Google ამატებს მხარდაჭერას eMBMS-ისთვის მობილური ქსელის შემცირებული გადატვირთვისთვის

eMBMS დაემატა AOSP წყაროს კოდს. ამას თან ახლავს ტექნოლოგიის მხარდაჭერა, რომელიც ამჟამად ებრძვის მობილური ქსელის შეზღუდვებს.

AOSP-ის ერთ-ერთ უახლეს დამატებაში, Google-მა დაამატა eMBMS მხარდაჭერა. eMBMS ნიშნავს Evolved Multimedia Broadcast/Multicast Service და ასევე ცნობილია როგორც LTE მაუწყებლობა. ეს ტექნოლოგია წარმოდგენილია Snapdragon 800 სერიებში და შემდეგში და Google ახლა ამატებს სერვისის სრულ მხარდაჭერას. ეს სერვისი უაღრესად მომგებიანია, როდესაც ბევრ ადამიანს სურს ნახოს ან ნახოს იგივე შინაარსი რეგიონში ან ქსელში. სიტუაცია, რომელშიც ის შეიძლება იყოს გამოყენებული, მაგალითად, არის პირდაპირი ღონისძიების სხვადასხვა კუთხით გადაცემის სურვილი. თითოეული მომხმარებლისთვის ინდივიდუალური ვიდეოების სტრიმინგის ნაცვლად (unicast), ერთი და იგივე ვიდეო ნაკადები ეგზავნება ყველას ერთდროულად და თავად მომხმარებლები ირჩევენ (multicast).


რა არის eMBMS?

eMBMS-ის ასახსნელად, მულტიკასტინგი ჯერ უნდა იყოს ახსნილი. როგორც ზემოთ აღინიშნა, მულტიკასტინგი არის სისტემა, რომელიც აგზავნის ვიდეო ნაკადებს სხვადასხვა მომხმარებლებს ერთდროულად, მის მიერ გამოყენებული სისტემის გადატვირთვის გარეშე.

eMBMS დემონსტრირება. ვიდეოს ავტორი ანანდტექი.

ამ ტექნოლოგიის დებიუტი პირველად MSM8974-ში, უფრო ცნობილი როგორც Snapdragon 800, გამოჩნდა Nexus 5-ში და 2013 წლის ბევრ სხვა ფლაგმანურ მოწყობილობაში. eMBMS შეიძლება სასარგებლო იყოს ისეთ ადგილებში, როგორიცაა სტადიონები მაყურებელთა მოწყობილობებზე გადაცემისთვის. ამის გაშვება მობილურ ქსელებზე (რაც არის eMBMS) ნიშნავს, რომ ბევრისთვის გაგზავნილი მონაცემები ადამიანებს, როგორიცაა პროგრამული უზრუნველყოფის ახალი განახლება, LTE-ზე მყოფებს შეიძლება შეექმნათ ქსელის შემცირებული გადატვირთულობა ამის გამო ტექნოლოგია.

eMBMS არის multicasting, მაგრამ მობილური მონაცემთა ქსელში. ის მიზნად ისახავს საგანგებო გაფრთხილებების, პროგრამული უზრუნველყოფის განახლებების, პირდაპირი სტრიმინგის სერვისების და მობილური ტელე და რადიო მაუწყებლობის უზრუნველყოფას. Verizon-მა ამერიკაში უკვე გაუშვა ეს სერვისი და ის განლაგდა რამდენიმე ღონისძიებაზე ბოლო წლებში. ტექნოლოგია პირველად აჩვენეს ფართომასშტაბიან ღონისძიებაზე 2014 წლის თებერვალში, Super Bowl XLVIII Verizon-ის მიერ. გამოყენებული იქნა Samsung Galaxy Note 3 (ერთ-ერთი პირველი Snapdragon 800 მოწყობილობა) და სხვადასხვა თვალსაზრისი გადაეცა თითოეულ მოწყობილობას. ვიდეოები მაუწყებლობდა 1.8 Mbps სიჩქარით და მონაცემთა მიწოდება იყო 750Kbps. გარდა ამისა, Nokia-მ დააფიქსირა ეს eMBMS რეალურად ამცირებს ხარჯებს პროვაიდერისთვის, მისი ეფექტურობის გამო. ეს ყველაფერი საბრძოლველად 1000x მონაცემთა გამოწვევა რომ საბოლოოდ შევხვდებით.


რა არის 1000x მონაცემთა გამოწვევა?

1000x მონაცემთა გამოწვევა არის ფენომენი, რომელსაც Qualcomm ცდილობს ებრძოლოს მანამ, სანამ ის მთავარ პრობლემად გადაიქცევა. ეს არის სცენარი, როდესაც იმდენი მოწყობილობაა, რომ მათ სჭირდებათ 1000-ჯერ მეტი სიჩქარე, რომელიც შეიძლება მიწოდებული იყოს მოცემულ დროს. Cisco-ს ბოლო კვლევის მიხედვით 2017 წლის ივნისშიმონაცემების პროგნოზირებული რაოდენობა, რომელიც გამოყენებული იქნება ვიდეოსთვის ინტერნეტში 2021 წლისთვის, არის საოცრად მაღალი 82%. ეს არის გამტარუნარიანობის უზარმაზარი რაოდენობა. იმის საჩვენებლად, თუ რამდენ ვიდეოს ვუყურებთ, Cisco-მ განაცხადა, რომ ყოველთვიურად მოვიხმართ 5 მილიონ წელზე მეტ ვიდეოს.

საბედნიეროდ, Multicast და eMBMS ტექნოლოგიით, ამ გამოწვევას სათანადოდ შეხვდებით. იმის ნაცვლად, რომ მუდმივად გავზარდოთ სერვერის სიმძლავრე და ხარჯები, ჩვენ შეგვიძლია ვისარგებლოთ უფრო ეფექტური, გრძელვადიანი გადაწყვეტა eMBMS, ან LTE მაუწყებლობის, ტექნოლოგიის სახით, განსაკუთრებით ახლა, როდესაც ეს არის ყოფნა შედის AOSP-ში წყარო. ეს ნიშნავს, რომ თეორიულად, ნებისმიერი Android მოწყობილობა მომდევნო გამოშვებაზე უნდა მხარდაჭერა eMBMS, როგორც ნებისმიერი Snapdragon მოწყობილობა 800 სერიის შემდეგ მხარს უჭერს მას. ამჟამად, ამ ტექნოლოგიის მხარდამჭერი მთავარი წინამორბედები არიან: Verizon ამერიკაში, Kt და Reliance აზიაში და EE და Vodafone ევროპაში. ჩვენ ვიმედოვნებთ, რომ ვიხილავთ უფრო მეტი ქსელის პროვაიდერებს, რომლებიც ამ ტექნოლოგიას აწვდიან, რადგან თანამედროვე კავშირებით ზოგჯერ სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია წვდომა გადატვირთულ და მოქმედ ინტერნეტ კავშირზე, სადაც არ უნდა იყოთ.