგრირებული განვითარების გარემო (IDE), თქვენ მოგიწევთ იგივე პროცესის შესრულება, როგორც ზემოთ. და ეს მანამ, სანამ განვიხილავთ სხვა ბიბლიოთეკებს, რომელთა ჩამოტვირთვა შეიძლება დაგჭირდეთ თქვენი პროექტისთვის. სწორედ აქ გამოდგება პაკეტის მენეჯერები; თქვენ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ თქვენი ყველა ბიბლიოთეკა, მოდული და პაკეტი მხოლოდ OS ტერმინალში ხაზის შეყვანით.

მიუხედავად იმისა, რომ Windows მხარს უჭერს რამდენიმე პაკეტის მენეჯერს, როგორიცაა Winget და Chocolatey, მათ არ შეუძლიათ კონკურენცია გაუწიონ APT, Pacman, DPKG, RPM და სხვა პაკეტის მენეჯერებს. ნაგულისხმევად Linux-ზე. ერთი, Windows-ის პაკეტის მენეჯერებს აკლიათ ლინუქსის კოლეგების მიერ შემოთავაზებული მოდულების დიდი რაოდენობა. მიუხედავად იმისა, რომ Chocolatey არის ერთ-ერთი საუკეთესო აპლიკაცია Windows-ზე პაკეტების დასაყენებლად, ის მოითხოვს ფასიან გამოწერას, თუ გსურთ გამოიყენოთ მისი ყველა პრემიუმ ფუნქციები. შეადარეთ ეს Linux-ის უფასო პაკეტების მენეჯერებს, რომლებიც მხარს უჭერენ ტონა მოდულს, გარდა იმისა, რომ უფრო ინტეგრირებულია თქვენს Linux-ის დისტრო, და ადვილი გასაგებია, თუ რატომ იღებს Linux ტორტს, როდესაც საქმე ეხება პაკეტების გაზიარებისა და ჩამოტვირთვის სიმარტივეს.

4 Linux-ის სწავლა ბევრად აადვილებს სერვერის მართვას

წყარო: Lenovo

თავისი სწრაფი შესრულებით, ძლიერი უსაფრთხოების მახასიათებლებით და მაღალი მასშტაბურობით, Linux არის არჩევითი ოპერაციული სისტემა ვებ სერვერებისა და ღრუბლოვანი პლატფორმების უმეტესობისთვის. უფრო მეტიც, სერვერის ადმინისტრატორის როლების უმეტესობა მოითხოვს, რომ იცოდეთ bash და shell სკრიპტირება, რომლებიც ხელმისაწვდომია მძლავრი ტერმინალებით Linux-ის უმეტეს დისტრიბუციაზე.

ვინაიდან მთლიანი ფაილური სისტემა, ბიბლიოთეკები და ტერმინალის ბრძანებები დიდწილად მსგავსია Linux დისტროებს შორის და ვებ სერვერები, Linux-ის ინტერფეისის ცოდნა მოგცემთ უპირატესობას სერვერის მართვისას. Linux-ის წვდომის შესწავლა უსაზღვროდ გაადვილებს კონტეინერიზაციაში გადასვლას, რადგან დოკერისა და ვირტუალური მანქანების უმეტესობა დაფუძნებულია Linux-ზე.

5 WSL2 ვერ შეცვლის მშობლიურ Linux-ს

2016 წელს გამოშვებული Windows Subsystem for Linux იყო Microsoft-ის (ძირითადად წარმატებული) მცდელობა, გაეკეთებინა Linux ბრძანების ხაზის ხელსაწყოები და აპლიკაციები Windows-თან თავსებადი. WSL1 იყენებს მთარგმნელობით ფენას, რომ აწარმოოს Linux სრულფასოვანი დისტრო თქვენს Windows 11 აპარატზე, გარეშე ვირტუალური აპარატის მუშაობის ზედმეტად, თუმცა ის არ უჭერს მხარს Linux-ის ყველა ბინაარს და სისტემას ზარები. Microsoft-მა გამოასწორა პრობლემა WSL-ის მეორე გამეორებისთვის „მსუბუქ ვირტუალურ აპარატზე“ გადასვლით. Linux-ის ბირთვის მხარდაჭერის წყალობით, WSL2 სწრაფად გახდა მყარი გამოსავალი ყველასთვის, ვინც ეძებს Linux-ის მსგავსი განვითარების გარემოს Windows-ზე.

ამის თქმით, WSL2 ჯერ კიდევ არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ მთლიანად შეცვალოს Linux. მიუხედავად იმისა, რომ WSL2-ს აქვს უკეთესი საერთო შესრულება, ვიდრე მისი წინამორბედი, იგი ცნობილია მეხსიერების დიდი რაოდენობით. WSL-ის წაკითხვისა და ჩაწერის დრო ასევე დიდი დარტყმაა, თუ ცდილობთ დოკუმენტების შეცვლას ან შენახვას Windows ფაილურ სისტემაში. და ბოლოს, Windows Subsystem-ის მეორე ვერსია Linux-ისთვის ჯერ კიდევ შეუთავსებელია სერიულ პორტებთან და OpenCL API-სთან.

უნდა დატოვონ თუ არა დეველოპერებმა Windows და გადაერთონ Linux-ზე?

არა! საშუალო პროგრამისტისთვის, რომელიც არ არის მზად Linux-ისა და Windows-ის ორმაგი ჩატვირთვისთვის, ეს უკანასკნელი რჩება ღირსეულ OS-ად. თუ თქვენ სწავლობთ .Net Framework-ს და მასთან დაკავშირებულ ენებს, უმჯობესია გამოიყენოთ Windows, რადგან Microsoft-ის საკუთრებაში არსებული პროგრამული უზრუნველყოფის ჩარჩო შექმნილია OS-ისთვის. თამაშის განვითარება და 3D რენდერი არის სხვა სფეროები, სადაც Windows-ს აქვს ფეხი Linux-ზე.

მაგრამ თუ გსურთ მაქსიმალური კომფორტი და რესურსების ეფექტური მართვა, გსურთ გამოიყენოთ Linux. სინამდვილეში, Linux მნიშვნელოვნად უკეთესია DevOps-ისთვის, სერვერის მენეჯმენტისთვის და ვებ განვითარებისთვის. თქვენს მთავარ კომპიუტერზე Linux-ის დაყენება გაადვილებს საწარმოო გარემოში ნავიგაციას, გარდა იმისა, რომ გამოავლინოთ Nagios, Webmin და Linux-ის ექსკლუზიური განვითარების ინსტრუმენტები.