მაიკროსოფტი საუბრობს იმაზე, რომ ახალ Xbox Series X-სა და Series S-ს შეუძლიათ ძველი თაობის ტიტრების დიდი სიის გაშვება.
სათამაშო კონსოლების რბოლა კიდევ ერთხელ დადგა. Microsoft-მა და Sony-მ წარმატებით გამოუშვეს თავიანთი უახლესი სათამაშო აპარატები და მოთხოვნა ყველა დროის მაღალ დონეზეა. სიახლის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი განხილვის წერტილი Xbox Series X, Xbox Series S და PlayStation 5 არის ძველი თაობის სათაურების თამაშის შესაძლებლობა. მე, ძირითადად, კომპიუტერის მოთამაშე ვარ, მაგრამ მე კარგად მესმის, რამდენად მნიშვნელოვანია თქვენი ძველი თამაშების გაშვება შემდეგი თაობის კონსოლზე. ამის ორი მიზეზი არსებობს - თამაშები არ არის იაფი და არ არის საკმარისი ახალი სათაურები გაშვებისას, რომ გაამართლოს თქვენი ახალი კონსოლის ღირებულება. ჩამორჩენილი თავსებადობა უფრო მნიშვნელოვანი ხდება, სანამ ახალი სათაურები ჩნდება.
Microsoft საკმაოდ დარწმუნებული იყო ჩამორჩენილი თავსებადობის შესახებ, როდესაც საქმე ეხება მის ახალ $499 Xbox Series X და $299 $ Xbox Series S-ს. კომპანია ირწმუნება, რომ ახალ კონსოლებს შეეძლებათ გაუშვან ყველა ორიგინალური Xbox, Xbox 360 და Xbox One თამაში. ეს არის მასიური შემადგენლობა, რომელიც ბრუნდება 2001 წლიდან, როდესაც გამოვიდა ორიგინალური Xbox კონსოლი. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მაცდური ჟღერს, რეალობა ცოტა განსხვავებულია. ზოგიერთი სათაური (წაიკითხეთ: ბევრი), მათ შორის ისეთებიც, რომლებიც საჭიროებენ Kinect მოძრაობის სენსორს, არ იქნება მხარდაჭერილი. აქ არის საწყისი
ჩამორჩენილი თავსებადი თამაშების სია გაზიარებული Microsoft-ის მიერ.Xbox Series X თავისი 3.8 GHz რვა ბირთვიანი CPU და 12-teraflops გრაფიკული შესრულებით შეძლებს ძველი ტიტრების დამუშავებას მარტივად. სერია S-იც კი, თავისი უფრო კომპაქტური ფორმის ფაქტორით, დადასტურებულია, რომ იგივე მხარდაჭერა აქვს. მაიკროსოფტმა ნათლად თქვა, რომ 2001 წლის ორიგინალური Xbox-ის სათამაშო ტიტრები გაუმჯობესებული გარჩევადობით იმუშავებს Series X-სა და Series S-ზე. გეიმერებს ასევე შეუძლიათ ველით გარჩევადობის დიდ ზრდას, რაც ნიშნავს, რომ თამაშები, რომლებიც ოდესღაც 480p-ზე მუშაობდნენ, შეიძლება უფრო მაღალ გარჩევადობამდე გაიზარდოს. ახლა ნუ ელით, რომ თქვენი ყველა ძველი სათაური ახლა 4K-ზე იქნება გაშვებული. ნათქვამია, რომ Series S-ს აქვს შესაძლებლობა გააუმჯობესოს თამაში 1440p-მდე და 2160p-მდე სერია X-ზე გარკვეული შესრულების უპირატესობებით. ამის თქმით, ყველაფერი დამოკიდებული იქნება დეველოპერებზე, რომ განაახლონ შესაბამისი თამაშები. ანალოგიურად, Xbox 360-ზე გამოშვებული თამაშები ასევე გაუმჯობესდება ორივე კონსოლისთვის.
რაც შეეხება Xbox One-ის ტიტულებს, უკვე ვიცით, რომ გარკვეული განსხვავებები იქნება Series S-სა და Series X-ს შორის. Series X-ს შეეძლება ისარგებლოს Xbox One X-ის გაუმჯობესებებით არსებულ თამაშებში, მათ შორის გარჩევადობის გაძლიერება, გაუმჯობესებული ტექსტურები და სხვადასხვა სხვა გრაფიკული ეფექტები. მეორეს მხრივ, სერია S გამოიყენებდა Xbox One S ტიტულების შესრულებას. ეს ნიშნავს, რომ ახალი კონსოლი შესთავაზებს გაზრდილ გარჩევადობას თამაშებში, რომლებიც იყენებენ დინამიური გარჩევადობის სკალირებას, ტექსტურის ფილტრაციის ხარისხის გაუმჯობესებასთან ერთად. აღსანიშნავია, რომ თამაშები, რომლებიც მყარი კოდირებულია გარკვეული რეზოლუციით გასაშვებად, ვერ იმუშავებს უფრო მაღალ დონეზე. Auto HDR ფუნქციების წყალობით, ყველა ძველი მხარდაჭერილი თამაში შესთავაზებს გაძლიერებულ ვიზუალურ გამოცდილებას, მაშინაც კი, თუ მათ არ აქვთ მაღალი დინამიური დიაპაზონის მხარდაჭერა. ცხადია, რომ დატვირთვის დრო მნიშვნელოვნად შემცირდება SSD შენახვისა და საუკეთესოს წყალობით ყოველივე ამის შემდეგ, Series X და Series S შეძლებენ Xbox One-ის შერჩეული ტიტულების გაშვებას ორჯერ კადრების სიხშირე!
ეს ყველაფერი მიღწეული იქნა ახალი ძლიერი ტექნიკის წყალობით. ახალი კონსოლები შეიქმნა ისე, რომ მათ შეუძლიათ ძველი Xbox One ტიტრების გაშვება, როგორც ახალი CPU, ასევე GPU-ის სრული სიმძლავრის გამოყენებით. სისტემის არქიტექტორის ენდრიუ გოსენის თქმით, ”ჩვენ შევქმენით Series S, რათა გავაუმჯობესოთ Xbox One S თამაშები ისე, რომ Xbox One X-ს არ შეუძლია ამის გაკეთება. ჩვენ გავაადვილეთ არსებული Xbox One S თამაშების განახლება, რათა გაორმაგებული ყოფილიყო კადრების სიხშირით, როდესაც ასევე თამაშობთ სერია S-ზე. როდესაც თამაშები განახლდება, არსებულ თამაშებს შეუძლიათ მოითხოვონ მოთხოვნა, რათა დადგინდეს, მუშაობს თუ არა ისინი ახალ კონსოლზე. და შესრულების თვალსაზრისით, Series S უზრუნველყოფს CPU და GPU-ს ორჯერ ეფექტურ შესრულებას Xbox One-თან შედარებით, რაც თამაშებისთვის საკმაოდ მარტივია ამის გაკეთება. სინამდვილეში, Series S GPU გადის Xbox One S თამაშებს უკეთესი შესრულებით, ვიდრე Xbox One X."
ახლა შეგიძლიათ დისტანციურად ითამაშოთ თქვენი Xbox One თამაშები Android-ზე უფასოდ
გოსენმა ასევე თქვა, რომ ძველი თაობის თამაშები არ საჭიროებს შესრულების რეალურ დარეგულირებას და ეს ისეთივე მარტივია, როგორც კოდის სამი ხაზის შეცვლა. ზოგიერთ შემთხვევაში, შესწორებები საკმაოდ მცირეა. Microsoft მუშაობს სხვადასხვა თამაშის დეველოპერებთან და გამომცემლებთან მათი სათაურების განახლებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ახალ კონსოლებზე შერჩეული თამაშები იმუშავებს კადრების გაორმაგებული სიხშირით, დეველოპერები და საზოგადოების პროპორციული მოთხოვნა იქნება ეს რეალურად განხორციელდეს.
მოკლედ, Xbox Series X და Series S ნამდვილად მოაქვს ფუნქციების ძლიერი ნაკრები, რაც მათ თავსებადობას გახდის წინა თაობის თამაშებთან. ისინი არ დაუჭერენ მხარს Xbox-ის თითოეულ ტიტულს წარსულიდან, მაგრამ ელოდებათ, რომ ზოგიერთი უფრო პოპულარული სახელი თავის დროზე მოხვდება კონსოლებზე. იქნება აშკარა გაუმჯობესებები, მაგრამ Series X და Series S განსხვავებულად გაუმკლავდებიან მათ. პირადად ჩვენ ყველაზე მეტად აღფრთოვანებული ვართ იმით, რომ გარკვეული თამაშები გაორმაგდება კადრების სიხშირით და, რა თქმა უნდა, თან ექნება Auto HDR შესაძლებლობებს. თვალყური ადევნეთ, რადგან ჩვენ ამჟამად ვამოწმებთ Xbox Series S-ს და მალე გამოვაქვეყნებთ მიმოხილვას და ასევე რამდენიმე მოსაზრებას.