ამ კვირაში Google-მა გამოაცხადა თავისი ახალი Android-ზე მომუშავე ვირტუალური რეალობის პლატფორმა Daydream. Google ფიქრობს, რომ ასობით მილიონ მომხმარებელს მალე ექნება Daydream VR ტელეფონები. მან მნიშვნელოვანი ცვლილებები შეიტანა ამ ახალ VR პლატფორმაში მისი მუყაოზე დაფუძნებული შეთავაზებიდან, რომელთაგან ყველაზე მნიშვნელოვანი არის ინტერაქტიულობის დამატება.
Daydream პლატფორმა დეველოპერებს შესთავაზებს მოძრაობის მართვის პულტს. იმის ნაცვლად, რომ ძველი გზით იმოქმედოთ ოფციაზე დაჭერით და ღილაკზე დაჭერით, ახალი პულტი დეველოპერებს შიდა სენსორებით სარგებლობის უკეთეს გზებს შესთავაზებს. Daydream-ის გაშვებასთან ერთად Google-მაც გამოუშვა ა ახალი საიტი ვირტუალური რეალობისთვის დეველოპერები დღეს.
Google-ის მობილური VR-ის ეს შეთავაზება საკმაოდ გამოწვევა იქნება პოპულარული Samsung-ის GearVR პლატფორმისთვის, რომელიც აღჭურვილია Oculus-ით.
საინტერესოა, რომ Google-ის შეტევა VR-ში ოდნავ უფრო შორს ვრცელდება Apple-ის iOS პლატფორმაზე. მუყაოს VR პლატფორმა Google-ისგან საშუალებას აძლევს დეველოპერებს შექმნან და გამოუშვან ნაკბენის ზომის გამოცდილება iPhone-ის მომხმარებლებისთვის. ეს უზრუნველყოფილია Google VR SDK-ით, რომელიც დეველოპერებს საშუალებას აძლევს შექმნან VR გამოცდილება მშობლიური iOS აპებისთვის Objective-C-ში.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს პლატფორმა უზრუნველყოფს VR აუდიოს ღირსეულ მხარდაჭერას სრული სივრცითი აუდიოს, 3D კალიბრაციის და თავის თვალყურის დევნების გამო, მის VR ხედვის შეთავაზებას აქვს რამდენიმე მნიშვნელოვანი მინუსი iOS მომხმარებლებისთვის. 360 ვიდეო ზოგჯერ არ მუშაობს ვებ ბრაუზერში იმის გამო, რომ iOS პრობლემა აიძულებს ვიდეოების სრულ ეკრანზე დაკვრას ბრაუზერზე. 360 ვიდეოები აჩვენებს არასწორ ორიენტაციას ios safari-ში, თუ კოდი და სურათები სხვადასხვა სერვერზეა განთავსებული. გარდა ამისა, ახალი Daydream VR შეთავაზება არ ვრცელდება iOS პლატფორმებზე.
მიუხედავად იმისა, რომ Google აძლიერებს თავის VR შეთავაზებას ახალი პლატფორმის მეშვეობით Samsung-ის კონკურენციაში, ის ასევე აძლიერებს ზოგადად Android პლატფორმის მიმზიდველობას ამ შეთავაზების საშუალებით. Apple მთლიანად გამოვიდა VR მობილური სცენადან.
ინტერნეტში ნაპოვნი მრავალრიცხოვან საორიენტაციო ტესტებში ცხადია, რომ iPhone 6s A9 ჩიპი უკიდურესად კონკურენტუნარიანია. Samsung Galaxy S7-ის Exynos 8890 ან Snapdragon 820 ჩიპსეტები და აჯობებს Galaxy-ს შესრულებას მრავალრიცხოვანში ტერიტორიები. ეს იმაზე მეტყველებს, რომ Apple-ის iPhone-ებს აქვთ VR-ის მიწოდების ძალა და ოომფი. ამიტომ გასაკვირია იმის დანახვა, რომ iOS ჯერ არ იძლევა SDK-ს ან სხვა დეველოპერის პლატფორმას სრულმასშტაბიანი მობილური VR-ის მხარდასაჭერად.
მხოლოდ დროის საკითხია Apple-ი თავის თავდაპირველ შემოტევას VR-ში. თუ ვირტუალური რეალობის ტექნოლოგია განაგრძობს განვითარებას და უბრალო მომხმარებლების მოზიდვას, Apple-ს სხვა არჩევანი არ ექნება გარდა შესაბამისი შეთავაზების დანერგვისა თავისი მომხმარებლების ჩართულობის შესანარჩუნებლად. როგორც ყველამ ვიცით, Apple ამ დღეებში ჩარჩენილია რეალობაში, რაც მოიცავს შეშფოთებას, აქციების ფასის ვარდნას, მიმართვას ჩინურ მარეგულირებლებს და ესწრება ბოლივუდის წვეულებებს, რათა დარწმუნდეს, რომ ჩინეთისა და ინდოეთის მიერ შემოთავაზებული გლობალური ბაზარი რჩება მიმზიდველი და მომგებიანი მისი აქციონერებისთვის.
ტექნოლოგიით შეპყრობილი Apple-ზე A/UX-ის ადრეული ჩამოსვლის დღიდან, Sudz (SK) პასუხისმგებელია AppleToolBox-ის სარედაქციო მიმართულებაზე. ის დაფუძნებულია ლოს-ანჯელესში, CA.
Sudz სპეციალიზირებულია macOS-ის ყველა ნივთის გაშუქებაში, წლების განმავლობაში განიხილა OS X და macOS ათობით განვითარება.
ყოფილ ცხოვრებაში სუძი ეხმარებოდა Fortune 100 კომპანიებს ტექნოლოგიისა და ბიზნესის ტრანსფორმაციის მისწრაფებებში.