Apple იგონებს ახალ Home Button-ს, რომელიც ასევე ფუნქციონირებს როგორც ჯოისტიკი

მთავარი ღილაკი - ახლოდან

Apple-მა დღეს შეადგინა პატენტი აშშ-ს პატენტებისა და სავაჭრო ნიშნების ოფისში (USPTO), რომელიც აღწერს უნიკალურ Home Button-ის გამოგონებას, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ჩვეულებრივი ღილაკი ან როგორც სათამაშო ჯოისტიკი.

პატენტი აჩვენებს, რომ Apple განიხილავს გზებს, რათა გააუმჯობესოს Home Button-ის დიზაინი, რათა იყოს უფრო სასარგებლო შეყვანის მოწყობილობა, განსაკუთრებით ორიენტირებული მოთამაშეებზე. იქნება თუ არა ის რეალურად ჩართული მომავალ iPhone-სა თუ iPad-ში, გასარკვევია, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ Touch ID უკვე ინტეგრირებულია. არსებულ Home Button-ში, მაგრამ ეს იქნება მისასალმებელი ფუნქცია, რომელიც გახდის კომპანიის iDevices-ს ბევრად უფრო მოსახერხებელი მომხმარებლისთვის. გეიმერები.

შინაარსი

  • მრავალფუნქციური სახლის ღილაკის ფონი
  • ღილაკის რეჟიმი და ჯოისტიკი/თამაშის რეჟიმი
  • საპატენტო კრედიტები
  • დაკავშირებული
    • დაკავშირებული პოსტები:

მრავალფუნქციური სახლის ღილაკის ფონი

პატენტში ნათქვამია, რომ შეყვანის მოწყობილობებს შეიძლება ჰქონდეთ სხვადასხვა დადებითი და უარყოფითი მხარეები სხვადასხვა მიზნებისთვის გამოყენებისას. ეს შეიძლება ეხებოდეს იმას, თუ როგორ ხდება ასეთი შეყვანის მოწყობილობების აგება და/ან ექსპლუატაცია. მაგალითად, კომპიუტერის მაუსები და კლავიატურები შეიძლება იყოს შესაფერისი ტექსტის დამუშავების აპლიკაციისთვის ან აკონტროლებს ინტერნეტ ბრაუზერის აპლიკაციას, მაგრამ შეიძლება ნაკლებად შესაფერისი იყოს ფრენის სიმულატორის მუშაობისთვის თამაში. პირიქით, ჯოისტიკი შეიძლება იყოს შესაფერისი ფრენის სიმულატორის თამაშის სამართავად, მაგრამ შეიძლება არ იყოს შესაფერისია ტექსტის დამუშავების აპლიკაციის მუშაობისთვის ან ინტერნეტ ბრაუზერის სამართავად განაცხადი.

ანალოგიურად, სენსორული ეკრანები (რომლებიც შეიძლება კარგად მოერგოს აპლიკაციებს, როგორიცაა ინტერნეტ ბრაუზერის აპლიკაცია) შეიძლება შესთავაზოს გარკვეული უპირატესობები სათამაშო აპლიკაციების პორტატულ მოწყობილობებზე მუშაობისთვის, მაგრამ მათ ასევე შეიძლება ჰქონდეთ ნაკლოვანებები. მაგალითად, მომხმარებლის თითს შეიძლება დასჭირდეს ეკრანის ნაწილის დაფარვა, სანამ მომხმარებელი აკონტროლებს თამაშს. ამან შეიძლება ხელი შეუშალოს მომხმარებლის უნარს დაინახოს რას აკონტროლებს და/ან თამაშის ჩვენების სხვა ნაწილები. გარდა ამისა, სენსორულმა ეკრანმა შეიძლება ვერ უზრუნველყოს ტაქტილური უკუკავშირი და თამაშის დროს ტაქტილური უკუკავშირის მიწოდების შესაძლებლობამ შეიძლება გააუმჯობესოს მომხმარებლის თამაშის გამოცდილება. ზოგიერთი გეიმერი თვლის, რომ რეალისტური თამაშის სრული გამოცდილება შეუძლებელია ჯოისტიკების და/ან ტაქტილური ღილაკების გარეშე.

მომხმარებლებს შეუძლიათ გამოიყენონ პირველი ტიპის შეყვანის მოწყობილობა სხვადასხვა აპლიკაციებისთვის და მეორე ტიპის შეყვანის მოწყობილობა სხვადასხვა აპლიკაციებისთვის. თუმცა, სხვადასხვა სახის შეყვანის მოწყობილობების მიწოდება შეიძლება იყოს რთული, ძვირი და შეიძლება არ იყოს შესაძლებელია სივრცის შეზღუდვის ფარგლებში (როგორიცაა პორტატული მოწყობილობების შემთხვევაში, როგორიცაა პლანშეტური კომპიუტერები ან ჭკვიანი ტელეფონები). გარდა ამისა, ზოგიერთი შემავალი მოწყობილობის უზრუნველყოფას, როგორიცაა ჯოისტიკები, შეიძლება გამოაშკარავდეს შემავალი მოწყობილობების კომპონენტები, რომლებიც პროექტირებას ახდენს გარეგნულად დაზიანდეს და/ან სხვაგვარად არღვევს ელექტრონული მოწყობილობების ესთეტიკას, რომელშიც არის შეყვანის მოწყობილობები ჩართული. გარდა ამისა, სხვადასხვა სახის შეყვანის მოწყობილობების მიწოდებამ შეიძლება გააფუჭოს სხვა მომხმარებლები, რომლებიც არასოდეს იყენებენ აპლიკაციებს, რომლებიც შეეფერება ერთ ან მეტ შეყვანის მოწყობილობას და უნდა იმუშაოს ამ შეყვანის მოწყობილობების გარშემო ერთი ან მეტი სხვა შეყვანის გამოყენებისას მოწყობილობები.

ღილაკის რეჟიმი და ჯოისტიკი/თამაშის რეჟიმი

Apple-ის გამოგონება მოიცავს მოწყობილობებს, სისტემებს და მეთოდებს მრავალფუნქციური Home Button-ისთვის. ელექტრონული მოწყობილობა შეიძლება მოიცავდეს ზედაპირს და მრავალფუნქციურ ღილაკს. მრავალფუნქციური ღილაკი შეიძლება მუშაობდეს ორ რეჟიმში:

ში პირველი რეჟიმი, მთავარი ღილაკის ნაწილი შეიძლება იყოს მოწყობილობის ზედაპირზე ან ჩაღრმავებული იყოს ზედაპირზე და შეუძლია z ღერძის შეყვანის მონაცემების მიღება.

ში მეორე რეჟიმი, შეყვანის ნაწილი შეიძლება იყოს ზედაპირიდან და შეუძლია მიიღოს x ღერძის შეყვანის მონაცემები და/ან y ღერძის შეყვანის მონაცემები. შეყვანის ნაწილმა შეიძლება ასევე მიიღოს z ღერძის შეყვანის მონაცემები მეორე რეჟიმში. ამგვარად, სახლის ღილაკს შეიძლება შეეძლოს იმუშაოს როგორც სხვადასხვა ტიპის შეყვანის მოწყობილობა სხვადასხვა დროს.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მთავარი ღილაკი შეიძლება ჰქონდეს ა ღილაკის რეჟიმი და ა ჯოისტიკის რეჟიმი.

პატენტში ნათქვამია, რომ სახლის ღილაკის თავი შეიძლება იყოს ჩაღრმავებული, როდესაც არ გამოიყენება ჯოისტიკად, რითაც თავიდან აიცილებს მოწყობილობის ესთეტიკურ გარეგნობას. მექანიზმების პოტენციური დაზიანების თავიდან აცილება, რომლებიც გამოიყენება შეყვანის მოწყობილობის ხელმძღვანელის დასაპროექტებლად და/ან შეყვანის მოწყობილობის თავის მოშორებით, როდესაც არ გამოიყენება ჯოისტიკი.

შემდეგი დიაგრამა გვიჩვენებს, თუ როგორ ამოიწურება მთავარი ღილაკი დაჭერისას.

მთავარი ღილაკი - გარდამავალი

საპატენტო კრედიტები

Apple-ის კრედიტები კოლინ მ. ელი (კუპერტინო, კალიფორნია) და ფლეტჩერ რ. როტკოფი (Los Altos, CA) როგორც გამომგონებლები აშშ-ს პატენტის განაცხადის No. 20150015475.

დაკავშირებული

Apple ყოველ კვირას განაცხადებს ათობით პატენტის განაცხადზე. ბოლო დროს ყველაზე საინტერესო იყო განაცხადი ა 3D კამერა და ინტერფეისი პატენტი და გამოგონება (რომელიც დაჯილდოვდა). მოქნილი ელექტრონული მოწყობილობები.

Apple-ის ყველაზე საინტერესო პატენტების შესახებ შეგიძლიათ წაიკითხოთ ყოველ სამშაბათს და ხუთშაბათს Apple Toolbox-ზე.

როლანდ ბენქსი
როლანდ ბენქსი

როლანდ ბენკსი ათ წელზე მეტია გატაცებულია Apple-ით. მან დაიწყო თავისი კარიერა British Telecom-ის კვლევით განყოფილებაში, რომელიც მუშაობდა ვირტუალური რეალობის ერთობლივ გარემოზე. სანამ გახდებოდა ვიდეო ნაკადის სპეციალისტი 3 გაერთიანებულ სამეფოში, სადაც ის დაეხმარა მსოფლიოში პირველი მობილური ვიდეოს გაშვებას მომსახურება.

როლანდი აზიაში გადავიდა 4 წლის წინ, სადაც წერს თავისი გატაცების შესახებ Apple-ის მიმართ.