Google Pixel 6 და Pixel 6 Pro ეკრანის მიმოხილვა: საეჭვო ღირებულება OLED ტექნოლოგია

click fraud protection

Google Pixel 6 და Pixel 6 Pro არის უახლესი ფლაგმანები, რომლებიც ცნობილია მათი კამერებით. მაგრამ რამდენად კარგად მუშაობს მათი ჩვენება? Შეამოწმე!

პიქსელები არ არის უცხო ტელეფონების მაღალი დონის ფასებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ მთელი ამ ხნის განმავლობაში, ჩანდა, რომ Google-ს ჯერ არ გამოუშვა ნამდვილი სულიერი ფლაგმანი, რომლითაც ისინი კმაყოფილი იყვნენ - ყოველ შემთხვევაში, არა აქამდე Pixel 6 და Pixel 6 Pro. წელს, ცხადია, რომ Google-ის ახალი ტელეფონები არის ის ტელეფონები, რომლებითაც კომპანია ამაყობს, მაგრამ როგორც ვიცით, ეს შეიძლება იყოს მხოლოდ საუბარი. მაშ, რა უკეთესი გზაა Pixel-ის აღორძინების დემონსტრირება, ვიდრე მათი ძალისხმევისა და ეკრანისადმი ერთგულების გამოცდა?

ამ მიმოხილვის შესახებ: ამ მიმოხილვისთვის გამოყენებული Google Pixel 6 და Google Pixel 6 Pro პირადად იქნა შეძენილი Google Store-დან. Google Ireland-მა ჩემს კოლეგას ადამ კონვეის მიაწოდა Pixel 6 Pro, მაგრამ ერთეული არ იყო გამოყენებული ამ მიმოხილვისთვის. Google-ს არ ჰქონდა მონაწილეობა ამ მიმოხილვის შინაარსში.

Google Pixel 6

  • ეკრანის დიდი სიკაშკაშე მისი ფასისთვის
  • კარგი ფერის სიზუსტე ბუნებრივი რეჟიმი
  • დაბალი სიკაშკაშის დროს ჩრდილის დაბალი ტონის კონტროლი
  • მუქი ფერები ავითარებენ ელფერს
  • საშინელი ავტომატური სიკაშკაშის სისტემა
  • ფერი იცვლება მწვავე კუთხით
  • ექვემდებარება ეკრანის ერთგვაროვნების ხარვეზებს

Google Pixel 6 Pro

  • სურათის შესანიშნავი თანმიმდევრულობა
  • პატივსაცემი პიკური სიკაშკაშე
  • ჩრდილის ტონის შესანიშნავი კონტროლი
  • ფერების დიდი სიზუსტე ბუნებრივი რეჟიმი
  • ნაცრისფერი ფერის შესანიშნავი სიზუსტე
  • საშინელი ავტომატური სიკაშკაშის სისტემა

Სარჩევი

  1. შესავალი
  2. მეთოდოლოგია
  3. ფერადი პროფილები
  4. ეკრანის სიკაშკაშე
  5. კონტრასტული და ტონის რუქა
  6. თეთრი ბალანსი და ნაცრისფერი სიზუსტე
  7. ფერის სიზუსტე
  8. HDR დაკვრა
  9. დასკვნითი შენიშვნები
  10. მონაცემთა ცხრილის ჩვენება

აპარატურა

ამჯერად Google-მა შეცვალა გამოშვების ფორმულა და აირჩია მხოლოდ ერთი ზოგადი ზომა —დიდი— მისი ორი ძირითადი ტელეფონისთვის. ტელეფონები ახლა დიფერენცირებულია მათი მახასიათებლების კომპლექტით, ორი Pixel 6-ის უფრო პრემიუმმა მიიღო სახელი "Pro". ფასების თვალსაზრისით, Google-მა გაგვაოცა ნომრებით, რომლებიც ჩამორჩებოდა მის წინა ტელეფონებს, ისევე როგორც კონკურენციის დიდ ნაწილს, ორივე Pixels-ის შესაბამისი დონის სმარტფონების ბაზარზე. ეჭვგარეშეა, კუთხეები უნდა მოჭრილიყო სადღაც. დისპლეის კომპონენტები, როგორც წესი, უდიდეს წილს იკავებს ტელეფონის მასალების ანგარიშში, ჩვეულებრივ, აქ ნახავთ ნაკლოვანებებს.

Pixel 6 Pro აღჭურვილია მკვეთრი 6.71 დიუმიანი OLED-ით და აქვს საუკეთესო დისპლეის აპარატურა, რაც Google-მა დღემდე დაუყენა ტელეფონზე. ის იყენებს მაღალი დონის კონფიგურაციას Samsung Display-ისგან, თუმცა ეს არის მთელი ნაბიჯი ქვემოთ მის ბოლო თაობის OLED-თან შედარებით. ეს არის ერთ-ერთი იმ ხარვეზებიდან. მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რომ უახლესი ეკრანის ტექნოლოგიის მქონე ტელეფონები ზოგადად უფრო ძვირია ვიდრე Pixel 6 Pro, მე ვიტყოდი, რომ მისი ფასი ამართლებს აპარატურას. მიუხედავად ამისა, პანელს შეუძლია განსაცვიფრებელი ვიზუალის მიწოდება და 120 ჰც მაღალი განახლების სიხშირე ტელეფონთან ურთიერთობას სუპერ გლუვს ხდის. დისპლეის გვერდებზე ასევე არის მრუდი, რომელსაც ტელეფონის მწარმოებლებს უყვართ დაჭერა, რათა მათი ტელეფონი უფრო პრემიუმ გამოიყურებოდეს, მაგრამ მე არ ვარ მისი ფანი.

ხისტი OLED: დაქვეითება საბაზო მოდელისთვის

ჩვეულებრივი Pixel 6 იყენებს უფრო დაბალი გარჩევადობის 6.40 დიუმიან Samsung პანელს. მიუხედავად იმისა, რომ ორივე ტელეფონი იყენებს განახლებულ OLED-ებს, Pixel 6-ის აპარატურა რეალურად გარკვეულწილად დაქვეითებულია შარშანდელ Pixel 5-თან შედარებით. პირველად Pixel 2-ის შემდეგ, Google იყენებს დაბალი ხისტი OLED დისპლეის დასტას თავის მთავარ ტელეფონში ხარჯების შესამცირებლად. თანამედროვე მოქნილ OLED-ებთან შედარებით (როგორც 6 Pro-ზე და უმეტეს ფლაგმანურ ტელეფონებზე), ტიპიური ხისტი ეკრანის დასტას აქვს ეკრანის დაბალი კონტრასტი, ცვალებადი ხედვის კუთხეები და უფრო ჩაძირული ჩანს ეკრანში ჩვენება. მხრივ, Pixel 6 უფრო კაშკაშა ხდება და ის უფრო მკვეთრი ჩანს ვიდრე Pixel 5, მიუხედავად იმისა, რომ აქვს პიქსელის დაბალი სიმკვრივე (ამაზე მოგვიანებით).

პირველად Pixel 2-ის შემდეგ, Google იყენებს დაბალ ხისტი OLED დისპლეის დასტას

ხისტი OLED-ები ძველი კონსტრუქციაა, რომელიც ახლა ჩვეულებრივ გამოიყენება მხოლოდ ბიუჯეტის ტელეფონებში. მთავარი განსხვავება ისაა, რომ ხისტი OLED მოიცავს უფრო სქელ შუშის კაფსულაციას და სუბსტრატს, ხოლო მოქნილი OLED იყენებს თხელი ფირის კაფსულაციას და მოქნილ პლასტმასის სუბსტრატს. მოქნილი OLED-ების ელასტიურობა არა მხოლოდ ხდის მათ უფრო გამძლეს და ფორმირებადს, ვიდრე ხისტი OLED-ები, არამედ ის ასევე იძლევა გარკვეული ოპტიკური უპირატესობების საშუალებას. თხელი კაფსულაცია საშუალებას აძლევს ფიზიკურ პიქსელებს უფრო ახლოს გამოჩნდეს საფარის მინასთან, რაც მოქნილ OLED-ებს უფრო ლამინირებულ იერს აძლევს. ასევე, ხისტ დასტაებზე, შუშის ფენებში გადაცემული სინათლის გარდატეხა იწვევს ცისარტყელას ხედვის არასასურველ კუთხეებს, რომლებსაც უბრალოდ ვერ ხედავთ მოქნილ OLED-ებზე. დაბოლოს, ყველა "უსასრულო კონტრასტის კოეფიციენტი" არ არის თანაბარი: უფრო ახალი მოქნილი OLED დისპლეის დასტა შეიცავს უფრო მუქ შიდა მასალებს, რაც უფრო ღრმა შავ ფერს ანიჭებს, ვიდრე ხისტი. OLED-ები.

Pixel 6 (მარცხნივ); Pixel 6 Pro (მარჯვნივ). Pixel 6-ის ეკრანი განიცდის გარდატეხას კუთხით

Pixel 6 Pro-ზე უფრო მაღალი ეფექტურობის ჰიბრიდული ოქსიდის ტრანზისტორები მხარს უჭერენ უკანა პლანს, რაც მნიშვნელოვნად აძლიერებს OLED-ის მართვის სტაბილურობას. ეს არის კატალიზატორი რეალური ცვლადი განახლების სიჩქარის ჩართვაში, რაც დაზოგავს ენერგიას, რადგან პიქსელებს საშუალებას აძლევს შეინარჩუნონ დამუხტვა განახლებებს შორის გაცილებით დიდხანს. იმის გამო, რომ მათ აქვთ გამონადენის დაბალი სიჩქარე, ოქსიდის მამოძრავებელი TFT-ებს შეუძლიათ იმპულსირება უფრო დაბალი დენებით, ვიდრე LTPS-თან შედარებით. TFT იგივე სტაბილური სიკაშკაშის მისაღწევად, რაც კიდევ უფრო დაზოგავს ბატარეას და აუმჯობესებს კალიბრაციას სიზუსტე. ანეკდოტურად, ყველა ტელეფონს, რომელსაც მე ვიყენებდი LTPO პანელთან, ჰქონდა თითქმის უნაკლო პანელის ერთგვაროვნება და ძალიან ცოტა ნაცრისფერი. დაბალ განათებაზე შეფერილობა და მე მჯერა, რომ ამის დიდი ნაწილი ასევე შეიძლება მიეკუთვნებოდეს ჰიბრიდული ოქსიდის გაუმჯობესებულ სტაბილურობას უკანა თვითმფრინავი.

Apple iPhone 12 Pro Max PenTile სუბპიქსელები

PenTile ქვეპიქსელის ზომა

იშვიათად არის ნახსენები განსხვავება ქვეპიქსელებში PenTile OLED-ებს შორის. უფრო დიდი ქვეპიქსელი აუმჯობესებს ენერგიის ეფექტურობას და ახანგრძლივებს მათ ხანგრძლივობას, რაც ამცირებს დამწვრობას. უფრო მაღალი სიმკვრივის ეკრანები საჭიროებს შეფუთვას უფრო მცირე ქვეპიქსელებში, ამიტომ არის უპირატესობები ეკრანის დაბალი ფიზიკური რეზოლუციით. გაითვალისწინეთ, რომ ეს სრულიად განსხვავებულია, ვიდრე ეკრანის შერჩევა დაბალი რენდერის გარჩევადობით, რაც თითქმის ასეა არაფერი ბატარეისთვის სრული გარჩევადობის თამაშების მიღმა, რადგან ფიზიკური ქვეპიქსელები ისევ იგივეა ზომა.

ეკრანის გარჩევადობის შემცირების ნაცვლად, კიდევ ერთი ვარიანტია პანელის გაზრდა შევსების ფაქტორი, რომელიც განისაზღვრება, როგორც ქვეპიქსელების ემისიური ფართობის თანაფარდობა ეკრანის მთლიან ფართობთან. დაბალი გარჩევადობის OLED-ებისთვის, ამას აქვს დამატებითი უპირატესობა პიქსელის განსაზღვრის გაუმჯობესებაში, რაც ამცირებს თვალსაჩინო ფერებს ეკრანის კარგად გამოკვეთილ კიდეებზე. დაწყებული Samsung Galaxy S21Samsung Display-მა დაიწყო 1080p პანელების წარმოება უფრო მაღალი შევსების ფაქტორებით, რამაც ქვეპიქსელის ფართობის ფარდობითი ზომა გაზარდა დაახლოებით 20%-ით. ჩემი თვალით, ამან მთლიანად გააუქმა ფერთა შეფერილობა ამ პანელებზე და ახლა ისინი უფრო ახლოს ხედავენ თავიანთ არა-PenTile კოლეგებს. მათთვის, ვინც იყენებს ტელეფონს VR-ისთვის, უფრო მაღალი შევსების ფაქტორი ასევე ამცირებს ეკრანის კარის ეფექტს.

საბედნიეროდ, Pixel 6-ის 1080p ეკრანს აქვს მაღალი შევსების კოეფიციენტი და მე არ ვაკვირდები მასში ფერის ფრაგმენტებს. მისი ეკრანი უფრო მკვეთრი ჩანს, ვიდრე წარსულის 1080p PenTile ეკრანები, მათ შორის Pixel 5-ის უფრო მაღალი სიმკვრივის პანელი, ასე რომ, ისინი, რომლებიც 1440p დისპლეიდან მოდის, ძალიან არ უნდა ინერვიულოთ. თუმცა, 6 Pro-ზე OLED-ს აქვს უფრო დაბალი შევსების კოეფიციენტი, ამიტომ ეფექტურობის გაზრდა შესაძლებელია ეკრანის უკეთესი დიზაინით. მიუხედავად იმისა, რომ როგორც დგას, Apple ამჟამად ერთადერთი კომპანიაა, რომელიც ოპტიმიზაციას უკეთებს როგორც გარჩევადობას, ასევე შევსების ფაქტორს, iPhone OLED-ებს აქვთ ყველაზე დიდი ქვეპიქსელი ნებისმიერი ტელეფონიდან.

მონაცემთა შეგროვების მეთოდოლოგია

სმარტფონებიდან რაოდენობრივი ფერის მონაცემების მისაღებად, ჩვენების ტესტის შაბლონები დადგმულია და იზომება ა X-Rite i1Display Pro იზომება X-Rite i1Pro 2 სპექტროფოტომეტრით მისი მაღალი გარჩევადობის 3.3 ნმ რეჟიმში. გამოყენებული ტესტის შაბლონები და მოწყობილობის პარამეტრები შესწორებულია ეკრანის სხვადასხვა მახასიათებლებისთვის და პოტენციური პროგრამული უზრუნველყოფის დანერგვისთვის, რამაც შეიძლება შეცვალოს სასურველი გაზომვები. გაზომვები ხორციელდება დისპლეის თვითნებური რეგულირებით გამორთული, თუ სხვა რამ არ არის მითითებული.

პირველადი ტესტის ნიმუშები არის გმუდმივი ძალანიმუშები (ზოგჯერ ე.წ თანაბარი ენერგია შაბლონები), რომელიც შეესაბამება პიქსელის საშუალო დონეს დაახლოებით 42%, გადაცემის ფუნქციისა და ნაცრისფერი ფერის სიზუსტის გასაზომად. მნიშვნელოვანია ემისიური დისპლეების გაზომვა არა მხოლოდ მუდმივი საშუალო პიქსელის დონით, არამედ მუდმივი სიმძლავრის შაბლონებითაც, რადგან მათი გამომავალი ეკრანის საშუალო სიკაშკაშეზეა დამოკიდებული. გარდა ამისა, პიქსელის საშუალო მუდმივი დონე არსებითად არ ნიშნავს მუდმივ სიმძლავრეს; ტესტის ნიმუშები, რომელსაც მე ვიყენებ, ორივედანაა. უფრო მაღალი საშუალო პიქსელის დონე, რომელიც 50%-ს უახლოვდება, გამოიყენება შუა წერტილის შესრულების დასაფიქსირებლად ორივე ქვედა პიქსელს შორის დონეები და პიქსელების უფრო მაღალი დონეები, რადგან ბევრი აპი და ვებგვერდი შეიცავს თეთრ ფონს, რომელიც უფრო მაღალია პიქსელებით დონე.

გამოყენებული ფერების სხვაობის მეტრიკა არის ΔTP(ITU-R BT.2124), რომელიც არის საერთო ჯამში უკეთესი საზომი ფერების განსხვავებისთვის ვიდრე Δ00 რომელიც გამოიყენება ადრინდელ მიმოხილვებში და ამჟამად გამოიყენება მრავალი სხვა საიტის ჩვენების მიმოხილვაში. ისინი, რომლებიც ჯერ კიდევ იყენებენ Δ00 ფერების შეცდომის შესახებ მოხსენებისთვის რეკომენდებულია განახლება Δ-ზეITP.

ΔITP ჩვეულებრივ განიხილავს სიკაშკაშის შეცდომას მის გამოთვლაში, რადგან სიკაშკაშე არის აუცილებელი კომპონენტი ფერის სრულად აღწერისთვის. თუმცა, იმის გამო, რომ ადამიანის ვიზუალური სისტემა ცალ-ცალკე განმარტავს ქრომატულობას და სიკაშკაშეს, მე ვინარჩუნებ ჩვენი ტესტის შაბლონებს მუდმივ განათებაზე და არ შევიტან მნათობის (I/ინტენსივობის) შეცდომას ჩვენს Δ-ში.ITP ღირებულებები. გარდა ამისა, გამოსადეგია ორი შეცდომის გამიჯვნა დისპლეის მუშაობის შეფასებისას, რადგან, ისევე როგორც ჩვენი ვიზუალური სისტემის შემთხვევაში, ისინი ეხმიანება ეკრანის სხვადასხვა საკითხს. ამ გზით ჩვენ შეგვიძლია უფრო საფუძვლიანად გავაანალიზოთ და გავიგოთ დისპლეის შესრულება.

ჩვენი ფერის სამიზნეები დაფუძნებულია ITP ფერის სივრცეზე, რომელიც აღქმად უფრო ერთგვაროვანია ვიდრე CIE 1976 UCS ბევრად გაუმჯობესებული შეფერილობის წრფივობით. ჩვენი სამიზნეები განლაგებულია დაახლოებით ITP ფერის სივრცეშიც კი 100 cd/m.2 თეთრი დონე, ფერები 100%, 75%, 50% და 25% გაჯერება. ფერები იზომება 73% სტიმულით, რაც შეესაბამება დაახლოებით 50% სიდიდეს განათებაში, თუ ვივარაუდებთ, რომ გამა სიმძლავრეა 2.20.

კონტრასტი, ნაცრისფერი და ფერის სიზუსტე შემოწმებულია ეკრანის სიკაშკაშის დიაპაზონში. სიკაშკაშის ზრდა თანაბრად არის დაშორებული ეკრანის მაქსიმალურ და მინიმალურ სიკაშკაშეს შორის PQ-სივრცეში. დიაგრამები და გრაფიკები ასევე დახატულია PQ-სივრცეში (თუ ეს შესაძლებელია) სიკაშკაშის რეალური აღქმის სათანადო წარმოდგენისთვის.

ΔTP მნიშვნელობები არის დაახლოებით 3× სიდიდე Δ00 მნიშვნელობები იმავე ფერის განსხვავებისთვის. გაზომილი ფერის შეცდომა ΔTP 1.0 ნიშნავს უმცირეს მნიშვნელობას მხოლოდ შესამჩნევი განსხვავებისთვის გაზომილი ფერისთვის და მეტრიკა იღებს დამკვირვებლისთვის ყველაზე კრიტიკულად ადაპტირებულ მდგომარეობას, რათა არ მოხდეს ფერის არასაკმარისი პროგნოზირება შეცდომები. ფერის შეცდომა ΔTP 3.0-ზე ნაკლები არის სიზუსტის მისაღები დონე საცნობარო ეკრანისთვის (შემოთავაზებულია ITU-R BT.2124 დანართი 4.2-დან) და ΔTP 8.0-ზე მეტი მნიშვნელობა შეიძლება შესამჩნევი იყოს ერთი შეხედვით, რაც მე ემპირიულად დავასკვენი.

HDR ტესტის შაბლონები შემოწმებულია წინააღმდეგ ITU-R BT.2100 Perceptual Quantizer-ის გამოყენებით (ST 2084). HDR sRGB და P3 შაბლონები თანაბრად არის განლაგებული sRGB/P3 პრიმერებით, HDR მითითების თეთრი დონე 203 cd/m2(ITU-R BT.2408)და PQ სიგნალის დონე 58% ყველა ფერის ნიმუშისთვის. ყველა HDR ნიმუში შემოწმებულია 20% APL-ზე მუდმივი სიმძლავრის ტესტის შაბლონებით.

ფერადი პროფილები

[caption align="aligncenter" width="321"] Pixel 6 ფერის გამიტი[/caption]
[caption align="aligncenter" width="321"] Pixel 6 Pro ფერის გამიტი[/caption]

Pixels გთავაზობთ სამი განსხვავებული ფერის პროფილს, რომელთაგან ყველა ცვლის ეკრანის ფერების და სურათების მახასიათებლებს.

ნაგულისხმევად, ადაპტაციური რეჟიმი არჩეულია ყუთიდან. ორივე ადაპტაციური და გაძლიერებული რეჟიმები ოდნავ ზრდის ფერის გაჯერებას, მთავარი განსხვავება ისაა ადაპტაციური რეჟიმი ასევე იყენებს უფრო მაღალ კონტრასტს. ბევრი სხვა სმარტფონის ნათელ პროფილთან შედარებით, ადაპტაციური რეჟიმი არც თუ ისე აქტიურია და ზოგიერთ ადამიანს შორის სხვაობის დანახვაც კი შეიძლება გაუჭირდეს ადაპტაციური და ბუნებრივი. სამივე პროფილი მიზნად ისახავს D65 თეთრ წერტილს, რომელიც შეიძლება იყოს თბილი/ყვითელი მათთვის, ვინც არ არის მიჩვეული ფერადი კალიბრირებულ ეკრანებზე.

მცირე წყენა მაქვს ადაპტაციური და გაძლიერებული არის ის, რომ ფერების გაჯერების მატება არ არის ერთგვაროვანი: ყველაზე მეტად აძლიერებს მწვანეს, რასაც მოჰყვება წითელი, ხოლო ცისფერს აქვს ოდნავი გაძლიერება (შეზღუდულია OLED-ის სრული ბუნებრივი გამით). ასევე, პროფილში ნამდვილად არაფერია "ადაპტური" დანარჩენ ორთან შედარებით, ამიტომ პროფილის დასახელება ცოტა არასწორია.

თუ სურათის ერთგულება პრიორიტეტულია, ბუნებრივი რეჟიმი არის Pixel-ის ფერის ზუსტი პროფილი. პროფილი მიზნად ისახავს სრულ sRGB ფერთა სივრცეს (გამატი, თეთრი წერტილი და ტონის პასუხი), ხოლო Android-ის ფერების მართვის სისტემა ამუშავებს ფართო გამის P3 კონტენტს აპებში, რომლებიც მხარს უჭერენ მას. შინაგანად, Google ახლა ასევე მიზნად ისახავს Display P3-ს, როგორც ტელეფონის ნაგულისხმევი კომპოზიციის მონაცემთა სივრცეს, რაც მცირე ნაბიჯია მათი ფერის მართვის სისტემის მომწიფებაში.

მათთვის, ვინც არ არის კმაყოფილი Pixel-ის თეთრი ბალანსით, Google, სამწუხაროდ, არ იძლევა რაიმე ვარიანტს ეკრანის ამ ასპექტის დასარეგულირებლად (ღამის სინათლის მიღმა). Google-ს ადრე ჰქონდა ფუნქცია ე.წ Ambient EQ Pixel 4-ზე, რომელიც ავტომატურად ემთხვეოდა ეკრანის თეთრი ბალანსს მომხმარებლის ატმოსფერულ განათებას, მაგრამ კომპანიამ ის გააუქმა მომავალ ტელეფონებში უცნობი მიზეზების გამო.

ეკრანის სიკაშკაშე

ეკრანის სიკაშკაშის თვალსაზრისით, Pixel 6 და Pixel 6 Pro ერთმანეთის თითქმის იდენტურია და ორივე საკმარისად კაშკაშა ხდება, რომ ტელეფონი მზის შუქზე გამოიყენოს. ავტომატური სიკაშკაშის ჩართვის შემთხვევაში, ორივე ტელეფონი იღებს დაახლოებით 750–770 nits-მდე სრული ეკრანის თეთრისთვის, აძლიერებს 1000–1100 nits-მდე შუქის დაბალი საშუალო დონის მქონე შინაარსისთვის ("APL"). სამწუხაროდ, Pixel 6 და 6 Pro-ს შეუძლიათ შეინარჩუნონ მაღალი სიკაშკაშის რეჟიმი მხოლოდ ხუთი წუთის განმავლობაში ყოველ ოცდაათ წუთში, ამიტომ ტელეფონის ფართოდ გამოყენება შეიძლება არ იყოს იდეალური. ხუთი წუთის შემდეგ, ტელეფონის ეკრანი დაეცემა დაახლოებით 470 nits-მდე, რაც ორივე ტელეფონის მაქსიმალური მექანიკური სიკაშკაშეა, როდესაც ავტომატური სიკაშკაშე გამორთულია.

ჩვეულებრივი Pixel 6-ის ღირებულებისთვის, ეს მაჩვენებლები აჩვენებს შესანიშნავი ღირებულებას

Pixel 6 Pro-სთვის ეს პიკური სიკაშკაშის მნიშვნელობები სტანდარტულია და მოსალოდნელია მისი ფასის გათვალისწინებით. მაგრამ ჩვეულებრივი Pixel 6-ის ღირებულებისთვის, ეს ფიგურები აჩვენებს შესანიშნავი ღირებულებას და ტელეფონებს კეთება გახდე უფრო ნათელი, როგორც წესი, 6 Pro-ზე ცოტა მეტი ღირს.

პიკური სიკაშკაშის გარდა, ეკრანის ტონის რუქა ასევე დიდ როლს თამაშობს მზის შუქის ქვეშ ეკრანის კითხვის გაუმჯობესებაში. ეს უფრო მოგვიანებით იქნება გაშუქებული, მაგრამ მოკლედ, Pixel 6 და Pixel 6 Pro აძლიერებენ ჩრდილების ტონებს, რათა დაგეხმაროთ გარე ყურებაში.

როდესაც დაყენებულია მათი ყველაზე მბზინავი სიკაშკაშის პარამეტრზე, Pixel 6 და Pixel 6 Pro-ს შეუძლია 1.8–1.9 nits-მდე დაბლა, რაც ტიპიურია უმეტესობისთვის, მაგრამ არა ყველა OLED ტელეფონისთვის (კერძოდ OnePlus). ამ სიკაშკაშით, ნაგულისხმევი ადაპტაციური პროფილი ორივე ტელეფონზე ანგრევს თითქმის შავ ფერებს პროფილის უფრო მკვეთრი კონტრასტის მრუდების გამო. ბუნებრივი რეჟიმი ავლენს უფრო მსუბუქ ჩრდილებს, ხოლო Pixel 6 Pro-ზე პროფილი ინარჩუნებს მკაფიო ჩრდილის დეტალებს ძალიან მცირე შავი ამოკვეთით დაბალ შუქზე. მეორეს მხრივ, Pixel 6 უფრო მეტად ებრძვის თითქმის შავ ფერებს, განსაკუთრებით მის 90 ჰც მდგომარეობაში.

ავტომატური სიკაშკაშე

ავტომატური სიკაშკაშის სისტემა Pixels-ზე ყველაზე ცუდი იყო, რაც მე გამოვიყენე ბოლო ტელეფონში. ერთი გავრცელებული არგუმენტი არის ის, რომ ის დროთა განმავლობაში სწავლობს თქვენს სიკაშკაშეს უპირატესობას, მაგრამ ფუძემდებლური ჩარჩო ფუნდამენტურად ხარვეზებულია ისე, რომ ლამაზი მანქანური სწავლება ვერ გამოსწორდება. სისტემის შედეგია მღელვარე გადასვლები და დაბალი გარჩევადობის ნაკლებობა.

Pixel 6-მდე Google-მა მხოლოდ 255 მკაფიო სიკაშკაშის მნიშვნელობა დატოვა ეკრანის სიკაშკაშის გასაკონტროლებლად. მაშინაც კი, თუ ყველა სიკაშკაშის მნიშვნელობა უნდა იყოს ეფექტურად დაშორებული, გარჩევადობა უბრალოდ არ იყო საკმარისი იდეალურად გლუვი გადასვლების შესაქმნელად. ახლა Pixel 6-ით Google-მა გაზარდა სიკაშკაშის მნიშვნელობების შიდა რაოდენობა 2043-მდე 2 nits-დან 500 nits-მდე. როგორც ჩანს, ეს საკმარისი უნდა იყოს, მაგრამ არსებობს ორი მნიშვნელოვანი დეტალი: რუკების შედგენა იმ სიკაშკაშის მნიშვნელობებისა და როგორ პიქსელი გადადის ამ სიკაშკაშის მნიშვნელობებზე.

მიუხედავად იმისა, რომ Pixel 6-ს აქვს 2043 სიკაშკაშის მნიშვნელობები, ეს მნიშვნელობები შედგენილია ხაზოვანი მისი ეკრანის სიკაშკაშე. ეს ნიშნავს, რომ სიკაშკაშის მანძილი ამ მნიშვნელობებს შორის არ არის აღქმად ერთგვაროვანი, რადგან ადამიანი სიკაშკაშის აღქმა სკალებს გარკვეულწილად ლოგარითმულად, ვიდრე ხაზოვანი, ეკრანის სიკაშკაშის საპასუხოდ ნიცები. Android 9 Pie-ში, Google შეცვალა Pixel-ის სიკაშკაშის სლაიდერი ისე, რომ ის წრფივი ნაცვლად ლოგარითმულად გაფართოვდეს იმ მიზეზის გამო, რომელიც ახლახან აღვნიშნე. თუმცა, ამან მხოლოდ შეცვალა სიკაშკაშის სლაიდერის პოზიცია სისტემის სიკაშკაშის მნიშვნელობასთან, რომელიც ჯერ კიდევ შინაგანად ხაზოვანია.

Pixel 6-ის სიკაშკაშის უფრო მაღალი გარჩევადობის შემთხვევაშიც კი, სიკაშკაშე შეინიშნება სიკაშკაშის მნიშვნელობებს შორის, დაახლოებით 30% სისტემის სიკაშკაშის ქვემოთ. ამ თანდაყოლილი მიზეზის გამო, Pixel-ის დისპლეის სიკაშკაშის ცვლილება შეიძლება ნახტომი გამოჩნდეს, როდესაც ავტომატური სიკაშკაშე მოძრაობს დაბალი განათების პირობებში. გაღიზიანებას ამძაფრებს სიჩქარე და მოქმედება Pixel-ის ავტომატური სიკაშკაშის გადასვლები, რომელი ნაბიჯებია ხაზოვანი ეკრანის სიკაშკაშის მეშვეობით მუდმივი ტემპით, რომელიც აღწევს მაქსიმალურ სიკაშკაშეს მინიმალური სიკაშკაშიდან ერთ წამში - ან დაახლოებით 500 nits წამში. ეს ხდის ნებისმიერ ავტომატური სიკაშკაშის გადასვლას პრაქტიკულად მყისიერად მცირე და საშუალო კორექტირებისთვის.

Ენერგომოხმარება

ეკრანის სიმძლავრეზე სწრაფი შეხება: სრულეკრანიან ეკრანზე ფოკუსირებისას, Pixel 6 Pro მოიხმარს არსებითად მეტ ენერგიას, ვიდრე Pixel 6 მაღალი სიკაშკაშის დროს. ეს გარკვეულწილად მოსალოდნელია, რადგან Pro-ს აქვს ოდნავ დიდი დისპლეი და უფრო მაღალი გარჩევადობა (წაიკითხეთ: უფრო მცირე ემისიური პიქსელის ფართობი), თუმცა არ ველოდი, რომ განსხვავება ასეთი დრამატული იქნებოდა. Samsung Galaxy S21 Ultra-ს დამატებით მონაცემთა წერტილის სახით, ის მოიხმარს ნაკლებ ენერგიას, ვიდრე ორივე პიქსელი მიუხედავად იმისა, რომ აქვს უფრო დიდი ეკრანი, რომელიც აჩვენებს Samsung-ის შემდეგი თაობის OLED-ის ეფექტურობის უზადო მიღწევებს ემიტატორები. ცვლადი განახლების სიხშირის შეუსაბამობა არ იყო შემოწმებული.

კონტრასტული და ტონის რუქა

დისპლეის დაკალიბრების ზოგადი წესი არის 2.4 გამა სიმძლავრის დამიზნება ბნელ ოთახებში ან 2.2 ყველგან სხვაგან. სმარტფონები გამოიყენება ყველა სახის ნახვის პირობებში, ამიტომ ისინი, როგორც წესი, მიეკუთვნება ამ უკანასკნელ კატეგორიას. აქედან გამომდინარე, ტელეფონების უმეტესობა მიზნად ისახავს გამა სიმძლავრის 2.2-ს მათი სტანდარტული კალიბრირებული ეკრანის რეჟიმებისთვის. ეს არის ის, რასაც Pixel ყოველთვის აკეთებდა, მაგრამ ეს ცოტა განსხვავებულია წელს Pixel 6-სა და Pixel 6 Pro-ზე.

[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 ტონის პასუხი (ბუნებრივი, 1.8 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 ტონის პასუხი (ბუნებრივი, 20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 ტონის პასუხი (ბუნებრივი, 100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 ტონის პასუხი (ბუნებრივი, 400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="401"] Pixel 6 ტონის პასუხი (ბუნებრივი, 750 nits)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 ტონის პასუხი (ადაპტური, 1.8 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 ტონის პასუხი (ადაპტაციური, 20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 ტონის პასუხი (ადაპტაციური, 100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 ტონის პასუხი (ადაპტაციური, 400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="401"] Pixel 6 ტონის პასუხი (ადაპტაციური, 750 nits)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Pro ტონის პასუხი (ბუნებრივი, 2 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="413"] Pixel 6 Pro ტონის პასუხი (ბუნებრივი, 20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="402"] Pixel 6 Pro ტონის პასუხი (ბუნებრივი, 100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="412"] Pixel 6 Pro ტონის პასუხი (ბუნებრივი, 400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="412"] Pixel 6 Pro ტონის პასუხი (ბუნებრივი, 800 nits)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Pro ტონის პასუხი (ადაპტური, 2 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="415"] Pixel 6 Pro ტონის პასუხი (ადაპტაციური, 20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="414"] Pixel 6 Pro ტონის პასუხი (ადაპტაციური, 100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="412"] Pixel 6 Pro ტონის პასუხი (ადაპტაციური, 400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="411"] Pixel 6 Pro ტონის პასუხი (ადაპტირებადი, 800 nits)[/caption]

ახალი ტონის პასუხები: გამა 2.2 vs Piecewise sRGB

ნაგულისხმევში ადაპტაციური რეჟიმში, Pixel 6-სა და Pixel 6 Pro-ს აქვს გაზრდილი კონტრასტი სხვა პროფილებთან შედარებით. ტონის პასუხი არის დაახლოებით 2.4 გამა სიმძლავრე Pixel 6-ზე, ხოლო Pixel 6 Pro-ზე უფრო ჰგავს გამა 2.3-ს. სიკაშკაშის დაბალ დონეზე, ადაპტაციური რეჟიმს აქვს ძალიან დიდი კონტრასტი, ჩემი აზრით, და თითქმის შავი ფერების რაოდენობა შეიძლება გამოჩნდეს მთლიანად ამოჭრილი, განსაკუთრებით იაფ ტელეფონზე.

Სთვის ბუნებრივი და გაძლიერებული პროფილები, Pixel 6 და Pixel 6 Pro ახლა ცალ-ცალკე შეესაბამება sRGB ტონის რეაგირების მრუდი ვიდრე გამა 2.2. The მრუდი განსხვავდება იმით, რომ მას აქვს ხაზოვანი რუკა შავის მახლობლად, რაც ბნელ ტონებს გამა 2.2-თან შედარებით უფრო ნათელს ხდის. გაზრდილი სირთულის გამო ფუნქციით, ადამიანების უმეტესობა უბრალოდ კალიბრირებს გამა 2.2-ზე სიმარტივისთვის და ეს არის ის, რასაც მონიტორის კალიბრატორები და მხატვრები აკეთებენ ბევრისთვის. წლები. ზუსტი sRGB მრუდის ფაქტობრივი გამოყენება საკამათო თემაა ამ მიზეზით; მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის "ოფიციალური" სტანდარტული, ეს ქმნის უთანასწორობას უდიდეს უმრავლესობას შორის, რომლებიც უკვე მუშაობენ გამა 2.2-თან, რომელიც ბევრი ამტკიცებს, რომ არის "სწორი" ინდუსტრიის სტანდარტი.

რაც ამ საინტერესოს ხდის არის ის, რომ დარწმუნებული არ ვარ, რომ Google-მაც კი აპირებს ამ ქცევას. Samsung ასევე აგზავნის ტელეფონებს sRGB ტონის მრუდით, თუმცა მხოლოდ მათზე ეგზინოსი ვარიანტები - Snapdragon მოდელები კვლავ იყენებენ გამა 2.2-ს. Exynos დისპლეის მილსადენი Pixels' Tensor SoC-ში, სავარაუდოდ, პასუხისმგებელია RGB ტრიპლეტების დეკოდირებაზე sRGB გადაცემის ფუნქციით.

რაც შეეხება სიზუსტეს, ორივე ტელეფონი კარგად აკონტროლებს sRGB ტონის მრუდს მათში ბუნებრივი და გაძლიერებული რეჟიმი. მაგრამ უფრო დაბალი სიკაშკაშის დროს, Pixel 6 ვერ ახერხებს Pixel 6 Pro-ს შესრულებას, რადგან იაფი პანელი ცდილობს მუქი ტონების ამაღლებას მისი 90 ჰც სიხშირით. ზოგადად გამოყენებისას, sRGB ტონის მრუდი საკმარისად ახლოს გამოიყურება სტანდარტულ 2.2 გამა მრუდთან, სადაც ადამიანების უმეტესობა ვერ შეამჩნევს განსხვავებას სურათების უმეტესობისთვის. თუმცა, ჩრდილების აწევა ნამდვილად შესამჩნევია შინაარსის ბნელ რეგიონებში და მუქი თემის ინტერფეისებში. ზოგს შეიძლება ამჯობინოს ეს სახე გამა 2.2-ზე, ზოგი კი ფიქრობს, რომ ის გარეცხილია. პირადად მე მირჩევნია ეს ტონალური გარეგნობა სმარტფონებზე გაუმჯობესებული კითხვისთვის დაბალ განათებაში და ნათელ პირობებში.

როდესაც მაღალი სიკაშკაშის რეჟიმი ამოქმედდება მზიან დღეებში, ეკრანები აჩენს ჩრდილებს, ხოლო Pro ტელეფონს შეუძლია ოდნავ უფრო კაშკაშა რეგულირება. ეს ხელს უწყობს სურათის დეტალების ხილვადობის გაუმჯობესებას უფრო ნათელ პირობებში გამოსახულების ხარისხის დარღვევის გარეშე.

ჩრდილის ტონის კონტროლი

მათი ყველაზე ბუნდოვანი პარამეტრით, Pixel 6 Pro ხატავს ბევრად უფრო ტონალურად დაბალანსებულ ეკრანს. Თავის ბუნებრივი რეჟიმში, Pixel 6 Pro არის ერთ-ერთი ყველაზე ეფექტური დაბალი სიკაშკაშის OLED ნებისმიერ ტელეფონზე. იგივეს ვამბობდი გასული წლის Pixel 5-ზე, რომელსაც ჩრდილების ტონის უნაკლო კონტროლი ჰქონდა. მასთან შედარებით, Pixel 6 Pro მუშაობს ანალოგიურად, თუმცა წლევანდელი ეკრანი ოდნავ უარესია შავის მახლობლად. მიუხედავად იმისა, რომ Pixel 5-მა შეძლო შავიდან პირველი ნაბიჯის გადატანა (1/255) სიკაშკაშის ყველა დონეზე, Pixel 6 Pro-ს შეუძლია ამის გაკეთება მხოლოდ მაღალი სიკაშკაშის დროს. ის გლობალურად ასახავს მომდევნო ნაბიჯს, თუმცა ჩემს წიგნში ეს ჯერ კიდევ ფანტასტიკურია. Pixel 5-ის ჩრდილები ასევე ოდნავ მსუბუქი იყო დაბალ განათების პირობებში, მაგრამ ჩემი აზრით, ამან ყველაფერი ცოტათი გამოიყურებოდა ძალიან ბინა, და მე ახლა მირჩევნია 6 Pro-ს გარეგნობა.

Pixel 6 Pro არის ერთ-ერთი ყველაზე ეფექტური დაბალი სიკაშკაშის OLED ნებისმიერ ტელეფონზე

იმავე პირობებში, არაპრო პიქსელი კონკურენციას არ უწევს. იაფი დისპლეი იძლევა ციცაბო ჩრდილებს, რომლებიც ოდნავ იკეცება შავი ფერის მახლობლად და შიგნით ადაპტაციური რეჟიმში, Pixel 6 ხდება ჭრელი არეულობა მინიმალური სიკაშკაშით. ამ მიზეზით, მე ვერ გირჩევთ პროფილს Pixel 6-ზე.

თეთრი ბალანსი და ნაცრისფერი სიზუსტე

[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 ნაცრისფერი ტონები (2 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 ნაცრისფერი ფერები (20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 ნაცრისფერი ფერები (100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 ნაცრისფერი ფერები (400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="385"] Pixel 6 ნაცრისფერი ფერები (750 nits)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro ნაცრისფერი (2 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro ნაცრისფერი ტონები (20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="385"] Pixel 6 Pro ნაცრისფერი ფერები (100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro ნაცრისფერი (400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="397"] Pixel 6 Pro ნაცრისფერი (800 nits)[/caption]

ნომინალურად, ორივე დისპლეი ხვდება ძალიან მსგავს თეთრ წერტილებს, რომლებიც ზომიერად ზუსტია D65/6504 K-მდე. ჩემი ორივე ერთეული ოდნავ შეცდა მაგენტას მხარეს, თუმცა მე არ მაქვს ეჭვები ამის შესახებ, როგორც მოგვიანებით აგიხსნით.

ზედაპირის ქვეშ, ორი ტელეფონი რეალურად ძალიან განსხვავებულად მუშაობს, როდესაც საქმე ფერთა სიზუსტეს ეხება. Pixel 6 Pro ინარჩუნებს თეთრი ფერის მთელ ნაცრისფერ ფერს და მთელ მის სიკაშკაშეს დიაპაზონი, გარდა მაღალი სიკაშკაშის რეჟიმისა, სადაც უფრო მუქ ფერებში შეფერილობა სავარაუდოდ შენიღბული იქნება მზის შუქი. მეორეს მხრივ, Pixel 6 თანდათან ელფერდება მაგენტასკენ, რაც უფრო დაბალია ფერის ტონის ინტენსივობა. მსუბუქი ციმციმი ასევე ხილული იყო, როდესაც გლუვი ეკრანი ავტომატურად ცვლიდა 90 ჰც-დან 60 ჰც-მდე, მაგრამ ჩემს ნიმუშზე ეფექტი არც თუ ისე შესამჩნევია. და ბოლოს, ჩემს ერთეულზე, ნაცრისფერი ფერის არაერთგვაროვანი განაწილება მტკივნეულად აშკარაა დაბალი სიკაშკაშის დროს.

"მეტამერიკის მარცხი"

ორი ფერი სხვადასხვა დისპლეიდან, რომლებიც ზომავს ერთსა და იმავე ზუსტ ქრომატულობას, სულაც არ ჩანს იდენტური ფერით. ფაქტია, რომ ფერების გაზომვის თანამედროვე მეთოდები არ იძლევა საბოლოო შეფასებას ფერების შესატყვისისთვის. როგორც ირკვევა, OLED-სა და LCD-ებს შორის სპექტრული განაწილების განსხვავება ქმნის უთანხმოებას მათი თეთრი წერტილების გარეგნობაში. უფრო ზუსტად, თეთრი ფერი OLED-ებზე ჩვეულებრივ მოყვითალო-მომწვანო გამოჩნდება LCD ეკრანთან შედარებით, რომელიც იდენტურია. ეს ცნობილია როგორც მეტამერული უკმარისობა, და საყოველთაოდ აღიარებულია, რომ ეს ხდება ფართო დისპლეით, როგორიცაა OLED-ები. სტანდარტული განათება (მაგ. D65) განისაზღვრა სპექტრალური განაწილებით, რომლებიც უფრო ახლოსაა LCD-ის განაწილებასთან, ამიტომ ტექნოლოგია ახლა გამოიყენება როგორც მითითება. Ამ მიზეზით, OLED-ის თეთრი წერტილისთვის საჭიროა გადაადგილება მაგენტას მიმართ რომ აღქმად ემთხვეოდეს დისპლეის ორ ტექნოლოგიას.

ახლა მე არ ვამბობ, რომ მეტამერული უკმარისობა არის მიზეზი რატომ Pixel 6 (Pro) აჩვენებს ზომას მაგენტას მიმართ, მაგრამ გასათვალისწინებელია მხოლოდ კოლორიმეტრული გაზომვების დათვალიერება. ცნობისთვის, აი, როგორ ზომავს Pixel 6 Pro-ს თეთრი წერტილი, როდესაც ის აღქმით შეესაბამება ჩემს კალიბრირებულ LCD მონიტორს. განსხვავება არის მასიური. აღქმის გარეგნობის მეთოდოლოგიურად გადაცემის მრავალი მცდელობა ყოფილა, მაგრამ არცერთი არ ყოფილა საკმარისად ყოვლისმომცველი, რომ მოეფარებინა დისპლეის ყველა წარმოქმნილი ტიპი - შესატყვისი. თვალით ეს არის ფაქტიურად საუკეთესო გზა ამის გაკეთების მომენტში. მიუხედავად ამისა, ნებისმიერი სტანდარტის ზუსტი გაზომვები იძლევა პროგნოზირებადობას, თუ საჭიროა კორექტირების გაკეთება, რაც კრიტიკული ატრიბუტია ნებისმიერი ელექტრული კომპონენტისთვის.

ფერის სიზუსტე

კარგი ფერის სიზუსტის ფორმულა საკმაოდ მარტივია: ზუსტი ტონის რუქა პლუს ზუსტი თეთრი წერტილი. ამ მიმოხილვის წინა სექციებმა შეიძლება თითქმის მთლიანად დაასკვნას დანარჩენი ეკრანის ფერების შერევის შესრულება. ლამაზი სქემები და რაოდენობრივი გადამოწმება ყოველთვის კარგია, ასე რომ, აქ არის ისინი.

[caption align="aligncenter" width="359"] Pixel 6 sRGB ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 2 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="359"] Pixel 6 sRGB ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Pixel 6 sRGB ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Pixel 6 sRGB ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Pixel 6 sRGB ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 750 nits)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="359"] Pixel 6 P3 ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 2 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Pixel 6 P3 ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Pixel 6 P3 ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Pixel 6 P3 ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="365"] Pixel 6 P3 ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 750 nits)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="361"] Pixel 6 Pro sRGB ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 2 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="359"] Pixel 6 Pro sRGB ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="359"] Pixel 6 Pro sRGB ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="360"] Pixel 6 Pro sRGB ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="358"] Pixel 6 Pro sRGB ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 800 nits)[/caption]

[caption align="aligncenter" width="359"] Pixel 6 Pro P3 ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 2 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="357"] Pixel 6 Pro P3 ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 20 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="357"] Pixel 6 Pro P3 ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 100 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="359"] Pixel 6 Pro P3 ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 400 nits)[/caption]
[caption align="aligncenter" width="357"] Pixel 6 Pro P3 ფერის სიზუსტე (ბუნებრივი, 800 nits)[/caption]

ბუნებრივი ორივე ტელეფონზე რეჟიმი აჩვენებს დახვეწილი ფერის სიზუსტეს, საშუალო ფერის შეცდომით ΔTP 3.0-ზე ნაკლები და მაქსიმალური ფერის შეცდომები ΔTP 10.0-ზე ნაკლები. ეს მნიშვნელობები საკმარისია საცნობარო ჩვენებისთვის, თუმცა მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ფერების ეს გაზომვები მიღებულია 75% ტონის ინტენსივობით; დაბალი ფერის სიზუსტე უფრო იაფფასიან Pixel 6 დისპლეზე ნიშნავს, რომ მოსალოდნელია, რომ ის უფრო უარესი იქნება დაბალი ტონის ინტენსივობით, ხოლო Pro ეკრანი ზუსტი რჩება ტონის ინტენსივობისგან დამოუკიდებლად. გარდა ამისა, არსებობს მსუბუქი დახრილობა უფრო რთული ფერის ნარევებით, როგორიცაა მეწამული და ნარინჯისფერი, განსხვავებული ტონის პასუხის მრუდის გამო, რომელსაც Google იყენებს. ეჭვგარეშეა, რომ თუ ის გამა 2.2-ს დარჩებოდა, Pixel 6 და Pixel 6 Pro კიდევ უფრო ზუსტად გაზომავდნენ, თუმცა განსხვავება ძირითადად აკადემიური იქნებოდა.

მაღალი სიკაშკაშის რეჟიმში, დისპლეები ოდნავ გაზრდის ფერის გაჯერებას, რათა გადალახოს გაჯერების დანაკარგი მბზინავი ნახვის შედეგად. ეს კონტრასტის სიმსუბუქის გაძლიერებასთან ერთად უნდა დაეხმაროს ეკრანს უფრო ზუსტად გამოიყურებოდეს მზის შუქზე.

HDR10 დაკვრა

მიუხედავად იმისა, რომ HDR კონტენტი ჯერ კიდევ არ არის ძალიან გავრცელებული, სტრიმინგ პლატფორმებზე ბევრი ახალი სათაური ახლა გამოუშვებს მასტერებს Dolby Vision-სა და HDR10-ში. შვილად აყვანის დასახმარებლად, მრავალი სმარტფონი უზრუნველყოფს ჩაწერის შესაძლებლობას ერთ-ერთ არსებულ HDR ფორმატში. არსებული ტელეფონებიდან, Apple-ის iPhone-ები იყვნენ ისინი, ვინც აძლიერებდა მოთხოვნას პლატფორმაზე HDR ფორმატების მიღებაზე მათი Dolby Vision-/HLG ჩაწერით. თუმცა, ჩემი შეფასებით, მე ვფარავ მხოლოდ HDR10 ფორმატს, რომელიც ამჟამად ყველაზე გავრცელებული ფორმატია პროფესიონალი კონტენტის შემქმნელებისთვის.

შესანიშნავი ტონის კონტროლი, სიზუსტე და ფერის სიზუსტე გადადის HDR10-მდე Pixel 6 Pro-ზე. ST.2084 სტანდარტული HDR ტონის რეაგირების მრუდი ერთგულად არის რეპროდუცირებული და წარმოუდგენლად თანმიმდევრული ფერის ტემპერატურა მთელ მის ნაცრისფერში. ეს იძლევა გარანტიას, რომ ყველა სცენის თეთრი ბალანსი და კონტრასტი შეიძლება გაიმეოროს შემქმნელის ვიზუალური განზრახვა, მინიმუმ 650 nits-მდე. HDR კონტენტის უმეტესობა, რომელიც ამჟამად მიწოდებულია სტრიმინგის პლატფორმების მეშვეობით, ოსტატირებულია ან ოპტიმიზირებულია მაქსიმალური სათავე ოთახისთვის 1000 nits-ისთვის. Pixel 6 Pro-ს შეუძლია მიიღოს 800 nits-მდე სრული ეკრანის სიკაშკაშე, მაგრამ მეტამონაცემებზე გათვითცნობიერებული ტონის რუკის ნაკლებობა ამცირებს გამოსაყენებელი შინაარსის პიკს დაახლოებით 650 nit-მდე. მიუხედავად იმისა, რომ 350-ნიტიანი დეფიციტი შეიძლება მნიშვნელოვანი ჩანდეს, პრაქტიკაში ბევრი სცენა არ არის შეფასებული ბევრად უფრო ნათელი.

რაც შეეხება რეგულარულ Pixel 6-ს, მას მაინც შეუძლია ბრწყინვალე ვიზუალის მიწოდება, ისევე როგორც ამდენი გაპრიალების გარეშე. სცენები შეიძლება განსხვავდებოდეს თეთრი ბალანსით უფრო იაფ OLED-ზე დაბალი სიკაშკაშის შეფერილობის გამო და გამოსახულების კონტრასტი, როგორც წესი, ოდნავ მკვეთრია. ჩრდილის განსაზღვრა ასევე არ არის ისეთი გაპრიალებული, როგორც პრო დისპლეზე.

The გოჩა არის ის, რომ ყოველივე ზემოთქმული ითვალისწინებს 5 ლუქსის სანახავ გარემოს, რაც არის HDR10-ის სტატუს კვო. ეს საგრძნობლად ბუნდოვანია ჩვეულებრივი ყურებისთვის და ადამიანების უმეტესობა რეალურად უყურებს საგნებს უფრო ნათელ გარემოში. გარდა ამისა, სტანდარტული HDR10 რეპლიკაცია დაკალიბრებულია სისტემის მაქსიმალური სიკაშკაშისთვის, ასე რომ, თუ შოუს ყურებას აპირებთ HDR10-ში უფრო ნათელ ოთახში, გამოცდილება არ იქნება ოპტიმალური, რადგან ეკრანის სიკაშკაშე არ შეიძლება უფრო მაღალი იყოს. HDR10 ასევე დანერგილია ამ გზით უმეტეს ტელევიზორში, არა მხოლოდ Pixel 6-ზე ან Android-ზე, არამედ უფრო ახალი ტელევიზორები ასევე გვთავაზობენ ადაპტირებულ კორექტირებას HDR ტონის რუქაზე უფრო ნათელი გარემოს კომპენსაციის მიზნით. Pixel 6-ის 650-ნიტიანი ეფექტური პიკი, ადაპტური ტონის რუკის ნაკლებობასთან ერთად, ნიშნავს, რომ მას არ შეუძლია იგივე ძლიერი HDR შესრულება სუსტად განათებული ოთახის გარეთ.

დასკვნითი შენიშვნები

ორი განსხვავებული ტელეფონი, შესაბამისად ორი განსხვავებული დასკვნა.

მისი უმაღლესი დონის ტელეფონისთვის, Google გთავაზობთ რამდენიმე საუკეთესო ფერის რეპროდუქციას და გამოსახულების თანმიმდევრულობას, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ ნებისმიერი მომხმარებლის ეკრანზე. Pixel 6 Pro-ით შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ ხედავთ სურათის ყველა დეტალს სიკაშკაშის ნებისმიერ დონეზე, იქნება ეს მბზინავი თუ ნათელი. პირიქით, ფერების დალაგება შეიძლება იყოს მიზეზი იმისა, რომ ზოგიერთს ეს არ მოეწონოს. ყველაზე ცოცხალი ფერის რეჟიმშიც კი, დისპლეი მაინც იქცევა უფრო ზუსტი ფერის მიმართ, ამიტომ მათ, ვინც უპირატესობას ანიჭებს მაღალი გაჯერების გარეგნობას, შეიძლება მეტი სურვილი დარჩეს. გარდა ამისა, Pixel 6 Pro არ ატარებს ყველაზე ნათელ ან ყველაზე ეფექტურ OLED ტექნოლოგიას, მაგრამ მისი ამჟამინდელი შესაძლებლობები სავსებით ადეკვატურია და ღირს მისი ფასი. გასაგებია, რომ ადამიანებს სურთ აბსოლუტური საუკეთესო პანელი ხელმისაწვდომი საუკეთესო ტელეფონიდან, რომელსაც Google გთავაზობთ, მაგრამ Pixel 6 Pro-ს ასეთი ფასი უბრალოდ არ აქვს.

Pixel 6 Pro-ით შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ ხედავთ სურათის ყველა დეტალს სიკაშკაშის ნებისმიერ დონეზე

ფასზე საუბრისას, იაფი ტელეფონი, გასაკვირი არ არის, უფრო იაფ ეკრანს იყენებს. და იაფში ვგულისხმობ იაფი. უხეში ხედვის კუთხიდან დაწყებული ეკრანის არარეგულარული ერთგვაროვნებამდე და ნაცრისფერ ფერებში, OLED Pixel 6 არის საბიუჯეტო დონის სატელეფონო გამოცდილება - რასაც მოელოდით მათი Pixel-ისგან Სერიები. როგორც უნდა იყოს Google-ის ორი უძლიერესი შეთავაზება, Pixel 6-ზე OLED-ის არჩევანი მას გაუპრიალებელ პროდუქტად აგრძნობინებს თავს და, ჩემი აზრით, სრულიად აფასებს ბრენდს. ჩვენ ვერ ვპოულობთ კომპრომისის ამ დონეს კონკურენციის სხვა ფლაგმანი "არაპრო" ვარიანტების ჩვენებაზე.

მიუხედავად იმისა, რომ სმარტფონის დანარჩენი ნაწილი საკმაოდ პრემიუმად გრძნობს თავს, ეკრანი ძალიან მნიშვნელოვანია კომპონენტში, რომ გამოტოვოთ. ბევრმა ადამიანმა გააკრიტიკა Apple იმის გამო, რომ OLED ასე გვიან მიიღო საბაზისო მოდელებში, მაგრამ მისი დასაცავად, გამოიყენა Pixel 6-მა გასაგები გახადა, თუ რატომ გადაწყვიტა Apple-მა არ შეეტანა რაიმე იაფი ხისტი OLED მათში ტელეფონები. მათ უბრალოდ აკლიათ დახვეწა, რომელიც მოსალოდნელია პრემიუმ ტელეფონისგან. მისი ფასის თვალსაზრისით, არ ვფიქრობ, რომ ეს შეიძლება დაეხმაროს; კონკურენციის 100-200 აშშ დოლარით შემცირებით, Pixel 6-ს აუცილებლად მოუწია რაიმე თვალშისაცემი მსხვერპლის გაღება. მაშ ასე, იმის ნაცვლად, რომ ვიყო მხოლოდ კარგი ფასიანი პრემიუმ ტელეფონი, რაც მაჩვენა, რომ Pixel 6 ნამდვილად არის უფრო საშუალო დონის მოწყობილობა, უფრო მეტად Apple-ის "R" სერიის ან Samsung-ის "FE"-ს მსგავსი დონის. ვარიანტი.

როგორც უნდა იყოს Google-ის ორი უძლიერესი შეთავაზებიდან ერთ-ერთი, Pixel 6-ზე OLED-ის არჩევანი მას გაუპრიალებელ პროდუქტად აგრძნობინებს.

Pixel-ის პროგრამული უზრუნველყოფის ფარგლებში, შეიძლებოდა განხორციელებულიყო გარკვეული პარამეტრები მომხმარებლის გამოცდილების გასაუმჯობესებლად. დამწყებთათვის, ავტომატური სიკაშკაშის გაუმჯობესება ძალზედ საჭიროა, რადგან მისი გადასვლები უფრო ხშირად დამღლელი ხდება. მე ასევე ვაფასებ AmbientEQ-ის დაბრუნებას, რომელიც იყო ავტომატური თეთრი ბალანსის ფუნქცია Pixel 4-ში. ასევე გამოსადეგი იქნება ეკრანის თეთრი ბალანსის ხელით კორექტირება, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ეკრანის ფერის ტემპერატურის თქვენს გემოვნებაზე დასარეგულირებლად ან თუნდაც კომპენსაციისთვის. მეტამერული უკმარისობა.

Google Pixel 6 ფორუმი | Google Pixel 6 Pro ფორუმი

საერთო ჯამში, მე მაწუხებს, მომწონს თუ არა ის მიმართულება, რომელიც Google-მა აიღო მისი ორი მთავარი ტელეფონის ეკრანებისთვის. რა თქმა უნდა, ყველას სურს, რომ ორივე იყოს ოდნავ უკეთესი - ოდნავ ნათელი ეკრანი 6-ისთვის Pro და უფრო დახვეწილი OLED ჩვეულებრივი 6-ისთვის — მაგრამ Google-ის ფასმა გაართულა მოთხოვნა მეტი. ყოველ შემთხვევაში, Pro ტელეფონისთვის, მე ნამდვილად მჯერა, რომ თქვენ იღებთ თქვენს ფულს. მაგრამ ზედა საშუალო დონის Pixel 6-ისთვის, მე ვგრძნობ, რომ მისი ფასი ღარიბულ რეგიონშია, სადაც არ არის საკმარისად მაღალი ფასი, რომ ჰქონდეს ეკრანი, რომელიც განასხვავებს მას ბიუჯეტის ტელეფონებისგან. თუ Google-მა Pixel 6-ს დაახლოებით 100 დოლარით მაღალი ფასი შეაფასა, მაგრამ გაპრიალებული მოქნილი OLED-ით ჩატვირთვისას, მე მჯერა, რომ Google-ის საბაზო მოდელი შეიძლება იყოს ბევრად უფრო წარმატებული.

Google Pixel 6

Pixel 6-ს გააჩნია Google-ის ახალი Tensor ჩიპი, თანამედროვე დიზაინი და ფლაგმანი კამერები.

Google-ის სტანდარტული Pixel მოდელს გააჩნია 90 Hz 1080p ხისტი OLED

შვილობილი ბმულები
ამაზონი
ნახვა Amazon-ზე
მაღაზია
ნახვა მაღაზიაში

Google Pixel 6 Pro

Pixel 6 Pro არის უფრო დიდი ძმა, რომელსაც გააჩნია Google-ის ახალი Tensor ჩიპი, თანამედროვე დიზაინი და დამატებითი ტელეფოტო კამერა.

Google-ის საუკეთესო ტელეფონი, აღჭურვილია მაღალი რეზოლუციის 120 Hz LTPO მოქნილი OLED-ით

შვილობილი ბმულები
ამაზონი
ნახვა Amazon-ზე
მაღაზია
ნახვა მაღაზიაში
სპეციფიკაცია Google Pixel 6 Google Pixel 6 Pro
ტექნიკა

ხისტი OLED

PenTile Diamond Pixel

s6e3fc3

8 ბიტიანი

მოქნილი OLED

PenTile Diamond Pixel

s6e3hc3

8 ბიტიანი

მწარმოებელი Samsung Display Co. Samsung Display Co.
ზომა

5.8 ინჩი 2.6 ინჩზე

6.40 დიუმიანი დიაგონალი

15.4 კვადრატული ინჩი

6.1 ინჩი 2.8 ინჩზე

6.71 დიუმიანი დიაგონალი

17.0 კვადრატული ინჩი

რეზოლუცია

2400×1080

ასპექტის თანაფარდობა 20:9 პიქსელი

3120×1440

ასპექტის თანაფარდობა 19.5:9 პიქსელი

პიქსელის სიმკვრივე

291 წითელი ქვეპიქსელი ინჩზე

411 მწვანე ქვეპიქსელი ინჩზე

291 ლურჯი ქვეპიქსელი ინჩზე

362 წითელი ქვეპიქსელი ინჩზე

512 მწვანე ქვეპიქსელი ინჩზე

362 ლურჯი ქვეპიქსელი ინჩზე

სიკაშკაშე

Მინიმალური:

1.8 nits

პიკი 100% APL:

746 nits

პიკი 50% APL:

909 nits

მაქსიმალური HDR 20% APL:

770 nits

Მინიმალური:

1.9 nits

პიკი 100% APL:

766 nits

პიკი 50% APL:

901 nits

მაქსიმალური HDR 20% APL:

801 nits

Თეთრი ბალანსისტანდარტი არის 6504 K

6400 კ

ΔTP = 4.4

6510 კ

ΔTP = 2.6

ტონის პასუხისტანდარტი არის სწორი გამა 2.20

ბუნებრივი:

ცალ-ცალკე sRGB

გამა 2.04–2.34


ადაპტური:

გამა 2.34–2.56

ბუნებრივი:

ცალ-ცალკე sRGB

გამა 1.94–2.00


ადაპტური:

გამა 2.22–2.32

ფერის განსხვავებაΔTP 10-ზე მეტი მნიშვნელობები აშკარა ΔTP 3.0-ზე დაბალი მნიშვნელობები გამოჩნდება ზუსტი ΔTP 1.0-ზე დაბალი მნიშვნელობები არ განსხვავდება სრულყოფილისაგან

ბუნებრივი:

sRGB:

საშუალო ΔTP = 3.0

მაქს ΔTP = 9.2

P3:

საშუალო ΔTP = 3.0

მაქს ΔTP = 9.2

ბუნებრივი:

sRGB:

საშუალო ΔTP = 2.7

მაქს ΔTP = 7.8

P3:

საშუალო ΔTP = 2.9

მაქს ΔTP = 8.4

შავი ჭრის ბარიერისიგნალის დონეები შავდება

ბუნებრივი:

<2/255 @ 100 nits

<1/255 @ 20 nits

<4/255 @ წთ სიკაშკაშე


ადაპტური:

<3/255 @ 100 nits

<1/255 @ 20 nits

<13/255 @ წთ სიკაშკაშე

ბუნებრივი:

<1/255 @ 100 nits

<2/255 @ 20 nits

<2/255 @ წთ სიკაშკაშე


ადაპტური:

<1/255 @ 100 nits

<5/255 @ 20 nits

<2/255 @ წთ სიკაშკაშე